con atitool ho visto che normalmente la temperatura della gpu rimane sui 47 °C, mentre sotto sforzo è di circa 62-63 °C quella delle ram non supera i 55 °C ho anche fatto la prova di overclock e il core è arrivato a 640Mhz contro i 500 normali prima di implodere
adesso l'ho riportata ai valori normali e i giochi hanno cominciato a chiudersi dopo un certo periodo di tempo prefissato (tipo quando esaurisce i dati nella memoria della scheda). Cioè mi spiego meglio. Si può avviare un qualsiasi giochino, giocarci normalmente ma superato un certo limite di oggetti renderizzati si chiude così di punto in bianco senza dare nessun errore. Può darsi anche che sia un errore di windows visto che una volta mi è bastato formattare e avevo risolto. Stavolta è un po' strano perchè non ho modificato nulla se non il bios che ho aggiornato all'ultima versione (da dos senza usare quei programmini tipo asusupdate che fanno casini)... Mah
EDIT: stamattina i test direct 3d in dxdiag funzionano