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  1. L'avatar di Tuco Benedicto Pacifico Tuco Benedicto PacificoTuco Benedicto Pacifico è offline #46
    24-06-08 20:09

    Citazione TheDarkSlayer Visualizza Messaggio
    e la trama? in SA è lammerda
    e il personaggio? il SA è lammerda
    e i personaggi secondari? gli stereotipi di SA sono lammerda
    Premesso che parla una persona che ha sempre guardato con scetticismo all'esibizionismo mediatico di Rockstar, che nutriva poca o nulla attrattiva nei confronti della saga e che soprattutto *non sopporta assolutamente* hip-hop, rap, gangsta-style e cazzate varie, devo dire che con GTA: SA stai prendendo una cantonata apocalittica.

    La trama del gioco sarà quel che è: amorale, incentrata su elementi che possono piacere o meno (a me non piacciono) e molto diluita, ma di contro è articolata e di assoluto ampio respiro. Da sottolineare soprattutto alcune trovate grottesche e esilaranti nelle fasi più avanzate.

    Il personaggio... Beh, qui per via della mia antipatia per il genere di cui accennavo poco sopra non avrei troppe parole buone da spendere, ma devo dire che di contro nel suo essere tutto sommato un moderato (nell'ambito della feccia da ghetto che frequenta. almeno) svolge bene la sua funzione di mediazione tra giocatore e carosello di personaggi stralunati.

    E questi ultimi, che liquidi come "lammerda", sono semplicemente il punto forte del gioco, specie appena si supera le fasi iniziali e si abbandona il quartierino nigga-sfigatello.
    Gente come Catalina la psicopatica, il cinese cieco (non ricordo il nome, abbiate pazienza), Truth il figlio dei fiori o Mike l'agente governativo, mi ha regalato davvero delle grasse risate, con degli stacchi animati di un'inventiva e una comicità spettacolari.
    se per te è meglio una marea di merda di un piccolo diamante allora va bene (metafora geniale)
    In verità fa cagare, abbi pazienza.
    ma anche no
    uccidere, spiaccicare, rubare, far salire le stellette...tutte cose che ti divertono 20 minuti
    In effetti stai mostruosamente sottovalutando il gameplay del gioco; o perchè lo hai giocato per poco e superficialmente o perché lo hai igocato male, facendo caciara a tutt'andare e non concludendo nulla.
    Altrimenti non mi spiego come possa essert isfuggito il fatto che la formula (all'apparenza molto limitata) di "guida e spara, spara e guida" sia stata adattata ad un centinaio e più di missioni che nonostante tutto hanno saputo distinguersi per una varietà fuori dal comune.
    Certo è ovvio che se come occupazione principale si stronzeggia per strada sparando ai passanti e tirando su casino ocn la polizia il gioco ha aspettative di vita decisamente limitate.
    Io di contro, per preferenza personale, amo l'approccio pulito e mi impongo di fare sempre il minimo di caciara possibile (ed anzi della serie GTA lamento proprio che dovrebbe essere più punitiva per chi "la fa fuori dalla tazza").

    Le missioni comunque, specie sul lungo termine, le ho trovate magnificamente congeniate.
    Vuoi per uno o per l'altro dettaglio, sta di fatto che io stesso sulle fasi finali del gioco, davanti all'ennesima variante, mi sono trovato a constatare come stessi per l'ennesima volta facendo qualcosa di diverso quando ho dovuto accostare un camion in velocità con una moto (dovevo permettere a Cesar di arrampicarsi sullo stesso) e non molto tempo dopo guidare ad alta velocità -stando attento a non sbattere neanche un poco- con un tizio legato sul cofano per intimorirlo. O ancora ricordo la missione in cui entro una manciata di minuti dovevo rintracciare e rubare 4 moto della polizia ai 4 angoli della città scappando anche dalle forze dell'ordine allertate.
    Se proprio vogliamo criticare con pertinenza il gameplay -e la varietà- di San Andreas va detto che estremamente tediose e ripetitive erano invece le fasi di "conquista e difesa del territorio", che se un paio di volte potevano perfino divertire, dopo un po' si rivelavano tanto meccaniche da essere paragonabili ad un famigerato "farm" da gioco online. Fortunatamente erano però solo una frazione del gameplay.

