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  1. TheDarkSlayer #151
    03-09-08 23:20

    Citazione darleth Visualizza Messaggio
    continui a scatenare gdr war eh?


    ma io non capisco xk voi dovete avere gdr sempre con le stesse meccaniche e le stesse modalita di gioco...xk non accettete obligatorie evouluizoni del genere...io preferisco queste evoluizoni piuttosto che avere sempre lo stesso gico trita e ritrita poi se le persone is sentono nel lato giusto bannando a priori o meglio da video di 5 minuti un gioco con meccaniche non uguali ai precedenti
    leggi quello che scrivo? per me possono far eil gdr che vogliono, ma voglio un gdr, non uno schifo di fps travestito da gdr che vivrà di hype e mod
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  2. L'avatar di darleth darlethdarleth è offline #152
    03-09-08 23:21

    Citazione 666_Dark Chidori_666 Visualizza Messaggio
    una cosa è rivulozione un altra è cambiare genere, oblivion non è un gdr, di ruolismo non ha un cazzo, non finirò mai di ripeterlo, è solo un maledettismo free-roaming alla gta 100% commercialata
    obliivon e un gdr forse non nel lato classico che intendi te ma lo e

    e questo e quello che volevo dire col post precedente
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  3. TheDarkSlayer #153
    03-09-08 23:23

    Citazione darleth Visualizza Messaggio
    obliivon e un gdr forse non nel lato classico che intendi te ma lo e

    e questo e quello che volevo dire col post precedente
    sbagliato, oblivion è un free roaming action con meccaniche da gdr
    però il ruolismo, ovvero l'essenza stessa del gdr, non c'è
    è qualcosa che non puoi capire se hai giocato solo quello, però in un gdr una persona dialoga e decide, ovvero interpreta un ruolo, cosa che in oblivion non accade, in quanto i dialoghi son penosi e le scelte non esistono praticamente
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  4. L'avatar di Labyrinth LabyrinthLabyrinth è offline #154
    04-09-08 11:42

    Citazione TheDarkSlayer Visualizza Messaggio
    sbagliato, oblivion è un free roaming action con meccaniche da gdr
    però il ruolismo, ovvero l'essenza stessa del gdr, non c'è
    è qualcosa che non puoi capire se hai giocato solo quello, però in un gdr una persona dialoga e decide, ovvero interpreta un ruolo, cosa che in oblivion non accade, in quanto i dialoghi son penosi e le scelte non esistono praticamente
    Però siccome è uscito marchiato come GDR, e a tutti non va a genio che non venga definito tale (e non si sa perchè, d'altronde )....

    ... "limitiamoci" a dire che è un PESSIMO GDR Che è anche peggio, tra parentesi
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  5. L'avatar di dif difdif è offline #155
    04-09-08 11:58

    Citazione darleth Visualizza Messaggio
    continui a scatenare gdr war eh?


    ma io non capisco xk voi dovete avere gdr sempre con le stesse meccaniche e le stesse modalita di gioco...xk non accettete obligatorie evouluizoni del genere...io preferisco queste evoluizoni piuttosto che avere sempre lo stesso gico trita e ritrita poi se le persone is sentono nel lato giusto bannando a priori o meglio da video di 5 minuti un gioco con meccaniche non uguali ai precedenti
    Ma i Gdr si sono chiaramente evoluti. Un gioco come Torment oggi penso sia impensabile.
    KOTOR, per fare un esempio,è un chiaro esempio dei Gdr odierni.
    Ma parlando di Oblivion,e forse di Fallout 3,essendo degli stessi sviluppatori, quindi nello stesso stile,parliamo di involuzione.
    In TES IV i concetti chiave di ogni Gdr (dialoghi,scelte morali,interpretazione) sono ridotte all'osso o non ci sono proprio.

    E ovvio che nel tempo, avanzando con la next-gen, le meccaniche si evolvono e non possiamo mantenere gli stessi criteri di BG2, ma almeno dei loro derivati sì. Oblivion non ha nulla in comune coi Gdr passati, per questo lo si è criticato parecchio.
    Speriamo che anche Fallout 3 non segua la sua strada
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  6. L'avatar di Pes 87 Pes 87Pes 87 è offline #156
    04-09-08 19:06

    bhè,può però darsi che ne esca un bel gico alla Mass Effect da questo Fallout3.
    quindi non proprio un gioco di ruolo tradizionale ma una evoluzione,anzì sarebbe meglio chiamarla ramiaficazione del genere.
    Ma personalmente non mi interessa se sia un GDR puro o no.L'importante è che sia ben fatto.
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  7. Intonato #157
    04-09-08 19:18

    Citazione Pes 87 Visualizza Messaggio
    bhè,può però darsi che ne esca un bel gico alla Mass Effect da questo Fallout3.
    quindi non proprio un gioco di ruolo tradizionale ma una evoluzione,anzì sarebbe meglio chiamarla ramiaficazione del genere.
    Ma personalmente non mi interessa se sia un GDR puro o no.L'importante è che sia ben fatto.
    In un mondo felice, le chiamerebbero "semplificazioni per giocatori speciali".
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  8. L'avatar di King Gro-Ba King Gro-BaKing Gro-Ba è offline #158
    04-09-08 22:27

    Citazione sirkain Visualizza Messaggio
    il problema che in questo forum, la maggior parte credono che bethesda abbia fatto solo oblivion
    The Elder Scrolls: Arena, The Elder Scrolls II: Daggerfall e The Elder Scrolls III: Morrowind mi sa che non li conosce nessuno...
    Non dimenticare Red Guard! Questo è parlare!
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  9. L'avatar di Ghost85 Ghost85Ghost85 è offline #159
    04-09-08 23:31

