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  1. L'avatar di Hitsugaya_Toushiro Hitsugaya_ToushiroHitsugaya_Toushiro è offline #46
    17-07-08 17:19

    mi sto rileggendo i vari hands-on ecc di vari siti e vi riporto qualche stralcio interessante:

    gamespy:
    "At this point it seems unfair to dismiss Darksiders as a "God of War clone." There seems to be more going on, such as in the variety of weapons and environmental interactivity, that we haven't seen from Sony's series."


    ign:
    "To dispatch the baddies, you'll use swords, scythes, guns, old-fashioned fisticuffs (trad.by Hitsu: guantoni/pugni/cazzottoni) and other weapons, which are controlled by the face buttons (except for the guns, which are mapped to the right trigger). Weapons can be customized with various enhancements by collecting powerups throughout the game. These can be embedded in and swapped between weapons for complete customization. You can even upgrade your armor by collecting pieces as you progress and then take them to a smith, who will forge a complete suit."

    "As you fight the bad guys, you'll build up combos, which fills up your Wrath Meter, shown as a yellow bar at the top of the screen. This lets you use your Wrath abilities, which you gain as you move from level to level. Combat controls similarly to other games in the genre -- the left analog stick controls movement, the right controls the camera, the left trigger centers the camera, the right trigger fires your gun, and the lower face button jumps. Jump again in the air and you'll do a double-jump. Hold the button down after your double jump and War's black angel wings unfold, allowing you to float for a short while."

    "And that's where Vigil's love of bosses shines through. We tried our hand at a couple different bosses and minibosses in Darksiders, and they were all impressive, from a giant ugly beast called the Jailer, who dropped cages of skeletons on us, to something called an Ash Coil that resembled the sand worms from Dune. We fought the latter atop our trusty steed Ruin, who not only can be summoned out of thin air at the touch of the shoulder buttons but also has flaming hooves. War's farrier bills must be murder."


    gamespot:

    "Combat in Darksiders is fast and action-packed. Wielding a large sword, War can unleash a number of quick attack combos, a few of which will easily dispatch weaker foes. When an enemy is sufficiently weakened, a small sigil appears over its head and War can execute a brutal finishing move. The aforementioned flying demons get unseamed along their weak bellies, while a lurching zombie just gets flailed against the ground until it shatters to pieces. War also has a large gauntlet on his hand that can be used to melee foes and, once upgraded, can unleash powerful area attacks. The sword and gauntlet, as well as the numerous auxiliary weapons War acquires (more on this in a minute), can be charged up for more powerful attacks simply by holding the attack button down. All of these moves are made much simpler by War's ability to lock on to his target with a simple pull of the trigger. His arsenal is substantial in the early stages, and later on, it gets downright massive."


    This kind of puzzle-platforming synthesis--reminiscent of recent Legend of Zelda games--feels like a good fit for War's abilities. With the prospect of more weapons and expanded abilities, it's also one of the most promising elements of Darksiders.

    In addition to such auxiliary weapons (like the Gatling gun and the energy whip), War will acquire magical attacks. By building up wrath (War's equivalent of mana), War will be able to unleash deadly attacks, which include explosive bombs, sharp blades, and supernatural serpents.

    Continued attacks will build up the sword's attack power, using a multiplier much like Devil May Cry.

    Lively combat, engaging puzzles, and an apocalyptic setting make Darksiders: Wrath of War a game to watch for action adventure enthusiasts.

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  2. L'avatar di Hitsugaya_Toushiro Hitsugaya_ToushiroHitsugaya_Toushiro è offline #47
    20-07-08 23:20

    ecco a voi ragazzi il tanto atteso video gameplay dell'E3! non è un trailer, è gameplay al 100% di cui hanno parlato nei vari hands-on di questi gg e pare siano ben 16 minuti

    ora me lo vedo tutto per bene e commento....ho visto 1 pezzettino all'inizio e sembra fighissimo....con belle combo (e il pugnone sembra molto simile al Gauntlet of Zeus di GOW Chains of Olympus!!!!! ), il boomerang figo ecc......non mi convince la camminata/corsa soprattutto durante il movimento indietro e di lato....ma esce nel 2009 quindi hanno tempo di cambiarlo....ma cmq non è che sia chissachè grave.....tra l'altro se la telecamera è buona come sembra, sticazzi della camminata/corsa

    http://www.gamespot.com/video/0/6194...up=e32008_live
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  3. L'avatar di Casco Nero Casco NeroCasco Nero è offline #48
    20-07-08 23:33

    Speravo fosse un pò più violento , comunque molto bello.
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  4. L'avatar di Hitsugaya_Toushiro Hitsugaya_ToushiroHitsugaya_Toushiro è offline #49
    20-07-08 23:46

    uhm che dire.....

