#46
29-07-08 20:06
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Vengeance20 ![]()
#47
29-07-08 21:09
Ma nn lo so,continuo a credere che la M qualcosa ha sganciatoNo, niente di niente.
Sony detiene l' 8.5% delle azioni di Square, ma hai visto che non e' servito ad una minchia.
Detto questo:
Ti spiego in linea di massima come funziona:
Final Fantasy e' una serie da 5 milioni in media nel mondo, ad oggi.
2/2.5 di questi cinque milioni sono vendite nipponiche.
Ora, mettiamo caso PS3 al day one di FFXIII in Jap (metà 2009?) dovesse avere una base di 3 milioni. Pensi che riuscirebbe a piazzare tutte quelle copie?
No. Se arriva al milione o milione e mezzo e' un miracolo.
Detto questo, e guardando ai costi di sviluppo, loro hanno bisogno di quel milione di copie perduto. Assolutamente.
Dove lo recuperi?
XBOX360. Gli fai gli occhi dolci, ti pigli l'assegno, e decidi "tutto d'un tratto" di fare qualcosa che magari avevi già in programma di fare.
La storia di SO4 l'ho già spiegata prima, e lo stesso si può dire per Vesperia. Namco stessa ha detto che 360 e' stata scelta per avere un inizio piu' semplice nel mondo HD, non perchè è la nuova PS2 o roba cosi'.
360 ti ricordo che e' prossima alla fine del suo terzo anno, PS3 alla fine del suo secondo. Tenendo conto di questo, Sonata arriva su PS3 quando e' arrivato su 360, circa dopo due anni, ed in teoria altri porting subiranno lo stesso trattamento.
Ovvio che, come direbbe Jacchan, "io guardo a ciò che c'e' sullo scaffale", ma a conti fatti basta che esca, il quando conta e non conta.
Anche perchè, visto quanto misere siano in quantità le release Jrpg next gen, ormai i giocatori di quel genere ci avranno fatto il callo.
Per dirti, da Lost Odyssey a IU sono passati 6 mesi.
San Tommaso. (cit.)
Pierpazzo #51
29-07-08 21:49
beh, nel caso di Kingdom Hearts non è stato fatto nessun annuncio ufficiale, quindi non si conosce la futura console ospitante del terzo capitolo.
La situazione del passaggio al multipiatta di FF13 era un po' diversa, dato che il gioco era stato annunciato come esclusiva PS3.
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destrosio ![]()
#53
30-07-08 02:55
ma pensare che questa sarà la generazione di 360 non è più semplice?MS si sta muovendo piuttosto bene su tutti i fronti, esclusive, anche temporanee, grandi titoli, jrpg come se piovesse, shooter di prim'ordine, inciuci vari con le SH... oddio, tutto è possibile, ma stare a speculare sui "se", i "ma" i "forse" e gli "speriamo" non porta a nulla... come disse qualcuno "guardate allo scaffale" adesso, perchè non so voi ma io compro le console per giocare i giochi che sono disponibili ORA, non dopo anni. mica sono obbligazioni bancarie, che fruttano col tempo...Spoiler:anche perchè altrimenti gli utenti sony farebbero soldi a vagonate...
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Azure Kite ![]()
#55
30-07-08 03:08
http://forum.gamesradar.it/showthrea...=666204&page=9ma pensare che questa sarà la generazione di 360 non è più semplice?
Usalo, fai che lo sforzo di Kraid non sia vano.
E' inspiegabile che vadano dietro ad una macchina nulla in Giappone, quando l'altra bene o male copre tutti e tre i mercati indistintamente. Non bastano cinque milioni in piu' di utenza, per di piu' concentrati tutti nello stesso mercato, per giustificare un simile supporto. C'e' il discorso dell' anno di vantaggio, ma a quest' anno devi per forza aggiungere "le tasche piene".
I tempi di sviluppo sono validi fino a un certo punto
Quali sono queste condizioni?WhatIfGaming: But in order to share as much of its games as possible, wouldn’t Square Enix want to make Star Ocean IV on the PlayStation 3 as well?
