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#151
02-07-08 23:36
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Zehar87 ![]()
#152
02-07-08 23:50
Beh, FFXII era già in lavorazione da un pò e poi il team è stato parzialmente modificato per motivi forse non così oscuri (Matsuno poteva benissimo essersi ammalato, se ti prende qualcosa di grave devi comunque smettere di lavorare)... non si poteva fare altro, probabilmente.
Ovvio, chi se lo fila un Chrono Trigger di questi tempi... anche se lo "stile dragon ball" in Italia fa vendere, quindi chissà...
Sydney #153
03-07-08 00:29
£#*%^ @§$"()!!!!
ëì¶µ¢£ ¤¥§¦¨©ØßÞœ șǼΩΔФБ!!!!!Non mi fa impazzire, in effetti, e trovo che, soprattutto a distanza di anni, se ne svelino le ingenuità più che in altri titoli (ad esempio FFVI, invecchiato molto meglio secondo me).
***SBONK***preferisco di gran lunga Chrono Cross, piuttosto.![]()
(ovviamente sto scherzando, un modo come un altro per esprimere il mio totale disaccordo)
Me ne hai fatto ricordare. Se non sbaglio v' erano pure dei brani dell' OST legati a questi (o almeno ad uno) dungeon e che si trovano nell' OST ufficiale di CT.
Beh, speriamo di no, altrimenti incomincio ad interessarmene. Che siano solo nuovi dungeon made in TOSE....
Per quanto riguarda una ritraduzione aspetto solo questo: http://www.rpgone.net/modules.php?na...ShowPage&pid=4
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hardcorino ![]()
#154
03-07-08 01:21
dicevano impossibile anche soltanto a parlare di un remake/porting, per via dei problemi di diritti...
cmq zehar mi ha anticipato qui:
sappiamo tutti che le varie menti dietro a CT sono tutte sparpagliate in giro e impegnate in altri progetti.
infatti io sono parecchio favorevole alle politiche porting.
rendere un gioco disponibile e reperibile il più possibile è sempre cosa buona e giusta.
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true Gek ![]()
#155
03-07-08 01:33
In italia molta gente ha comprato Dragon Quest 8 perchè "Challaggrafica da dragonball!!!11!!!!11!! one !!!1!"Beh, FFXII era già in lavorazione da un pò e poi il team è stato parzialmente modificato per motivi forse non così oscuri (Matsuno poteva benissimo essersi ammalato, se ti prende qualcosa di grave devi comunque smettere di lavorare)... non si poteva fare altro, probabilmente.
Ovvio, chi se lo fila un Chrono Trigger di questi tempi... anche se lo "stile dragon ball" in Italia fa vendere, quindi chissà...
Quindi magari Chrono Trigger chissà...Potrebbe spopolare![]()
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The Chrono Cross ![]()
#157
03-07-08 06:16
Io ricordo solo rallentamenti quando si evocano le bestie fantasma. Che poi non erano dei veri e propri cali di frame rate, ma vabbè. L'unico vero problema di FFIV Playstation era il campionamento a bassissima frequenza degli effetti sonori.
C'è c'è, anche se altre tracce non utilizzate sono state riproposte nel porting Playstation. Chissà se riusciranno a metterle da qualche parte in questa versione DS, anche se ne dubito.Sydney
Me ne hai fatto ricordare. Se non sbaglio v' erano pure dei brani dell' OST legati a questi (o almeno ad uno) dungeon e che si trovano nell' OST ufficiale di CT.
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Sephiroth ![]()
#158
03-07-08 09:41
http://www.chronocompendium.com/Term/Retranslation.html£#*%^ @§$"()!!!!
ëì¶µ¢£ ¤¥§¦¨©ØßÞœ șǼΩΔФБ!!!!!
***SBONK***
(ovviamente sto scherzando, un modo come un altro per esprimere il mio totale disaccordo)
Me ne hai fatto ricordare. Se non sbaglio v' erano pure dei brani dell' OST legati a questi (o almeno ad uno) dungeon e che si trovano nell' OST ufficiale di CT.
Beh, speriamo di no, altrimenti incomincio ad interessarmene. Che siano solo nuovi dungeon made in TOSE....
Per quanto riguarda una ritraduzione aspetto solo questo: http://www.rpgone.net/modules.php?na...ShowPage&pid=4
Però t'avviso che è un po' letterale.
ThunderEcho #161
03-07-08 12:02
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Squall the beast ![]()
#164
03-07-08 12:46
non penso che Square Enix si limiterà a fare un porting....
Basta vedere FF III e FF IV.... spero che implementino la grafica 3D e remixino la colonna sonora.
Cmq se fanno un semplice porting poco importa lo prenderò lo stesso.