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#46
22-06-08 22:55
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Madden-PRO ![]()
#46
22-06-08 22:55
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darkcloud82 ![]()
#47
23-06-08 12:40
Non capisco tutte queste critiche...ma l'avete provato il gioco !?!?
Tralasciando il fatto che a me la grafica piace un casino(moto e pilota sono assolutamente perfetti). Il gameplay è il massimo visto fino ad oggi , non credo esistano altri giochi in grado di ricreare una simulazione meglio di questo sbk08. Poi è ovvio che se paragoni un videogioco alla realtà qualcosa può non tornare, ci sono pur sempre dei limiti.
SBK08![]()
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fedecapriccio ![]()
#48
23-06-08 12:41
io sono alla ricerca disperata di una degna pseudo simulazione a 2 ruote, me ne infischio della magnificenza grafica, preferisco di gran lunga i 60 fps di fm2 ai 30 motion blurati di grid che per quanto divertente per ora non faro' mio.
mi interesserebbe sapere la fluidità di sb08 e se con tutti i settaggi alla max simulazione la reazione della moto è realistica e se la ia degli avversari fa si che ad ogni staccata ti vengano addosso come in moto gp o no.
in pratica fetemi sapere qualcosa sul realismo con tutti gli aiuti disattivati, il mio termine di paragone a 4 ruote è fm2, è qualcosa di paragonabile come realismo?
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ALEXx360 ![]()
#49
23-06-08 12:44
per me è la miglior simulazione motociclistica al momento disponibile, per contraddire quanto qualcuno sta dicendo....la simulazione cè e anche tanta sopratutto con il realismo al massimo ma bisogna calcolare che uno che corre in moto oppure che ha provato diverse moto in pista non avra mai la stessa sensazione, e posso assicure dato che al mugello qualche volta ci ho girato pure io, la sensazione non è la stessa di guidare una moto dato che 1) non avendo la moto tra le gambe non si sentono determinati movimenti quindi nel gioco a volte sembra che cadi senza motivo.
2) il pad 360 è si ottimo grazie al dosaggio dei grilletti ma comunque è un pad e ha determinati limiti infatti nella realta si ha anche a disposizione la frizione che è abbastanza utile i certe situazioni
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mau88playx ![]()
#51
23-06-08 12:58
Scusate un attimo ma se tutto questo
è vero allora non mi sembra gran che come simulazionebe allora io ho girato con una cbr 1000 gsx 1000 ducati 999 1098 r6. al mugello monza e misano.
ho la patente della moto dal 7 marzo 1996. se permetti un po di esperienza c'è l'ho e se un gioco arrivi a 290 sul erba in staccata e la moto non ti scalza per terra. il gioco è arcade.
se in piega tocchi violentemente un avversario e tutti e due rimangono in piega senza cadere o non avere un cambio di traiettoria è arcade.
quando un gioco non si hanno prestazioni reale. es la ducati 1098 fa 10 km/h in meno rispetto alla realtà la r1 ne faceva addirittura 15 in meno. il gioco è irreale.
quando in una moto di superbike puoi fare le curve solo con il freno posteriore senza usare il freno anteriore il gioco è arcade.
se si usa i movimenti del pilota manuale. e non lo abbassi in rettilineo anche se hai il tc che non ti fa alzare la moto. cmq vada non raggiungi la velocità di punta. nel gioco questo effetto non è simulato.![]()
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anarkiko ![]()
#52
23-06-08 13:02
ma voi andate dietro al primo percorone che arriva?
il gioco non l ha giocato e si vede lontano un miglio.
dire che sbk 08 è arcade è pura follia. anzi è fin troppo simulazione. è difficile fare 10 giri senza cadere e tenere un buon passo. ieri l ho fatto provare ad un amico e non finito un giro nei primi 30 tentativi
e anche io vado in pista.. ci vanno in tanti in pista... non è solo lui che ci va..
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darkcloud82 ![]()
#53
23-06-08 13:06
SBK08 è fluido , senza mai rallentamenti. Guidare in SBK08 con modalità simulazione è come domare una bestia sotto c*lo, poi ovviamente dipende che moto e che assetto, in curva devi dosare il gas per non farla derapare troppo, fortunatamente l'IA non è come in motogp , ci si da le sportellate ma non ti buttano a terra, ti sbilanciano e poi sta alla tua bravura tenerla in piedi.io sono alla ricerca disperata di una degna pseudo simulazione a 2 ruote, me ne infischio della magnificenza grafica, preferisco di gran lunga i 60 fps di fm2 ai 30 motion blurati di grid che per quanto divertente per ora non faro' mio.
mi interesserebbe sapere la fluidità di sb08 e se con tutti i settaggi alla max simulazione la reazione della moto è realistica e se la ia degli avversari fa si che ad ogni staccata ti vengano addosso come in moto gp o no.
in pratica fetemi sapere qualcosa sul realismo con tutti gli aiuti disattivati, il mio termine di paragone a 4 ruote è fm2, è qualcosa di paragonabile come realismo?
