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  1. L'avatar di alam1.1 alam1.1alam1.1 è offline #46
    16-07-08 18:16

    Citazione ryoga74 Visualizza Messaggio
    ...il tuo ragionamento fila, ma Microsoft con questa strategia ha già tolto a Sony esclusive come PES e GTA, oltre che FFXIII, cioè titoli MASS-MARKET, quelli che fanno pendere il profano x questa o quella console MGS è una saga + particolare, amata dagli appassionati, ma poco incline x tipologia di gioco a essere mass-market... ti ricordo l'esempio di Splinter Cell, ti ricordi la campagna Microsoft su sto gioco (ombre dinamiche, A.I. ai max livelli) x poi vendere neanche un terzo delle copie di Halo...




    Ti faccio un esempio calcistico per spiegare la situazione:
    Il Milan ha appena preso Ronaldinho. Onestamente, Ron. al Milan nn serve molto(Stando a quanto dice la stampa specializzata, era di altri tipi di giocatori che abbisognava..)... sai che in appena 40 minuti il Milan a venduto più di 3000 nuovi abbonamenti oggi?!!!......capisci l' effetto che fanno i grandi nomi!! Purtroppo, funziona così....
    C' è gente che FFXIII magari nn lo giocherà mai, ma per il quale il fatto che sia passato nella scuderia M$ è motivo di orgoglio e valida ragione di acquisto della console....è un atteggiamento ignorante, lo so, ma molto diffuso, in tutti i campi....
    E sono assolutamente sicuro che si ripeterebbe anche per un nome blasonato come MGS4, dovesse divenire multi...
    Il "Niubbo informato" (tipologia di giocatore molto diffusa) si fa condizionare proprio da ste cose.....
    IMHO s' intende.....
    Rispondi con Citazione 

  2. L'avatar di Hitsugaya_Toushiro Hitsugaya_ToushiroHitsugaya_Toushiro è offline #47
    16-07-08 18:19

    Citazione The Grief Visualizza Messaggio
    In America è il doppio, in europa PS3 è avanti.
    1)io parlo delle vendite globali....e nel globale la 360 è quasi il doppio della ps3

    2)in europa che la ps3 sia avanti non è ancora ufficiale....sono solo voci della sony...non ci sono ancora conferme.

    Citazione The Grief Visualizza Messaggio
    Ufficialmente FFXIII doveva rimanere esclusiva, e loro si sono bullati per anni del White Engine powa e di come sfruttasse 4 spe su 6 ed il blu-ray a palla.

    Il secondo punto è una favoletta della buonanotte. Esce in Giappone su PS3, rulla e sale l'hype, ma poi aspettano che l'hype scemi solo per attrarre masse che sbavano su halo e gearsovvuò? Le stesse che ritengono FF da femmine? I fan, quelli a cui avevi detto PS3 exclusive, non ci avrebbero pensato su 2 volte a prendere la console per il gioco, e sono questi che ti fanno fare i grandi numeri nel primo periodo, non i casual che prendono Dead Rising e gittià.
    discorso meno da fanboy piagnone no eh? tra l'altro dead rising da casual? come dove quando?

    forse non t'è chiaro che la square come tutte le aziende, deve avere un profitto.....e facendo diventare multi ff13 aumenterà il profitto, fa una buona scelta aziendale.......mantenere l'esclusiva senza avere un assegno Sony per tenerla, ma solo per far contento The Grief e altri utenti dei vari forum, sarebbe stata una scelta aziendale idiota.

    Citazione The Grief Visualizza Messaggio
    Visto che quasi tutto il resto mi fa vomitare, da GTA IV a Resistance...fai tu il conto.

    Che me ne fotte a me di loro, io penso a me e debbo lamentarmi se le loro decisioni vanno contro i miei interessi, tipo farmi aspettare ancora altri anni per due giochetti elettronici.
    Invece loro se ne dovrebbero fregare del pubblico, perchè è il pubblico che compra...ad esempio, visto che la 256 bit generation non mi interessa, volevo prendere un DS per i suoi jrpg, molti di S-E (DQ IV-V-VI-X, FFIII-Iv eccetera). Col cazzo ora
    lamentati pure....ma è una lamentela stupida perchè è normale che noi hardcore gamers non contiamo un cazzo nelle scelte delle SH.

