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#151
25-07-08 18:52
Ho appena visto il nuovo video dove si vedono i primi 3 stage.
Ma come ha fatto a vendere così poco
A me piace una cifra, sarebbe bastato pubblicizzarlo di più cazzarola, questo titolo merita!
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TheBender89 ![]()
#151
25-07-08 18:52
Ho appena visto il nuovo video dove si vedono i primi 3 stage.
Ma come ha fatto a vendere così poco
A me piace una cifra, sarebbe bastato pubblicizzarlo di più cazzarola, questo titolo merita!
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Nkc90 ![]()
#152
25-07-08 20:02
Non riesco a ricordare cosa sia gambaro goemon...Si,ma da li ad annunciarlo (nemmeno ufficialmente) poche settimane prima dell'uscita,aprendo il sito due settimane prima e distribuendo pochissime copieè abbastanza ingiustificato a mio avviso,dato che comunque la saga ha sempre venduto bene (si parla di centinaia di migliaia di copie,ivi incluso l'ultimo capitolo uscito l'anno scorso su DS).
Avrei capito se si fosse trattato di una saga poco nota o poco apprezzata,ma nel caso di Wario proprio no.
Comunque a capo del team responsabile dovrebbe esserci colui che curò tutti i Ganbare Goemon in 2d per SFC (al momento mi sfugge il nome),nonchè altre persone che collaborarono alla realizzazione degli stessi.
Quindi una garanzia di qualità assoluta.
La saga inoltre si attesta su livelli eccellenti,fatta eccezione per Master of Disguise e Wario World,carini ma nulla più.
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Conte Wolfers ![]()
#153
25-07-08 21:43
E' normale che il titolo venda malissimo:Non pubblicizzato, poco distribuito, non "adatto" alla nuova-utenza Wii.
Personalmente, lo prenderò al D1 e lo terrò stretto stretto.
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Sentient// ![]()
#155
25-07-08 22:34
Vedere un gioco così bello bistrattato dalla stessa casamadre suona un po' come un cazzottone nello stomaco che ti dai da solo. Non volevano spendere quattrini extra? Bene, allora potevano evitare di commercializzarlo attraverso il consueto canale retail e di commissionare i filmati animati a Production I.G (che non gli saranno venuti a costare due spiccioli visto il blasone di questa società. Un controsenso...
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brema82 ![]()
#156
26-07-08 01:24
Vedere un gioco così bello bistrattato dalla stessa casamadre suona un po' come un cazzottone nello stomaco che ti dai da solo. Non volevano spendere quattrini extra? Bene, allora potevano evitare di commercializzarlo attraverso il consueto canale retail e di commissionare i filmati animati a Production I.G (che non gli saranno venuti a costare due spiccioli visto il blasone di questa società). Un controsenso...
Purtroppo quoto.
Anche se probabilmente la motivazione è quella descritta da Kraid.
Certo, poi non chiediamoci perchè il 2D sia passato di moda.............
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mattman ![]()
#157
26-07-08 10:18
Vedere un gioco così bello bistrattato dalla stessa casamadre suona un po' come un cazzottone nello stomaco che ti dai da solo. Non volevano spendere quattrini extra? Bene, allora potevano evitare di commercializzarlo attraverso il consueto canale retail e di commissionare i filmati animati a Production I.G (che non gli saranno venuti a costare due spiccioli visto il blasone di questa società). Un controsenso...
Quoto. Ma poi come ha fatto vendere così poco? E in Jappo? In qesto forum che lo prenderemo al day-1 siamo una ventina![]()
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god_is_in_the_radio ![]()
#161
26-07-08 15:03
25..
e comunque adesso la politica di nintendo si sta facendo davvero criptica
va bene che i costi di sviluppo saranno stati irrisori..ma perchè non gudagnarci il più possibile?
visto soprattutto che l'utenza jappo sembra amare i platform in 2d?
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zeus il divino ![]()
#163
26-07-08 15:28
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TheBender89 ![]()
#164
26-07-08 15:53
Se entro il 26 settembre riuscirò a prendere il Wii, state certi che anche io sarò tra quelli del day one
E quindi 26![]()