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  1. L'avatar di Andross AndrossAndross è offline #31
    28-07-08 23:16

    Citazione -Lupo89- Visualizza Messaggio
    Per un mancino si, perchè muovi la sinistra e vedi la mano destra muoversi diversamente su schermo; all'inizio la coordinazione va a farsi fottere, e quando ci si abitua, comunque la mano del personaggio rimane in una posizione inclinata (con il palmo della mano "rovesciato") scomodissima per mirare, ed inguardabile.

    Io ho iniziato a giocare con la destra, ma mi rimane comunque scomodo e non raggiungo la precisione e velocità che avrei con la sinistra. Ed in ogni caso a loro non costa niente, non è mica complicato inserire una simile opzione.
    io sono mancino, ma dovo ammettere che ho preferito abituarmi a tenere il wiimote con la destra, nel caso gioco con nunchuck: infatti vedo che faccio molta + fatica ad adattare la leva analogica al pollice destro, visto che mancini o meno si è sempre stati costretti ad usare la sinistra...
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  2. L'avatar di Conte Wolfers Conte WolfersConte Wolfers è offline #32
    28-07-08 23:17

    Citazione Toshiro Hitsugaya Visualizza Messaggio
    bene..ho una domanda...ma se si sfrutta il motion plus..il nunchuk dove si attacca??? spero che ci sia una presa sul motion plus..
    Si vede persino dalle foto, l'attacco del nun al motion+.
    Ad ogni modo, ottima notizia..non vedo l'ora che esca
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  3. L'avatar di Oniraziel OnirazielOniraziel è offline #33
    29-07-08 00:51

    Citazione ToniToni Visualizza Messaggio
    Ubisoft ha confermato che il seguito dello sparatutto in soggettiva Red Steel farà uso di Wii MotionPlus. La conferma giunge dal responsabile Ubisoft, Alain Corre, secondo il quale la nuova periferica Nintendo garantirà la precisione necessaria per garantire un'esperienza di gioco migliore rispetto al primo capitolo.Stando a quanto dichiarato da Corre, Red Steel 2 è in via di sviluppo da diversi mesi: "Sono mesi che lavoriamo con Red Steel 2, e Wii MotionPlus ci aiuterà a raggiungere maggiore precisione nel prodotto finale". Secondo il responsabile Ubisoft, lo sparatutto arricchito da combattimenti all'arma bianca è un marchio forte e apprezzato dai possessori di Wii: "Il brand Red Steel è forte - lo abbiamo pubblicato nel primo anno di vita di Wii, e gli utenti hanno capito che cercava di sfruttare una tecnologia nuova, ancora imperfetta. Il nostro gioco cercava di prendere il meglio di quella tecnologia, e lo sviluppo fu affrettato leggermente per permettere agli acquirenti di Wii di avere una scelta maggiore al lancio della console".


    Buona notizia. Speriamo riescano ad eliminare i problemi al controllo presenti nel primo capitolo...
    bene, ho appena finito il primo è ne ho odiato i comandi, il 90% se li perde, i combattimenti della spada in particolare sono odiosi, devi aspettare che finisca la precedente mossa prima di muoverti e nella foga mi viene sempre da partire prima che sia finita la mossa precedente, col movimento 1 a 1 sarà perfetto non ci saranno più questi inconvenienti
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  4. L'avatar di brema82 brema82brema82 è offline #34
    29-07-08 02:46

    Ok, so che quando si parla di Ubisoft bisogna sempre andarci con i piedi di piombo ma......sono l'unico che pensa che ci sia una seppur minima possibilità che Red Steel 2 si riveli un capolavoro?
    Voglio dire, il primo non era cosi' mediocre come molti l'hanno dipinto.
    Prendete RS, migliorate il comparto grafico, metteteci i controlli 1:1 con il Wii Motion Plus e.......tadaaaaa!
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  5. L'avatar di Dastar DastarDastar è offline #35
    29-07-08 02:48

    Citazione BioHazarD_88 Visualizza Messaggio
    il primo lo ho abbandonato al 60% di gioco circa... era carino, anche se i comandi, sono molto imprecisi...