    -sul lato combo per quel poco che ho visto ce ne sono varie....e anche il boomerang è figo
    inoltre dall'intervista ho capito che ci saranno parecchie armi e si potrà fare combo switchando tra arma primaria e secondaria....immagino sia tipo alla dmc3

    -graficamente non è affatto male (a parte per l'animazione del movimento/corsa (a cavallo invece è figo))

    -i nemici sono belli però mi sembrano molto poco aggressivi.....magari era settato a difficoltà bassa.....ma cmq alla fine è una versione ancora incompleta (ad un certo punto esce fuori anche la console dei comandi in alto ) visto che il gioco uscirà i primi mesi del 2009, quindi c'è parecchio tempo x sistemare questi difetti


    in definitiva già così (e manca quasi 1 anno) promette più di robaccia come Too Human
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  5. L'avatar di Master Hayabusa Master HayabusaMaster Hayabusa è offline #50
    20-07-08 23:46

    sembra veramente bellissimo, il BS sembra buono e ricco di combo, il boomerang è molto bello, anche secondo me la camminata all'indietro e di lato è fatta un pò male, ma sticazzisono rimasto sorpreso quando ho visto il protagonista cacciare le ali dalle spalle, ma sembrano una buona cosa
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  6. L'avatar di Hitsugaya_Toushiro Hitsugaya_ToushiroHitsugaya_Toushiro è offline #51
    20-07-08 23:49

    Citazione Master Hayabusa Visualizza Messaggio
    sembra veramente bellissimo, il BS sembra buono e ricco di combo, il boomerang è molto bello, anche secondo me la camminata all'indietro e di lato è fatta un pò male, ma sticazzisono rimasto sorpreso quando ho visto il protagonista cacciare le ali dalle spalle, ma sembrano una buona cosa
    eggià è per planare....tipo Raziel di Legacy of Kain

    poi hai visto che fighe le combo di spada e col pugnone? poco prima iniziasse lo scontro col sub-boss The Jailer (il ciccione), ne fa una lunga e fighissima combinando colpi di spada a terra,combo aeree,pugnone e boomerang
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  7. L'avatar di dnt_wraiter dnt_wraiterdnt_wraiter è offline #52
    20-07-08 23:51

    xD quando cammina all'indietro sembra stia facendo il moonwalk

    Cmq sembra bellino dai
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  8. L'avatar di Master Hayabusa Master HayabusaMaster Hayabusa è offline #53
    20-07-08 23:55

    Citazione Hitsugaya_Toushiro Visualizza Messaggio
    eggià è per planare....tipo Raziel di Legacy of Kain

    poi hai visto che fighe le combo di spada e col pugnone? poco prima iniziasse lo scontro col sub-boss The Jailer (il ciccione), ne fa una lunga e fighissima combinando colpi di spada a terra,combo aeree,pugnone e boomerang
    s ho vistoda questo video sembra che potremo divertirci con un bel pò di combo molto bellesperiamo che questo darksiders vada ad aggiungersi ai soliti DMC, NG e GOW nell'olimpo degli action, i presupposti ci sono tutti(olimpo fa tanto god of war, ma non sapevo che altro termine usare XD)
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  9. L'avatar di Hitsugaya_Toushiro Hitsugaya_ToushiroHitsugaya_Toushiro è offline #54
    21-07-08 00:00

    eggià....sarebbe ora per 1 altro action AAA

    cmq ricordiamoci che questo ha anche parecchi elementi adventure e a detta di tutti gli hands-on di ign,gamespot ecc, questi elementi ricordano molto Zelda....bene
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  10. L'avatar di Gai-Sensei Gai-SenseiGai-Sensei è offline #55
    21-07-08 00:06

    Citazione Hitsugaya_Toushiro Visualizza Messaggio
    ecco a voi ragazzi il tanto atteso video gameplay dell'E3! non è un trailer, è gameplay al 100% di cui hanno parlato nei vari hands-on di questi gg e pare siano ben 16 minuti

    ora me lo vedo tutto per bene e commento....ho visto 1 pezzettino all'inizio e sembra fighissimo....con belle combo (e il pugnone sembra molto simile al Gauntlet of Zeus di GOW Chains of Olympus!!!!! ), il boomerang figo ecc......non mi convince la camminata/corsa soprattutto durante il movimento indietro e di lato....ma esce nel 2009 quindi hanno tempo di cambiarlo....ma cmq non è che sia chissachè grave.....tra l'altro se la telecamera è buona come sembra, sticazzi della camminata/corsa

    http://www.gamespot.com/video/0/6194...up=e32008_live
    Sembra stia venendo bene,mi piace.
    Giusto il protagonista,War,continua a non convincermi,troppo World of Warcraft.
    Riguardo la storia,ho capito solo che War è uno dei quattro cavalieri dell'apocalisse giunto sulla terra per ripristinare l'equilibrio tra bene e male,o una roba del genere.
    Nel video lo sviluppatore dice che le città esplorabili saranno parecchio grandi.
    Ben venga la parte esplorativa quindi.
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di Hitsugaya_Toushiro Hitsugaya_ToushiroHitsugaya_Toushiro è offline #56
    21-07-08 00:12

