Spoiler:
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interessanti perchè sono renderizzate con il raytracing, ovvero la prossima generazione grafica che ci ritroveremo tra qualche anno (si spera) impressionanti vero?
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interessanti perchè sono renderizzate con il raytracing, ovvero la prossima generazione grafica che ci ritroveremo tra qualche anno (si spera) impressionanti vero?
Firma rimossa per altezza eccedente il limite imposto dal Regolamento (158 pixel).
Mattz
Invece sì , lo sarà
IL Thread Zalman Assassino! Quoto cazzo XDD Senza offesa eeh! Insetti nella tastiera
"Se entra qualcuno pensa che stiamo ubriachi di eroina e fatti di merda" [cit. Aghawa]
Amiantos Channel - PersonalStation Gaming - PC Rig Left Power
il raytracing è una tecnica utilizzata nella computer grafica da anni ed anni.... se si riuscirà ad adottare in un motore grafico in tempo reale sarà una bella cosa, ma non aspettatevi questo fotorealismo...
User
1. Sono fotografie.
2. Anche se fossero renderizzate non lo sono in tempo reale quindi è inutile.
Firma rimossa per altezza eccedente il limite imposto dal Regolamento (158 pixel).
Mattz
mentre giochiamo, il PC renderizza in continuazione, è un continuo rendering. Non della qualità di quelle due là ma è pur sempre un rendering. Se evolveranno l'hardware in modo tale da riuscire a fare quei renderings la
1-Avremo raggiunto il fotorealismo
2-Gli sviluppatori si concentreranno più sulla storia
3-Uscirà un gioco in cui si potrà esplorare tutto il mondo e
4-Lo sviluppo dell'hardware rallenterà di molto.
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No
La notizia è stata travisata completamente...
La tecnologia si chiama cinema 2.0 di AMD, ma le ragazze non sono finte e non sono renderizzate col raytracing...
Al contrario, questa tecnologia permette di scattare migliaia di foto in una stanza sferica ad un modello umano, che poi vengono ricomposte dal pc per fare una fotorealistica immagine tridimensionale.
Per cui da quello che ho capito, il raytracing non c'entra nulla, sono solo migliaia di foto scelte in base all'angolazione necessaria.
E lo sfondo, a tutti gli effetti E' una foto
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tra qualche anno vedremo i filmati fatti cosi
sperare che l'hardware da qui a un paio d'anni riesca e gestire cose del genere in tempo reale e da folli
finche sono immagini statiche o filmati precalcolati non ci vuole molto
(molto piu del nostro attuale hardware comunque)
ma in tempo reale........
EDIT: ecco sopra di me Tommo che da una spiegazione piu plausibile
http://www.hwupgrade.it/news/videogi...amd_26194.html
ecco qui tutto....
visto ieri. non ho ancora capito bene come funziona questo metodo... pare renderizzi in 3d ambienti tramite foto?
Toy Story è uscito un sacco di anni fa e in tempo reale non si è ancora riusciti a eguagliarlo, anche se raggiungeremo il fotorealismo modelli 3d e texture dovranno essere creati lo stesso quindi non è che ci sarà tempo solo per la storia, un gioco in cui si può esplorare tutto il mondo non uscirà mai non perchè manca la potenza (si potrebbe fare anche adesso con tante mappe caricate una per volta) ma perchè sarebbe troppo lungo, costoso e impegnativo.
Prima che lo sviluppo dell'hardware si fermi passeranno secoli.