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#46
16-07-08 11:44
Cavoli, immagini davvero impressionanti.
Ora controllo il video.
EDIT: visto il video, trailer ottimo, sezioni di velocità allucinanti, non mi convince il porcospino mannaro...
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Shinmen Musashi ![]()
#46
16-07-08 11:44
Cavoli, immagini davvero impressionanti.
Ora controllo il video.
EDIT: visto il video, trailer ottimo, sezioni di velocità allucinanti, non mi convince il porcospino mannaro...
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TheBender89 ![]()
#47
16-07-08 13:20
Mammamia l'immagine con il drago
Che spettacolo, il Sonic Team si è ripigliato, alla grande anche!
Prevedo un grande godimento di massa per i fan![]()
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superpauzy ![]()
#48
16-07-08 13:40
spettacolo.Mio
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spacciatore ![]()
#49
16-07-08 13:54
goduria *_*
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Cocò90 ![]()
#50
16-07-08 14:07
Ecco l'mp3 della canzone in sottofondo, per coloro che sono interessati...
http://media.sonicstadium.org/Music%...ossibility.mp3
Jaret Reddick - Endless Possibility
This is my escape.
I’m running through this world,
and I’m not looking back.
‘cuz I know I can go,
where no one’s ever gone
and I’m not looking back
But how will I know when I get there?
And how will I know when to leave?
We’ve all gotta start from somewhere?
It’s like that for me!
the possibilities are never ending
I see it. I see it. And now it’s |always in my dreams|
(endless possibilities)
I see it. I see it now. It’s always been inside of me
And now I feel so free.
(endless possibilities)
you’re loosing speed!
You’re loosing your flow!
|Where is that| piece of power you’ll never know!
Just let it out, It’s inside you.
Better all stand back,
‘cuz I’m coming through
I see it. I see it. And now it’s |always in my dreams|
(endless possibilities)
I see it. I see it now. It’s always been inside of me
And now I feel so free.
(endless possibility)
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Fox ![]()
#58
16-07-08 21:21
ho appena seguito la presentazione di gamespot dall'E3.
il gioco pare proprio bello. come dicono su GAF, la parte con il werehog attinge a piene mani da god of war: button smashing con molti tipi di attacco e addirittura le prese, ambienti esplorabili e platforming classico. il werehog è in grado di fare doppi salti e appendersi alle sporgenze grazie alle sue braccia semi-allungabili.
il gioco sarà al 50% in forma classica e al 50% in forma werehog, sarà possibile usare super sonic, probabilmente sul finale, e si dovranno recuperare i chaos emeralds. ogni locazione vista avrà due variazioni: quella diurna, in cui sonic corre normalmente, e quella notturna con tanto di musica in versione "creepy" in cui utilizziamo il werehog.
non ho notato alcun problema di telecamera, il gioco scorre fluidissimo senza il minimo rallentamento e anche le parti con il werehog sono piuttosto dinamiche, visto che oltre a smashare a destra e a manca, la velocità di movimento dello stesso (che corre quasi a quattro zampe con il pelo che si muove, molto bello da vedere) è piuttosto rapida. e in più, vi sono le sopracitate sezioni action di platforming.
niente modalità online, ma vi saranno feature ancora da definire legate a xboxlive e psn. stanno pensando se implementare controlli particolari per il sixaxis. sonic, fino ad ora, è stato confermato come unico personaggio giocabile, anche se ovviamente vedremo durante il corso dell'avventura altri personaggi classici della serie.
pare, infine, che stiano pensando alla creazione di classici special stages per la raccolta dei chaos emeralds.