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  1. L'avatar di Teo21 Teo21Teo21 è offline #46
    23-07-08 09:52

    ... resto dell'idea che sembra World in Conflict in prima persona... non che mi dispiaccia, anzi...
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  2. L'avatar di Clavus ClavusClavus è offline #47
    23-07-08 09:57

    Un immagine non rende certo il gioco completo...
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  3. L'avatar di Setlans SetlansSetlans è offline #48
    23-07-08 09:57

    da questa immagine ho capito tutto del gioco
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  4. L'avatar di guardian89 guardian89guardian89 è offline #49
    23-07-08 10:09

    da un immagine non si può dire molto!!!! cmq speriamo sia divertente!!
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  5. L'avatar di †infedel† †infedel††infedel† è offline #50
    23-07-08 10:31

    256 giocatori??
    ohmmioddio un massacro sarà

    speriamo non ci sarà lag ...
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  6. L'avatar di Galam GalamGalam è offline #51
    23-07-08 10:41

    Citazione Vegeth Ssj Visualizza Messaggio
    Grazie ai ragazzi del PS Blog:
    http://blog.us.playstation.com/2008/...t-look-at-mag/

    Molto interessante, anche se una sola immagine è ancora poco.
    Se non altro però dimostra che hanno ben più che un filmato in CG, magari lo stesso vale per GOW3.

    Commenti?
    Che l'immagine non sembra cagosissima ma dalle immagini, si sa, non si deve giudicare.
    L'unica cosa che penso è che si laggherà a buco.
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  7. Vegeth SsjVegeth Ssj è offline #52
    23-07-08 11:10

    Citazione M4lcoM Visualizza Messaggio
    Io sinceramente son un pò deluso,ma non per il gioco in se, di cui non me ne frega un beneamato di qui all'eternità, ma per la politica di Sony che cerca in ogni modo di accaparrarsi i mercati occidentali con una sfilza di giochi tipici, tutti più o meno incentrati sull'uso massivo del multiplayer.Forse fu un mio limite,ma quando presi la ps3 avevo un'idea ben diversa di ciò che mi aspettavo, a partire sia dall'orientamento più "orientale" di alcuni giochi, per finire a titoli che fossero per lo più single-player oriented, e poi, magari, arricchiti da un buon multiplayer.Capisco anche che quest'ultimo, oramai, sia un punto imprescindibile dell'esperienza ludica oggigiorno, però caspita, anche amando gli sparacchini, ora devo dar ragione a chi si lamentava della loro eccessiva presenza nel panorama videoludico attuale.Che poi, va da se :

    FPS ---> Multiplayer.
    In questo caso stiamo parlando di un team (Zipper Interactive) che sono specializzati in quello.
    Sony doveva forse costringerli a sviluppare un J-RPG? Per favore, dai.

    p.s. comunque non è un FPS.
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  8. L'avatar di M4lcoM M4lcoMM4lcoM è offline #53
    23-07-08 11:27

    Citazione Vegeth Ssj Visualizza Messaggio
    In questo caso stiamo parlando di un team (Zipper Interactive) che sono specializzati in quello.
    Sony doveva forse costringerli a sviluppare un J-RPG? Per favore, dai.
    Non ho detto quello,ma ne ho gli attributi strapieni di giochi online-based.Che investissero i loro soldi in altro.

    Citazione Vegeth Ssj Visualizza Messaggio
    p.s. comunque non è un FPS.
    Mi sono abbandonato ad una disquisizione di carattere generale.
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  9. L'avatar di Tomberry TomberryTomberry è offline #54
    23-07-08 11:29

    vegeth aggiungi l link di youtube, che ho postato in seconda pagina, al top
    così la gente si vede pure quelli ^^
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  10. ThevilThevil è offline #55
    23-07-08 17:14

    Citazione Rickyblur Visualizza Messaggio
    un immagina vale pui di mille parole
    o bon
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  11. L'avatar di kikorin kikorinkikorin è offline #56
    23-07-08 17:15

    Mi ricorda Socom per PSP stilisticamente.
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  12. Pierpazzo #57
    23-07-08 17:15

    Citazione Vegeth Ssj Visualizza Messaggio
    dubito che gli Zipper vadano a rilasciare un gioco ingiocabile online.
    soprattutto se l'unica modalità del gioco sarà per l'appunto quella online

    Comunque sono sicuro che mostreranno qualcosa a Lipsia :/
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  13. L'avatar di Rickyblur RickyblurRickyblur è offline #58
    23-07-08 17:31

    Citazione Thevil Visualizza Messaggio
    o bon
    sento puzza di capolavoro condito con lag
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  14. L'avatar di FFVorax FFVoraxFFVorax è offline #59
    23-07-08 17:39

    La grafica non sembra malaccio se si pensa che "dovrebbe" tenere 256 giocatori... certo mi chiedo a parte il numero che fa tanta scena, se ci sarà un gameplay che dia un senso a tanti giocatori in contemporanea... se sfrtuttata bene la cosa può diventare davvero divertente!
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  15. Nightshroud #60
    23-07-08 17:51

    Citazione [VCK]Fabio bot Visualizza Messaggio
    Allora spiego io, in una partita ci sono 256 persone, ovvero 32 squadre da 8 giocatori, e cè un host per squadra, quindi il server deve mantenere "solo" i 32 host, mentre ogni host deve reggere i 7 della proprio squadra.
    Niente di impossibile eh
    Il problema è che dovrò pur ricevere i dati di 255 altri giocatori, in qualsiasi modo li distribuiscano. A meno che Sony non ci (vi) paghi una connessione in modalità Fast a 20 mbps che renderà il gioco appena giocabile. Il problema non sono i server, sono le connessioni.
    Rispondi con Citazione 

 
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