Mister Y
L'occhio ha un suo campionamento, cioè vedere una cosa ogni tot. In questo caso, l'occhio vede circa 25 volte al secondo e si dice che la frequenza di capionamento è 25 hertz. Non capisco cosa indendi che non esiste il concetto di hertz....Scusa ma la frequenza esiste in ogni cosa, mica solo nelle cose digitali.
Penso di aver sbagliato a quotare comunque è così.
Il
campionamento è una cosa... La
frequenza è tutta un altra cosa, e come hai detto te si misura in hertz.
Cmq nel complesso non è come dici tu, e se leggi più sotto in questo post ti spiego perchè:
CorralX
tecnicamente sono infiniti
ma tanto l'occhio ne percepisce solo 24
quindi e uno spreco di risorse

No.
L'occhio non ne percepisce solo 24.
Con 24 fps subentra il fenomeno chiamato "
persistenza retinica" che è quello che ci da l'impressione del movimento quando guardiamo un film o un gioco.
Ma l'occhio umano non ha alcun limite nel ricevere singoli impulsi visivi al secondo.
E poi nella realtà la luce non colpisce il nostro occhio ad un certo numero di intervalli regolari al secondo, bensì vi è una sottoposizione continua della retina ai raggi luminosi.
E' una delle prime cose che mi hanno insegnato all' "
Istituto Superiore CINE e TV Roberto Rossellini" quando studiavamo la pellicola ^^
Invece non è così per la DEFINIZIONE dell' immagine percepita dai nostri occhi.
L'immagine capovolta che viene "proiettata" sul fondo dell' occhio ha una RISOLUZIONE massima pari circa al corrispettivo in pixel di 1280x1024.
Superata questa definizione, in teoria, l'occhio non nota fisicamente la differenza.
Questo limite ovviamente varia legermente da persona a persona.
Cmq quella che si crea sul fondo dell' occhio è un' immagine di tipo analogico... Se invece parliamo di risoluzioni in pixell, stiamo parlando di un immagine limitata al campionamento digitale.