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  1. L'avatar di true Gek true Gektrue Gek è offline #16
    16-08-08 16:10

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    Non la sfruttano ma sono cmq un bel vedere rispetto a tantissime altre third-party, con livelli superiori ad un GameCube



    Dipende sempre quale sarà la versione di riferimento e come intendono realizzarlo. Mica è detto che sia con grafica realistica. Se optano per una soluzione artistica sui generis (alla Killer7), non ci saranno proprio problemi su Wii



    Infatti quello che hanno combinato con Madden è frutto di una conversione semplice semplice
    1) Certo, ma come diceva qualcuno, a quanto pare gli utenti Wii si stanno un po' troppo adagiando a standard bassi. Dopo aver visto Galaxy/Corruption/Brawl, lo standard non dico che dovrebbe essere quello per tutti i itoli, ma almeno avvicinarsi...Ed invece io non ho visto nulla, a parte qualche raro caso, che ci si avvicini (sempre terze parti eh)

    2)La versione di riferimento mi pare palese sia per i sistemi HD, siamo 3(PS3/360/PC)VS1(Wii), dubito la versione principale sia su Wii. Anche se questa è una mia ipotesi. Per il resto, anche se non utilizzassero uno stile realistico, questo come dovrebbe influire positivamente su di una eventuale versione Wii? Un titolo può far uso di uno stile simile a Killer 7 e nel contempo sfruttare le capacità tecniche delle console Hd. Guarda Eternal Sonata, Tales of Vesperie o Valkirie of the battlefield: titoli che utilizzano il cell shading e che su Wii c'e li possiamo tranquillamente sognare. O per rimanere in campo Suda, Killer 7 su PS2 era uno scempio: rallentamenti abnormi ed effetti in meno erano sfrutto sia di una conversione mal fatta, ma è altrettanto vero che una PS2 non poteva offrire quanto un GC, e queste erano console della stessa generazione.

    3)Un titolo si converte non solo da un punto di vista del controllo, ma è tutto un insieme di elementi: controlli, motore grafico, meccaniche e via dicendo. Tecnicamente parlando gli sportivi non sono titoli difficili da convertire, non lo sono mai stati a mio avviso e quindi i downgrade sono più semplici rispetto ad un FPS, piuttosto che un adventures. Non ci sono problemi che in altri generi si incontrano come grandezze delle ambientazioni, texture dettagliate o numero di nemici a schermo, piuttosto che gli effetti grafici o sistemi di illuminazione.
    L'inconveniente è su Wii il controllo, ed EA ha sicuramente fatto un ottimo lavoro, mai messo in discussione (infatti di madden conosco molto bene le evoluzioni su Wii pur non giocandoci), ma io parlavo di tutt'altra cosa, per l'appunto l'adattamento tecnico dato dal motore grafico ecc che di sicuro non è difficile e permette passaggi da versioni HD a Wii meno traumatici, sia per gli utenti che per gli sviluppatori a mio avviso. E appunto le conversioni dei titoli sportivi si adattano molto meglio rispetto a quelle di titoli appartenenti ad altri generi. Non credo ci sia nulla di strano nell'affermare ciò.
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  2. DarkBowser #17
    16-08-08 16:14

    ottima notizia.
    però che Suda si sbrighi anche ad annunciare NMH 2 per Wii
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  3. L'avatar di Sentient// Sentient//Sentient// è offline #18
    16-08-08 16:15

    Appunto, Madden l'hanno convertito su Wii tenendo conto di tutto l'insieme (grafica superiore agli episodi GameCube e migliore anche delle controparti per la prima Xbox, controlli rifatti da zero e perfetti, modalità e contenuti extra in abbondanza, ecc, ecc), quindi altro che conversione semplice

    Cmq è abbastanza vero il discorso che hai fatto sul secondo punto, ma conoscendo Suda è uno che della fisica et similia se ne sbatte allegramente. Per lui conta offrire un'esperienza 'diversa' (non includo No More Heroes che è un compromesso del cazzo rispetto alle sue precedenti opere) e concreta. Per il momento la console che i due conoscono meglio è, guarda caso, proprio il Wii... ma ho il sospetto che questo gioco sia il misterioso Darkness che Suda annunciò due anni fa su PS3 e del quale non si è sentito più parlare. Forse anche per questo si è rivolto a EA
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  4. L'avatar di Storm Prelude Storm PreludeStorm Prelude è offline #19
    16-08-08 16:17

