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  1. lastmanstandinglastmanstanding è offline #1
    09-07-08 12:31

    Premetto che apro questo thread ufficiale per 2 motivi
    1- Divulgare l'outcastesimo nel mondo
    2- Regalo di compleanno per Devastator III che ieri ha compiuto gli anni
    So che questo thread non verrà molto seguito e sprofonderàmolto presto ma l'ho voluto aprire comunque nella speranza che questo non accada.
    Dopo questa breve prefazione possiamo passare al thread vero e proprio

    Sviluppo: Appeal
    Pubblicazione: Infogrames
    Data rilascio: 31 luglio 1999
    Genere: Azione, Avventura
    Modalità di gioco: Giocatore Singolo
    Supporto: 2CD-Rom, 1DVD

    TRAMA


    Nel 2007 il governo americano invia una sonda in un mondo parallelo. Qui la sonda inizia a mandare le immagini sulla terra ma una forma di vita intelligente, scoperta la sonda, la danneggia con un arma provocando un'anomalia energetica che fa nascere sulla terra un gigantesco buco nero che minaccia di distruggere il pianeta. Per evitare che ciò accada un ex Navy SEAL, di nome Cutter Slade, viene inviato in questo mondo parallelo assieme ad altri tre scienziati (Marion Wolfe, William Kauffman e Anthony Xue). Il loro obiettivo è quello di riparare la sonda e chiudere il buco nero ma, arrivato in questo mondo parallelo, Cutter Slade scopre di essere stato separato dagli altri e, inoltre, la popolazione di Adelpha, il nome del mondo parallelo, lo considera come il messia (Ulukai) il cui arrivo era stato annunciato da un profeta di nome Kazar, che poi si scoprirà essere William Kauffman, e che avrebbe liberato Adelpha dalla minaccia di Fae Rhan, malvagio re di Adelpha che si scopre essere Anthony Xue. La missione principale di Cutter è quella di ritrovare i 5 mon, che per i Talan, il nome degli abitanti di Adelpha, sono reliquie lasciate da Kazar, ma in realtà sono 5 schede che servono per riprogrammare e riparare la sonda. Man mano che Cutter trova i Mon si ricongiungerà con Marion Wolfe e scoprirà che, in seguito ad un'anomalia temporale, lui e Marion erano arrivati su Adelpha a distanza di molti anni dopo Kauffman e Xue. Il primo ad arrivare su Adelpha fu Kauffman e, al suo arrivo, sul pianeta regnava l'equilibrio e l'armonia. Fu visto come un profeta dai Talan e che chiamavano Kazar e predicava la pace e la non violenza. L'arrivo di Xue, cambiò la situazione. Egli venne a contatto con il Talan Fae Kroax e, insieme, radunarono molti Talan Fae e presero il controllo di Adelpha. Durante il Ne Seyat (evento dove entrambe le lune di Adelpha offuscano i relativi due soli) Fae Rhan uccide Kazar e così diventa padrone incontrastato di Adelpha e Kroax diventa il capo dei soldati. Questi terribili eventi gettano nel caos i Talan e l'intero pianeta di Adelpha che subisce, ad opera degli Yod (divinità superiori di Adelpha), diversi cambiamenti climatici in molte regioni che diventano, in alcune zone, inospitali. I Talan, intanto, sono costretti a pagare pesanti tasse a Fae Rhan e a fornirgli continuamente cibo e elidium, un minerale che i Talan Fae possono usare come arma. In questo scenario arrivano Cutter e Marion e il primo viene ritrovato dai guardiani Dolotai, seguaci di Kazar, che lo riconoscono come il messia, l'Ulukai, che lo stesso Kazar aveva annunciato l'arrivo e lo aveva descritto come colui che avrebbe posto fine al regno di Fae Rhan.
    ADELPHA

    Adelpha è il nome del pianeta dove si svolgono i fatti di Outcast. È diviso in sette grandi regioni ed è popolato soprattutto dai Talan, popolazione che può sembrare più primitiva della nostra ma, in alcuni settori, sembra molto più avanzata.
    Regioni