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mau88playx ![]()
#54
23-06-08 13:08
Bè se nessuno controbatte do per vere le sue affermazioni mi sembra normalema voi andate dietro al primo percorone che arriva?
il gioco non l ha giocato e si vede lontano un miglio.
dire che sbk 08 è arcade è pura follia. anzi è fin troppo simulazione. è difficile fare 10 giri senza cadere e tenere un buon passo. ieri l ho fatto provare ad un amico e non finito un giro nei primi 30 tentativi
e anche io vado in pista.. ci vanno in tanti in pista... non è solo lui che ci va..è vero o no che se due si toccano in curva non vanno giu? oppure che se spalanchi il gas in curva rimani in piedi? basta che mi dici no e io sono felice
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fedecapriccio ![]()
#55
23-06-08 13:28
grazieSBK08 è fluido , senza mai rallentamenti. Guidare in SBK08 con modalità simulazione è come domare una bestia sotto c*lo, poi ovviamente dipende che moto e che assetto, in curva devi dosare il gas per non farla derapare troppo, fortunatamente l'IA non è come in motogp , ci si da le sportellate ma non ti buttano a terra, ti sbilanciano e poi sta alla tua bravura tenerla in piedi.vado a prenderlo, mi piacerebbe sapere se in live è possibile cercare o creare stanze con gli aiuti disattivati.
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darkcloud82 ![]()
#56
23-06-08 13:28
Se giochi in modalità simulazione e ti tocchi con un avversario non finisce necessariamente per terra come in motogp(secondo me sbagliato), ma ti sbilanci, se sei bravo la moto la tieni...
Se in curva spalanchi il gas, finisci a terra e il pilota si infortuna, se stai in campionato potresti saltare le gare per infortunio![]()
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mau88playx ![]()
#57
23-06-08 13:35
ah è già qualcosa vaSe giochi in modalità simulazione e ti tocchi con un avversario non finisce necessariamente per terra come in motogp(secondo me sbagliato), ma ti sbilanci, se sei bravo la moto la tieni...
Se in curva spalanchi il gas, finisci a terra e il pilota si infortuna, se stai in campionato potresti saltare le gare per infortunioa finire che me lo vado a comprare e giudico da solo
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Gunlok ![]()
#58
23-06-08 15:34
Hai messo difficoltà al massimo oppure hai giocato in maniera "normale"?be allora io ho girato con una cbr 1000 gsx 1000 ducati 999 1098 r6. al mugello monza e misano.
ho la patente della moto dal 7 marzo 1996. se permetti un po di esperienza c'è l'ho e se un gioco arrivi a 290 sul erba in staccata e la moto non ti scalza per terra. il gioco è arcade.
se in piega tocchi violentemente un avversario e tutti e due rimangono in piega senza cadere o non avere un cambio di traiettoria è arcade.
quando un gioco non si hanno prestazioni reale. es la ducati 1098 fa 10 km/h in meno rispetto alla realtà la r1 ne faceva addirittura 15 in meno. il gioco è irreale.
quando in una moto di superbike puoi fare le curve solo con il freno posteriore senza usare il freno anteriore il gioco è arcade.
se si usa i movimenti del pilota manuale. e non lo abbassi in rettilineo anche se hai il tc che non ti fa alzare la moto. cmq vada non raggiungi la velocità di punta. nel gioco questo effetto non è simulato.
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darkcloud82 ![]()
#59
23-06-08 16:17
Sul live puoi creare stanze giocatore dove una volta finita la gara ritorni nella stanza, puoi settare tu la difficolta e scegliere tra cambio manuale o automatico. Stesso discorso per le classificate solo che ovviamente una volta finita la gara ritorni al menu del live. Essendo uscito da pochi giorni sul live ogni tanto lagga, nel senso che quando succede vedi gli avversari che si muovono strano, ma tu riesci cmq a guidare bene. Dovrebbero cmq fare una patch anche se già cosi è godibile
Ci sono le classifiche divise per pista dove puoi confrontare i tuoi giri record (fatti in partite classificate) con quelli degli altri.