Discussione: D&D 4th Edition

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  1. L'avatar di jls jlsjls è offline #46
    26-06-08 18:37

    Citazione Lex Visualizza Messaggio
    E' forse la cosa in assoluto che più odiavo della terza edizione, poteva distruggere il gioco ai personaggi da mischia. E' cosa buona e giusta che l'abbiano tolta, o quantomeno limitata.
    Perché scusa? Un guerriero ha il vantaggio dell'armatura, lo protegge dai danni fisici, però deve esporsi per far male e quindi rischiare di essere mangiato. Un mago si espone di meno restando nelle retrovie, ma se viene raggiunto nel corpo a corpo è la fine!
    Coem concetto base mi sembra ben bilanciato, e comunque non è che ttti i giorni gli eroi affrontano IL terrasque, che ricordo è uno solo.

    Citazione lupo1978 Visualizza Messaggio
    Gandalf NON è riproducibile in D&D
    Vero, anche perché, volendo essere pignoli:
    A) non è umano ma una specie di semidio
    B) non usa mai il suo potere magico nei libri (troppo potente, distruggerebbe il mondo)
    C) Non si devono mai inserire personaggi famosi nei gdr, MAI

    Citazione Noldor Visualizza Messaggio
    Un simulatore analogico di mmorpg?
    Tu ci scherzi, ma ultimamente gioco a wow (come MMORPG è stupendo). D&D 4th mi sembra la sua versione cartacea. Ci sono due razze di elfi, una legata alla natuara l'altra alla magia. Anche il sistema delle abilità è identico. La regola del non poter multiclassare? C'è anche in wow. PEr non parlare dell'impostazione del manuale, proprio graficamente è simile, sia nell'impaginazione che nelle illustrazioni.

    Citazione lupo1978 Visualizza Messaggio
    nella vecchia edizione c'era la questione: "e una volta che taglio la pancia del mostro e sono uscito che succede?"
    risposta: "il buco magicamente si chiude e chi era nella pancia con te se ne deve fare un altro"
    Spe, ora però non spariamo a zero. Quella regola esiste solo per il terrasque, ed ha senso dato che la più grande abilità del terasque è rigenerare i punti ferita, arti amputati e richiudere ferite. Praticamente è immortale a meno di un usare dei desideri/miracoli per eliminare la sua rigenerazione.
    A fronte di tutto ciò dire che rigenera un taglio di un metro e mezzo (lui è alto come un palazzo di 5 piani) in meno di un roun mi sembra del tutto plausibile.

  2. L'avatar di Jurambalco JurambalcoJurambalco è offline #47
    26-06-08 18:49

    Citazione Lex Visualizza Messaggio
    Parlando di combattimenti, mi interessa sapere da chi ha provato a giocare se questi risultano più complessi, vista l'impostazione maggiormente tattica del gioco e se risultano più lunghi rispetto alla precedente edizione.
    Assolutamente no.
    Bisogna dire che i combattimenti sono molto più semplici ed intuitivi, considerando che sono state tolte regole come, appunto, la lotta e che si ha un numero di pf molto maggiore di quanto possano infliggere gli attacchi, dunque si possono tentaresenza rischi mosse azzardate.
    Il tatticismo non riveste alcun problema, anche perchè di "tattico" c'è veramente poco. Si tratta di disporre i pg a seconda dei loro attacchi (a mischia o a distanza) e lasciarli li finchè non finisce il combattimento. Magari inseguendo qualche mostro quando scappano.
    La gragnuola di poteri affibbiati ai vari personaggi non costituisce altro che una variante per non far annoiare i giocatori del "Oh, ma che palle, il mio guerriero può attacare solo con la spada"

  3. L'avatar di lupo1978 lupo1978lupo1978 è offline #48
    26-06-08 21:12

    Citazione jls Visualizza Messaggio

    Spe, ora però non spariamo a zero. Quella regola esiste solo per il terrasque, ed ha senso dato che la più grande abilità del terasque è rigenerare i punti ferita, arti amputati e richiudere ferite. Praticamente è immortale a meno di un usare dei desideri/miracoli per eliminare la sua rigenerazione.
    A fronte di tutto ciò dire che rigenera un taglio di un metro e mezzo (lui è alto come un palazzo di 5 piani) in meno di un roun mi sembra del tutto plausibile.
    vale anche per il behir, per il tirannosauro, per la remorhaz, il tendriculus e il verme purpureo
    e questi sono i mostri nel manuale dei mostri 1, poi negli altri chissà quanti altri ce ne sono
    tutti i mostri con inghiottire hanno la caratteristica di richiudere il buco dopo che un personaggio esce

  4. L'avatar di Noldor NoldorNoldor è offline #49
    26-06-08 21:22

    Citazione lupo1978 Visualizza Messaggio
    già la 3.5 si avvicinava tanto

    certo che con D&D il 90% delle avventure che ho masterizzato sarebbero state limitate
    In una delle ultime campagne( non masterizzate da me, of course) praticamente qualsiasi cosa si risolveva con un combattimento...nemmeno le abilità esistevano più, al loro posto si combatteva. Perchè scalare, parlamentare, nuotare, saltare o slegare nodi quando ho palle di fuoco a nastro e millemila hp??? (E soprauttuto tanto tutti CM perchè fa figo...)