    Ci sono sette grandi regioni su Adelpha e solo una di queste non compare nel gioco. Le strade che uniscono queste regioni sono andate distrutte dopo l'ira degli Yod contro Fae Rhan e, quindi, per gli spostamenti si usano le Daoke, porte misteriose di cui anche i Talan ignorano quando e da chi sono state costruite.
    Ranzar
    Spoiler:
    E' la regione dove si sveglia Cutter dopo essere stato recuperato dai guardiani Dolotai, seguaci di Kazar. È il rifugio di questi guardiani e, per questo, non c'è una vera e propria città ma solo qualche casa dove vivono i Dolotai. È una regione fredda e arida, ricoperta principalmente di neve.
    Shamazar
    Spoiler:
    E' la regione dove vivono la maggior parte dei contadini Talan. Qui si coltiva il riss, cibo principale dei Talan che, però, viene spedito soprattutto a Kroax il quale lo usa per sfamare i suoi soldati. Shamazar è anche la regione principale della religione Talan. Qui, infatti, ci sono i quattro templi, uno per ogni essenza dei Talan, che sono, però, costantemente sorvegliati dai soldati e il loro accesso è stato vietato e solo gli shamaz, sacerdoti dei Talan, possono entrarci, pur sempre con qualche ristrettezza. In uno di questi templi si trova uno dei 5 Mon.
    Talanzar
    Spoiler:
    E' il centro dell'economia di Adelpha. Un tempo era piena di vita ma, dopo l'avvento di Fae Rhan, è diventata una regione arida dove la popolazione si concentra nella città di Okriana che è la città più controllata dai soldati di tutta Adelpha, poiché è sede del palazzo di Fae Rhan, dove si trova un Mon. Okriana è circondata da una cinta muraria, costruita da Fae Rhan per evitare che le sabbie invadano e distruggano nuovamente la città.
    Okasankar
    Spoiler:
    E' una regione acquatica dove l'attività principale è la pesca dei sankar e dei sannegta (pesci principali di Adelpha). Il centro dell'economia è Cyana che è circondata da acque, che i sannegta rendono impraticabili a nuoto, e paludi, dove vivono gli Zeedog, piante carnivore molto pericolose. Qui si trova il Darosham, tempio Talan dove vengono effettuate le riconversioni (uccisioni) dei Talan di tipo Fae. Questa regione è formata da molte isole e in una di queste si trova un Mon.
    Motazaar
    Spoiler:
    E' una regione vulcanica e arida ed è la regione mineraria di Adelpha. Qui infatti i Talan estraggono l'Elidium, materiale che costituisce le armi dei soldati di Kroax. L'intenso sfuttamento del territorio ha portato al cedimento del terreno in molti punti provocando la morte di molti Talan e la fuoriuscita di lava. Non c'è molta flora, salvo alcune oasi e cactus ed è popolata da gamor, animali feroci paragonabili alle tigri terrestri. Il mon lo possiede lo shamaz locale.
    Okaar
    Spoiler:

