#151
22-06-08 18:30
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Conte Wolfers ![]()
#152
22-06-08 18:31
La differenza tra mouse e wiimote è che il mouse offre un punto di appoggio.
Io ho provato a giocare a Link's Crossbow Training appoggiando gomito su ginocchio: Precisissimo, non riuscirei a fare di meglio con il mouse.
Che poi, a prescindere dal tutto, non è forse il divertimento quello che un videogiocatore deve ricercare?E' meglio essere stra-precisi e divertirsi, o esser un filo meno precisi ma divertirsi di più?
Anakin88Skywalker #153
22-06-08 18:32
ho giocato a niente si puo' dire e questo in 9 mesi.....
avrò giocato sulla 30ina di ore totale col wii. e l'unico concluso (e devo dire che mi è davvero piaciuto) è RE 4. Questo fa capire come non mi sia piaciuto il wii.con la 360 3 mesi e 8 giochi, wii 9 mesi 3 giochi (esclusi wiiplay e wiisport).
Per quanto riguarda il consumo energetico la sony ragiona per la "massa". Se una persona puo' permettersi un bene di lusso da quasi 400€ con annessi giochi da 50€ pensi che badino al problema del 5€ al mese di consumo energetico?? stesso discorso per la 360.....
non hai molta pratica dell'fps online con il pc vero?La differenza tra mouse e wiimote è che il mouse offre un punto di appoggio.
Io ho provato a giocare a Link's Crossbow Training appoggiando gomito su ginocchio: Precisissimo, non riuscirei a fare di meglio con il mouse.
Che poi, a prescindere dal tutto, non è forse il divertimento quello che un videogiocatore deve ricercare?E' meglio essere stra-precisi e divertirsi, o esser un filo meno precisi ma divertirsi di più?
vorrei vedere se la differenza tra un mouse e un wiimote sia solo l'appoggio..... gioca una partita seria a q4 o ai tempi il mitico q3 con il wiimote.![]()
BLUE #155
22-06-08 18:36
Scusa, ma non hai mai considerato gli altri giochi in tutti questi mesi? Trauma Center e Zack e Wiki per dirne un paio che sfruttano il Wiimote....o hai sempre la puzza sotto il naso solo perchè ci sono dei multi ( che magari alcuni sono anche migliori degli originali )?ho giocato a niente si puo' dire e questo in 9 mesi.....
avrò giocato sulla 30ina di ore totale col wii. e l'unico concluso (e devo dire che mi è davvero piaciuto) è RE 4. Questo fa capire come non mi sia piaciuto il wii. 3 mesi e 8 giochi, wii 9 mesi 3 giochi (esclusi wiiplay e wiisport).
Per quanto riguarda il consumo energetico la sony ragiona per la "massa". Se una persona puo' permettersi un bene di lusso da quasi 400€ con annessi giochi da 50€ pensi che badino al problema del 5€ al mese di consumo energetico?? stesso discorso per la 360.....
Vabbè, se si deve fare per forza solo bella figura mi sembra eccessivo onestamente...![]()
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xpeter ![]()
#156
22-06-08 18:36
Quoto. La precisione assoluta non è affatto un requisito determinante, è una pretesa che si può lasciare tranquillamente ai più accaniti pcisti.
Non a caso, sulle console vige da tempo l'autoaiming, ben lontano da compromettere la padronanza dei controlli.
Il puntamento del wiimote tra l'altro trasmette un feeling strepitoso e può portare a risultati anche superiori rispetto al pad tradizionale (chi ha provato a fare i record nella modalità Mercenaries di RE4 se ne sarà accorto); l'unico problema è che, a parte quelli Nintendo, i giochi che lo sfruttano si contano sulle dita di una mano monca.
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Conte Wolfers ![]()
#157
22-06-08 18:40
Vai di medal of honores 2, veramente strepitoso.Quoto. La precisione assoluta non è affatto un requisito determinante, è una pretesa che si può lasciare tranquillamente ai più accaniti pcisti.
Non a caso, sulle console vige da tempo l'autoaiming, ben lontano da compromettere la padronanza dei controlli.
Il puntamento del wiimote tra l'altro trasmette un feeling strepitoso e può portare a risultati anche superiori rispetto al pad tradizionale (chi ha provato a fare i record nella modalità Mercenaries di RE4 se ne sarà accorto); l'unico problema è che, a parte quelli Nintendo, i giochi che lo sfruttano si contano sulle dita di una mano monca.
No, non sono molto pratico.
Piuttosto è simpatico il fatto che tu giudichi senza nemmeno aver provato, wiimote+wiizapper, non credi?
Quindi preferisci un gioco preciso ma noioso ad uno meno preciso ma più divertente?
Anakin88Skywalker #159
22-06-08 18:47
quei giochi non sono il mio genere......Scusa, ma non hai mai considerato gli altri giochi in tutti questi mesi? Trauma Center e Zack e Wiki per dirne un paio che sfruttano il Wiimote....o hai sempre la puzza sotto il naso solo perchè ci sono dei multi ( che magari alcuni sono anche migliori degli originali )?
