[27] Il Clan del Drago
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Discussione: [27] Il Clan del Drago

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  1. #1
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    [27] Il Clan del Drago

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: http://forumgamesradar.futuregamer.i...d.php?t=656185

  2. #2
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    -----------------------------------------------------Si ringraziano Wardevil e Dreef x il logo


    Benvenuto al Clan del Drago!

    Un'associazione ufficiosa pluriennale che si prende il compito di istruire, consigliare e magnificare coloro che si avventurano nel Sentiero del Ninja, ovvero che intraprendono la strada di Ryu Hayabusa. Vi aiuteremo, vi sosterremo quando cadrete e vi sosterremo quando vi alzerete, fino a che sarete diventati i Migliori, anche più bravi di noi. Chi siamo? siamo il Clan del Drago!
    Dopo venti lunghe riaperture insieme, i Tre del Drago sono lieti di annunciarvi l'inizio di una nuova pagina iniziale per il clan, che verrà man mano migliorata grazie alla nuova gestione.
    OHM!


    "Testi del Drago" 1 - 2 - 3 - 4

    Sappiamo che è un'impresa documentarsi su quello che è il trascorso della nostra "famiglia", ma per chi volesse ecco qui tutte le riaperture del nostro famoso quanto storico Clan:



    Si pregano tutti coloro che volessero discutere di argomenti di carattere "nascosco" quali parti di trama (per quello che c'è), foto che mostrano personaggi del gioco che si incotrano solo nel corso della storia ed in particolare puntualizzazioni sulla fine del gioco ad utilizzare gli appositi spoiler così da evitare che qualche utente possa leggere particolari sul gioco che magari vorrebbe scoprire da solo


    ACHIEVEMENTS
    inglese
    Spoiler:
    The Art of the Wind Blades 5G
    Successfully perform the Art of the Wind Blades Ninpo.
    Vanquished Alexel 15G
    Defeat Alexel in battle.
    Mastered Invisible Path 5G
    Successfully perform the Invisible Path technique.
    Mastered Unrivaled Soaring 5G
    Successfully perform the Unrivaled Soaring technique.
    Mastered Counter Attack 5G
    Successfully perform the Counter Attack technique.
    Mastered Ultimate Guidance 5G
    Successfully perform the Ultimate Guidance technique.
    Mastered Ultimate Technique 5G
    Perform the Ultimate Technique.
    The Art of the Inferno 5G
    Successfully perform the Art of the Inferno Ninpo.
    Mastered Flying Swallow 5G
    Successfully perform the Flying Swallow technique.
    Mastered Flying Bird Flip 5G
    Successfully perform the Flying Bird Flip technique.
    Mastered Obliteration Technique 5G
    Perform the Obliteration Technique.
    Mastered Shadowless Footsteps 5G
    Successfully perform the Shadowless Footsteps technique.
    Mastered Reverse Wind 5G
    Successfully perform the Reverse Wind technique.
    The Art of the Flame Pheonix 5G
    Successfully perform the Art of the Inferno Ninpo.
    The Art of the Piercing Void 5G
    Successfully perform the Art of the Inferno Ninpo.
    Vanquished Volf 15G
    Defeat Volf in battle.
    Vanquished Zedonius 15G
    Defeat Zendonius in battle.
    Vanquished Elizebet 15G
    Defeat Elizebet in battle.
    Vanquished Genshin 15G
    Defeat Genshin in battle.
    Way of the Acolyte 100G
    Complete the Game on the Path of the Acolyte.
    Way of the Warrior 100G
    Complete the Game on the Path of the Warrior.
    Way of the Mentor 100G
    Complete the Game on the Path of the Mentor.
    Way of the Master Ninja 100G
    Complete the Game on the Path of the Master Ninja.
    Karma of the Warrior 20G
    Obtain 10 Crystal Skulls
    Karma of the Mentor 20G
    Obtain 20 Crystal Skulls
    Karma of the Master Ninja 20G
    Obtain all Crystal Skulls
    Feat of a Hundred Slashes 20G
    Achieve a 100-hit combo with any weapon.
    Feat of a Thousand Obliteration 20G
    Defeat 1000 enemies using Obliteration Techniques.
    Feat of a Ultimate Destruction 20G
    Defeat 1000 enemies using Ultimate Destruction.
    Dragon Sword Master 5G
    Complete the game using only the Dragon Sword.
    Lunar Staff Master 5G
    Complete the game using only the Lunar Staff.
    Falcon's Talons Master 5G
    Complete the game using only the Falcon's Talons.
    Dual Katana Master 5G
    Complete the game using only the Dragon's Claw and Tiger's Fang.
    Kusari-gama Master 5G
    Complete the game using only the Kusari-gama.
    Eclipse Scythe Master 5G
    Complete the game using only the Eclipse Scythe.
    Tonfa Master 5G
    Complete the game using only the Tonfa.
    Vigoorian Flail Master 5G
    Complete the game using only the Vigoorian Flail.