    E' una regione boscosa di Adelpha ed è considerata sacra. Un tempo era il luogo di addestramento dei guardiani Dolotai ma, dopo l'avvento di Fae Rhan, è stato vietato l'accesso e per questo l'unica popolazione sono gli oogobar, lontani parenti dei Talan, qualche cacciatore e i soldati di Kroax. È una regione molto pericolosa soprattutto per i Gamor e l'Achondar, grande rettile che vive sotto terra. Il mon è nascosto nella caserma dei soldati.
    Kizaar
    Spoiler:
    E' l'unica regione che non compare nel gioco. Cutter ne viene a conoscenza da un Talan di nome Zeo che vive a Shamazar. È la regione dove si sono rifugiati le donne e i bambini Talan all'arrivo di Fae Rhan. I bambini, divenuti adulti, abbandonano Kizaar per recarsi nelle altre regioni di Adelpha.
    FAUNA
    Krakit
    Spoiler:
    I Krakit sono grandi ragni che popolano Adelpha e si trovano spesso in gruppo di 3 o 5 elementi. Sono molto pericolosi poiché spruzzano un liquido acido dalla bocca.
    Gamor
    Spoiler:
    I gamor possono essere paragonati alle tigri o alle iene terrestri. Sono animali carnivori intelligenti che preferiscono attaccare in gruppo circondando la preda. Sono molto resistenti ai colpi delle armi da fuoco.
    Sankaar
    Spoiler:
    I Sankaar sono i comuni pesci di Adelpha e si possono trovare in ogni acqua del pianeta. Sembra che siano carnivori infatti non esitano ad attaccare una preda appena questa entra in acqua. Tuttavia il pericolo maggiore è il dorso, formato da spine.
    Sannegta
    Spoiler:
    I Sannegta sono gli equivalenti degli squali terrestri. Sono molto pericolosi, infatti nuotare nelle acque infestate da questi pesci significa morte certa. Si trovano nelle acque di Okasankaar e i Talan, per tenerli lontani dalla città di Cyana, hanno installato alcune barriere galleggianti fatte con le feci dei Gorgor, grandi animali che questi pesci temono.
    Twon-Ha
    Spoiler:
    I Twon-Ha sono gli animali più presenti e sfruttati in tutta Adelpha. Hanno due zampe e un lungo collo con una bocca simile a quella di un formichiere. Vengono allevati per essere usati come animali da traino ma possono anche essere montati. A detta dei Talan, sono animali abbastanza stupidi, infatti se montati, camminano solo se attorno vi sono alcuni Talan, altrimenti possono effettuare solo grandi salti. Per ottenere il loro controllo i Talan usano il Gui, un pezzo di stoffa bagnato nel latte dei Twon-Ha femmina, così i Twon-Ha seguono i proprietari dei Gui credendolo la loro madre, oppure ricorrona agli Hoti, frutto che cresce nella regione di Okaar e che i Twon-Ha adorano particolarmente.
    Ventilope
    Spoiler:
    Le ventilopi sono volatili molto intelligenti che possono essere addestrate per portare carichi molto pesanti. Vengono usati principalmente dai soldati per bombardare alcune zone o per trasportare rifornimenti da una regione all'altra. Il loro campo, anche se non compare nel gioco, si trova a nord di Shamazaar. Come i Twon-Ha, possono essere montate.
    Zeedog
    Spoiler:
    Gli Zeedog sono piante carnivore che popolano le paludi di Okasankar. Sono molto pericolose sia da lontano, in quanto sparano una sostanza dalla bocca ad alta velocità, sia da vicino, poiché il loro morso è letale. Alla loro morte sputano una ghiandola che è usata dai Talan per riparare o unire alcuni oggetti.
    Gorgor
    Spoiler:
    I Gorgor sono dei giganteschi animali carnivori leggendari, molto simili ai dinosauri. Nel gioco ne troviamo uno ma scopriamo che un tempo erano le prede preferite dei cacciatori che consideravano la loro sconfitta come segno di gloria per loro.
    Achnodar
    Spoiler:

    L'Achnodar è un animale leggendario che vive nella regione di Okaar. Vive sotto terra ed è completamente ceco ma ha un udito molto sviluppato, infatti è capace di sentire il movimento in superficie quando si trova sotto terra. Ha un colore rossastro ed ha un lungo collo e, dalla bocca, sputa un liquido che esplode al contatto con il suolo.


    I TALAN

    I talan sono gli abitanti principali di Adelpha. Si distinguono tra di loro per l'essenza che hanno. Infatti i Talan, al raggiungimento della maturità, ricevono dagli Yod (le divinità di Adelpha) una delle quattro essenze: Fae, Ka, Eluee, Ghanda.

    L'ESSENZA

    Fae
    Spoiler:
    L'essenza del fuoco. Sono gli unici che possono utilizzare le armi di elidium poiché, in queste, si raccoglie parte dell'essenza che poi lanciano contro il nemico. Questi Talan prima formavano i Guardiani Dolotai, i protettori di Adelpha e degli Yod, ma, dopo l'arrivo di Fae Rhan, la maggior parte sono diventati soldati o cacciatori e solo in pochi sono rimasti guardiani. I Talan Fae devono morire in battaglia altrimenti l'essenza non ritorna agli Yod e, per questo, è stato costruito il Darosham, nel quale si trova una fiamma che, nel caso un Talan Fae muoia di morte naturale, brucia il corpo di questo liberando l'essenza.
    Ka
    Spoiler:
    L'essenza del vento. I Talan che posseggono questa essenza sono rari e i pochi che ce l'hanno sono detti shamaz. Si possono trovare 1 o 2 shamaz per regione. Questi possono usare la loro essenza per curare i Talan e lo stesso Cutter, rimarginando tutte le ferite. Tuttavia, alla fine del gioco, si vede come gli Shamaz possano usare la loro essenza anche per attaccare. Se vengono uccisi, la loro essenza insegue l'assassino e lo avvolge uccidendolo. Se invece muoiono naturalmente la loro essenza deve andarsene tramite uno speciale rituale eseguito da altri shamaz.
    Ghanda
    Spoiler:
    L'essenza della terra. È l'essenza più diffusa su Adelpha e ce l'hanno i contadini, minatori, pescatori e mercanti ma si può trovare anche negli inventori.
    Eluee
    Spoiler:
    L'essenza dell'acqua. I Talan che possiedono questa essenza possono eccellere in un campo tecnico come l'artista, il musicista, l'intagliatore, l'artigiano e il ricreatore. Il ricreatore è uno dei personaggi più utitli di tutto il gioco. Infatti possono fare munizioni per le armi di Cutter se questi gli porta alcuni materiali.
    TIPI DI TALAN

