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#61
22-08-08 14:36
AHAHAHAH
che merda.
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Azure Kite ![]()
#62
22-08-08 14:41
Ma tu davvero, DAVVERO, ti aspettavi un ritorno alle origini dal terzo episodio di una saga tenuta ibernata per dieci anni, dopo che lo stesso secondo episodio non era piu' uno Jrpg a turni?
A me sta benissimo il TPS, basta che proseguano la storia.
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Kawato ![]()
#63
22-08-08 14:48
A me non sta bene per niente perchè da ps2 in poi ogni volta che si sono allontanati dal genere rpg hanno tirato fuori merda.
E della storia sticazzi, sarà il solito "i mitocondri si sono incazzati Aya ammazzali tutti", non è che morivo dalla voglia di sapere cos'è successo dopo...
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The Grief ![]()
#64
22-08-08 15:02
Si, però Para voleva dire che se questi hanno abbandonato o quasi l'RPG già con PE2 nel 1999, figuriamoci nel 2009 con lo spin-off su portatile...
E della storia sticazzi, sarà il solito "i mitocondri si sono incazzati Aya ammazzali tutti", non è che morivo dalla voglia di sapere cos'è successo dopo...
Tra l'altro, la storia originale è di un novellista giapponese, non di Square.
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Kawato ![]()
#66
22-08-08 15:15
Il problema è che nel 1999 se volevano fare il survival horror usciva Parasite Eve 2, se volevano fare il picchiaduro uscivano Tobal 2 e Bushido Blade, se volevano fare lo sparatutto usciva Ehinander...
Oggi tirano fuori The Bouncer e Dirge of Cerberus...
Bhò speriamo esca qualcosa di decente.
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The Grief ![]()
#67
22-08-08 15:25
^^Già...
Questo è un bene, perchè Square non ci capisce una mazza di niente di shooter
Quindi, ricapitolando le notizie di Famitsu:
--Il genere è tps, diversamente da DoC (specifica il director del progetto)
--Lo sviluppo è combinato tra Square ed un gruppo esterno non ancora svelato (perchè del mistero?)
--Si sta considerando il multi wireless ad-hoc
--L'abilità "overdrive" permetterà ad Aya di vedere il futuro per anticipare le mosse dei nemici ed avere informazioni sulla storia
--Storia e copione sono quasi finiti, però lo sviluppo è anora lontano dal completamento (la storia si fa prima del resto)
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Quoto ![]()
#68
22-08-08 15:32
Chi ha mai parlato di capolavoro qui? E soprattutto, io ho fatto paragoni con Cerberus? No. Figlio, impara a leggere.
Ma questa è vecchia come madre Teresa. Tra l'altro il gioco è un seguito a tutti gli effetti della trama iniziale. Maeda fa una marea di riferimenti a quello che è accaduto in Giappone secondo gli avvenimenti del romanzo.Tra l'altro, la storia originale è di un novellista giapponese, non di Square.
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666_Dark Chidori_666 ![]()
#69
22-08-08 15:42
ma che cavolo c'entra, tui hai detto che dato che è un TPS sarà migliore del 2Chi ha mai parlato di capolavoro qui? E soprattutto, io ho fatto paragoni con Cerberus? No. Figlio, impara a leggere.
Ma questa è vecchia come madre Teresa. Tra l'altro il gioco è un seguito a tutti gli effetti della trama iniziale. Maeda fa una marea di riferimenti a quello che è accaduto in Giappone secondo gli avvenimenti del romanzo.
ti ho fatto notare come i TPS sqaure siano delle merde
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666_Dark Chidori_666 ![]()
#72
22-08-08 16:17
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Quoto ![]()
#73
22-08-08 16:34
Trama così così e gameplay molto fiaccio, sicuramente inferiore al primo. :/ Ricordo ancora che pesantezza a finirlo... L'unica cosa che salverei è la tecnica con cui hanno reso i filmati degli sfondi prerenderizzati movibili, davvero impressionante. Decisamente uno dei titoli Square meno ispirati dell'epoca Psx. Se questo a te sembra hate&bash.
Futuro fiasco su QUALI basi? E se nomini di nuovo Nomura mi sa che hai mancato di leggere circa una ventina di messaggi.prestami invece la tua di sfera di cristallo dato che stai confrontando un futuro fiasco con un capolavoro
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The Grief ![]()
#74
22-08-08 16:38
E' vecchia perchè PE è roba di 10 anni fa, roba che non molti qui conoscono...e se facciamo conoscere pure agli altri è meglio.
Va bene che è star, ma Nomura non ha diretto nessun TPS XDQuelli fatti da Nomura. E visto che qui il team con Square c'entra poco e nulla... La presti anche a me la tua sfera di cristallo?
Mhm, chissà in che consiste questo overdrive del futuro...boh![]()
T
G
S