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#31
24-07-08 18:20
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Phantom Dusclops'92 ![]()
#35
24-07-08 23:52
LUCAS
Caratteristiche peculiari: Un peso medio. Se avete sempre voluto giocare a Mother 3, ma non avete potuto, consolatevi usando lui.
Mosse speciali:
B-Psicoghiaccio: PK Freeze! Controllabile tramite control stick, congela al contatto.
Lato+B-Psicofuoco: PK Fire! Un'arma a corto raggio, ma esplode al contatto.
Su+B-Psicotuono: PK Thunder! Altra mossa controllabile via control stick. Dirigendola su se stessi può essere usata come recupero, mentre mandandola sui nemici si infligge loro danni multipli.
Giù+B-Magnete Psi: Simile al Riflettore di Falco, solo che invece di riflettere i colpi ne inverte l'effetto, facendo recuperare energia invece di toglierla.
Smash Finale-Psicometeore: PK STAAARSTOOOOOOORM!!! Crea una pioggia di meteore, come dice il nome. Possono essere evitate, ma negli scenari più piccoli è piuttosto difficile da fare.
Altri Attacchi
Forti: Lo smash in giù non è sempre facile da caricare, ma è ottimo come Smash Meteora.
Smash: In su. Caricato al massimo sparerà in aria chiunque.
Aerei: Avanti e indietro.
Tips:
La sua presa è un aggancio volante.
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groar ![]()
#36
25-07-08 00:00
Buona guidaLUCAS
Caratteristiche peculiari: Un peso medio. Se avete sempre voluto giocare a Mother 3, ma non avete potuto, consolatevi usando lui.
Mosse speciali:
B-Psicoghiaccio: PK Freeze! Controllabile tramite control stick, congela al contatto.
Lato+B-Psicofuoco: PK Fire! Un'arma a corto raggio, ma esplode al contatto.
Su+B-Psicotuono: PK Thunder! Altra mossa controllabile via control stick. Dirigendola su se stessi può essere usata come recupero, mentre mandandola sui nemici si infligge loro danni multipli.
Giù+B-Magnete Psi: Simile al Riflettore di Falco, solo che invece di riflettere i colpi ne inverte l'effetto, facendo recuperare energia invece di toglierla.
Smash Finale-Psicometeore: PK STAAARSTOOOOOOORM!!! Crea una pioggia di meteore, come dice il nome. Possono essere evitate, ma negli scenari più piccoli è piuttosto difficile da fare.
Altri Attacchi
Forti: Lo smash in giù non è sempre facile da caricare, ma è ottimo come Smash Meteora.
Smash: In su. Caricato al massimo sparerà in aria chiunque.
Aerei: Avanti e indietro.
Tips:
La sua presa è un aggancio volante.Ti conviene spaziare e mettere in grassetto i titoli, così è più chiaro
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groar ![]()
#37
27-07-08 18:25
Il topic è morto da un po', per fortuna ci sono io a risollevarlo
Kirby
Caratteristiche Peculiari:
Hoshi no Senshi! Kirby viene da Dream Land, è abbastanza veloce, da il meglio di sei in aria e gli attacchi a terra sono buoni finishers.
Il suo difetto? E' molto leggero.
Mosse Speciali:
B:Risucchio
Kirby mostra di cosa è capace il suo stomaco e aspira un nemico di fronte a lui. Premendo Attacco Kirby sputerà fuori il nemico, premendo Speciale copierà la mossa Speciale neutra di quest'ultimo.
ATTENZIONE!! USATE IL KIRBYCIDIO SOLO QUANDO L'AVVERSARIO E' IN ENORME VANTAGGIO SULLA %! Esempio: Kirby/150%, Nemico/10%.
Altrimenti sarà inutile e prevedibile.
B + Lato:Martello
Ok, Questa mossa a terra è inutile: Lag in estremo, Lag out estremo. Utilizzi? In aria, ovvio. Kirby rotea il martello due volte: Il primo "Swing" lancia in diagonale verso l'alto i nemici, il secondo (più utile) li lancia lateralmente. In coppia con il lancio laterale.
Non usatelo troppo, cmq, o diventerà prevedibile.
B + Su:Final Cutter
Hya! Heiiii! ZAC!
Il Final Cutter è la mossa di recupero di Kirby.
To be continued...
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Great Gonzales ![]()
#38
27-07-08 19:16
aggiornata la prima pagina
Che poi questa nota sulla presa va messa su altri attacchi, non su tipsLUCAS
Caratteristiche peculiari: Un peso medio. Se avete sempre voluto giocare a Mother 3, ma non avete potuto, consolatevi usando lui.
Mosse speciali:
B-Psicoghiaccio: PK Freeze! Controllabile tramite control stick, congela al contatto.
Lato+B-Psicofuoco: PK Fire! Un'arma a corto raggio, ma esplode al contatto.
Su+B-Psicotuono: PK Thunder! Altra mossa controllabile via control stick. Dirigendola su se stessi può essere usata come recupero, mentre mandandola sui nemici si infligge loro danni multipli.
Giù+B-Magnete Psi: Simile al Riflettore di Falco, solo che invece di riflettere i colpi ne inverte l'effetto, facendo recuperare energia invece di toglierla.
Smash Finale-Psicometeore: PK STAAARSTOOOOOOORM!!! Crea una pioggia di meteore, come dice il nome. Possono essere evitate, ma negli scenari più piccoli è piuttosto difficile da fare.
Altri Attacchi
Forti: Lo smash in giù non è sempre facile da caricare, ma è ottimo come Smash Meteora.
Smash: In su. Caricato al massimo sparerà in aria chiunque.
Aerei: Avanti e indietro.
Tips:
La sua presa è un aggancio volante.
Su tips potresti dire che la presa può essere usata per agganciarsi ai bordi
Il topic è morto da un po', per fortuna ci sono io a risollevarlo
Kirby
Caratteristiche Peculiari:
Hoshi no Senshi! Kirby viene da Dream Land, è abbastanza veloce, da il meglio di sei in aria e gli attacchi a terra sono buoni finishers.
Il suo difetto? E' molto leggero.
Mosse Speciali:
B:Risucchio
Kirby mostra di cosa è capace il suo stomaco e aspira un nemico di fronte a lui. Premendo Attacco Kirby sputerà fuori il nemico, premendo Speciale copierà la mossa Speciale neutra di quest'ultimo.
ATTENZIONE!! USATE IL KIRBYCIDIO SOLO QUANDO L'AVVERSARIO E' IN ENORME VANTAGGIO SULLA %! Esempio: Kirby/150%, Nemico/10%.
Altrimenti sarà inutile e prevedibile.
B + Lato: Martello
To be continued...
Scusate, ma non ho tempo per finirla, ora
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