    Guardiano
    Spoiler:
    I guardiani si riconoscono per una tunica marrone che hanno addosso. I capi dei Guardiani hanno una sciarpa rossa attorno al collo, segno del loro alto rango. Si trovano nella regione di Raanzar. Un tempo erano i protettori di Adelpha e degli Yod, ma dopo l'avvento di Fae Rhan sono diventati principalmente soldati al servizio d Kroax. Hanno l'essenza Fae.
    Contadino
    Spoiler:
    I contadini sono vestiti in modo simile agli antichi contadini cinesi e si riconoscono soprattutto per un cappello a forma di cono. La loro attività principale è raccogliere il riss o addestrare Twon-Ha e si trovano soprattutto a Shamazaar. Hanno l'essenza Ghanda.
    Mercante
    Spoiler:
    Sono avidi e meschini e pensano solo ad accumulare zorkin (la moneta di Adelpha) in quantità. Sono abbastanza grassi e hanno un turbante bianco in testa. Alcuni di loro possono vendere armi, munizioni e oggetti indispensabli a Cutter. Si trovano pricipalmente a Okriana e hanno l'essenza Ghanda.
    Mendicante
    Spoiler:
    Il mendicante è un Talan che passa la sua vita a mendicare zorkin ai passanti. Tuttavia non tutti i mendicanti sono poveri. Sono completamente a torso nudo e hanno una gonna. Si trovano in ogni parte di Adelpha e hanno l'essenza Ghanda o Eluee.
    Pescatore
    Spoiler:
    Sono abili navigatori che basano la loro vita sulla pesca. Sono completamente avvolti in una tunica che copre tutto il corpo tranne il volto. Si trovano principalmente a Okasankaar e hanno l'essenza Fae.
    Schiavo
    Spoiler:
    Sono Talan che Fae Rhan usa nelle miniere di Elidium a Motazar. Sono completamente nudi salvo per un panno bianco che li avvolge in basso. Hanno inoltre un collare di ferro al collo, simbolo della schiavitù. Alcuni di questi schiavi sono anche ricreatori e vengono utilizzati per intagliare l'elidium e formare le armi per i soldati di Kroax. Si trovano in tutta Adelpha e hanno l'essenza Ghanda e Eluee.
    Soldato
    Spoiler:
    Hanno l'essenza Fae e sono divisi in tre tipi in base al rango e alle armi.
    I soldati semplici sono a dorso nudo e si occupano principalmente di proteggere i trasporti tra le varie regioni. I soldati "alti" hanno tuniche gialle o rosse e si occupano della protezione delle caserme sparse per tutta Adelpha e formano la forza d'assalto dell'esercito di Kroax. I generali, tra cui Kroax, sono vestiti con un armatura metallica e sono pesantemente armati.

    Shamaz
    Spoiler:
    Gli shamaz si occupano della religione di Adelpha e possiedono dei poteri speciali come la capacità di rimarginare le ferite. La maggior parte di loro è stata uccisa da Fae Rhan che li riteneva troppo pericolosi ma, per via delle loro capacità, ne sono stati risparmiati alcuni. Nel gioco se ne incontrano sette, 2 a Motazaar e Shamazaar, 1 a Talanzaar, Okasankaar e Okaar. Hanno l'essenza Ka.
    Cacciatori
    Spoiler:
    I cacciatori hanno l'essenza Fae e possono essere anche ex Guardini Dolotai che hanno scelto di non diventare soldati. Vivono cacciando nelle foreste di Okaar. Nel gioco se ne incontrano 2: Oru a Okasankaar e Kyrin a Okaar. Hanno l'essenza Fae.
    Oogbaar
    Spoiler:
    Gli oogobar sono probabilmente antichi parenti dei talan. È una popolazione primitiva di colore blu che vive nella foresta di Okaar. Fanno spesso sacrifici umani e i corpi vengono dati, come offerta, all'Achondar, considerato da questi uno Yod. Sono senza essenza.


