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#16
05-07-08 20:15
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FFVorax ![]()
#16
05-07-08 20:15
Sì ma entra in gioco quando si è veramente alle strette,io nel gioco non mi sono mai sentito tanto alle strette da giustificare l'uccisione delle bimbe,quindi le ho salvate!L'istinto di sopravvivenza è di tutti, è innegabile.
Ragiono scientificamente, a logica. Più punti hai: più poteri hai. Più poteri hai: più fai male. Più fai male: più probabilità ci sono che ti salvi.
Ovvio che penserei per primo a me stesso, comunque. Le bambine farebbero lo stesso tuo ragionamento? No. Il Big Daddy ti fa fuori perchè sono loro a chiedertelo. E allora che periscano.
La vera figura senza colpe è il Big Daddy, lento, portatore di morte. Un'esistenza dal destino segnato: soccombere.Non penso che le avrei uccise in ogni caso perchè anche nel virtuale certe azioni mi fanno sentire in colpa!
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-Gray Fox- #17
05-07-08 20:22
Sei proprio sicuro che le sorelline raccolgano di loro volontà?L'istinto di sopravvivenza è di tutti, è innegabile.
Ragiono scientificamente, a logica. Più punti hai: più poteri hai. Più poteri hai: più fai male. Più fai male: più probabilità ci sono che ti salvi.
Ovvio che penserei per primo a me stesso, comunque. Le bambine farebbero lo stesso tuo ragionamento? No. Il Big Daddy ti fa fuori perchè sono loro a chiedertelo. E allora che periscano.
La vera figura senza colpe è il Big Daddy, lento, portatore di morte. Un'esistenza dal destino segnato: soccombere.![]()
Spech ![]()
#18
05-07-08 20:48
Oddio, sono PUNTI. Punti che userai, non puoi saperlo in anticipo. E a meno che non hai messo la modalità facile un po' in difficoltà ti sarai sentito.
Aspetta, la differenza è che una può essere salvata o uccisa. L'altro solo ucciso.
In un caso hai in mano il destino di una bambina: o la salvi, o la uccidi. Nell'altro caso puoi solo ucciderlo.
Per questo mi fa molta più tristezza un Big Daddy che una delle bambine.
Kronos The Mad #19
05-07-08 20:56
Ho finito bioshock, salvando tutte le sorelline. Mi guardo il filmato finale e penso: ma per quale motivo le ho salvate? Cioè, cosa mi ha spinto a salvarle?
Io, personalmente, ho agito come se fossi stato realmente portato a Rapture, ovvero, mentre vedevo questa bambina che piangeva per la morte del suo big daddy, mi è salita una pena infinita, e quindi l'ho salvata.
Ho agito come se quelle bambine fossero reali
Capita anche a voi di farvi degli scrupoli mentre giocate? Oppure uccidete e massacrate senza pensarci troppo?
Pensate che sia giusto che un gioco ci offra la possibilità di fare delle scelte immorali, come quella di uccidere una bambina, soprattutto con il livello di realismo a cui stiamo giungendo?
P.s. Dal discorso vorrei escludere la saga di Gta, in quanto, a parer mio, non è affatto realistica e non pone davanti a scelte (o si è violenti o si è violenti)
Appena sentii che c'era la ricompensa, divenni umano risparmiandole![]()
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FFVorax ![]()
#20
05-07-08 21:17
Non ho messo facile,l'unica difficoltà la trovavo con i big daddy,ma dopotutto ucciderli non è obbligatorio... in fondo in un ambiente così ostile è ovvio che le difficoltà si trovano... ma uccidere una bambina indifesa è pur sempre una decisione difficile... boh...Oddio, sono PUNTI. Punti che userai, non puoi saperlo in anticipo. E a meno che non hai messo la modalità facile un po' in difficoltà ti sarai sentito.
Aspetta, la differenza è che una può essere salvata o uccisa. L'altro solo ucciso.
In un caso hai in mano il destino di una bambina: o la salvi, o la uccidi. Nell'altro caso puoi solo ucciderlo.
Per questo mi fa molta più tristezza un Big Daddy che una delle bambine.
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The Dix ![]()
#24
06-07-08 00:39
mai giocato a bioshock
però ho avuto esperienze cn fear, non volevo sparare alla bambina, solo che lei mi è venuta contro e mi ha ammazzatoquindi insomma nn è sempre un bene, e ho imparato la lezione
usualmente cmq mi comporto civilmente, a volte qualche piccola raffica contro uno che nn centra nulla ci staanche per vedere come reagisce il gioco
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otreblA_SNAKE_[ITA] ![]()
#25
06-07-08 12:37
Di solito cerco di fare il buono, ad esempio in deus ex cerco di stordire più che di uccidere...idem per splinter cell e così vianon sono un assassino
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ma quando mi fanno incazzare son caxxi loro![]()
Big BaAG #26
06-07-08 12:39
Io le ho salvate solo per sbloccare l'obiettivoHo finito bioshock, salvando tutte le sorelline. Mi guardo il filmato finale e penso: ma per quale motivo le ho salvate? Cioè, cosa mi ha spinto a salvarle?
Io, personalmente, ho agito come se fossi stato realmente portato a Rapture, ovvero, mentre vedevo questa bambina che piangeva per la morte del suo big daddy, mi è salita una pena infinita, e quindi l'ho salvata.
Ho agito come se quelle bambine fossero reali
Capita anche a voi di farvi degli scrupoli mentre giocate? Oppure uccidete e massacrate senza pensarci troppo?
Pensate che sia giusto che un gioco ci offra la possibilità di fare delle scelte immorali, come quella di uccidere una bambina, soprattutto con il livello di realismo a cui stiamo giungendo?
P.s. Dal discorso vorrei escludere la saga di Gta, in quanto, a parer mio, non è affatto realistica e non pone davanti a scelte (o si è violenti o si è violenti)
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666_Dark Chidori_666 ![]()
#29
06-07-08 13:59
io le ho salvate tutte e poi ogni tanto ti davano un regalo extra, quindi era inutile ucciderle e poi anche per sbloccare il finale "buono"