#106
08-08-08 13:36
scusate, qualcuno mi posta un filmato gameplay di farhenight???
kratos_29_88 ![]()
#107
08-08-08 13:49
youtube is the waY
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Lo Pingue ![]()
#108
08-08-08 16:21
http://www.gametrailers.com/player/u...ylist=featured
il dietro le quinte....
TheDarkness #109
08-08-08 16:23
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WiZ@rD ![]()
#110
08-08-08 16:28
La tecnica del LOD consiste nell'aumentare il livello di dettaglio man mano che ci si avvicina a qualcosa e diminuirlo man mano che ci si allontanaTradotto velocemente dice che:
- Stanno lavorando a della folla con un'altro livello di realismo e ci saranno ambienti molto popolati nel gioco.
- I personaggi saranno tutti dello stesso livello delle immagini e si userà la tecnica del LOD (level of details depending on the distance) per mettera in evidenza quello che il personaggio può realmente vedere.
- Il gioco vanterà fisica e IA avanzate, personaggi realistici e ambientazioni "vive"
- Le ambientazioni di gioco saranno completamente interattive.
Scusatemi per eventuali errori.(e gli screen del primo piano lo confermano.. più avvicini la telecamera più aumentano i dettagli, come il riflesso che si intravede nella pupilla
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Circio ![]()
#111
08-08-08 16:41
Più che una tecnica è un sotterfugio, e vecchio come il mondo, pure.La tecnica del LOD consiste nell'aumentare il livello di dettaglio man mano che ci si avvicina a qualcosa e diminuirlo man mano che ci si allontana(e gli screen del primo piano lo confermano.. più avvicini la telecamera più aumentano i dettagli, come il riflesso che si intravede nella pupilla
In primo piano dettagli massici, e il resto viene blurrato, così da non dovere caricare tutto ogni volta. Certo sarà interessante verificare il livello di dettaglio del resto.
Negli screen l'unica cosa veramente eccezionale è il dettaglio dei volti. Il resto, è nella media.
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WiZ@rD ![]()
#112
08-08-08 19:11
Visto ora! Bello bello!http://www.gametrailers.com/player/u...ylist=featured
il dietro le quinte....![]()