True Link
- Gli sketch tra i peronaggi si attivano con il tasto C e sono TOTALMENTE doppiati nella versione giapponese e a quanto pare anche in quella USA
-Il Wiimote viene utilizzato puntando a schermo per muovere il personaggio. Lo si può comunque muovere anche con il classico analogico.
-Graficamente il titolo non è affatto male, il motore grafico è palesemente un potenziamento di quanto visto in tales of the abyss, con maggior definizione di texture, meno aliasing, modelli poligonali più elaborati e meglio animati e buon frame rate
-Le musiche sono riarrangiamenti di vecchi brani e nuovi pezzi
- La mappa a puntamento serve giusto per spostarsi da una location all'altra, un po' come in FFTA per dire
- I caricamenti per entrare da un edificio all'altro sono sicuramente veloci, molto meno quelli che precedono gli scontri.
- I controlli in battaglia sono i seguenti: A attacchi, Z pari e ti muovi a 360° con l'utilizzo dell'analogico, B + direzione effetti le tecniche speciali, + entri nel menù.
- Il Dungeon iniziale pareva essere abbastanza buono
- Il battle system è molto diverso da quello di Symphonia,è più accuminabile a quello di Abyss ed Innocence (cioè con movimento a 360° tramite pressione di un tasto per evitare gli attacchi)
- Possibilità di cambiare personaggi controllabile durante la battaglia tramite apposito menù
Scusa se rompo le scatole, ma potresti chiamarle "Skit" perfavore?
Sketch è un errore di traduzione della versione italiana, in quanto il nome vero che queste scenette hanno sempre avuto nella serie è skit ^^