    un esempio stupido....MK vs DC.....pensi che la midway l'abbia fatto perchè i fan di MK volevano MK vs DC? se l'avesse fatto per noi fan di mk, avrebbe fatto un MK8 e stop....l'ha fatto perchè MK vs DC venderà, soprattutto in america, grazie ai superoeri DC......quindi se ne fotte degli hardcore......come tutte le SH intelligenti

    comunque se le esclusive ps3 ti fanno schifo, tantovale comprarti una 360
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  3. L'avatar di ryoga74 ryoga74ryoga74 è offline #48
    16-07-08 18:21

    Citazione alam1.1 Visualizza Messaggio
    Ti faccio un esempio calcistico per spiegare la situazione:
    Il Milan ha appena preso Ronaldinho. Onestamente, Ron. al Milan nn serve molto(Stando a quanto dice la stampa specializzata, era di altri tipi di giocatori che abbisognava..)... sai che in appena 40 minuti il Milan a venduto più di 3000 nuovi abbonamenti oggi?!!!......capisci l' effetto che fanno i grandi nomi!! Purtroppo, funziona così....
    C' è gente che FFXIII magari nn lo giocherà mai, ma per il quale il fatto che sia passato nella scuderia M$ è motivo di orgoglio e valida ragione di acquisto della console....è un atteggiamento ignorante, lo so, ma molto diffuso, in tutti i campi....
    E sono assolutamente sicuro che si ripeterebbe anche per un nome blasonato come MGS4, dovesse divenire multi...
    Il "Niubbo informato" (tipologia di giocatore molto diffusa) si fa condizionare proprio da ste cose.....
    IMHO s' intende.....
    ...ma guarda che sul ragionamento in sé sono d'accordo con te al 100% secondo me però MGS è una saga un po' + particolare, da appassionati, non tira a sé le masse, naturalmente IMHO
    Rispondi con Citazione 

  4. L'avatar di Azure Kite Azure KiteAzure Kite è offline #49
    16-07-08 18:22

    1)io parlo delle vendite globali....e nel globale la 360 è quasi il doppio della ps3
    5 milioni in piu' sono il doppio?

    Ha ragione Grief, il gap ormai e' azzerato in Europa, ma ci sono ancora 5 milioni da chiudere in America (solo li' e' il doppio), dati forniti da MS in un comunicato recentissimo.

    E in Europa mancano 500-700k console per chiudere definitivamente il gap, mi pare. Sempre detto da MS.
    Rispondi con Citazione 

  5. L'avatar di Hitsugaya_Toushiro Hitsugaya_ToushiroHitsugaya_Toushiro è offline #50
    16-07-08 18:24

    Citazione Paracelso Visualizza Messaggio
    5 milioni in piu' sono il doppio?

    Ha ragione Grief, il gap ormai e' azzerato in Europa, ma ci sono ancora 5 milioni da chiudere in America (solo li' e' il doppio), dati forniti da MS in un comunicato recentissimo.

    E in Europa mancano 500-700k console per chiudere definitivamente il gap, mi pare.
    ho detto "quasi" il doppio.

    se vuoi ti faccio contento e scrivo il 150% in più

    in ogni caso sia che la base s'è triplicata che sia aumentata del 250%, cmq è aumentata parecchio....ergo più dindi per la square.
    Rispondi con Citazione 

  6. L'avatar di The Grief The GriefThe Grief è offline #51
    16-07-08 18:34

    @Hitsugaya:
    1-Le esclusive xbox mi fanno schifo peggio
    2-Sarò piagnone, ma fanboy (xbox) ci sarai tè...il nocciolo duro di xbox in America non è per i jrpg, non è filo-FF, anzi, se ne frega bellamente. Il gioco, su xbox, lo compreranno soprattutto quelli che hanno ora solo PS2 e che poi passeranno alla nuova gen.
    OT-->Dead Rising: casino con zombie. Casual.

    Citazione ryoga74 Visualizza Messaggio
    ...esce...quando? e sul fatto che sarebbe arrivato prima senza port ho i miei dubbi, il codice originale è tuttora su PC, ed è OBBIETTIVAMENTE + semplice fare un porting da PC a X360, che non su Ps3
    Proverò a rispiegartelo.

    Se ti leggi 1up vedi che gli sviluppatori hanno affermato che FFXIII uscirà prima in Giappone, su PS3. Poi cominceranno il port, il lavoro su 360, e la traduzione.
    Senza il port noi qui avremmo visto FFXIII prima.