    Secret Achievements


    One Of White
    15 G Purified the site of the the first Test of Valor.
    Two Of Black
    15 G Purified the site of the the second Test of Valor.
    Three Of Blue
    15 G Purified the site of the the third Test of Valor.
    Four Of Green
    15 G Purified the site of the the fourth Test of Valor.
    Five Of Yellow
    15 G Purified the site of the the fifth Test of Valor.
    Six Of White
    15 G Purified the site of the the sixth Test of Valor.
    Seven Of Red
    15 G Purified the site of the the seventh Test of Valor.
    Eight Of White
    15 G Purified the site of the the eight Test of Valor.
    Nine Of Violet
    15 G Purified the site of the the ninth Test of Valor.
    Completed Chapter 1
    10 G Finished Chapter 1, "Sky City Tokyo."
    Completed Chapter 2
    10 G Finished Chapter 2, "The Castle of the Dragon."
    Completed Chapter 3
    10 G Finished Chapter 3, "Thunderclap of Catastrophe."
    Completed Chapter 5
    10 G Finished Chapter 5, "The Aqua Capital."
    Completed Chapter 7
    10 G Finished Chapter 7, "The Flying Fortress Daedalus."
    Completed Chapter 9
    10 G Finished Chapter 9, "Heart of Darkness."
    Extinguished The Flame
    15 G Annihilated Zedonius, the Greater Fiend of Flame.
    Silenced The Storm
    15 G Annihilated Volf, the Greater Fiend of Storms.
    Diffused The Lightening
    15 G Annihilated Alexei, the Greater Fiend of Lightning.
    Redeemed Genshin
    15 G Freed Genshin's soul and ended the reign of the Black Spider Clan.
    Staunched The Blood
    15 G Annihilated Elizébet, the Greater Fiend of Blood.
    Ended The Infernal Reign
    15 G Annihilated the High Infernal Priest, Dagra Dai.
    Secret Achievement
    5 G Continue playing to unlock this secret achievement.


    Italiano (tradotto e postato da francescodf)
    Spoiler:
    eccovi subito gli obiettivi..sono ben 60

    vento avverso - esegui la tecnica del vento avverso 5G
    vento furioso - // // del vento furioso 5G
    passi senza ombre - // // dei passi senza ombre 5G
    rondine in volo - tecnica della rondine in volo 5G
    uccello volante - tecnica dell'uccello volante 5G
    tecnica dell'annientamento - esegui la tecnica dell'annientamento 5
    tecnica finale - esegui la tecnica finale 5G
    guida finale - tecnica della guida finale 5G
    contrattacco - esegui la tecnica del contrattacco 5G
    planata ineguagliabile - esegui la tecnica della planata ecc ecc XD 5G
    sentiero invisibile- come prima 5G
    l'arte dell'inferno - esegui la ninpo dell'inferno 5G
    l'arte delle lame volanti - // // delle lame volanti 5G
    l'arte della fiamma della fenice - // // della fiamma della fenice 5G
    l'arte del vuoto pungente - // // del vuoto pungente 5G
    alexei sconfitto -sconfiggi alexei in battaglia 15G
    volf sconfitto - // // 15G
    zedonius //- // // 15G
    elizabet // 15G
    geshin // 15g
    sentiero dell'accolto - completa la partita sul sentiero dell'accolto 100G
    sentiero del guerriero - // // // del guerriero 100G
    sentiero del mentore - // // // mentore 100G
    sentiero del maestro ninja - // // // maestro ninja 100G
    karma del guerriero - ottieni 10 teschi di cristallo 20G
    karma del mentore - // 20 teschi 20G
    karma del maestro ninja - tutti i teschi 20G
    realizza una combo da 100 colpi 20 G
    1000 nemici uccisi con Annientamento 20G
    1000 nemici con la tecnica finale 20G
    completa una partita usando solo la spada del drago 5G
    completa una partita usando solo il bastone lunare 5G
    completa una partita usando solo gli artigli di falco 5g
    completa una partita usando solo artiglio del drago e zanna di tigre 5G
    completa una partita usando solo kusari gama 5G
    completa una partita usando solo la falce dell'eclisse 5G
    completa una partita usando solo la tonfa 5G
    completa una partita usando solo il flagello di vigoor 5g

    il resto sono segreti

    VIDEO

    COLONNE SONORE
    Spoiler:

