Dico ora la mia. Ho giocato poco tempo fa a Sunshine, dopo aver giocato Galaxy e mentre SMG me lo sono giocato per mesi ore ed ore al giorno, SMS mi è venuto a noia fin troppo alla svelta, e non dico per la difficoltà che non è stato un problema, dico per il complesso del gioco che mi è parso anni luce inferiore a Galaxy, un gioco piuttosto povero di idee, che cerca con lo Splac2000 di coprire questa mancanza, senza contare il level design neanche da avvicinare a Galaxy. In definitiva sono arrivato un po' per inerzia ben oltre la metà dei soli custodi, senza mai essere veramente preso dal gioco, e avendolo giocato dopo Galaxy ho fatto veramente fatica a trovare un aspetto in cui lo battesse, a parte appunto il livello di difficoltà superiore, che per me non è necessariamente un pregio. In definitiva non posso non concordare con Majora, la difficoltà è superiore, è un dato di fatto, ciò non toglie che la mia impressione è stata di trovarmi di fronte ad uno dei peggiori Mario della storia, sicuramente il peggiore dei tre in 3d.