    la trama invece è il perchè di un videogioco
    Al tempo, questo è estremamente falso.
    Il perché di un videogioco è e resta il divertimento.
    La trama è fondamentale per certi generi, poco più che un valore accessorio aggiunto per altri.
    GTA (saga) non rientra in nessuno dei due eccessi, piazzandosi in una comoda mezza via dove la trama è un accompagnamento e la progressione lungo la stessa un incentivo ulteriore ad avanzare, ma in cui il focus resta comunque sull'azione e sul gameplay puro.
    Rispondi con Citazione 

  2. L'avatar di Devil Dark Dantidus Devil Dark DantidusDevil Dark Dantidus è offline #47
    24-06-08 20:49

    Citazione Tuco Benedicto Pacifico Visualizza Messaggio
    Premesso che parla una persona che ha sempre guardato con scetticismo all'esibizionismo mediatico di Rockstar, che nutriva poca o nulla attrattiva nei confronti della saga e che soprattutto *non sopporta assolutamente* hip-hop, rap, gangsta-style e cazzate varie, devo dire che con GTA: SA stai prendendo una cantonata apocalittica.

    La trama del gioco sarà quel che è: amorale, incentrata su elementi che possono piacere o meno (a me non piacciono) e molto diluita, ma di contro è articolata e di assoluto ampio respiro. Da sottolineare soprattutto alcune trovate grottesche e esilaranti nelle fasi più avanzate.

    Il personaggio... Beh, qui per via della mia antipatia per il genere di cui accennavo poco sopra non avrei troppe parole buone da spendere, ma devo dire che di contro nel suo essere tutto sommato un moderato (nell'ambito della feccia da ghetto che frequenta. almeno) svolge bene la sua funzione di mediazione tra giocatore e carosello di personaggi stralunati.

    E questi ultimi, che liquidi come "lammerda", sono semplicemente il punto forte del gioco, specie appena si supera le fasi iniziali e si abbandona il quartierino nigga-sfigatello.
    Gente come Catalina la psicopatica, il cinese cieco (non ricordo il nome, abbiate pazienza), Truth il figlio dei fiori o Mike l'agente governativo, mi ha regalato davvero delle grasse risate, con degli stacchi animati di un'inventiva e una comicità spettacolari.

    In verità fa cagare, abbi pazienza.

    In effetti stai mostruosamente sottovalutando il gameplay del gioco; o perchè lo hai giocato per poco e superficialmente o perché lo hai igocato male, facendo caciara a tutt'andare e non concludendo nulla.
    Altrimenti non mi spiego come possa essert isfuggito il fatto che la formula (all'apparenza molto limitata) di "guida e spara, spara e guida" sia stata adattata ad un centinaio e più di missioni che nonostante tutto hanno saputo distinguersi per una varietà fuori dal comune.
    Certo è ovvio che se come occupazione principale si stronzeggia per strada sparando ai passanti e tirando su casino ocn la polizia il gioco ha aspettative di vita decisamente limitate.
    Io di contro, per preferenza personale, amo l'approccio pulito e mi impongo di fare sempre il minimo di caciara possibile (ed anzi della serie GTA lamento proprio che dovrebbe essere più punitiva per chi "la fa fuori dalla tazza").

    Le missioni comunque, specie sul lungo termine, le ho trovate magnificamente congeniate.
    Vuoi per uno o per l'altro dettaglio, sta di fatto che io stesso sulle fasi finali del gioco, davanti all'ennesima variante, mi sono trovato a constatare come stessi per l'ennesima volta facendo qualcosa di diverso quando ho dovuto accostare un camion in velocità con una moto (dovevo permettere a Cesar di arrampicarsi sullo stesso) e non molto tempo dopo guidare ad alta velocità -stando attento a non sbattere neanche un poco- con un tizio legato sul cofano per intimorirlo. O ancora ricordo la missione in cui entro una manciata di minuti dovevo rintracciare e rubare 4 moto della polizia ai 4 angoli della città scappando anche dalle forze dell'ordine allertate.
    Se proprio vogliamo criticare con pertinenza il gameplay -e la varietà- di San Andreas va detto che estremamente tediose e ripetitive erano invece le fasi di "conquista e difesa del territorio", che se un paio di volte potevano perfino divertire, dopo un po' si rivelavano tanto meccaniche da essere paragonabili ad un famigerato "farm" da gioco online. Fortunatamente erano però solo una frazione del gameplay.