    TESCHI DI CRISTALLO
    Spoiler:
    1° - Livello 1 - Prima di buttarsi dalla balconata, saltare nella sporgenza di fronte.
    2° - Livello 1 – dopo aver sorpassato un canale, si scende una stradina verso destra dove ci sarà un arciere su un balcone, uccidetelo e poi usate l'albero lì vicino per darvi la scpinta necessaria per arrivare sul suddetto balcone

    3° - Livello 2 - Appena in acqua verificare il fondale nel quale si intravede il teschio
    4° - Livello 2 - Dove si prendono le due parti necessarie per completare i simboli, entrare nella stanza adiacente rompendo le porte per trovare il teschio su di uno scaffale

    5° - Livello 3 - Vicino all'inizio dell'area di fogna, dopo avere preso la ninpo delle lame di vento, c’è un breve percorso a destra con una scalinata di metallo. Salire per ritrovare il teschio.
    6° - Livello 3 - Nelle caverne sotterranee alla città, il teschio si trova in fondo a dove ci sono i muri da attraversare con il Passo senza ombra.

    7° - Livello 4 - Subito dopo il sottopassaggio, andando avanti fino a giungere in uno spazio all’aperto, ci si trova a destra diverse costruzioni, in una delle scale esterne di un palazzo c’è il teschio vicino al corpo di un ninja.
    8° - Livello 4 - Usciti dalla stazione dei treni, dove si sale con il volo dell’uccello, scendere le scale per trovare il teschio che già si vede prima della salita.
    9° - Livello 4 - Nella via per raggiungere la statua della libertà, il teschio si trova su di un pilastro d’acciaio dove c’è l’ascensore rotto da salire con il volo dell’uccello.

    10° - Livello 5 - A Venezia, sopra la gondola che si trova nei pressi del Kusari-gama
    11° - Livello 5 - Sul tavolo a destra appena varcata la porta dopo il salvataggio.
    12° - Livello 5 - Sott’acqua a destra, dove ci sono tante meduse

    13° - Livello 6 - Sopra le colonne dopo aver ucciso il Drago d’acqua.
    14° - Livello 6 - Nel livello del castello dei licantropi, prima del filmato in cui Volf oscura il cielo, c'è una ghigliottina vicino al punto di salvataggio, se si colpisce farà apparire un teschio.
    15° - Livello 6 - Nel castello dei Licantropi, in uno scaffale di libri della biblioteca.


    16° - Livello 7 - Alla sinistra del primo centro comandi che si distrugge
    17° - Livello 7 - Dopo essere scesi dalla botola, vicino a dei rottami a destra.

    18° - Livello 8 - Dopo le mine il teschio si trova ai piedi nel palazzo dove ci sono appostati i soldati con i bazooka.
    19° - Livello 8 - Il teschio si trova nella nicchia che si incontra scendendo dal campanile
    20° - Livello 8 - Dentro il primo vagone del treno.
    21° - Livello 8 - Su uno degli ingranaggi giganti.

    22° - Livello 9 - Nella piattaforma sul lago dove si prende l’amuleto con il volto
    23° - Livello 9 - Dove si prosegue sul cavo, prima di arrivare dall’altra parte saltare sui rami a destra per giungere dove si trova il teschio.
    24° - Livello 9 - Dopo essere usciti dalla buca del boss vermone, il teschio si trova nel lago dove escono i bruchi giganti
    25° - Livello 9 - Dopo aver aperto il portone, superare il tunnel sommerso; il teschio si trova sott’acqua vicino il cadavere di un ninja.