    Citazione Gai-Sensei Visualizza Messaggio
    Sembra stia venendo bene,mi piace.
    Giusto il protagonista,War,continua a non convincermi,troppo World of Warcraft.
    Riguardo la storia,ho capito solo che War è uno dei quattro cavalieri dell'apocalisse giunto sulla terra per ripristinare l'equilibrio tra bene e male,o una roba del genere.
    Nel video lo sviluppatore dice che le città esplorabili saranno parecchio grandi.
    Ben venga la parte esplorativa quindi.
    da quanto ho capito io, War ha iniziato prematuramente un'Apocalisse sulla terra (alla Kratos all'inizio di gow2 ) e gli hanno fatto la ramanzina ma War vuole vagare per la terra, non per difendere gli umani, bensì per scoprire qualcosa dietro tutto ciò.....soprattutto da questo video Joe Madureira (che vorrei ricordare che ha disegnato gli X-Men, mica bruscolini XD) dice che dovrà trovare anche gli altri 3 cavalieri dell'apocalisse scomparsi
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di Gai-Sensei Gai-SenseiGai-Sensei è offline #57
    21-07-08 00:18

    Citazione Hitsugaya_Toushiro Visualizza Messaggio
    da quanto ho capito io, War ha iniziato prematuramente un'Apocalisse sulla terra (alla Kratos all'inizio di gow2 ) e gli hanno fatto la ramanzina ma War vuole vagare per la terra, non per difendere gli umani, bensì per scoprire qualcosa dietro tutto ciò.....soprattutto da questo video Joe Madureira (che vorrei ricordare che ha disegnato gli X-Men, mica bruscolini XD) dice che dovrà trovare anche gli altri 3 cavalieri dell'apocalisse scomparsi
    Ora è più chiaro.
    Nel trailer ho sentito anche parlare di angeli e se ne vede anche uno combattere all'inizio e il tizio ha detto,sempre se non sbaglio,che uno dei cavalieri è femmina.

    Comunque,l'unica cosa che non mi convince del gameplay è la camminata all'indietro.
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di Hitsugaya_Toushiro Hitsugaya_ToushiroHitsugaya_Toushiro è offline #58
    21-07-08 00:24

    Citazione Gai-Sensei Visualizza Messaggio
    Ora è più chiaro.
    Nel trailer ho sentito anche parlare di angeli e se ne vede anche uno combattere all'inizio e il tizio ha detto,sempre se non sbaglio,che uno dei cavalieri è femmina.

    Comunque,l'unica cosa che non mi convince del gameplay è la camminata all'indietro.
    XD anche a me e ad altri
    ma vabbè:

    1)pure rimanesse così, mica intacca il gameplay....tra l'altro se è funzionale soprattutto durante il lock-on, ben venga

    2)darksiders esce tra quasi 1 anno quindi magari potrebbero modificarla chissà XD


    cmq gli altri 3 cavalieri sono

    Pestilenza
    Carestia
    Morte



    (in ordine dall'alto: Pestilenza,Morte,Carestia,Guerra)

    e una è una femmina

    tra l'altro Joe fantasticava sulla possibilità di rigiocare il gioco con gli altri cavalieri dell'apocalisse
    Rispondi con Citazione 

  14. L'avatar di Gai-Sensei Gai-SenseiGai-Sensei è offline #59
    21-07-08 00:38

    Citazione Hitsugaya_Toushiro Visualizza Messaggio
    XD anche a me e ad altri
    ma vabbè:

    1)pure rimanesse così, mica intacca il gameplay....tra l'altro se è funzionale soprattutto durante il lock-on, ben venga

    2)darksiders esce tra quasi 1 anno quindi magari potrebbero modificarla chissà XD


    cmq gli altri 3 cavalieri sono

    Pestilenza
    Carestia
    Morte



    (in ordine dall'alto: Pestilenza,Morte,Carestia,Guerra)

    e una è una femmina

    tra l'altro Joe fantasticava sulla possibilità di rigiocare il gioco con gli altri cavalieri dell'apocalisse
    Il massimo sarebbe una coop online a 4 in cui ognuno impersona un cavaliere.
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  15. L'avatar di crazy liuk crazy liukcrazy liuk è offline #60
    21-07-08 00:39

    il gameplay è figo.
    Il design dei nemici non mi fa impazzire però, come la camminata all'indietro, veramente imbarazzante quest'utlima
    per il resto mi pare che il gioco stia venendo sù bene e ora mi ha convinto
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