    Cmq ho chiuso con gli FPS per Wii, ho capito che c'è ancora moltissima strada, per creare qualcosa di veramente giocabile.
    gioca metroid prime 3 e vedi che tutto sarà chiarito nella tua mente.

    cmq sono contento e speravo lo mettessero il motionplus per red steel 2,contentissimo.
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  6. L'avatar di aleword alewordaleword è offline #36
    29-07-08 10:20

    Citazione brema82 Visualizza Messaggio
    Ok, so che quando si parla di Ubisoft bisogna sempre andarci con i piedi di piombo ma......sono l'unico che pensa che ci sia una seppur minima possibilità che Red Steel 2 si riveli un capolavoro?
    Voglio dire, il primo non era cosi' mediocre come molti l'hanno dipinto.
    Prendete RS, migliorate il comparto grafico, metteteci i controlli 1:1 con il Wii Motion Plus e.......tadaaaaa!
    Sul Capolavoro con la c maiuscola ci spero poco, ma alla fine il concetto di gioco è buono, e Ubisoft partirebbe già con un decente titolo alle spalle (da ricordare i giochi di Tetsuo, una delle parti più interessanti )
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  7. L'avatar di xpeter xpeterxpeter è offline #37
    29-07-08 11:38

    Citazione brema82 Visualizza Messaggio
    Voglio dire, il primo non era cosi' mediocre come molti l'hanno dipinto.
    No, di più.
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  8. L'avatar di ToniToni ToniToniToniToni è offline #38
    29-07-08 12:43

    Citazione Oniraziel Visualizza Messaggio
    bene, ho appena finito il primo è ne ho odiato i comandi, il 90% se li perde, i combattimenti della spada in particolare sono odiosi, devi aspettare che finisca la precedente mossa prima di muoverti e nella foga mi viene sempre da partire prima che sia finita la mossa precedente, col movimento 1 a 1 sarà perfetto non ci saranno più questi inconvenienti
    penso anch'io che col movimento 1:1 (e una bella rinfrescata al sistema di controllo), Red Steel 2 sarà lontano anni luce dal suo predecessore...in meglio...
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  9. L'avatar di Dark Fra Dark FraDark Fra è offline #39
    29-07-08 12:55

    Citazione Kawato Visualizza Messaggio
    Ma è così traumatico giocare con la sinistra anche se il personaggio infame usa la destra?


    p.s. volevo scrivere "in game" ma mi è uscito "infame"
    è tramuatico per me in quanto, per muovere il personaggio, dovrei usare l'analogico con la destra. ho provato a puntare con la sinistra e in effetti la mia mira migliora non poco, ne risente però la mobilità stessa...sostanzialmente, per giocare a red steel ho bisogno due mani sinistre xD
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  10. L'avatar di LucaLink LucaLinkLucaLink è offline #40
    29-07-08 13:14

    Good, finalmente l'hanno reso ufficiale. E' la prima cosa a cui ho pensato quando ho visto il motion plus.

    Ah a me il primo Red Steel è piaciuto, mai un malfunzionamento, tié
    Fattura rozza per via della fretta ovviamente, ma per il resto aveva un ottimo concept, se fanno con calma il 2 verrà una chicca.
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  11. L'avatar di Toshiro Hitsugaya Toshiro HitsugayaToshiro Hitsugaya è offline #41
    29-07-08 15:39

    Citazione Conte Wolfers Visualizza Messaggio
    Si vede persino dalle foto, l'attacco del nun al motion+.
    Ad ogni modo, ottima notizia..non vedo l'ora che esca
    Non ci avevo fatto caso...comunque era abbastanza ovvio

    Anche a me è piaciuto abbastanza REd steel....
    e non ho mai avuto problemi nel mirare pur esendo mancino..ma penso sia una cosa soggettiva
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  12. L'avatar di Andrew Ryan Andrew RyanAndrew Ryan è offline #42
    29-07-08 23:23

    Citazione ToniToni Visualizza Messaggio
    io il primo l'ho giocato a fondo...ed è stata la mia unica delusione su Wii...il sistema di controllo era davvero penoso...
    Io penso lesatto contrario RD aveva stile da vendere fregato da una realizzazione tecnica oscena e da alcuni comandi impossibili (bellal'idea di lanciare le granate ma inutilizzabile per la eccessima inprecisione ) ma per quanto si possa dirte usata tutti i comandi del Wii cosa che ancora oggi pochi prodotti fanno
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  13. L'avatar di Conte Wolfers Conte WolfersConte Wolfers è offline #43
    29-07-08 23:48

    Citazione LucaLink Visualizza Messaggio
    Good, finalmente l'hanno reso ufficiale. E' la prima cosa a cui ho pensato quando ho visto il motion plus.

    Ah a me il primo Red Steel è piaciuto, mai un malfunzionamento, tié
    Fattura rozza per via della fretta ovviamente, ma per il resto aveva un ottimo concept, se fanno con calma il 2 verrà una chicca.
    L'hanno annunciato con calma, spero che anche lo sviluppo segua la stessa via
    Ad ogni modo, se supporteranno il motion+ vuol dire che non sono troppo avanti con lo sviluppo, altrimenti era dura tornare indietro.
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  14. L'avatar di Sentient// Sentient//Sentient// è offline #44
    29-07-08 23:58

    Citazione Conte Wolfers Visualizza Messaggio
    spero che anche lo sviluppo segua la stessa via
    Lo stanno sviluppando da quasi due anni
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