    26° - Livello 10 - Dopo aver ucciso tutti i mostri ragno, salire il percorso con il volo dell’uccello, il teschio si trova al di sopra dei muri dove si passa utilizzando il passo senza ombra.
    27° - Livello 10 - Usciti dalla grotta dalla quale si giunge all’area infestata di Demoni neri alati, scendere lungo il sentiero di pietra e girare subito a sinistra dove, dietro un muretto, si trova il teschio

    28° - Livello 11 - Nel villaggio, il teschio si trova nel vicolo vicino a dove si ripone la testa di pietra sulla statua.
    29° - Livello 11 - Dopo il villaggio, usciti dal tunnel sott’acqua, il teschio si trova dentro una piccola casetta di legno alla quale bisogna prima distruggere la parte frontale.
    30° - Livello 11 – Us citi dalla Fortezza, andare a sinistra e scendere dall’apertura del pavimento. Ripercorrere tutta la discesa, andare in fondo a sinistra dove si trova l’ultimo teschio. (in NG1 era il punto dove si trovava la ninpo delle sfere di fuoco)

    UBICAZIONE ARMI
    Spoiler:
    Lunare: come nella demo,capitolo 1 dalla statua quando si apre il muro

    Falcon's Talon: capitolo 2, dentro al tempio con 2 casse del tesoro, è nel retro dietro all'angolo...esami l'altare per trovarli.

    Dragon's Claw and Tiger's Fang: capitolo 4....quando raggiungi il museo col punto di salvataggio e il portale del Test of Valor, l'arma è rinchiusa nel vedro dietro la metà della stanza....rompi il vetro e prendi l'arma.

    Kusari-gama: capitolo 5....verso l'inizio del livello, non attraversare il ponte, bensì continua dritto superandolo e curva intorno all'area ed esamina il corpo del ninja morto.

    Eclipse Scythe: capitolo 6, dopo aver sconfitto il boss Volf

    Tonfa: nel capitolo della nave volante Daedalus, nel corpo di un soldato morto dopo essere scesi da una botola, facile, vi ritroverete in una stanza con i vetri distrutti e con una scala alle vostre spalle.

    Vigoorian Flail: nel livello della jungla, sono in un corpo morto dopo il laghetto con i vermoni giganti. (che a loro volta si trovano subito dopo un save)

    Il GUARDAROBA DI RYU
    Spoiler:



    DOVE SI TROVA LA VERGA DELLE PROVE E A COSA SERVE
    Spoiler:
    La verga delle prove è l'oggetto che consente di affrontare le prove del coraggio . Ossia delle prove nelle quali dovremmo superare ondate e ondate di nemici fino a quando questi non finiranno.
    Per ottenerla bisogna ammazzare tutti i nemici nello spiazzo di fronte all'armeria ( altresi detta stanza di kureha ) nel secondo capitolo del gioco .
    Una volta uccisi tutti i nemici del luogo apparirà la scritta "La candela è stata accesa" . Dirigetevi verso l'altarino con le candele , ad un lato dello spiazzo saltate e prendete la verga. Ottenuta questa dal capitolo 3 in poi troverete in alcune zone dei cerchi luminosi per terra . Andandoci sopra ed interagendo con essi si potranno fare le prove del coraggio che sbloccano pure degli obbiettivi segreti .

    PROVE DI CORAGGIO (giocate a difficoltà MENTORE)
    Spoiler:
    1° Prova di coraggio
    - Ubicazione: Livello 3 - alla sinistra del ponte di pietra tra la statua di Muramasa ed il savepoint; poco prima delle rotaie dove c'è il boss finale.
    - Nemici: Maghi, Ninja Ragno con artigli, Ninja semplici con katana e shuriken, Ninja con Katana e Kunai esplosivi (o Cazzetti esplosivi!)
    - Contenuto scrigno: Vita dei Mille Dei.

    2° Prova di coraggio
    - Ubicazione: Livello 4 - dentro il Museo dove si trova il savepoint, i Kunai esplosivi e le doppie katane.
    - Nemici: Ragnetti scheletrici, Zombie con braccio cannone.
    - Contenuto scrigno: Talismano della rinascita.

    3° Prova di coraggio
    - Ubicazione: Livello 5 - Scendendo dalla cantina nell'area sommersa
    - Nemici: Licantropi, Lupi mannari lancia kunai.
    - Contenuto scrigno: Gioiello del Sigillo del Demone.

    4° Prova di coraggio
    - Ubicazione:Livello 6 - vicino alle scalinate principali del Castello dove c'è la porta principale che non si apre
    - Nemici: Robot con le quattro zampe a punta e Robot con pelatone
    - Contenuto scrigno: Vita dei Mille Dei.