    ...beh non ci crederai ma è così la base installata in Europa di Ps2 non dava le giuste garanzie x un'uscita + veloce di FFX...
    Che cazzata, in 6 mesi le PS2 PAL non si triplicarono nè raddoppiarono.
    E i bordi a che cazzo servivano allora ?

    poi sei incredibile, ti smentisci da solo ricordando che FF8 uscì SEI mesi dopo la release jappo
    Eccezione che conferma la regola di tutti gli altri. Tutti.
    ...riguardo FFXII i problemi sono stati altri, nel mentre dello sviluppo della versione ntsc c'è stato un cambio nel vertice della direzione del progetto, il quale ha avuto una gestazione molto travagliata... il che ha comportato la momentanea sospensione della release occidentale (altrimenti partita quasi in conteporanea con la jappo) x questo si è dovuti aspettare tanto...
    Non sai niente e parli...Matsuno lasciò lo sviluppo prima dell'uscita Giapponese, ciò non ha inficiato sul processo di localizzazione, che partì dopo il completamento per il mercato nipponico. E mai c'erano stati piani seri per una localizzazione contemporanea allo sviluppo, lasciatelo dire da chi ha seguito bene il gioco.



    ...ti ho già risposto riguardo al ritardo di FFXII, x gli altri parlano i numeri... e danno ragione a Square-Enix (e a Valve x HL2)...
    Ma di che stai parlando ? Chiunque ti può dire che questa è una presa per il culo, altro che sofismi inutili. L'hype non si fa fregando chi aveva comprato una console per il tuo gioco, ma dicendo e dando prove che è il migliore, che da solo vale il massimo.
    Cmq FFXII ha venduto 3 milioni in meno di FFX grazie ai ritardi biblici...(ed alla noia che provocava, certo)



    ...no, Substance è uscito tempo dopo Halo, il quale è stato il gioco + venduto in Europa x non mi ricordo quante settimane... se devi replicare, fallo con cognizione di causa...
    Halo era il portabandiera della console. MGS2 lo avevano già preso per la loro PS2 ben prima, e se volevano una versione aggiornata avrebbero preso quella che non era un port schifoso.

    P.S.Meglio che non replichi, già hai dimostrato di non possedere cognizione di causa
    Rispondi con Citazione 

  7. L'avatar di Hitsugaya_Toushiro Hitsugaya_ToushiroHitsugaya_Toushiro è offline #52
    16-07-08 18:37

    Citazione The Grief Visualizza Messaggio
    @Hitsugaya:
    1-Le esclusive xbox mi fanno schifo peggio
    2-Sarò piagnone, ma fanboy (xbox) ci sarai tè...il nocciolo duro di xbox in America non è per i jrpg, non è filo-FF, anzi, se ne frega bellamente. Il gioco, su xbox, lo compreranno soprattutto quelli che hanno ora solo PS2 e che poi passeranno alla nuova gen.
    OT-->Dead Rising: casino con zombie. Casual.

    1)tieniti la ps2 o fatti un ds

    2)a dire il vero chi sta piagnucolando perchè la ps3 ha perso l'esclusiva di ff13 sei tu, non io

    3)tu a dead rising non hai mai giocato e non ne sai un tubo
    è come dire che Ninja Gaiden 2: casino con ninja e demoni. Casual.
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di The Grief The GriefThe Grief è offline #53
    16-07-08 18:50

    Eccoti la fonte ryoga...
    http://www.rpgamer.com/news/Q3-2005/080105b.html
    Citazione Hitsugaya_Toushiro Visualizza Messaggio
    2)a dire il vero chi sta piagnucolando perchè la ps3 ha perso l'esclusiva di ff13 sei tu, non io
    Io mi arrabbio per il comportamento di Sony (quasi tutta colpa sua, della sua politica di non pagare mai niente) e S-E. Perchè m'hanno fatto perdere soldi, pazienza e tempo.
    Tu difendi a spadatratta Microsoft e i possessori xbox, in questo caso USA.


    3)tu a dead rising non hai mai giocato e non ne sai un tubo
    è come dire che Ninja Gaiden 2: casino con ninja e demoni. Casual.
    So che DR ha venduto il quadrulpo di NJ, che la gente non si lamentava per la difficoltà assurda...se preferisci cmq, al posto di DR mettici LP, oppure Oblivion e Halo 3. I successi USA insomma.
    Ninja Gaiden non ha venduto un tubo, meno di Army of Two credo.
    End OT
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di Hitsugaya_Toushiro Hitsugaya_ToushiroHitsugaya_Toushiro è offline #54
    16-07-08 18:55

    Citazione The Grief Visualizza Messaggio
    Eccoti la fonte ryoga...
    http://www.rpgamer.com/news/Q3-2005/080105b.html
    Io mi arrabbio per il comportamento di Sony (quasi tutta colpa sua, della sua politica di non pagare mai niente) e S-E. Perchè m'hanno fatto perdere soldi, pazienza e tempo.
    Tu difendi a spadatratta Microsoft e i possessori xbox, in questo caso USA.
    no io nn difendo a spadatratta la m$
    io la difendo quando c'è da difenderla, l'attacco quando c'è d'attaccarla.
    magari se uscissi ogni tanto da questa sezione lo noteresti.

