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#46
17-06-08 02:21
non lo comprerei, non avrebbe molto senso secondo me..
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brema82 ![]()
#47
17-06-08 02:25
È appunto ciò che dicevo qualche post fa.
Senza considerare che molti utenti Sony nemmeno ricorderanno o conosceranno personaggi provenienti da titoli come Parappa the Rapper o altri grandi giochi dell'era psone.
I titoli più famosi, e rimasti nella mente della playstation generation, sono in genere dei titoli third party.
Tekken, mgs, tomb raider, Final fantasy, ecc.
Come potrebbero chiamarlo "sony smash brothers?"
Esatto.
E poi, non so nemmeno se riunendo i personaggi third parties riuscirebbero ad averne un numero accettabile per un titlolo simile......
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Circio ![]()
#48
17-06-08 02:26
Cioè con i personaggi xbox?
Anche questo non avrebbe senso.
E prima che si cominci con la tiretera del "x ha copiato y", giochi del genere non sono certo una novità nel panorama videoludico. E non è certo una grande trovata fare un picchiaduro con i personaggi di una saga.
Prima di Smash Bros su Nintendo 64 c'era stato Fighters Megamix di Sega su Saturn (sebbene fosse diverso concettualmente). E prima di esso di sicuro qualcos'altro si trova.
[Christian Cage] ![]()
#49
17-06-08 02:29
Un picchiaduro si, ma il gameplay non deve essere certo uguale o simile a brawl e i prequel.Cioè con i personaggi xbox?
Anche questo non avrebbe senso.
E prima che si cominci con la tiretera del "x ha copiato y", giochi del genere non sono certo una novità nel panorama videoludico. E non è certo una grande trovata fare un picchiaduro con i personaggi di una saga.
Prima di Smash Bros su Nintendo 64 c'era stato Fighters Megamix di Sega su Saturn (sebbene fosse diverso concettualmente). E prima di esso di sicuro qualcos'altro si trova.
Io parlo solo dell' idea in se per se. Sinceramente vedere Master Chief e Ryu che se le danno di santa ragione mi compiace e diverte molto di più che vedere Mario e Pikachu fare la stessa cosa.
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Circio ![]()
#51
17-06-08 02:39
Infatti ho fatto notare che concettualmente era diverso, nascendo come ibrido di due serie di picchiaduro (il gameplay era un mix di Fighting Vipers e Virtua Fighter) anche se alla fine hanno inserito tantissimi personaggi esterni, tra cui la ciurma di Sonic, l'auto di Daytona, addirittura un personaggio di resident evil.
L'idea è la stessa alla fine, ovvio che Smash Bros è un unicum soprattutto per l'approccio ludico, ci mancherebbe.