    5° Prova di coraggio
    - Ubicazione:Livello 7 - Prima di attivare l'ascensore vicino al save point nella porta a sinistra della stanza.
    - Nemici: Robot con pelatone e Scarafaggi corazzati con aculei
    - Contenuto scrigno:Gioiello del Sigillo dei Demoni

    6° Prova di coraggio
    - Ubicazione:Livello 8 - Nella porta che c'è vicino al save point che si trova dopo aver abbattuto il secondo muro delle prigioni.
    - Nemici: Draghi Rossi (che nella storia fin'ora non si sono incontrati e Demoni Viola.
    - Contenuto scrigno: Informazione ancora non disponibile!

    7° Prova di coraggio
    - Ubicazione:Livello 9 - Vicino al portone dei pesci ed alla postazione di save point.
    - Nemici: Dragoni Arancioni e Robot a quattro zampe
    - Contenuto scrigno:Informazione ancora non disponibile!

    8° Prova di coraggio
    - Ubicazione:Livello 10 - Dopo il grande ponte accanto al Save point
    - Nemici: Vermoni dal sottosuolo e pesci fantasma.
    - Contenuto scrigno: Talismano della Rinascita e Cura grande

    9° Prova di coraggio
    - Ubicazione:Livello 11 - Dopo la salita in mezzo all'erba, superato il savepoint, nella grotta a sinistra.
    - Nemici: Draghi rossi e Vermoni dal sottosuolo
    - Contenuto scrigno: Vita dei Mille Dei

    GUIDE PER I BOSS
    Spoiler:
    GENSHIN - Capo del Clan del Ragno Nero
    Spoiler:
    Prima cosa necessaria nell'affrontare questo boss è scordarsi che esiste il volo della rondine; infatti chi si dovesse trovare nel tentativo di effettuarla verrebbe immediatamente gettato a terra da un fendente volante del nemico effettuato ad una velocità spaventosa che non lascia modo di difendersi.
    Una cosa importante è mantenersi a distanza di sicurezza dal nemico conservando lo stato di guardia.
    Il nemico atteccherà, dopo essersi un pò avvicinato, con colpi secchi o brevi combo che possono essere facilmente evitate semplicemente allontanandosi dallo spazio di impatto dei suddetti colpi.
    Il nemico non va mai attaccato, ma bisogna aspettare che sia lo stesso a farsi avanti e lo fa in diversi modi che possono essere sfruttati per opportuni contrattacchi.
    La combo che fa a terra roteando la spada in tutte le riezioni per poi finire con un colpo più potente tendente ad avanzare, come già detto, viene evitata semplicemente stando lontani, in più, se si calcola la giusta distanza, si può colpire con una combo (preferibilmente YYYYY) appena si trova fermo di fronte a voi.
    Un'altra mossa è il singolo fendente da terra che può essere facilmente previsto, considerando che ha un tempo per caricare, ed evitato con uno scatto in obbliquo verso il nemico trovandosi nella posizione agevolata per poter colpire con una combo.
    Altra mossa ancora, l'attacco dall'alto che può essere evitato stando in parata per poi contrattaccare con una combo.
    Qualora il nemico dovesse parare le vostre combo, non continuate nei colpi, ma mettetevi in difesa ed eseguite più scatti per allontanarvi ed evitare così che lo stesso contrattacchi.
    Per le difficoltà maggiori, suggerisco di sbarazzarsi prima dei nemici che accompagnano il boss così da poterlo affrontare senza troppi disturbi

    Scheletro Gigante - Mini boss
    Spoiler:
    Questo nemico dalle dimensioni e dalle movenze che sembrano renderlo goffo, ubriaco e, a tratti, con l'idea che possa avere un gran mal di testa, non deve per queste caratteristiche essere frainteso quale boss lento, infatti i suoi colpi devastanti sono spesso inattesi e veloci, per non parlae poi delle diverse prese che riescono a ridurre di parechio la barra energetica del nostro protagonista (non dimenticate che alcune delle prese possono essere ridotte di entità facendo destra/sinistra con la levetta).
    Per tale motivo, occorre valutare i tempi morti nei quali il nemico non reagirà neanche se preso di mira da più colpi.
    Percorrendo di corsa un perimetro dalla distanza ben precisa dal nemico, si possono facilmente evitare sia i colpi a corto raggio sia il calcio con il quale il nemico scaglia verso Ryu numerose ossa che, se colpito, riuscirebbero a scaraventalo sul muro.
    Ci saranno momenti in cui il nemico si fermerà per raccogliere le ossa da terra o che urlerà tenendo le mani sulla testa; questi sono i momenti opportuni per scaglisi contro con combo varie o, come faccio io, con voli della rondine tripli.
    Nell'infierire con tale tecnica il nemico stramazzerà al suolo e resterà immobile per il tempo che basta per permettervi di posizionarsi tra le sue gambe ed eseguire una o più combo al volo che gli toglieranno parecchia energia.
    Questa tecnica è utile anche ai livelli più difficili dove il nemico è accompagnato dai piccoli scheletri granchio, in quanto la dinamicità di Ryu evita che lo stesso possa essere assalito da questi nemici.


