Primo Precedente 6 di 7 Successivo Ultimo
  1. Hexen Terzo #76
    05-08-08 14:21

    Citazione Kiactus Visualizza Messaggio
    Oltre i 30 non si hanno modifiche sostanziali alla velocità.
    Inoltre come è successo per Quake Wars, che come sapete è BLOCCATO a 30 fps, ci voglioni 30 secondi per sbloccarli, via cfg o console

    Io ad esempio gioco a QW con fps "sbloccati" e raggiungo anche i 250-300 fps a volte, Id farà uscire DooM 4 bloccato a 30 frame, in modo da raggiunrere una qualità superiore a Rage(e non dimentichiamo che ci saranno altre chicce grafiche aggiuntive ancora non annunciate), ma sicuramente saremo liberi di togliere questo limite, come avvenuto su QW, in modo da vedere fino a quanto la nuova VGA fiammante sarà in grado di farlo salire.
    Rispondi con Citazione 

  2. TheDarkness #77
    05-08-08 14:23

    Io di questo Doom4 spero solo che esca dagli schemi classici dello sparatutto:
    Sei da solo-> Ammazza tutti-> Apri la porta-> torna al punto 1
    sennò scaffale finché non costa 15€

    Spero che si possano incontrare altre persone, che ci accompagnino lungo il gioco, che ci siano sessioni di esplorazione, sessioni all'aperto, magari utilizzare anche dei mezzi e così via
    Rispondi con Citazione 

  3. Hexen Terzo #78
    05-08-08 15:21

    Citazione TheDarkness Visualizza Messaggio
    Io di questo Doom4 spero solo che esca dagli schemi classici dello sparatutto:
    Sei da solo-> Ammazza tutti-> Apri la porta-> torna al punto 1
    sennò scaffale finché non costa 15€

    Spero che si possano incontrare altre persone, che ci accompagnino lungo il gioco, che ci siano sessioni di esplorazione, sessioni all'aperto, magari utilizzare anche dei mezzi e così via

    beh, dovrebbe piacerti allora:
    http://www.doomitalia.it/index.php?s...from=&ucat=13&



    "Non sarà che dovrai correre per la mappa sparando fino all'ultimo colpo", ha aggiunto Carmack. "Occasionalmente sarà così, ma dovrà essere qualcosa di più,
    Rispondi con Citazione 

  4. TheDarkness #79
    05-08-08 15:26

    Si, ma il resto delle dichiarazioni sembra sputtanare quell'unica frase
    Rispondi con Citazione 

  5. L'avatar di Leave_is_TY Leave_is_TYLeave_is_TY è offline #80
    05-08-08 16:36

    Citazione Hexen Terzo Visualizza Messaggio
    questa potrebbe essere la morte di DooM... vediamo che esce fuori... ripongo la mia fiducia in San John
    Rispondi con Citazione 

  6. sirkain #81
    05-08-08 18:05

    Citazione TheDarkness Visualizza Messaggio
    Io di questo Doom4 spero solo che esca dagli schemi classici dello sparatutto:
    Sei da solo-> Ammazza tutti-> Apri la porta-> torna al punto 1
    sennò scaffale finché non costa 15€

    Spero che si possano incontrare altre persone, che ci accompagnino lungo il gioco, che ci siano sessioni di esplorazione, sessioni all'aperto, magari utilizzare anche dei mezzi e così via
    be lo scopo sembra questo... questo farà felici molti, però renderà scontenti i fan, personalmente pur essendo un fan della serie, credo però che Doom sia diventato un titolo troppo di nicchia, vedi il 3 che per i fan del gameplay originale era la manna, e per il resto un titolo noioso... quindi alla fine meglio voltar pagina, e lasciare Doom originale così com è. Io infatti non l'avrei neanche fatto Doom 4, avrei creato un altra serie, come è successo con Rage, sempre horror, ma un'altra serie... poi senza Adrian Carmack si perderà troppo sotto il profilo del design dei mostri 8(
    Rispondi con Citazione 

  7. Hexen Terzo #82
    05-08-08 18:33

    Citazione Leave_is_TY Visualizza Messaggio
    questa potrebbe essere la morte di DooM... vediamo che esce fuori... ripongo la mia fiducia in San John




    naaaaa, fanno uscire un DooM che prende spunto dai punti forti di DooM 2(quindi dalle origini), non riesco a capire il senso della tua frase

    E' come se dicessi che HL3 prendesse spunto da HL2 per migliorarsi e sarebbe la sua morte, o magari Oblivion 5 prendesse spunto da Morrowind e sarebbe la sua morte, non ha senso
    Rispondi con Citazione 

  8. Hexen Terzo #83
    05-08-08 18:37

    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    be lo scopo sembra questo... questo farà felici molti, però renderà scontenti i fan, personalmente pur essendo un fan della serie, credo però che Doom sia diventato un titolo troppo di nicchia, vedi il 3 che per i fan del gameplay originale era la manna, e per il resto un titolo noioso... quindi alla fine meglio voltar pagina, e lasciare Doom originale così com è. Io infatti non l'avrei neanche fatto Doom 4, avrei creato un altra serie, come è successo con Rage, sempre horror, ma un'altra serie... poi senza Adrian Carmack si perderà troppo sotto il profilo del design dei mostri 8(

    mmmm , veramente conosco appassionati di DooM e DooM 2 che erano delusi da DooM 3 proprio perchè diverso dai primi due, perchè non volevano che fosse così horror ma più fedele ai primi due, ora con il 4 sarà così. Il team che si occupa di D4 poi è stato rinnovato, hanno assunto diverse persone, direi che possiamo essere ottimisti.
    Rispondi con Citazione 

  9. panzone #84
    05-08-08 23:24

    Datemi il level design e la stessa quantita d' azione di Doom 2 ( e tanto che ci siete un ost al livello di quella del primo ) e avremo il vero Doom 4, il vero FPS...
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di DoOM 182 DoOM 182DoOM 182 è offline #85
    05-08-08 23:45

    Io dico che Carmack sta sparando fin troppe cretinate.