Vabbè, se si deve fare per forza solo bella figura mi sembra eccessivo onestamente...
ps= la precisione serve per giocare correttamente. e per vincere....
si vede che non sei molto pratico, solo il fatto di accostare anche lontanamente un wiimote ad un mouse è una bestemmia.
chi ha detto che non ho provato quella specie di pezzo di plastica che inserito il wiimote te lo fa diventare una specie di pistola? io non l'ho detto
e quali sarebbero i giochi non precisi ma divertenti?
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Conte Wolfers ![]()
#160
22-06-08 18:50
Sopra hai elencato i giochi che hai provato, non ho visto nulla che richiedesse l'uso della wiizapper.si vede che non sei molto pratico, solo il fatto di accostare anche lontanamente un wiimote ad un mouse è una bestemmia.
chi ha detto che non ho provato quella specie di pezzo di plastica che inserito il wiimote te lo fa diventare una specie di pistola? io non l'ho detto
e quali sarebbero i giochi non precisi ma divertenti?
Ad ogni modo, io mi son trovato meglio con il wiimote che con il mouse.
L'unico problema del gioco è dal punto di vista grafico, controlli ed online sono fenomenali![]()
Razor9999 ![]()
#161
22-06-08 18:52
Chi ha detto questo?
Ho parlato di partite multigiocatore, restando nell'ambito di sparatutto - giochi di guida - picchiaduro (per citare i generi più competivi), e qui' la precisione conta molto.
In singolo non è cosi' fondamentale, passa in secondo piano.
E comunque "divertente" è relativo, io posso anche divertirmi con un avventura testuale come Imabikisou che di gioco ha ben poco.
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xpeter ![]()
#162
22-06-08 18:53
Io dico che se facessero una sorta di fps competitivo alla quakeIII per wii, anche dei profani totali, che su PC non riuscirebbero a fraggare nulla, avrebbero le loro chance.
Il cervello deve fare molto meno passaggi puntando un remote verso il punto desiderato, piuttosto che elaborare il movimento 2d del mouse ed associarlo all'immagine 3d con l'ulteriore difficoltà di domarne la sensibilità.
Per quanto riguarda il divertimento ed il grado di precisione, è tutta una questione di calibrazione del gameplay.
Anakin88Skywalker #163
22-06-08 18:54
ho un amico che ha il wii con il wii zapper..... ed è solo un pezzo di plastica che tiene uniti nunchuck+wiimote; come col wii wheel..... altra cazzata.
ps= per quato riguarda il fatto che ti trovi meglio col wiimote beh, lasciamo perdere.
io a q3 ci ho giocato online e un mouse serio è 10000000000000 volte meglio del wiimote. non si possono neanche paragonare le cose.Io dico che se facessero una sorta di fps competitivo alla quakeIII per wii, anche dei profani totali, che su PC non riuscirebbero a fraggare nulla, avrebbero le loro chance.
Il cervello deve fare molto meno passaggi puntando un remote verso il punto desiderato, piuttosto che elaborare il movimento 2d del mouse ed associarlo all'immagine 3d con l'ulteriore difficoltà di domarne la sensibilità.
Per quanto riguarda il divertimento ed il grado di precisione, è tutta una questione di calibrazione del gameplay.
ps= io come detto ho avuto il wii e il wiimote non mi ha dato per niente l'idea di essere anche lontanamente simile ad un mouse.
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xpeter ![]()
#164
22-06-08 19:00
Ma è mai possibile che tanti giocatori abbiano visioni così ristrette e categoriche?
Si stà appunto dicendo che per essere un'ottima periferica di puntamento con ampie possibilità di utilizzo in generi come FPS e affini, il remote non ha alcuna necessità di essere uguale al mouse.
L'unico rammarico è che il casi pratici che dimostrerebbero la cosa sono ancora davvero pochini.
Tornando alle specifiche tecniche, se Wii fosse stato più performante, avrebbe spinto tante softco a convertirci i loro fps adattandone i controlli al remote, e probabilmente avremmo già visto sviluppi interessanti.
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Conte Wolfers ![]()
#165
22-06-08 19:01
Non ho detto che l'hai affermato, la mia è proprio una domanda.Chi ha detto questo?
Ho parlato di partite multigiocatore, restando nell'ambito di sparatutto - giochi di guida - picchiaduro (per citare i generi più competivi), e qui' la precisione conta molto.
In singolo non è cosi' fondamentale, passa in secondo piano.
E comunque "divertente" è relativo, io posso anche divertirmi con un avventura testuale come Imabikisou che di gioco ha ben poco.
Lol, guardacaso questo tipo di amici spuntano sempre.
Ad ogni modo, il punto non è come è fatto, il punto è quel che ti permette di fare. Puntare&sparare con la wiizapper, che permette un ottimo appoggio alla gamba, è completamente diverso dal far la medesima cosa con il wiimote.
O almeno io mi ci son trovato meglio.
Per il resto, visto che vuoi lasciar perdere, mi mostri i premi vinti con il mouse?Esattamente quanto ti ha fatto guadagnare questa precisione in più?(Sempre rispetto ad un qualcosa che al massimo hai lontanamente provato, visto che nemmeno la possedevi).