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  1. L'avatar di BravoJuve BravoJuveBravoJuve è offline #451
    07-09-08 18:57

    Citazione gugand Visualizza Messaggio
    Tu dovresti motivare il tuo ottimismo.
    La bethesda ha fatto un orrore con Oblivion, dal mio punto di vista. Non vedo perche' dovrei porre fiducia nel team.
    Per alimentare i sospetti i filmati non mostrano niente di ruolistico, a parte le statistiche.
    Ho letto solo un'intervista in cui uno dei bethesda parlava dei bivi nelle quest, se non a livello di risultato, almeno nella scelta del metodo di risoluzione.
    Abbiamo solo la sua parola e da altre interviste ho letto che qualcuno dei bethesda considerava troppo "hardcore" un gioco come fallout. Dato che per me era quasi perfetto come gioco mi posso apettare delle semplificazioni, ed ho paura che saranno del livello del passaggio da Morrowind ad Oblivion.

    Capisco avere dubbi sul gioco....ma qui c'è gente che stà esagerando e sembra quasi che F3 sia giù uscito e faccia schifo...quando in realtà manca un mese e mezzo all'uscita..
    Quindi i dubbi vanno bene,ma non le conclusioni affrettate!

  2. Topo-GigioTopo-Gigio è offline #452
    07-09-08 19:04

    Citazione juanpablo87 Visualizza Messaggio
    ok...va bene
    ma fammi un esempio!...

    ...almeno me lo vado a rivedere e posso confrontarlo con quello di fallout 3...
    Guarda anche l'interfaccia e le schermate del personaggio di Diablo sono un ottimo esempio di informazioni veloci e sempre sottomano.

  3. L'avatar di juanpablo87 juanpablo87juanpablo87 è offline #453
    07-09-08 19:22

    Citazione Topo-Gigio Visualizza Messaggio
    Guarda anche l'interfaccia e le schermate del personaggio di Diablo sono un ottimo esempio di informazioni veloci e sempre sottomano.
    e infatti anche io ho fatto l' esempio di diablo II, come ottima interfaccia, nonchè bella proprio a livello grafico, oltre a essere molto funzionale e gradevole...

    adesso non ricordo dove lo dissi...forse proprio qua...bho..vabbè

    volevo cmq esempi di RPG...ma vabbè...

  4. Topo-GigioTopo-Gigio è offline #454
    07-09-08 19:32

    Diablo 2 non ha certo meno stats e skills di Fallout se è per quello.

  5. L'avatar di gugand gugandgugand è offline #455
    07-09-08 19:33

    Citazione BravoJuve Visualizza Messaggio
    Capisco avere dubbi sul gioco....ma qui c'è gente che stà esagerando e sembra quasi che F3 sia giù uscito e faccia schifo...quando in realtà manca un mese e mezzo all'uscita..
    Quindi i dubbi vanno bene,ma non le conclusioni affrettate!
    Per me hai interpretato male il pensiero dei vari pessimisti che sono meno drastici di quello che ti sembra.
    Alcuni "difensori" di F3 hanno criticato proprio la non ragione di essere della perplessita' visto che del gioco si sapeva poco e come difesa e' deboluccia perche' e' un non argomento.

  6. L'avatar di juanpablo87 juanpablo87juanpablo87 è offline #456
    07-09-08 19:43

    Citazione Topo-Gigio Visualizza Messaggio
    Diablo 2 non ha certo meno stats e skills di Fallout se è per quello.
    e vabbè ...

    ma io volevo un esempio di RPG...

  7. Topo-GigioTopo-Gigio è offline #457
    07-09-08 20:03

    Mmm. Arcanum.

  8. L'avatar di juanpablo87 juanpablo87juanpablo87 è offline #458
    07-09-08 20:17

    Citazione Topo-Gigio Visualizza Messaggio
    Mmm. Arcanum.
    denghiu...

    arcanum l' ho giochicchiato un pò...troppo poco purtroppo per valutarlo...
    da quel che ho letto è un ottimo RPG...

    ma qualcuno diceva che il sistema a combattimento a turni (facoltativo) era difficile e scomodo ...

  9. Topo-GigioTopo-Gigio è offline #459
    08-09-08 01:15

    Citazione juanpablo87 Visualizza Messaggio
    ma qualcuno diceva che il sistema a combattimento a turni (facoltativo) era difficile e scomodo ...
    Difficile per niente, scomodo nemmeno. Però faceva letteralmente schifo

    Qua si parlava dell'interfaccia però e quella era buona (anche se un po' ingombrante quella ingame), 2 schermate e avevis ottocchio tutto il personaggio.

  10. L'avatar di Simon Belmont Simon BelmontSimon Belmont è offline #460
    08-09-08 01:36

    Citazione Topo-Gigio Visualizza Messaggio
    Difficile per niente, scomodo nemmeno. Però faceva letteralmente schifo

    Qua si parlava dell'interfaccia però e quella era buona (anche se un po' ingombrante quella ingame), 2 schermate e avevis ottocchio tutto il personaggio.
    si vero l' ho vista e non è male

    come mai facevano schifo i combatimenti a turni?

  11. L'avatar di gugand gugandgugand è offline #461
    08-09-08 09:34

    Citazione Simon Belmont Visualizza Messaggio
    si vero l' ho vista e non è male

    come mai facevano schifo i combatimenti a turni?
    Secondo me il sistema di combattimento non era male.
    L'unico difetto poteva essere l'IA dei seguaci che erano del tutto autonomi.

