#16
08-09-08 00:23
Già è ripetitivo di suo, figuriamoci completarlo al 100%: uno stress enorme.
E' comunque un gioco da non perdere, va giocato: un capolavoro mancato.
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Ho finito il gioco al 100% |
7 | 19,44% |
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L'ho abbandonato subito! |
9 | 25,00% |
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Ho finto il gioco è basta (trama senza quest secondareie) |
20 | 55,56% |
Marco Zuccaro #16
08-09-08 00:23
Già è ripetitivo di suo, figuriamoci completarlo al 100%: uno stress enorme.
E' comunque un gioco da non perdere, va giocato: un capolavoro mancato.
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Alpha e Omega ![]()
#17
08-09-08 00:29
Ancora lo devo finire, però vi dirò che a Damasco (la prima città per chi non si ricorda) ho soccorso tutti gli abitanti e ho trovato tutti i punti panoramici. Ora sono alla seconda serie di omicidi e faccio lo stretto indispensabile per raccogliere informazioni e poter andare a compitere la missione.
Complice è il bs sgravo (basta stare in guardia e contrattaccare per avere la certezza al 70-80% di uccidere il nemico), l'IA bassa (i nemici che attaccano uno alla volta mi fanno cadere le braccia -.-) e la monotonia delle missioni. E' tutto un borseggia, interroga, spia... borseggia, interroga e spia...
Però AC è spettacolare sotto altri punti di vista, io quando trovo un altura prima di entrare in città m'incanto a guardare l'ambientazione, la maestria con cui la città è stata riprodotta, nonostante sia uno dei primi titoli next-gen usciti sul mercato.
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Zio Gigietto ![]()
#18
08-09-08 04:52
Per quanto mi riguarda, Assassin's Creed offre le prime ore di gioco più belle del 2007, ma si perde nella monotonia più totale.
Anche il prendere bandierine è comunque un "lavoro" stancante, i collezionabili cominciano ad essere davvero dele gran rotture, non è proprio questa la via giusta per allungare il brodo.
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AdamWarlock ![]()
#19
08-09-08 06:58
Ci stò giocando su PC; comprato usato ma penso che una volta finito lo rivenderò all'istante perchè odio essere insultato in questo modo.
AC è un gioco per casualoni, per quelli che tra una cosa e l'altra si fanno un'oretta attaccati al pad e che quindi non riescono a capire quando sia noioso far sempre le stesse cose e di come sia poco vario un prodotto del genere.
In realtà io mi ero già stancato nella lunga introduzione...
Ma se il mercato "vuole" questo tipo di giochi, chi siamo noi per sperare che le cose cambino e che ci diano un po più di sostanza e di idee?
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colosso_di_rodi ![]()
#20
08-09-08 12:18
Spero vivamente che col secondo episodio limino davvero tutte le mancanze che definirei ridicole.
La longevità non è accumulare piume di struzzo o biberon.
A me personalmente provoca la nausea fare sempre le stesse cose, da un Ac 2 mi aspetto intensità ed azione più pura, insomma, uno stealth con i cosi detti.
Poi, ripeto, con una trama alla base così non si potevano certo permettere un gioco piatto e noioso e approssimativo.