    VOLF - Signore delle tempeste
    Spoiler:
    Così come per il precedente, occorre mantenersi a distanza di sicurezza ed evitare attacchi diretti.
    Il nemico colpirà con diverse combo, ma se siete abbastanza distanti ed in stato di difesa non le accuserete minimante tali colpi.
    Ad un certo punto il nemico vi potrà attaccare con due diverse cariche,
    una, che distinguerete dal fatto che prima di effettuarla appoggierà le mani a terra, è la più pericolosa in quanto giungedovi addosso effettua una presa con la quale sbatterà Ryu diverse volte a terra, un'altra, che è quella dove avrete le vostre soddisfazioni, dove giundendo a voi vi colpirà con la sua falce. Su tale carica non dovete fare altro che schivarla con uno scatto obbliquo e, nell'attimo dopo che si è fermato, colpitelo con una potente combo (anche YYYYY o XYXXXXX).
    Può capitare che iniziate la combo prima che si sia fermato, in questo caso ci sono maggiori possibilità che lo stesso pari i vostri colpi e contrattacchi, quindi calcolate bene il tempo per l'attacco.
    Fate attenzione a colpirlo con una sola sequenza di combo per poi retrocedere e riposizionarsi alla giusta distanza per attendere la successiva carica.


    ARMADILLO DI FUOCO - mini boss
    Spoiler:
    Prendi la falce (possibilmente al lvl 3) con agili mosse ti porti vicino alla testa e la fai roteare come un pazzo, schivando quando si alza sulle zampe posteriori. appena diventa rosso inizia a menare più forte e quando sta per esplodere te riparati oppure usa una ninpho. sono semplici da abbattere basta fare in fretta.


    ZEDONIUS - Signore del Fuoco
    Spoiler:
    Questo boss riesce a sviluppare un gran numero di mosse offensive contro le quali non resta altro da fare che scappare per non restarci sotto.
    Però, così come per tutti gli altri boss, le tecniche offensive spesso si rivelano essere il loro punto debole, in quanto offrono la possibilità di sferrare contrattacchi letali.
    Il boss può colpirvi nei seguenti modi:
    > Palle di fuoco (dovrebbero essere 5 sempre che non cambino a seconda della difficoltà con la quale si sta giocando) - Per evitarle basta correre lateralmente rispetto alla posizione del boss.
    > Picchiata dall'alto - questa mossa è un pò ostica in quanto il nemico, qualora vi metteste a correre per poi saltare al fine di evitarlo, prevede la vostra traiettoria e vi anticipa togliendovi almeno un quarto della vostra energia, pertanto il metodo migliore per evitarlo è quello di rimanere fermi fino a quando non parte per poi evitarlo scattando in qualsiasi direzione.
    > Calcio con presa o con colpo esplosivo - questa mossa può essere gestita in due diversi modi, o si indietraggia scattando per evitare di rimanere nel cerchio d'azione del colpo o schivandola con uno scatto in obbliquo con la conseguente possibilità di colpire il nemico con una combo.
    > Esplosione da terra - questo colpo con il quale il nemico genera un'eplosione ai piedi di Ryu, può essere evitata semplicemente scattando in qualsiasi direzione mentre il nemico prepara il colpo stringendo le braccia a se.
    E' indispensabile non rimanere mai vicino al cliente oltre il tempo necessario per infliggere una sola combo in quanto potrebbe reaggire in diversi modi che sarebbero letali per Ryu (palle di fuoco ravvicinate che non possono essere evitate, idem per le esplosioni, calci e prese varie).
    Molti dei colpi di cui sopra possono essere sferrati dal nemico sia da terra che in volo, ma in entrambi i casi è sempre bene non stargli vicino.
    Per infierire contro di lui si può approfittare in diverse occasioni :
    > dopo che effettua la picchiata dall'alto
    > schivando in obbliquo il calcio
    > mentre si ferma per evocare altri nemici (per le difficoltà maggiori).