    Cazzo, qui ci esce qualcosa di grosso. Di infinitamente grosso.
    Non sarebbe meglio però spostare in ACGG se è multipiatta?
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  5. L'avatar di true Gek true Gektrue Gek è offline #20
    16-08-08 16:26

    Citazione Sentient// Visualizza Messaggio
    Appunto, Madden l'hanno convertito su Wii tenendo conto di tutto l'insieme (grafica superiore agli episodi GameCube e migliore anche delle controparti per la prima Xbox, controlli rifatti da zero e perfetti, modalità e contenuti extra in abbondanza, ecc, ecc), quindi altro che conversione semplice

    Cmq è abbastanza vero il discorso che hai fatto sul secondo punto, ma conoscendo Suda è uno che della fisica et similia se ne sbatte allegramente. Per lui conta offrire un'esperienza 'diversa' (non includo No More Heroes che è un compromesso del cazzo rispetto alle sue precedenti opere) e concreta. Per il momento la console che i due conoscono meglio è, guarda caso, proprio il Wii... ma ho il sospetto che questo gioco sia il misterioso Darkness che Suda annunciò due anni fa su PS3 e del quale non si è sentito più parlare. Forse anche per questo si è rivolto a EA
    Ma infatti non sto dicendo che Madden sia stato convertito male o in modo grossolano, sto dicendo che comunque il genere sportivo si presta molto più facilmente ad essere convertito, e con meno restrizioni rispetto ad altri tipi di gioco.

    Per il resto staremo a vedere, spero solo che una delle due versioni sia un gran gioco, visto che sono curiosissimo di cosa verrà fuori da questa alleanza Suda+Mikami
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  6. L'avatar di MrDarkBlue MrDarkBlueMrDarkBlue è offline #21
    16-08-08 16:26

    Citazione Sentient// Visualizza Messaggio
    Il degno erede di Killer7
    E se fosse un No More Heroes con contorno di Zombi?
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  7. L'avatar di Sentient// Sentient//Sentient// è offline #22
    16-08-08 16:28

    Citazione MrDarkBlue Visualizza Messaggio
    E se fosse un No More Heroes con contorno di Zombi?
    Spero di no

    Voglio qualcosa di diverso e fatto bene, e No More Heroes non è nè l'uno nè l'altro, al contrario dello straordinario Killer7

    Francamente in un gioco di Suda l'ultima cosa che guardo è il gameplay. Per me conta un'esperienza super particolare e 'malatissima' (e ri-cito Killer7 )
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  8. L'avatar di True Link True LinkTrue Link è offline #23
    16-08-08 21:05

    mmm...qualche screenshots mi avrebbe alleccurito di più
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  9. L'avatar di MagicPaul93 MagicPaul93MagicPaul93 è offline #24
    16-08-08 23:44

    peccato, il genere horror non fa proprio per...avrei preferito annunciassero il seguito di no more heroes o contact
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  10. L'avatar di revo_y revo_yrevo_y è offline #25
    17-08-08 11:18

    quoto in tutto true gek. come successe per alone in the dark, prendero questo titolo per pc dove potro spararlo al massimo. sempre che ne esca un titolo valido e che ne valga la pena, ovviamente..
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  11. Edger #26
    17-08-08 11:59

    Citazione MagicPaul93 Visualizza Messaggio
    peccato, il genere horror non fa proprio per...avrei preferito annunciassero il seguito di no more heroes o contact

    anche killer 7 aveva alcuni elementi survival horror, eppure è un gioco...un bel pò strano


    mi fido, mi fido. tra le altre cose trovo strano che EA partecipi ai progetti di autori così "estrosi", ma meglio così. significa che ci sono sia le menti sia i $$$$$$
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  12. xdavidxxdavidx è offline #27
    17-08-08 13:39

    bella notizia ma il fatto che sia multipiatta non fa ben sperare questo non toglie pero che potrebbe anche venire un bel gioco
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  13. L'avatar di Nkc90 Nkc90Nkc90 è offline #28
    17-08-08 13:53

    C'è suda! Evviva!
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