    Al tempo, questo è estremamente falso.
    Il perché di un videogioco è e resta il divertimento.
    La trama è fondamentale per certi generi, poco più che un valore accessorio aggiunto per altri.
    GTA (saga) non rientra in nessuno dei due eccessi, piazzandosi in una comoda mezza via dove la trama è un accompagnamento e la progressione lungo la stessa un incentivo ulteriore ad avanzare, ma in cui il focus resta comunque sull'azione e sul gameplay puro.
    QUOTO
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  3. L'avatar di requ13m requ13mrequ13m è offline #48
    25-06-08 00:25

    Citazione Paolo94 is here Visualizza Messaggio
    è un giochetto del cazzo anche questo
    Motivare è troppo difficile per te?
    Rispondi con Citazione 

  4. L'avatar di [FDK]IRON [FDK]IRON[FDK]IRON è offline #49
    25-06-08 00:59

    raga a me questo GTA4 mi impressiona un casino...troppo bello graficamente e realistico!!!! ma secondo voi il dual core sarà un requisito fondamentale??
    Rispondi con Citazione 

  5. L'avatar di [FDK]IRON [FDK]IRON[FDK]IRON è offline #50
    25-06-08 01:12

    ma veramente si possono fare queste cose?

    http://youtube.com/watch?v=RqVf3HdkJJM&feature=related

    e poi quando il personaggio si butta fuori dall'auto la fisica è impressionante!!
    Rispondi con Citazione 

  6. DièDiè è offline #51
    25-06-08 02:16

    Ho visto un pò di video. Madonna ma quando esce?
    Rispondi con Citazione 

  7. L'avatar di Darth_Alexisky Darth_AlexiskyDarth_Alexisky è offline #52
    25-06-08 02:38

    ma solo a me in SA stava simpatico CJ? poi c'è OG Lock che è il top
    cmq dai video GTA IV mi ispira assai
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di Suchoparek SuchoparekSuchoparek è offline #53
    25-06-08 14:17

    Citazione Lucifer Visualizza Messaggio
    ...non capisco perchè si continua ad imputare a GTA il difetto grafico: cazzo, ma è un gioco del 2005, sviluppato su PS2, con i mezzi dell'epoca...
    Scusa ma non sono per niente d'accordo. Solo due parole: Mafia, 2002!
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di Valek ValekValek è offline #54
    25-06-08 14:20

    Citazione requ13m Visualizza Messaggio
    Motivare è troppo difficile per te?
    data l'età non si può pretendere di meglio suvvia...
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di @ttilio @ttilio@ttilio è offline #55
    25-06-08 16:03

    Personalmente adoro la serie GTA, sin da quando ho giocato per la prima volta a GTA III a suo tempo...lo scoprii per caso, me lo prestò un amico...e ne rimasi letteralmente innamorato...

    con lo standard che c'era nel 2001 avere un gioco che consente una libertà di azione e di interpretazione del genere era qualcosa di stupendo...il III è il GTA che più mi è rimasto nel cuore, gli altri, stupendi in ogni caso, non mi hanno trasmesso la stessa cosa...

    Citazione AdamWarlock Visualizza Messaggio
    Ma anche si perchè avevano tanti di quei difetti e un concept alla lunga stancante; stupendo per le prime ore, poi scadeva tantissimo.
    Sicuramente parliamo di uno dei giochi più sopravvalutati della storia, ma cmq godibile.
    Speriamo risolvano i difetti.
    ...quì personalmente direi il contrario...sono stati i giochi ai quali ho giocato per più tempo...e richiedono davvero un numero di ore consistente per essere terminati...ho giocato per più di 150 ore a SA per terminarlo al 100%...

    Citazione Paolo94 is here Visualizza Messaggio
    è un giochetto del cazzo anche questo
    ..no comment...complimenti per il commento costruttivo...

    Citazione TheDarkSlayer Visualizza Messaggio
    e la trama? in SA è lammerda
    e il personaggio? il SA è lammerda
    e i personaggi secondari? gli stereotipi di SA sono lammerda

    se per te è meglio una marea di merda di un piccolo diamante allora va bene (metafora geniale)
    ...SA sarebbe una mer*a sotto tutti i punti di vista quindi...per favore...

    posso capire che il personaggio non sia il massimo, secondo me il fatto che sia un nero appartenente ad un ambiente particolare che magari per un italiano non è affatto familiare, mina un po' l'immedesimazione...

