![]()
#46
17-07-08 16:51
![]()
Cervs ![]()
#46
17-07-08 16:51
Ma il thread non dice che bisogna fermare lo sviluppo, ne che bisogna restare a questo livello per l'eternita', ma solo perche' la gente e' tanto fissata con la grafica, intesa come lucette e roba cosinemmeno io voglio giochi sempre nuovi dal punto di vista grafico.
non so quale sia la configurazione dell'autore della discussione, ma thread del genere sono ciclici. e nel maggior parte dei casi se guardiamo la configurazione di chi li apre sono spesso PC di dopo guerra.
capisco, perchè pure io sono stato per molti anni con un catorcio, ma bisogna anche capire che la tecn non puo fermarsi dove c'è il loro PC, ho letto addirittura che sarebbe stato meglio se ci fossimo fermati ai livelli di pacman.
boh, personalmente la vedo un po esagerata la cosa.
anche perchè, siamo in un periodo "consolaro" in cui la grafica si muove piuttosto lentamente, tranne la crytech non c'è stato nessuno a fare la corsa per il realismo.
Che poi la "tech" puo' andare avanti anche in altre cose, come la fisica
![]()
Super SaJiang89 ![]()
#48
17-07-08 17:31
si considera cosi tanto la grafica perche alla fine molti è la prima cosa che guardano in un videogioco
ciao a tutti #49
17-07-08 18:06
il mio era un discorso retrospettivo. secondo il ragionamento "grafica tecnica = qualità", con l'evolversi delle tecnologie ogni gioco odierno è destinato a cadere in basso a prescindere dal reale valore, ed era questo l'argomento di discussione del thread, mi sembra d'aver capito. l'ignoranza di chi giudica con valori poco attendibili ed il reale ruolo della grafica.
te invece sostieni una cosa differente. se ho ben capito, correggimi se sbaglio, sostieni che la professionalità di una softwere house si vede nel loro approccio con l'aspetto tecnico del gioco.
nulla di più sbagliato, imho. è ovvio che tutti i giochi decenti hanno una grafica al passo con i propri tempi, ma questo è solo perchè altrimenti non si vende.
sia i giochi belli che brutti cercano di essere sempre di non scadere nell'obsoleto, ma questo non vedo cosa centri invece con quello che reputo un reale parametro di giudizio per la professionalità: la forma del gioco in sè e tutto quel che gli è fine.
rapportando la tua teoria con i più recenti giochi, ne emerge che crysis è più curato di bioshock.La grafica è indice di cura e professionalità,raramente,a parte prodotti amatoriali, un gioco brutto graficamente si rivela discreto in altri ambiti.
ne emerge che oblivion/gothic3 sono più curati di the witcher.
ecc. ecc.
per la grafica non basta voglia di fare e professionalità, servono innanzitutto i soldi, perchè senza quelli è difficile atrezzarsi.
la cura e la professionalità si vedono nel concept di gioco, nel gameplay.
il fatto è differente: l'autore si lamentava di come molti giudicano un gioco solo dalla grafica, e mi sembra che te ci sei abbastanza vicino.Si ma anche in fase di anteprime guardando la grafica mi faccio un idea del prodotto,se ha una grafica penosa solitamente lo scarto,e non penso di essere l'unico.
Poi non penso che i gdr della spiderweb vendono molto
![]()
Spriggan ![]()
#51
17-07-08 20:44
Ovviamente pretendo anche un buon gameplay,una buona trama e personaggi carismatici.il mio era un discorso retrospettivo. secondo il ragionamento "grafica tecnica = qualità", con l'evolversi delle tecnologie ogni gioco odierno è destinato a cadere in basso a prescindere dal reale valore, ed era questo l'argomento di discussione del thread, mi sembra d'aver capito. l'ignoranza di chi giudica con valori poco attendibili ed il reale ruolo della grafica.
te invece sostieni una cosa differente. se ho ben capito, correggimi se sbaglio, sostieni che la professionalità di una softwere house si vede nel loro approccio con l'aspetto tecnico del gioco.
nulla di più sbagliato, imho. è ovvio che tutti i giochi decenti hanno una grafica al passo con i propri tempi, ma questo è solo perchè altrimenti non si vende.
sia i giochi belli che brutti cercano di essere sempre di non scadere nell'obsoleto, ma questo non vedo cosa centri invece con quello che reputo un reale parametro di giudizio per la professionalità: la forma del gioco in sè e tutto quel che gli è fine.
Tutti hanno una buona grafica,ovviamente non significa che chi ha la grafica migliore è migliore,l'importante è che abbiano una grafica discreta per il periodo in cui sono uscitirapportando la tua teoria con i più recenti giochi, ne emerge che crysis è più curato di bioshock.
ne emerge che oblivion/gothic3 sono più curati di the witcher.
ecc. ecc.
Anche piccole SH sono uscite con giochi con ottime grafiche vedi il bellissimo Call of Juarez,Painkiller.Earth 2160 e lo stesso The witcher.per la grafica non basta voglia di fare e professionalità, servono innanzitutto i soldi, perchè senza quelli è difficile atrezzarsi.
la cura e la professionalità si vedono nel concept di gioco, nel gameplay.
Non è solo una questione di denaro,ovviamente per realizzare un gioco ci vuole anche quello
Anche dalla grafica,non penso che nessuno compri un gioco solo per la grafica,ma a parità di costo,interese per il genere e valore del gioco,prendo quello con la grafica migliore.il fatto è differente: l'autore si lamentava di come molti giudicano un gioco solo dalla grafica, e mi sembra che te ci sei abbastanza vicino.
Comunque ribadisco per la 100000 volta che essendosi ormasi di fatto arrestata la corsa alla grafica,questi discorsi che potevano avere un senso qualche anno fà,ormai hanno smesso di avere significato,aspettiamo le nuove console o l'avvento del Ray tracing per rivedere un progresso tecnologico,per ora siamo fermi,col freno a console tirato.
ciao a tutti #52
17-07-08 22:28
beh, sai, il discorso è proprio questo: cosa pretendi di più, una bella grafica o tutto quel che hai descritto?
è ovvio che se uno può, semplicemente vuole tutto da un videogioco :asd ma lo scopo del 3d era commentare gente che appunto da troppa importanza alla grafica.
te sei libero di pensarla come vuoi, ma per me non è importante. certo, è piacevole una grafica all'avanguardia, ma per nulla fondamentale. se proprio vogliono lavorare sull'estetica, che cerchino un design originale e carismatico.Tutti hanno una buona grafica,ovviamente non significa che chi ha la grafica migliore è migliore,l'importante è che abbiano una grafica discreta per il periodo in cui sono usciti
fidati, in tanti lo fannoAnche dalla grafica,non penso che nessuno compri un gioco solo per la graficaanche parecchi miei amici, è davvero deprimente ;|
trovami due giochi completamente identici sui quali applicare questo ragionamento,ma a parità di costo,interese per il genere e valore del gioco,prendo quello con la grafica migliore.![]()