    IL GIOCO

    Tecnologia


    Il gioco usa una combinazione di un motore di paesaggio del heightmap, programma che serve a rendere le altezze, e di un motore del poligono per rendere i relativi oggetti e textures. E' stato scelto l'Heightmap poiché le prestazioni del gioco non sono colpite anche se ci sono superfici irregolari o curve permettendo così di avere un paesaggio più dettagliato senza recare danni alla fluidità del gioco. Anche l'utilizzo di un motore del poligono serve per mantenere alte le prestazioni. Outcast è caratterizzato da effetti come le ombre, la profondità del campo e i riflessi. L'anti-aliasing è usato per lisciare determinati contorni di struttura. Le superfici dell'acqua sembrano sia traslucide che riflettenti e sembra che riflettano l'ambiente circostante e sembra increspata con le onde. Il grado della traslucidità dipende dall'angolo di osservazione, più l'angolo è verticale più sono forti i riflessi. Altri dettagli importanti, abbastanza curati, sono la fioritura, la neve cadente, il fuoco, le esplosioni e il riflesso del sole. Tutti questi dettagli presi insieme avrebbero paralizzato persino la scheda dei grafici più avanzata ai tempi del rilascio, ed infatti è quello che è successo, per questo Outcast è considerato essere un gioco più avanzato rispetto a quel tempo. Questo anche perché, per ottenere le massime prestazioni, bisognava avere un sistema molto più avanzato di quelli che c'erano in quel periodo, infatti Outcast si adatta perfettamente ai sistemi di oggi.



    L'intelligenza Artificiale


    L'IA è stata considerata rivoluzionaria al momento del rilascio. È stata basata su un motore brevettato rinominato GAIA (Game Artificial Intelligence with Agents) che è stata composta da un insieme delle biblioteche di C++ che hanno fornito il controllo specializzato dei caratteri del gioco basati sulla ricerca nell'IA distribuita. L'intelligenza è rappresentata come eccedenza distribuita di attività, un insieme di alcune procedure autonome denominate agenti. Un agente usa le abilità, quale l'udito, la vista, le acrobazie, per completare le missioni assegnate. Questi agenti possono interagirsi e perfino competere a vicenda per realizzare un'operazione complessa.



    Il salvataggio


    Il gioco usa un modo nuovo per salvare la partita. Infatti all'inizio del gioco Cutter Slade riceve un cristallo, detto Gamasaav, che può salvare la sua essenza e nel caso in cui muoia può ricostituirla nell'ultimo punto in cui è stata salvata. Quest'oggetto si può utilizzare, però, lontano dai pericoli poiché per attivarla Cutter deve stare immobile e, inoltre, produce anche un suono e una luce che possono allarmare i soldati.


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  2. L'avatar di Nick Stone Nick StoneNick Stone è offline #2
    09-07-08 12:35

    Su un vecchi numero di una rivisto di cui non ricordo il nome avevo letto la recensione di questo gioco.

    p.s. auguri a Devastator III!!! quanti sono?
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  3. lastmanstandinglastmanstanding è offline #3
    09-07-08 12:39

    Citazione Nick Stone Visualizza Messaggio
    Su un vecchi numero di una rivisto di cui non ricordo il nome avevo letto la recensione di questo gioco.

    p.s. auguri a Devastator III!!! quanti sono?
    22 compiuti ieri...
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  4. L'avatar di luckino luckinoluckino è offline #4
    09-07-08 12:45

    a me ispira molto,peccato che non si trova piu
    Rispondi con Citazione 

  5. L'avatar di FFVorax FFVoraxFFVorax è offline #5
    09-07-08 12:51

    Pare sia un gran bel gioco,ma a me annoia sin dalle prima battute... ho la versione che era allegata a TGM mi pare...
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  6. L'avatar di Nick Stone Nick StoneNick Stone è offline #6
    09-07-08 12:55