    Citazione The Grief Visualizza Messaggio
    So che DR ha venduto il quadrulpo di NJ, che la gente non si lamentava per la difficoltà assurda...se preferisci cmq, al posto di DR mettici LP, oppure Oblivion e Halo 3. I successi USA insomma.
    Ninja Gaiden non ha venduto un tubo, meno di Army of Two credo.
    End OT
    eh? ah bene.....quindi da oggi tutti i giochi che vendono sono giochi da casual mentre tutti i giochi che non vendono sono da hardcore gamers?

    mesà che tu hai una definizione un po' distorta dei giochi da casual.

    dead rising ha venduto perchè è un ottimo gioco....divertente e molto vario.....non perchè era un gioco per casual.
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di ryoga74 ryoga74ryoga74 è offline #55
    16-07-08 18:59

    Citazione The Grief Visualizza Messaggio

    Proverò a rispiegartelo.

    Se ti leggi 1up vedi che gli sviluppatori hanno affermato che FFXIII uscirà prima in Giappone, su PS3. Poi cominceranno il port, il lavoro su 360, e la traduzione.
    Senza il port noi qui avremmo visto FFXIII prima.
    ...ma questo lo dicono loro io ancora non ho visto uno straccio di video "in game" (tranne quelli farlocchi)...
    Che cazzata, in 6 mesi le PS2 PAL non si triplicarono nè raddoppiarono.
    E i bordi a che cazzo servivano allora ?
    ...beh, si vede che hai la memoria corta... all'annuncio del primo taglio di prezzo di Ps2 in Europa, le vendite in circa 6 mesi QUADRUPLICARONO la console inizialmente arrancava e non c'erano ragioni x investire su un titolo così importante in quel momento...

    Eccezione che conferma la regola di tutti gli altri. Tutti.
    Non sai niente e parli...Matsuno lasciò lo sviluppo prima dell'uscita Giapponese, ciò non ha inficiato sul processo di localizzazione, che partì dopo il completamento per il mercato nipponico. E mai c'erano stati piani seri per una localizzazione contemporanea allo sviluppo, lasciatelo dire da chi ha seguito bene il gioco.
    ...non è una semplice eccezione, è la prova che è POSSIBILE fare il porting ntsc-pal in meno di 6 mesi
    ...riguardo FFXII non parlavo della traduzione, ma del codice del gioco Pal che doveva proseguire pari passo con la versione jap, poi iniziarono i problemi che sai anche tu e dovettero riprendere in mano gran parte del codice, x questo da noi FFXII uscì secoli dopo...




    Ma di che stai parlando ? Chiunque ti può dire che questa è una presa per il culo, altro che sofismi inutili. L'hype non si fa fregando chi aveva comprato una console per il tuo gioco, ma dicendo e dando prove che è il migliore, che da solo vale il massimo.
    Cmq FFXII ha venduto 3 milioni in meno di FFX grazie ai ritardi biblici...(ed alla noia che provocava, certo)
    ...divergenza di opinioni...



    Halo era il portabandiera della console. MGS2 lo avevano già preso per la loro PS2 ben prima, e se volevano una versione aggiornata avrebbero preso quella che non era un port schifoso.

    P.S.Meglio che non replichi, già hai dimostrato di non possedere cognizione di causa
    ...la maggior parte dei possessori di Xbox non aveva Ps2, quindi il tuo ragionamento è un po' forzato, anche xchè x quanto non fosse la miglior conversione della storia, MGS2 su Xbox (come su Ps2) è un SIGNOR GIOCO...
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di The Grief The GriefThe Grief è offline #56
    16-07-08 19:23

    @Ryoga: ci rinuncio
    Non saprò mai per quale magico motivo di marketing c'erano dei mega bordi neri, ma saprò vivere senza.

