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  1. breaker_no_stop #16
    09-09-08 08:41

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    Mettere un meno davanti al costo dei giardini ti dice niente ?
    si,ma dovresti modificare solo il costo.nel senso,se la casa(sparo una cifra)costa 50 sesterzi,tu metti -50,e così per tutti gli edificimodifica i valori solo in negativonon cambiarli del tutto
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  2. L'avatar di Crazy Scientist Crazy ScientistCrazy Scientist è offline #17
    09-09-08 11:35

    Lo so lo so, ma più precisamente quel file non l'avevo proprio modificato io, me lo sono fatto passare da giocatori 'esperti', quindi non so bene cosa sia stato cambiato, ora ho messo il file 'sano' cambiando solo il costo dei giardini
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  3. breaker_no_stop #18
    09-09-08 12:50

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    Lo so lo so, ma più precisamente quel file non l'avevo proprio modificato io, me lo sono fatto passare da giocatori 'esperti', quindi non so bene cosa sia stato cambiato, ora ho messo il file 'sano' cambiando solo il costo dei giardini


    se vuoi fare le cose fatte bene falle tu(Cit.)

    come ho detto,se vuoi fare le cose decenti,falle tu.trova il modo di riavere il file c3_model.txt originale,e metti al negativo il prezzo di tutti gli edifici,non mettendo a -1000 solo i giardini
    se aspetti un pò(devo installare il gioco),te lo passo io quello modificato ad arte
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  4. L'avatar di Crazy Scientist Crazy ScientistCrazy Scientist è offline #19
    09-09-08 13:18

    No ma te l'ho detto, il file 'sano' l'ho trovato.

    Un paio di domande: nelle partite militari i nemici possono solo passare dai lati del quadrato ove si trovano le frecce ? (In pratica, dai punti dove entrano e escono immigranti/emigranti ) Come funziona la creazione di soldati ? A me si sta creando lo stesso problema di prima, ora sono le caserme a essere vuote -.- Il punto è che nel riquadro dei consiglieri non c'è nessuna 'mancanza' di soldati.
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  5. L'avatar di gallagher_91 gallagher_91gallagher_91 è offline #20
    09-09-08 13:20

    No, escono alla random. Ed è più utile venerare marte che costruire armate

    Comunque hai le armi no? E i soldati dall'ufficio reclutamento possono raggiungere il forte?
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  6. breaker_no_stop #21
    09-09-08 13:44

    Citazione Crazy Scientist Visualizza Messaggio
    No ma te l'ho detto, il file 'sano' l'ho trovato.

    Un paio di domande: nelle partite militari i nemici possono solo passare dai lati del quadrato ove si trovano le frecce ? (In pratica, dai punti dove entrano e escono immigranti/emigranti ) Come funziona la creazione di soldati ? A me si sta creando lo stesso problema di prima, ora sono le caserme a essere vuote -.- Il punto è che nel riquadro dei consiglieri non c'è nessuna 'mancanza' di soldati.
    no.arrivano a cazzo

    la creazione di soldati.
    1)costruisci una caserma
    2)costruisci delle legioni(giavellotti,fanteria,cavalleria)
    3)aspetti che si fanno dei plotoni
    4)ti ingrazi sempre marte
    5)se vuoi,costruisci un accademia militare per migliorare i soldati

    ah,un'altra cosa.in prossimità del ferro,crea delle miniere,un magazzino che accetti solo ferro e armi,e nelle vicinanze costruisci delle officine per le armi.se hai delle rotte commerciali aperte per quel tipo di merce,e non è una missione guerresca,le puoi vendere a volontà e guadagnarci un bel pò


    se vuoi,uppa il file c3model su un host online,che lo scarico e te le rimando truccato al punto giusto
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  7. L'avatar di Crazy Scientist Crazy ScientistCrazy Scientist è offline #22
    09-09-08 14:08

    Perchè, che dovresti cambiare ?
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  8. breaker_no_stop #23
    09-09-08 14:10

    Citazione Crazy Scientist Visualizza Messaggio
    Perchè, che dovresti cambiare ?
    tu passamelo,e poi vedremo


    daiti addo a msn e me lo passi lì
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