    Utilizzare la falce è utilissima contro questo boss, in quanto le combo salto Y+avanti e salto e Y riescono ad avere un risultato strabiliante, soprattutt' l'ultima se utilizzata sotto il nemico mentre stazione in aria.


    ARCIDIAVOLO - prima forma

    Spoiler:
    questa è una tattica che non ti farà sprecare nemmeno 1 grano di vita. praticamente devi sparare in testa.. e aspettare che si illumini di blu la pancia, e poi spari la freccia lì e in 2 o 3 colpi lo costringi a cambiare piano io lho ucciso in 1 min a dir tanto per evitare i teschi blu esplosivi, dovresti sparargli in testa prima che arrivino a te, oppure il buon vecchio trucco del ninpo.

    Prologo, ovvero Ninja Gaiden Dragon sword
    Spoiler:
    L’incidente della Spada del Drago Nero... E’ così che gli abitanti del villaggio ninja di Hayabusa chiamano quello che avvenne 6 mesi prima, che sconvolse totalmente lo loro esistenze e dove perse la vita la giovane sacerdotessa Kureha, fedele amica di infanzia di Ryu Hayabusa e sorella della giovane apprendista di Ryu, Momiji.
    Ed è proprio quest’ultima, che, mentre si allenava con il Maestro, assiste all’arrivo del Clan del Ragno Nero guidati dalla malvagia e vecchia Obaba alla conquista dell’Occhio del Drago.

    Nel suo breve camino (giocabile) avrà a che fare con i Ninja del Ragno Nero, e, infine, con un vero e proprio Drago, che la catturerà e la condurrà dalla strega Obaba...

    Gli abitanti del villaggio sono disperati per la perdita della ragazza, e Ryu si occupa di ritrovarla... Aprendo un portale per la vecchia Vigoor, il nostro eroe si ritrova nella Cattedrale, dove, facendosi strada a colpi di Spada del Drago giunge a trovare una Pietra del Drago Nero. Ritroviamo il mercante Muramasa che la esamina, e ci si apre un portale che ci trasporterà in quelli che saranno i vari Livelli di Gioco...

    Giunti quasi al termine della storia distruggeremo Obaba, divenuta un potente demone grazie ai poteri dati dal Grande Demone: Ishtaros, che insieme a sua sorella Nicchae ci metteranno i bastoni tra le ruote. Ma solo grazie al ritorno spettrale della Sacerdotessa Kureha che ricongiuntasi, sempre spettralmente, con la sorella, completeranno l’Occhio del Drago donando di nuovo alla Spada la forma completa per sconfiggere i Demoni...

    Esse vogliono impadronirsi delle 8 pietre del Drago Nero, e riporteranno in vita il temibile Drago Nero, di incredibili dimensioni (che può essere sconfitto a colpi di Arco e con uno finale di Spada del Drago...). Sconfiggendolo Ryu riporta la pace nel vecchio villaggio di Hayabusa...

    Contenuti Bonus:

    ØNel Finale si vede Ryu che sorride!!!

    ØPer ben 2 volte occorrerà svegliare il vecchio Muramasa chiamando il suo nome al microfono del Ds!!!

    ØMomiji è un personaggio giocabile, per il primo livello. Al termine di quest’ultimo si scontrerà con un drago, che si può battere o meno...

    ØC’è una più varia gamma di Pergamene Ninpo...
    ØLa console si tiene in posizione verticale, i movimenti si fanno indicando con il pennino la direzione da percorrere e le combo dando proprio le pennate...
    Fede (Spiderpunk)


    Si ringrazia vivamente Hitsugaya_Toushiro per l'ottimo lavoro di ricerca delle info.
    Ultima modifica di I Tre del Drago; 14-07-2008 alle 15:51:41


  3. #3
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    Bottega di Muramasa


    La Bottega pt.#1
    - firme su Ryu pg.1

    La Bottega pt.#2 - firme su Ryu pg.2

    La Bottega pt.#3 - firme su boss &co. pg.1

    La Bottega pt.#4 - firme su boss &co. pg.2
    Ultima modifica di I Tre del Drago; 2-07-2008 alle 09:08:04


  4. #4
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    Buongiorno a tutti i ninja affermati ed aspiranti.

    La scorsa riapertura ha visto l'incoronazione a Master Ninja di Megatonante che, con la sua caparbietà e convinzione, è riuscito a raggiungere la vetta più ambita da tutti coloro che impugnano una Spada del Drago.

