entrambi si giocano in 6 contro 6 (certo sui pubblici il numero può variare)
su et non ci sono i mezzi , su qw si
su et le mappe sono più piccole , su qw alcune sono eccessivamente enormi
su et c'è il lanciagranate che fa la sua porca figura , su qw fa cagare e lo si deve sbloccare
su et ci sono i fucili (garand e k43) mentre su qw c'è il fucile a pompa
su et gli ingenieri sono la classe tuttofare , su qw l'importanza delle classi è stata bilanciata
i jump cambiano leggermente nei due giochi
et è basato sul motore di quake3 , qw su quello di doom3
le due squadre di et (axis e allies) sono piuttosto bilanciate, su qw gli strogg sono avvantaggiati sui marines
et è ambientato nella seconda guerra mondiale, qw in un futuro ipotetico, poco prima degli eventi narrati in quake2
su et non c'è praticamente spread (la tendenza dei proiettili a discostarsi da una traiettoria ideale) , su quake wars invece si
i movimenti in combattimento su et sono più veloci che su qw
il netcode di et è abbastanza stabile, anche se soffre di alcuni difetti derivati da quake3
il netcode di qw è più instabile, anche se non si arriva ai livelli di cod4