    Citazione jls Visualizza Messaggio


    Spe, ora però non spariamo a zero. Quella regola esiste solo per il terrasque, ed ha senso dato che la più grande abilità del terasque è rigenerare i punti ferita, arti amputati e richiudere ferite. Praticamente è immortale a meno di un usare dei desideri/miracoli per eliminare la sua rigenerazione.
    A fronte di tutto ciò dire che rigenera un taglio di un metro e mezzo (lui è alto come un palazzo di 5 piani) in meno di un roun mi sembra del tutto plausibile.
    Qualsiasi mostro che ingoia ha quell'abilità..

    Cmq ho letto che il manuale del master dice di riempire di soldi i pg, anche se hanno combatutto contro conigli tuttoi l tempo Questo si chè è realistico!!!( E anche questo fa Wow...)

    Citazione lupo1978 Visualizza Messaggio
    vale anche per il behir, per il tirannosauro, per la remorhaz, il tendriculus e il verme purpureo
    e questi sono i mostri nel manuale dei mostri 1, poi negli altri chissà quanti altri ce ne sono
    tutti i mostri con inghiottire hanno la caratteristica di richiudere il buco dopo che un personaggio esce
    si che poi anche li....diventi talmente potente che fai prima ad ammazzare il mostro da dentro e poi uscire con calma... io col terrasque l'ho ammazzai da dentro...( che anche li....ormai il Tarrasque è ovunque)

  5. cima99cima99 è offline #50
    27-06-08 02:47

    Citazione lupo1978 Visualizza Messaggio
    vale anche per il behir, per il tirannosauro, per la remorhaz, il tendriculus e il verme purpureo
    e questi sono i mostri nel manuale dei mostri 1, poi negli altri chissà quanti altri ce ne sono
    tutti i mostri con inghiottire hanno la caratteristica di richiudere il buco dopo che un personaggio esce
    Se un mostro ha rigenerazione alta, la cosa mi sembra plausibile. Piuttosto, mi sembra giusto che i danni che subisce all'interno attacchino direttamente i suoi pf, mentre mi pare che invece i danni che arrechi per fare il buco non vanno sottratti ai pf totali

  6. L'avatar di lupo1978 lupo1978lupo1978 è offline #51
    27-06-08 10:50

    Citazione cima99 Visualizza Messaggio
    Se un mostro ha rigenerazione alta, la cosa mi sembra plausibile. Piuttosto, mi sembra giusto che i danni che subisce all'interno attacchino direttamente i suoi pf, mentre mi pare che invece i danni che arrechi per fare il buco non vanno sottratti ai pf totali
    nessuno dei mostri che ho citato ha rigenerazione

  7. cima99cima99 è offline #52
    27-06-08 13:37

    Citazione lupo1978 Visualizza Messaggio
    nessuno dei mostri che ho citato ha rigenerazione
    ah

  8. L'avatar di lupo1978 lupo1978lupo1978 è offline #53
    27-06-08 14:37

    Citazione cima99 Visualizza Messaggio
    ah
    c'è scritto che grazie all'azione della muscolatura dello stomaco il buco si richiude (o qualcosa del genere) e un altro personaggio intrappolato deve fare un altro buco
    capisco che D&D ha regole astratte, ma io da master me ne fregherei di questa cosa
    se un tirannosauro ha la pancia bucata il buco non si chiude

  9. L'avatar di jls jlsjls è offline #54
    27-06-08 16:37

    *si cosparge il capo di cenere*

  10. L'avatar di lupo1978 lupo1978lupo1978 è offline #55
    27-06-08 16:46

    Citazione jls Visualizza Messaggio
    *si cosparge il capo di cenere*
    tra l'altro i draghi mi pare che non abbiano inghiottire, eppure a una certa età di dimensioni non è che siano tanto diversi da un tarrasque o da un tirannosauro

  11. L'avatar di Makaveli MakaveliMakaveli è offline #56
    28-06-08 21:41

    Citazione lupo1978 Visualizza Messaggio
    tra l'altro i draghi mi pare che non abbiano inghiottire, eppure a una certa età di dimensioni non è che siano tanto diversi da un tarrasque o da un tirannosauro

    Però sono intelligenti...ingoiare un guerriero pieno di metallo e armato non è un'ottima idea...meglio portarlo a 200 metri d'altezza e farlo cadere

  12. L'avatar di lupo1978 lupo1978lupo1978 è offline #57
    28-06-08 22:25

    Citazione Makaveli Visualizza Messaggio
    Però sono intelligenti...ingoiare un guerriero pieno di metallo e armato non è un'ottima idea...meglio portarlo a 200 metri d'altezza e farlo cadere
    l'ideale è rovesciarlo sulla schiena, rompere i legacci dell'armatura ed ecco un pasto pronto

  13. Intonato #58
    28-06-08 22:39

    Realsimo: frecce che danneggiano anche dopo aver mancato il bersaglio.
    lol

  14. Spazzino MontanoSpazzino Montano è offline #59
    28-06-08 22:52

    Citazione lupo1978 Visualizza Messaggio
    l'ideale è rovesciarlo sulla schiena, rompere i legacci dell'armatura ed ecco un pasto pronto
    "Ancora cibo in scatola?8("[cit.]

  15. L'avatar di Jurambalco JurambalcoJurambalco è offline #60
    29-06-08 00:24

    Citazione Intonato Visualizza Messaggio
    Realsimo: frecce che danneggiano anche dopo aver mancato il bersaglio.
    lol
    Cosacosacosa???

 
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