    Un taglio di prezzo quadruplicò addirittura le vendite? Fonte? Per quanto, due settimane? Oppure stai dicendo che se le PS2 pal erano, diciamo 5 milioni, in 6 mesi diventarono 20 ?
    Citazione Hitsugaya_Toushiro Visualizza Messaggio
    no io nn difendo a spadatratta la m$
    io la difendo quando c'è da difenderla, l'attacco quando c'è d'attaccarla.
    magari se uscissi ogni tanto da questa sezione lo noteresti.
    Perchè dovrei andare nell'altra sezione se mi fa schifo Microsoft (oddio, ora mi fa schifo pure Sony, dovrò trasferirmi )?
    Intanto non t'ho mai visto dire niente di concretamente incisivo contro big M...a paragone allora io sono quasi Nobu vs Sony
    eh? ah bene.....quindi da oggi tutti i giochi che vendono sono giochi da casual mentre tutti i giochi che non vendono sono da hardcore gamers?

    mesà che tu hai una definizione un po' distorta dei giochi da casual.

    dead rising ha venduto perchè è un ottimo gioco....divertente e molto vario.....non perchè era un gioco per casual.
    I giochi buoni che non vendono, o che vendono poco, sono da hardcore.
    I giochi che vendono tanto sono da casual gamer. Non si vende se non arrivi alla massa in qualche modo (grafica, pubblicità, design che può attrarre il tuo target, gameplay semplificato, multiplayer massiccio ecc.)
    I giochi wii-suffisso e touch generation sono da casual. Senza gamer.

    Dead Rising è stato disegnato da Capcom, a partire dal design fino al gameplay, per andare bene in occidente, come Lost Planet e i nuovi RE. Basta OT però
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di ryoga74 ryoga74ryoga74 è offline #57
    16-07-08 19:33

    Citazione The Grief Visualizza Messaggio
    @Ryoga: ci rinuncio
    Non saprò mai per quale magico motivo di marketing c'erano dei mega bordi neri, ma saprò vivere senza.

    Un taglio di prezzo quadruplicò addirittura le vendite? Fonte? Per quanto, due settimane? Oppure stai dicendo che se le PS2 pal erano, diciamo 5 milioni, in 6 mesi diventarono 20 ?
    ...no, ma quali 5 milioni, il primo anno in Europa x Ps2 fu un problema raggiungere il milione poi al primo taglio di prezzo e coi primi VERI giochi (non Ridge Racer5 e Fantavision ) in pochi mesi decollò senza + intoppi
    ...riguardo le bande nere hai ragione, non vi era alcun motivo x non adattare le immagini agli schermi Pal, e meglio ancora con un bel selettore x i 60Hz
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di Hitsugaya_Toushiro Hitsugaya_ToushiroHitsugaya_Toushiro è offline #58
    16-07-08 19:35

    Citazione The Grief Visualizza Messaggio
    Un taglio di prezzo quadruplicò addirittura le vendite? Fonte? Per quanto, due settimane? Oppure stai dicendo che se le PS2 pal erano, diciamo 5 milioni, in 6 mesi diventarono 20 ?
    Perchè dovrei andare nell'altra sezione se mi fa schifo Microsoft (oddio, ora mi fa schifo pure Sony, dovrò trasferirmi )?
    Intanto non t'ho mai visto dire niente di concretamente incisivo contro big M...a paragone allora io sono quasi Nobu vs Sony
    1)come già detto nn esci da qua quindi...

    2)se la microsoft di cazzate ne ha fatte/ne sta facendo pochissime mentre la sony ne fa tante, perchè dovrei comportarmi differentemente?


    Citazione The Grief Visualizza Messaggio
    I giochi buoni che non vendono, o che vendono poco, sono da hardcore.
    I giochi che vendono tanto sono da casual gamer. Non si vende se non arrivi alla massa in qualche modo (grafica, pubblicità, design che può attrarre il tuo target, gameplay semplificato, multiplayer massiccio ecc.)
    I giochi wii-suffisso e touch generation sono da casual. Senza gamer.

    Dead Rising è stato disegnato da Capcom, a partire dal design fino al gameplay, per andare bene in occidente, come Lost Planet e i nuovi RE. Basta OT però
    spesso è così
    ma non è SEMPRE così
    dmc4 è da casual? non direi proprio.
    dead rising non è da casual....ha venduto perchè è stato bello e ha avuto successo.

    stai facendo di tutta l'erba un fascio, sparando cagate a tutto spiano su dead rising
    Rispondi con Citazione 

  14. L'avatar di Rickyblur RickyblurRickyblur è offline #59
    16-07-08 19:39

    minchia basta con ste lotte spiegatemi cos e che fa più incazzare perchè non l ho ancora capito
    Rispondi con Citazione 

  15. RomaTiAmo® #60
    16-07-08 20:44

    Citazione Rickyblur Visualizza Messaggio
    minchia basta con ste lotte spiegatemi cos e che fa più incazzare perchè non l ho ancora capito
    il fatto che ff xiii esce più tardi per fare la conversione xbox..
    Rispondi con Citazione 

 
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