#106
24-07-08 02:32
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L'uomo che sapeva troppo ![]()
#107
24-07-08 04:57
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SOil ![]()
#108
24-07-08 12:11
Non esattamente, in america sono usciti: i 3 manuali base e due avventure mi pare collegate tra loro(keeps on shadowfell e tunderspire labirynt) uscirà a breve invece la terza parte dell'avventura (pyramids of shadows) e il manuale di forgotten realms.
edit:
la situazione italiana è incasinata http://www.magicmarket.it/homegame.a...&sort=2&home=1 qui ci sono alcune date
per ora sono usciti la fortezza della coltre oscura e il manuale del giocatore.
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Dukko ![]()
#109
24-07-08 13:45
OK, beh, non seguendo le uscite sono rimasto un po indietro.Non esattamente, in america sono usciti: i 3 manuali base e due avventure mi pare collegate tra loro(keeps on shadowfell e tunderspire labirynt) uscirà a breve invece la terza parte dell'avventura (pyramids of shadows) e il manuale di forgotten realms.
edit:
la situazione italiana è incasinata http://www.magicmarket.it/homegame.a...&sort=2&home=1 qui ci sono alcune date
per ora sono usciti la fortezza della coltre oscura e il manuale del giocatore.
Riguardo al fatto dell'automasterizzazione, ripeto, cristo santo, è un hack&slash, non un GDR.![]()
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Lex ![]()
#110
25-07-08 00:55
Precisiamo, comunque. Nel manuale del master, pagina 195, c'è una mezza colonna che spiega come utilizzare dungeon e incontri generati casualmente per fare una partita anche in assenza del master, oppure quando si ha poco tempo e si vuole giocare rapidamente. E' una possibilità limitata, per circostanze particolari, non è che adesso D&d è diventato il gioco senza master.
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Dukko ![]()
#111
25-07-08 01:04
Mai detto questo.Precisiamo, comunque. Nel manuale del master, pagina 195, c'è una mezza colonna che spiega come utilizzare dungeon e incontri generati casualmente per fare una partita anche in assenza del master, oppure quando si ha poco tempo e si vuole giocare rapidamente. E' una possibilità limitata, per circostanze particolari, non è che adesso D&d è diventato il gioco senza master.
Però vedi, io non ho mai visto un GDR presentare una simile possibilità.
O meglio, l'ho visto, ma lì il master non c'era semplicemente perchè erano i giocatori stessi a narrare.
Ma quello è un altro discorso.
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Jurambalco ![]()
#112
27-07-08 17:47
Discutendo con un amico questa settimana passata mi è stato detto che questi primi 3 manuali sono piuttosto limitati nelle possibiltà interpretative poichè sono dedicati esclusivamente ai "buoni" e che ciò che concerne i "cattivi" sarà ogetto dei prosimi 3 manuali di base.
Conferme?
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devilheart ![]()
#114
30-07-08 19:06
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Devastator III ![]()
#115
30-07-08 20:42
Stiamo giocando in questi giorni con l'avventura quickstart, ma non mi sta piacendo granchè questo nuovo sistema nel suo complesso. Credo che rimarremo ancorati alla 3.5 ancora per molto tempo![]()
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Makaveli ![]()
#117
14-09-08 02:03
Abbiamo finalmente iniziato a giocarla!
Siamo un guerriero, un mago, un warlock (io ovviamente) un ranger e un chierico.
La prima sessione è andata bene, i combattimenti sembrano richiedere molta più tattica di prima e diventa fondamentale la collaborazione.
Ho però qualche dubbio sulla progressione dei personaggi, mi sembra che i danni inferti salgano veramente piano rispetto ai pf dei mostri...