    Citazione luckino Visualizza Messaggio
    a me ispira molto,peccato che non si trova piu
    forse nella sezione mercatino lo trovi, tempo fa c'era uno che lo vendeva
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  7. breznev #7
    09-07-08 12:57

    ma porca gnugna, ti odio lo sto cercando disperatamente da anni sto gioco...trovai la demo su un vecchissimo CD di un vecchissimo numero de Il mio Computer, e la finii decine di volte, mi affascinava tantissimo. Aveva anche una gran bella grafica, se non ricordo male (a parte l'ambientazione è stata l'unica cosa che ho potuto notare dalla breve demo)
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di Cain8 Cain8Cain8 è offline #8
    09-07-08 12:58

    Inanzittutto auguri al caro Devastatore che finalmente mi ha raggiunto con il numero delle candeline sulla torta (che oramai ha raggiunto dimensioni ragguardevoli).
    Secondo, complimenti per il topic veramente ben fatto.
    Terzo...Maledetti! Mi avete fatto tornare la voglia di giocarci! Ci metterò due mesi a trovarlo in quel regno del caos che è camera mia!
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  9. Aaron Amoth #9
    09-07-08 13:04

    Bravo lastmanstanding, mi fa molto piacere vedere giovani attivi nella diffusione del Verbo.

    Su e-bay lo vedo spesso, fiondatevi!
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  10. lastmanstandinglastmanstanding è offline #10
    09-07-08 13:04

    Io ce l'ho...ho la versione inscatolata...
    @aaron amoth: grazie per i complimenti...

    Comunque ecco qualche link per outcast(sono tutti su ebay per&#242:
    Outcast inscatolato: http://cgi.ebay.it/Videogiochi-e-Con...3286.m14.l1318
    Outcast allegato a rivista+altri giochi: http://cgi.ebay.it/Videogiochi-e-Con...3286.m14.l1318
    Outcasta allegato a GMC: http://cgi.ebay.it/Videogiochi-e-Con...3286.m14.l1318
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  11. L'avatar di no1 no1no1 è offline #11
    09-07-08 13:10

    stupendo. intrigante. colossale. le migliori musiche in assoluto in tutta l'arte videoludica.
    ma non ero riuscito a finirlo causa bug .
    mi hai stuzzicato: lo riprenderò cercando patches come un dannato!
    (ho la versione originale con la scatola di cartone eh eh!: vi consento graziosamente di invidiarmi )
    Rispondi con Citazione 

  12. lastmanstandinglastmanstanding è offline #12
    09-07-08 13:13

    Citazione no1 Visualizza Messaggio
    stupendo. intrigante. colossale. le migliori musiche in assoluto in tutta l'arte videoludica.
    ma non ero riuscito a finirlo causa bug .
    mi hai stuzzicato: lo riprenderò cercando patches come un dannato!
    (ho la versione originale con la scatola di cartone eh eh!: vi consento graziosamente di invidiarmi )
    La mia stessa edizione...e a me dentro c'è anche un cd con la patch...
    Aspettate che adesso faccio le foto e le linko...
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di Nick Stone Nick StoneNick Stone è offline #13
    09-07-08 13:20

    Caspita ma non costa molto
    Rispondi con Citazione 

  14. lastmanstandinglastmanstanding è offline #14
    09-07-08 13:23

    Citazione Nick Stone Visualizza Messaggio
    Caspita ma non costa molto
    Per un gioco che nuovo non si trova più poi...dovrebbe costare almeno il doppio...
    Rispondi con Citazione 

  15. Aaron Amoth #15
    09-07-08 13:33

    Citazione no1 Visualizza Messaggio
    stupendo. intrigante. colossale. le migliori musiche in assoluto in tutta l'arte videoludica.
    ma non ero riuscito a finirlo causa bug .
    mi hai stuzzicato: lo riprenderò cercando patches come un dannato!
    (ho la versione originale con la scatola di cartone eh eh!: vi consento graziosamente di invidiarmi )
    La prima volta che lo giocai, per sbaglio sparai al cacciatore ad Okaar (segnato in rosso come un nemico) e non riuscii più nella missione delle 5 stumenti a fiato, perchè, essendo morto, non mi consegnò la mappa di ubicazione degli stessi

    Un mio amico per fortuna mi diede un salvataggio
    Rispondi con Citazione 

 
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