SH: We want to share as many as possible, but sometimes certain conditions come in the way that prevent that. Next question please.
I soldi di Microsoft. Come e' stato dimostrato da S-E stessa, un modo per aggirare il fatto che il motore lavori solo su una piattaforma (vedi: il motore di FFXIII. Infinite Undiscovery lavora anch'esso su engine non multi) si trova.
Secondo me MS ha pagato perchè tri-Ace TACCIA su qualunque cosa abbia a che fare con SO4 PS3 fino al lancio della versione 360.
Tenerlo esclusiva non credo, non sono tanto menomati alla tri-Ace.
"ORA" nel terzo anno di X360.perchè non so voi ma io compro le console per giocare i giochi che sono disponibili ORA
Per i Sonari "ORA" sarà nel terzo anno.
L' attesa e' identica. E non vi sono titoli probabili multi la cui uscita anticipata giustifichi da sola il cambio di piattaforma. Tanto vale aspettare.
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valerio91 ![]()
#56
30-07-08 03:59
Era meglio quando il ruolo da presidente era affidato a John Yamamoto,registrò nuovi IP come Xenogears,Chrono Cross/Trigger e Vagrant Story e non espanse esageratamente la serie Final Fantasy.
Anche nel settore Marketing andava bene.
Yoichi Wada al contrario di creare molti IP non ha fatto altro di espandere la serie Final Fantasy,Dragon Quest,Kingdom Hearts con dei Spin-Off e Remake.
L'ultima azione da parte di Square-Enix è stato il passaggio al Multiplatform,una delle peggiori,era meglio che sviluppavano titoli in esclusiva per ogni Console,così aveva maggior attenzione l'acquisto delle console mentre ora ha poco senso per i Third Party l'acquisto delle Consoles Next-Gen.
Futuro se vogliamo le esclusive sulle propie console.
Square-Enix deve cambiare,se continua con questo atteggiamento meglio cambiare presidente.
Nightshroud #59
30-07-08 10:23
ll problema è che "ORA" è stato anche due anni fa, un anno fa, il prossimo autunno, la prossima estate...http://forum.gamesradar.it/showthrea...=666204&page=9
Usalo, fai che lo sforzo di Kraid non sia vano.
E' inspiegabile che vadano dietro ad una macchina nulla in Giappone, quando l'altra bene o male copre tutti e tre i mercati indistintamente. Non bastano cinque milioni in piu' di utenza, per di piu' concentrati tutti nello stesso mercato, per giustificare un simile supporto. C'e' il discorso dell' anno di vantaggio, ma a quest' anno devi per forza aggiungere "le tasche piene".
I tempi di sviluppo sono validi fino a un certo punto
Quali sono queste condizioni?
I soldi di Microsoft. Come e' stato dimostrato da S-E stessa, un modo per aggirare il fatto che il motore lavori solo su una piattaforma (vedi: il motore di FFXIII. Infinite Undiscovery lavora anch'esso su engine non multi) si trova.
Secondo me MS ha pagato perchè tri-Ace TACCIA su qualunque cosa abbia a che fare con SO4 PS3 fino al lancio della versione 360.
Tenerlo esclusiva non credo, non sono tanto menomati alla tri-Ace.
"ORA" nel terzo anno di X360.
Per i Sonari "ORA" sarà nel terzo anno.
L' attesa e' identica. E non vi sono titoli probabili multi la cui uscita anticipata giustifichi da sola il cambio di piattaforma. Tanto vale aspettare.
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Conte Wolfers ![]()
#60
30-07-08 10:26
A parte che il "telecomando" aiuta, per quel che concerne le esclusive (vedi i vari Zack&Wiki, Boom Blox o Sonic EGAS/ATSR), a me invece sembra che dica semplicemente che sono "indipendenti", decidono di fare quel che gli pare senza sentirsi legati a nessuno.
FFXIII gli conveniva renderlo multi, hanno preso volentieri i soldi offerti e l'hanno fatto. Il versus..vedremo cosa gli converrà fare.
Ad ogni modo, non leggo alcuna minaccia di non-esclusiva in quelle parole.
Poi ovvio, il tutto è imho.