    Vedremo chi sarà il prossimo ad arrivare a tale traguardo, nel frattempo auguriamo una buona riapertura a tutti!


  5. #5
    Give me more power!!!! L'avatar di Hitsugaya_Toushiro
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    ric ho editato io e aggiunto il link al topic 26

  6. #6
    Kalokagatos L'avatar di - The Player -
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    Macchevvefregavvoi???
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    Che bravo!!!! ma a che ora ti alzi la mattina? Cmq vedo che la pag iniziale va molto meglio da quando non sono io a gestirla XD


  7. #7
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    Citazione - The Player - Visualizza Messaggio
    Che bravo!!!! ma a che ora ti alzi la mattina? Cmq vedo che la pag iniziale va molto meglio da quando non sono io a gestirla XD


    cmq sto qui a lavoro in albergo....verso le 8.45 sto in ufficio e quindi sul forum

  8. #8
    Ridi che ti passa! L'avatar di ric74
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    Qui si lavora, mica bau bau micio micio!!!!

    A proposito, si può fare una riunione de "I Tre" per discutere sul perchè sono così indietro con gli stipendi?

    Spoiler:

    “stay hungry stay foolish” – siate affamati siate folli -

  9. #9
    little girl L'avatar di the dark player
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    enormi complimenti a megatonante

  10. #10
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    Sono usciti dei costumi bonus sul MP.
    2 pacchetti con 5 costumi ognuno, diversi da quelli che hanno dato con il codice al GameStop
    200 MP a testa

  11. #11
    Furia Omicida L'avatar di RooB619
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    livello 13 a mentore rox
    al livello 11 ho consumato tutte le vite dei mille dei
    @mega:sto all'inzio del 13 liv e ho 30k di essenza,un erba piccola,2 grandi,2 medicine per ninpo,e le palline di riso
    come sto messo?

  12. #12
    Procrastinatore L'avatar di megatonante
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    Citazione the dark player Visualizza Messaggio
    enormi complimenti a megatonante
    grazie

    Citazione RooB619 Visualizza Messaggio
    livello 13 a mentore rox
    al livello 11 ho consumato tutte le vite dei mille dei
    @mega:sto all'inzio del 13 liv e ho 30k di essenza,un erba piccola,2 grandi,2 medicine per ninpo,e le palline di riso
    come sto messo?
    abbastanza bene penso... però stai attento a non consumare troppo

    Anzi mi sa che non stai troppo bene, cerca di fare tutto senza consumare niente, aiutati con la falce su quei corridoio all'inizio del capitolo e delle freccie per ammazzare i dragoni volanti alla fine dei corridoi, poi qualche ninpo per ammazzarei cavalli
    Quindi entri nella stanzetta a destra, ammazzi i pesci (grazie a dio non ci sono gli scheletri piccoli) salvi e usa gli artigli lv2 se li hai per superare indenne il gruppo di umani e poi ti fai tutti i bossoli sempre con gli artigli

  13. #13
    Furia Omicida L'avatar di RooB619
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    Citazione megatonante Visualizza Messaggio
    grazie



    abbastanza bene penso... però stai attento a non consumare troppo

    Anzi mi sa che non stai troppo bene, cerca di fare tutto senza consumare niente, aiutati con la falce su quei corridoio all'inizio del capitolo e delle freccie per ammazzare i dragoni volanti alla fine dei corridoi, poi qualche ninpo per ammazzarei cavalli
    Quindi entri nella stanzetta a destra, ammazzi i pesci (grazie a dio non ci sono gli scheletri piccoli) salvi e usa gli artigli lv2 se li hai per superare indenne il gruppo di umani e poi ti fai tutti i bossoli sempre con gli artigli
    nn ho gli artigli al 2,ma piu avanti si trova qualche talismano cosi mi faccio 40k di essenza al volo a volo?

  14. #14
    little girl L'avatar di the dark player
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    cmq per quella cosa delle nuove usertag sono + che daccordo

  15. #15
    Give me more power!!!! L'avatar di Hitsugaya_Toushiro
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    Figata i nuovi costumi scaricabili! il biometal rosso/nero è simile al costume secondario di NG1
    mentre lo shadowalker assomiglia a Hayate di DOA4

    http://i75.photobucket.com/albums/i2...hadowalker.jpg
    http://i75.photobucket.com/albums/i2...R/biometal.jpg

    uff devo comprarmi i punti m

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