#46
25-07-08 00:55
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THE GAME:HHH ![]()
#47
25-07-08 01:26
ma perchè tutti a criticare il design,vi ricordo che i pg li personalizzate voi fino all'inverosimile....
[Christian Cage] ![]()
#48
25-07-08 01:34
Non sapevo del 40/40 dato al primo Soul Calibur. Torno da dove sono venuto, ribadendo che il design del 4 a me piace.Circio dice che il desing di questo nuovo Soul Calibur è ridicolo.
Circio dice che lo stesso è una deriva fantasy-kitch dell'epico affresco fantastico-medievale del primo capitolo.
Circio dice che questo nuovo Soul Calibur potrebbe deludere.
Soul Calibur su Dreamcast: 40/40, Famitsu.
Forse Circio non è del tutto folle.![]()
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THE GAME:HHH ![]()
#49
25-07-08 01:37
idem senza contare che l'editor è qualcosa di mai visto prima e per questo dico al diavolo al design di base,il personaggio me lo faccio io da zero.
Senza contare la presenza dei pg di starwars che da soli valgono il gioco.
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SnakeEater ![]()
#53
25-07-08 10:03
io i Soul Calibur li ho sempre giocati con lò'analogico, e non ho mai avuto problemi
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Circio ![]()
#56
25-07-08 12:59
Infatti ho detto "potrebbe deludere", memore della delusione che fu per me e molti altri adepti di SC l'arrivo del secondo capitolo. E fu una questione di gameplay, soprattutto, ecco perché sono preoccupato.
Se la giocabilità si attesterà su livelli alti - e soprattutto se il gioco sarà veloce quanto il primo - allora chiuderò anche tutti e due gli occhi sul design. Al limite imparerò a giocare alla cieca XD
Ecco appunto, come sopra.
E allora potevano evitare di impegnarsi (?) tanto per arrivare a questo design osceno. Tanto valeva mettere solo l'editor.
Ripeto, lo comprerò sicuramente questo SC4. Solo, non mi faccio troppe illusioni, tutto qui.
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Tiphareth ![]()
#57
25-07-08 13:15
Infatti ho detto "potrebbe deludere", memore della delusione che fu per me e molti altri adepti di SC l'arrivo del secondo capitolo. E fu una questione di gameplay, soprattutto, ecco perché sono preoccupato.
Se la giocabilità si attesterà su livelli alti - e soprattutto se il gioco sarà veloce quanto il primo - allora chiuderò anche tutti e due gli occhi sul design. Al limite imparerò a giocare alla cieca XD
Ecco appunto, come sopra.
E allora potevano evitare di impegnarsi (?) tanto per arrivare a questo design osceno. Tanto valeva mettere solo l'editor.
Ripeto, lo comprerò sicuramente questo SC4. Solo, non mi faccio troppe illusioni, tutto qui.
Avevo letto che questo SC IV sarebbe stato leggermente più lento rispetto gli altri capitoli.![]()
Invincible #58
25-07-08 13:28
I voti di Famitsu, per me, sono tra i più inaffidabili del panorama delle riviste di videogiochi![]()
Barbich #60
25-07-08 17:25
dopo 30 ore di gioco e tante pagine di rece (prox num di xbox magazine) posso dire che, per me, questo è il degno successore di SC II. Il III, per quanto goduto e tutto, andava fuori dal seminato. Questo ha molto più il feeling del II, pur tenendo buone le migliori innovazioni del 3.
Sul design, una nota: è vero, è barocchissimo. Però non sottovalute un aspetto, ovvero quello del danno all'equipaggiamento. Non posso spiegare il piacere di mandare in frantumi le armature barocche e guadagnare così la semplicità delle carni e dei vestiti "base" dei lottatori. E' una sensazione profondamente liberatoria. E' come un ritorno dal barocco al gotico.
Soul Calibur (I-IV), per quanto mi riguarda, è l'unico picchiaduro che funziona egregiamente sul pad, non per merito del pad quanto per merito degli sviluppatori.
Believe.
B.