    ma per quando riguarda i personaggi e la trama ti stai sbagliando di grosso...secondo me tutti i personaggi della saga GTA sono dotati di parecchio carattere...poi l'intreccio che vede coinvolti gli stessi personaggi coinvolti in capitoli precedenti svelando talvolta e chiarendo interrogativi di questi ultimi e dell'intreccio cronologico è davvero ben costruito...

    basti pensare all'avvocato ken Rosenberg..presente in vice city e successivamente a SA, durante una missione chiama CJ col nome di tommy in ricordo dei tempi andati...catalina che incontra Claude dopo essere stata con CJ, e che successivamente tradirà claude lasciandolo in mano alla polizia all'inizio di gta III, e che verrà uccisa da questi alla fine del gioco...phil che in GTA III dice di aver perso il braccio in Vietnam, e in Vice City si vede chiaramente che lo ha perso facendo esperimenti con gli esplosivi vicino la sua rulotte...e molti altri esempi...

    inoltre come diceva prima "Tuco Benedicto Pacifico" molti personaggi sono davvero esilaranti...tipi bizzarri come Truth, Mike, Woozie...o Rosenberg in VC...sicuro ne dimentico altri...

    Citazione TheDarkSlayer Visualizza Messaggio
    uccidere, spiaccicare, rubare, far salire le stellette...tutte cose che ti divertono 20 minuti
    certo, se si prende il gioco in quel modo diventa noioso...ma anche seguire solo il percorso delle missioni secondo me è errato...bisogna secondo me cercare di interpretare il ruolo del personaggio principale in modo più completo...non si simulano solo i suoi atti criminali, ma in un certo senso la sua vita...mangiare, andare in palestra, fare shopping...tutto deve essere alternato alle missioni...come una sorta di "Lavoro/Tempo libero"...anche perchè è poco realistico terminare un lavoro e presentarsi dopo 2 ore (due minuti) e vedere il video in cui ad esempio i personaggi dicono "da quanto non ci vediamo..."...

    Citazione TheDarkSlayer Visualizza Messaggio
    è oggettivo, è un gioco di merda sotto tutti gli aspetti tecnici
    e vorrei ricordarti che anche quella merda di oblivion ha venduto un casino se poi tu per videogioco intendi "fare casino e uccidere" divertiti pure, ma non mi venire a dire che i gta sono capolavori...almeno non quelli prima del 4
    e non mi meraviglio che "quella mer*a di oblivion" abbia venduto un casino...è un capolavoro alla stregua di GTA...parlar male di oblivion mi sembra blasfemia...(...ed io ero uno dei detrattori...prima di provarlo...)
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di Suchoparek SuchoparekSuchoparek è offline #56
    25-06-08 17:08

    Citazione @ttilio Visualizza Messaggio
    Personalmente adoro la serie GTA, sin da quando ho giocato per la prima volta a GTA III a suo tempo...lo scoprii per caso, me lo prestò un amico...e ne rimasi letteralmente innamorato...
    GTA:SA mi ha molto divertito, le cose che mi scocciavano semplicemente le lasciavo perdere... La serie Rockstar non la metto certo tra i miei preferiti, ma è un dirty pleasure estremamente godibile, alla fine penso che ad ogni titolo bisogna chiedere esclusivamente quello che può offrire...
    Citazione @ttilio Visualizza Messaggio
    ...non mi meraviglio che "quella mer*a di oblivion" abbia venduto un casino...è un capolavoro alla stregua di GTA...parlar male di oblivion mi sembra blasfemia...(...ed io ero uno dei detrattori...prima di provarlo...)
    A dire il vero imho la vera blasfemia è parlar BENE di Oblivion: ecco, questo è uno di quei titoli che l'ha fatta fuori dal vaso: prometteva mari e monti ma alla fine si riduce ad un GTA medievale, o meglio, ipse dixit "simulazione di postino"!
    E comunque, forse è meglio non essere detrattori di un titolo senza averlo mai provato...
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di Tuco Benedicto Pacifico Tuco Benedicto PacificoTuco Benedicto Pacifico è offline #57
    25-06-08 18:07

    Veramente in Oblivion c'è molto meno da fare (e da giocare) che in qualsiasi GTA.
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di Suchoparek SuchoparekSuchoparek è offline #58
    25-06-08 19:37

    Citazione Tuco Benedicto Pacifico Visualizza Messaggio
    Veramente in Oblivion c'è molto meno da fare (e da giocare) che in qualsiasi GTA.
    Eheh, anche questo è vero...
    Rispondi con Citazione 

 
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