    Nn mi posso mai dimenticare quando annunciò Return To Castle Wolfenstein per 360 dicendo addirittura che il suddetto titolo avrebbe sfruttato al massimo la potenza 360.

    Guardando le recentissime immagini e il trailer di Wolfenstein...nn mi sembra proprio che il gioco stia rispettando le parole del programmatore.

    Fin quando nn vedo, nn credo.

    Buono per Rage, aspettiamo di vedere DOOM 4.
    Rispondi con Citazione 

  11. sirkain #86
    06-08-08 11:04

    Citazione Hexen Terzo Visualizza Messaggio
    mmmm , veramente conosco appassionati di DooM e DooM 2 che erano delusi da DooM 3 proprio perchè diverso dai primi due, perchè non volevano che fosse così horror ma più fedele ai primi due, ora con il 4 sarà così. Il team che si occupa di D4 poi è stato rinnovato, hanno assunto diverse persone, direi che possiamo essere ottimisti.
    be ma il primo Doom all'epoca era horror, faceva cagare sotto la gente, oggi sembra solo una carneficina, ma all'epoca faceva ben altro effetto. Quindi quelli che te chiami appassionati, in realtà sono solo persone che si sono improvvisate tali, ma non sanno neanche minimamente che è Doom. Il 3 rispecchia la diretta evoluzione del titolo, e trasmette più o meno le stesse emozioni che trasmetteva all'epoca il titolo originale da cui deriva.

    Citazione DoOM 182 Visualizza Messaggio
    Io dico che Carmack sta sparando fin troppe cretinate.

    Nn mi posso mai dimenticare quando annunciò Return To Castle Wolfenstein per 360 dicendo addirittura che il suddetto titolo avrebbe sfruttato al massimo la potenza 360.

    Guardando le recentissime immagini e il trailer di Wolfenstein...nn mi sembra proprio che il gioco stia rispettando le parole del programmatore.

    Fin quando nn vedo, nn credo.

    Buono per Rage, aspettiamo di vedere DOOM 4.
    a parte che quella dichiarazione come al solito fu interpretata alla cazzo di cane, che come al solito modificarono le parole di carmack, e poi RTCW2 non se ne sta occupano carmack ma la Raven... quindi prima di sparare boiata, almeno informarsi no?
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di exchpoptrue exchpoptrueexchpoptrue è offline #87
    06-08-08 11:21

    Ieri ho provato il primo Doom dal live arcade (dopo aver spremuto la versione pc anni fa )
    Certo che l'atmosfera dei primi due episodi è impareggiabile..
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di DoOM 182 DoOM 182DoOM 182 è offline #88
    06-08-08 11:25

    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    be ma il primo Doom all'epoca era horror, faceva cagare sotto la gente, oggi sembra solo una carneficina, ma all'epoca faceva ben altro effetto. Quindi quelli che te chiami appassionati, in realtà sono solo persone che si sono improvvisate tali, ma non sanno neanche minimamente che è Doom. Il 3 rispecchia la diretta evoluzione del titolo, e trasmette più o meno le stesse emozioni che trasmetteva all'epoca il titolo originale da cui deriva.



    a parte che quella dichiarazione come al solito fu interpretata alla cazzo di cane, che come al solito modificarono le parole di carmack, e poi RTCW2 non se ne sta occupano carmack ma la Raven... quindi prima di sparare boiata, almeno informarsi no?
    Bè leggo news e mi informo ogni giorno e sinceramente quello che hai detto te nn l'ho mai letto da nessuna parte!
    Rispondi con Citazione 

  14. sirkain #89
    06-08-08 11:43

    Citazione DoOM 182 Visualizza Messaggio
    Bè leggo news e mi informo ogni giorno e sinceramente quello che hai detto te nn l'ho mai letto da nessuna parte!
    tu leggi le news, io leggo il blog diretto e le parole dirette di carmack, chi è più affidabile? fra l'altro ufficialmente il titolo è in sviluppo presso Raven Software, quindi se sei male informato non è colpa mia.

    "Wolfenstein is a first-person shooter science fiction video game in development by Raven Software. It will use the id Tech 4 engine" (cit. Wikipedia)
    Rispondi con Citazione 

  15. Hexen Terzo #90
    06-08-08 15:50

    Citazione DoOM 182 Visualizza Messaggio
    Io dico che Carmack sta sparando fin troppe cretinate.

    Nn mi posso mai dimenticare quando annunciò Return To Castle Wolfenstein per 360 dicendo addirittura che il suddetto titolo avrebbe sfruttato al massimo la potenza 360.

    Guardando le recentissime immagini e il trailer di Wolfenstein...nn mi sembra proprio che il gioco stia rispettando le parole del programmatore.

    Fin quando nn vedo, nn credo.

    Buono per Rage, aspettiamo di vedere DOOM 4.
    Se ne occupa Raven, comunque a me pare di si invece ^ ^

    Non dimentichiamoci che i filmati a volte sono presi da schermi, l'id tech 4 sembra spinto a dovere:



    Rispondi con Citazione 

 
Primo Precedente 6 di 7 Successivo Ultimo