    Citazione Pes 87 Visualizza Messaggio
    bhè,può però darsi che ne esca un bel gico alla Mass Effect da questo Fallout3.
    quindi non proprio un gioco di ruolo tradizionale ma una evoluzione,anzì sarebbe meglio chiamarla ramiaficazione del genere.
    Ma personalmente non mi interessa se sia un GDR puro o no.L'importante è che sia ben fatto.
    Mass Effect è un gioco di ruolo tradizionale, solo che punta molto di più sulla trama e sull'evoluzione del proprio personaggio (morale e fisica) che sulla libertà di azione. Ma in Mass Effect il nostro background influenza come gli altri ci guardano e cosa ci dicono, il nostro modo di parlare influenza non poche missioni.
    Tutti elementi assenti in Oblivion, e non mi pare che qualcuno della Beth abbia mai detto "ehi abbiamo capito i nostri sbagli, rimedieremo", ma anzi subito hanno detto "200 finali, sukateeee"


    fumoffu
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  10. L'avatar di darleth darlethdarleth è offline #160
    05-09-08 04:42

    Citazione Ghost85 Visualizza Messaggio
    Mass Effect è un gioco di ruolo tradizionale, solo che punta molto di più sulla trama e sull'evoluzione del proprio personaggio (morale e fisica) che sulla libertà di azione. Ma in Mass Effect il nostro background influenza come gli altri ci guardano e cosa ci dicono, il nostro modo di parlare influenza non poche missioni.
    Tutti elementi assenti in Oblivion, e non mi pare che qualcuno della Beth abbia mai detto "ehi abbiamo capito i nostri sbagli, rimedieremo", ma anzi subito hanno detto "200 finali, sukateeee"


    fumoffu
    beh penso che possibbilita di scelta se far o no saltare una citta mi sembrano non poche infatti potevano tranquillamente denunciare il tipo o distruggere il suo meccanismo
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  11. L'avatar di Susù SusùSusù è offline #161
    05-09-08 16:57

    Citazione darleth Visualizza Messaggio
    beh penso che possibbilita di scelta se far o no saltare una citta mi sembrano non poche infatti potevano tranquillamente denunciare il tipo o distruggere il suo meccanismo
    si, ma se fai saltare una città e il tutto non influisce minimamente sulla morale del tuo pg e sulla reazione altrui che ruolismo c'è?
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  12. L'avatar di La sagra La sagraLa sagra è offline #162
    06-09-08 10:37

    Ragazzi state facendo una battaglia inutile secondo me...

    Il gioco è completato e non ci saranno grossi cambiamenti, ma come fate a capire come è venuto?

    L'unica cosa che si può far notare è quanto i dialoghi siano scarni. E su questo vi do ragione.

    Ma graficamente nulla da eccepire. Sono convinto che Fallout 3 ci regalerà grosse soddisfazioni. Già uscire dal Vault 101 e trovare l'ingresso cosparso di fogli con su scritto "HELP US" "LET US IN MOTHERFUCKERS" sono tocchi di classe. La desolazione che si percepisce guardando il mondo che ci ospiterà è senza pari.

    Pare che gli sviluppatori abbiano voluto trasmettere emozioni più con le immagini che con le parole.

    Ma poi criticate anche parametri che non potete valutare come le scelte effettuate che effetti hanno sul PG. Ma che ne sapete???

    A parte che nella Tenpenny Tower, dopo aver azionato il detonatore e fatto brillare la città, vengono mostrati una serie di messaggi tra i quali "YOU'VE LOST KARMA!". Ma chi vi ha detto che il gioco sia poco profondo?

    Poi criticate l'IA degli avversari. Ma nessuno ha notato che nei video dimostrativi quasi sempre il livello di difficoltà è limato per non far fare figure di m***a al demo player. Come avvenne per la demo di MGS 4. Poi nel gioco prova a sparare con un fucile da cecchino ai nemici e vedi che casino ne viene fuori.

    Quindi fossi in voi non mi preoccuperei troppo.
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  13. L'avatar di Hallo HalloHallo è offline #163
    06-09-08 16:29

    penso che prenderò Fallout 3 per qullo che è, un free-roaming con statistiche e abilità, e potrebbe persino piacermi.

    peccato per le orride animazioni dei combattimenti, avrei preferito qualcosa di più "realistico". peccato che per alcuni particolari che non rendono bene lidea di una wasteland post-atomica, mah, vedremo.
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  14. L'avatar di _aLfReDoLo_ _aLfReDoLo__aLfReDoLo_ è offline #164
    06-09-08 18:38

    Citazione Susù Visualizza Messaggio
    si, ma se fai saltare una città e il tutto non influisce minimamente sulla morale del tuo pg e sulla reazione altrui che ruolismo c'è?
    Si vede benissimo nel video che, quando esplode la città, il personaggio perde KARMA. Quindi su questo non c'è molto da discutere, fino all'uscita del gioco.
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  15. L'avatar di h4rl4n h4rl4nh4rl4n è offline #165
    06-09-08 18:42

    Citazione Hallo Visualizza Messaggio
    penso che prenderò Fallout 3 per qullo che è, un free-roaming con statistiche e abilità, e potrebbe persino piacermi.
    sacrosante parole.

    anche perchè 'ste crociate anti-Oblivion e anti-Bethesda di orde di giovinastri snarocchiosi che inneggiano al gdr puro mi ha frantumato le berte. sarà perchè odio le mode da forum, e questa è una di quelle.

    che poi saranno in due quelli che sapranno che cos'era la Interplay, o che avranno giocato ai primi Fallout (o ancor meglio al LOTR della Interplay su Amiga, una goduria).
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