  12. L'avatar di no1 no1no1 è offline #462
    08-09-08 10:26

    Citazione Sephiroth1984 Visualizza Messaggio
    Che razza di PG ti sei creato allora?
    Zero in intelligenza e carisma e tutto in forza, percezioni e resistenza?
    mollato il gioco prima di poter cominciare a sviluppare il personaggino...
    Citazione Sephiroth1984 Visualizza Messaggio
    Sinceramente se non ti è piciuta l'impostazione ruolistica di Fallout non so quale altra impostazione possa piacerti...
    per esempio: ripeto che mi sto esaltando con vampire redemption.
    come impostazione ruolistica (fin'ora), il mio massimo è PT. poi arcanum.
    con sto fallout 1 non riesco a trovare feeling...e l'ambiente mi piacerebbe...

    Citazione Sephiroth1984 Visualizza Messaggio
    Certo che poi se tu vai in giro in cerca di gecky e scorpioni, e poi ti lamenti che si combatte troppo, non è un problema del gioco in se, ma di come tu ne usufruisci eh...
    ! non li ho cercati: ho trovato solo quelli. e, dopo un po', mi sono rotto le OO
    Citazione Sephiroth1984 Visualizza Messaggio
    In alternativa, se non vuoi proprio combattere per nulla, basta aumentare la percezione ed avrai abbastanza PA per poter scappare da quasi qualsiasi incontro...
    Ovviamente sto discorso vale per entrambi i Fallout...
    ...e, si spera, valga anche per il terzo (almeno per quanto riguarda l'impostazione e la libertà di approccio nei dialoghi)...
    speriamo

  13. L'avatar di Ragfox RagfoxRagfox è offline #463
    08-09-08 15:37

    Citazione no1 Visualizza Messaggio
    mollato il gioco prima di poter cominciare a sviluppare il personaggino...
    Quelle caratteristiche le scegli all'inizio e rimangono tali per tutta la durata del gioco, a parte piccoli aggiustamenti facoltativi.

    Certo che "H&S a turni" è forse l'offesa peggiore che si possa rivolgere a Fallout

    I topi, appena uscito dal Vault, sono 6 o 7 e servono per prendere confidenza con il sistema a turni. E servono da antipasto per quel che ti aspetta nel 15
    S.S. è un paesino di contadinotti tormentati da scorpioni giganti e da riottosi briganti; sarebbe strano trovarci chissà quale tipo di intrighi politici o misteri da svelare. A loro serve semplicemente qualcuno che faccia fuori gli artropodi e metta in riga i predoni. E quel tipo in calzamaglia blu che gli capita un giorno nel villaggio sembra proprio la "carne da cannone" che stavano cercando. Se poi si porta via anche quello scroccone di Ian... TANTO MEGLIO! Da un'intervista fatta a un contadino che preferisce rimanere anonimo: "Sono settimane che mangia a sbafo e i raccolti, con i campi sempre meno produttivi (mica conosciamo la rotazione!), bastano a malapena a sfamarlo!"
    Già a K. le cose migliorano, con due fazioni in lotta e sottoquest a soluzione multipla.

    La quest a tempo (con l'ultima patch è una sola, quella del Chip) mi sembra più un problema di chi non ci ha giocato. I giorni assegnati sono più che sufficienti (a meno di non concedersi ad un inutile "Wasteland Tour") e si possono sempre aumentare durante il gioco. Ma poi, scusate, se il Vault sta morendo di sete come fate a prendervela comoda? La flemma la capirei se ci fossero dei portali di Oblivion che si aprono a destra e a manca (questa era per ridere ).

    Vorrei poi ribadire una cosa: Fallout 1 e 2 non sono il "gioco perfetto". Sono punti di partenza. Dopo 10 anni sarebbe anche lecito aspettarsi qualcosa di più complesso (che non sta per "più difficile") di quest del tipo - D: "Ammazzami il vecchiaccio" R: "WOW! Ganzo!"/"NO! Sei Blutto! Lo dico alla maestra! BLBLBBL"). E 'ste cose c'erano anche nei primi due Fallout (che comunque facevano miracoli, visti i limiti tecnici di allora).
    Oblivion è per certi versi simile a Ultima VII (con qualcosa in più, diverse cose in meno): Free-roaming su scala "mondiale", dungeon, nemici (ugualmente stupidi), oggetti con cui interagire, nessun time limit. Ma Ultima VII è di 15 anni fa! Possibile che siamo fermi ancora a quel punto e che l'unica marcia innestabile sia la retro?

  14. L'avatar di no1 no1no1 è offline #464
    08-09-08 15:58

    Citazione Ragfox Visualizza Messaggio
    Quelle caratteristiche le scegli all'inizio e rimangono tali per tutta la durata del gioco, a parte piccoli aggiustamenti facoltativi.

    Certo che "H&S a turni" è forse l'offesa peggiore che si possa rivolgere a Fallout
    quale onore! la volpe che risponde proprio a me!
    giurin giuretta che ci riprovo un'altra volta...appena rifinito VTMR...e prima di F3...(magari il famoso feeeling si decide a scattare...)

  15. Topo-GigioTopo-Gigio è offline #465
    08-09-08 16:14

    Citazione Simon Belmont Visualizza Messaggio
    come mai facevano schifo i combatimenti a turni?
    Non erano brutti perchè a turni, eran brutti per un combat system fatto male e difetti di contorni vari, come un'usura di armi e armature esagerata e fastidiosa.

 
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