Primo Precedente 4 di 4
  1. Pierpazzo #46
    12-09-08 02:45

    Citazione BLUE Visualizza Messaggio
    Sì, ma dimentichi che la PS2 ha i colori più spenti di tutte le console....una palette di colori scarsissima. Come minimo un Mario qualunque su PS2 verrebbe quasi monocromatico.
    non me lo sono dimenticato

    Probabilmente un Mario Kart DD su PS2 avrebbe avuto i colori più spenti (che poi i colori accesi sono un fattore tipico dei firsty party Nintendo), ma da quì a considerarlo improponibile sull'hardware ps2 è un po' diverso

  2. BLUE #47
    12-09-08 12:26

    Citazione Pierpazzo Visualizza Messaggio
    non me lo sono dimenticato

    Probabilmente un Mario Kart DD su PS2 avrebbe avuto i colori più spenti (che poi i colori accesi sono un fattore tipico dei firsty party Nintendo), ma da quì a considerarlo improponibile sull'hardware ps2 è un po' diverso
    Scusa, ma tu hai visto titoli su PS2 con una fluidità paragonabile a quella di MK Wii o DD? Sempre di quel genere intendo... grazie al cielo comunque, la N ha sempre guardato con attenzione la palette da dare alla sua console, se solo Sony imparasse di più in fatto di colori... curioso poi che le sue TV siano con colori pazzeschi e su console no...magari a parte la PSX, ma le altre hanno dei colori spenti purtroppo...sulla PSP non saprei a dire il vero.

  3. Pierpazzo #48
    12-09-08 20:33

    Citazione BLUE Visualizza Messaggio
    Scusa, ma tu hai visto titoli su PS2 con una fluidità paragonabile a quella di MK Wii o DD? Sempre di quel genere intendo... grazie al cielo comunque, la N ha sempre guardato con attenzione la palette da dare alla sua console, se solo Sony imparasse di più in fatto di colori... curioso poi che le sue TV siano con colori pazzeschi e su console no...magari a parte la PSX, ma le altre hanno dei colori spenti purtroppo...sulla PSP non saprei a dire il vero.
    ma non è che si parla solo di fluidità. Si parla anche di grafica. E secondo me, God of War 2 e Final Fantasy XII sono graficamente superiori a Mario Kart DD. Poi se hanno una palette più scura o una fluidità inferiore, è un altro discorso.

  4. L'avatar di emz emzemz è offline #49
    12-09-08 20:44

    god of war,

    solo il primo
    il secondo è un disatro.

    burnout 2
    grafica pazzesca
    e colori da urlo,

    gt4 giusto per dire che cosa fa la palette della ps2
    tra le altre cose sia burnout2 che gt4 stanno inchiodati a 60 hz fissi senza nemmeno una sbavatura.

    poi che era meno potente dell GC è verissimo
    ma non era questa schifezza assoluta di cui sopra.

  5. L'avatar di Skull Kid Skull KidSkull Kid è offline #50
    12-09-08 21:16

    Ragazzi, la ps2 è stata una grande console. Non bistrattiamola. Con l'hardware meno potente della sua generazione ha sfornato decine e decine di capolavori indiscussi. Per molti versi occupò il posto che in questa gen è ricoperto dal wii...

  6. Pierpazzo #51
    12-09-08 23:04

    Citazione emz Visualizza Messaggio
    god of war,

    solo il primo
    il secondo è un disatro.

    burnout 2
    grafica pazzesca
    e colori da urlo,

    gt4 giusto per dire che cosa fa la palette della ps2
    tra le altre cose sia burnout2 che gt4 stanno inchiodati a 60 hz fissi senza nemmeno una sbavatura.

    poi che era meno potente dell GC è verissimo
    ma non era questa schifezza assoluta di cui sopra.
    quoto tutto. Ma non mi è chiaro il secondo punto su GoW...GoWII un disastro?

  7. L'avatar di Nkc90 Nkc90Nkc90 è offline #52
    12-09-08 23:45

    Citazione Pierpazzo Visualizza Messaggio
    quoto tutto. Ma non mi è chiaro il secondo punto su GoW...GoWII un disastro?
    Lo vedi che sei tu che non capisci!
    Ha detto un disatro non un disastro!
    Spoiler:
    Naturalmente sto scherzando non prendetevela con me.


    Però penso che intenda il gioco in se e non la grafica... almeno credo.

  8. Pierpazzo #53
    13-09-08 00:11

    Citazione Nkc90 Visualizza Messaggio
    Però penso che intenda il gioco in se e non la grafica... almeno credo.
    se intende il gioco in sè, è un ragionamento sbagliato, visto che di grafica stavamo parlando

  9. DadouDadou è offline #54
    13-09-08 01:36

    Citazione Pierpazzo Visualizza Messaggio
    se intende il gioco in sè, è un ragionamento sbagliato, visto che di grafica stavamo parlando
    L'hanno scorso quando è uscito GOWII ero così indietro coi videogiochi (non conoscevo il brand GOW ) che quando lo vidì su uno schermo gigante in un negozio mi sono detto: "E' questa sarebbe la grafica ps3? E' bella ma non è niente di che alla fine." Poi quando ho capito...

  10. L'avatar di emz emzemz è offline #55
    13-09-08 12:25

    parlo di grafica.
    aveva una qualita' grafica paurosa(in positivo)
    ma si vedeva il pennello grafico che disegnava i fondali,
    un lampeggio continuo inaccettabile.

    il gioco mi e' piaciuto come architetture e disegno,
    le fasi dei combattimenti no
    gli avversari non subiscono il colpo facendo risultare kratos
    un pg "leggero" il che stona con la sua possenza.

  11. Neverwazza #56
    13-09-08 12:57

    Citazione BLUE Visualizza Messaggio
    Scusa, ma tu hai visto titoli su PS2 con una fluidità paragonabile a quella di MK Wii o DD? Sempre di quel genere intendo... grazie al cielo comunque, la N ha sempre guardato con attenzione la palette da dare alla sua console, se solo Sony imparasse di più in fatto di colori... curioso poi che le sue TV siano con colori pazzeschi e su console no...magari a parte la PSX, ma le altre hanno dei colori spenti purtroppo...sulla PSP non saprei a dire il vero.
    Dipende dal gioco. Ovvio che un titolo dedicato a Mario avrà dei colori sgargianti, mentre un Devil May Cry sarà più tetro. La palette cromatica è uno degli aspetti più importanti per cercare di ricostruire una certa atmosfera.

  12. Pierpazzo #57
    13-09-08 15:31

    Citazione emz Visualizza Messaggio
    parlo di grafica.
    aveva una qualita' grafica paurosa(in positivo)
    ma si vedeva il pennello grafico che disegnava i fondali,
    un lampeggio continuo inaccettabile.
    tuttavia un hardware che riesce a far girare GOWII non dovrebbe avere problemi con Mario Kart DD

  13. L'avatar di emz emzemz è offline #58
    13-09-08 15:48

    se sviluppato bene c poteva girare,
    senza troppi prob.

  14. L'avatar di L'Arciconte L'ArciconteL'Arciconte è offline #59
    13-09-08 17:20

    Letta l'anteprima di Nru. Tutto molto bello, ma nutro forti perplessità riguardo al sistema di controllo: invece di pemettere il pieno movimento della torcia tramite il puntatore del wii remote, gli unici movimenti possibili sono quelli in verticale, mentre per spstare la luce in orizzontale ci si dovrà affidare alla levetta del nunchuk. Perchè, mi chiedo io? Mi sembra una soluzione scomoda e priva di senso.

  15. L'avatar di Conte Wolfers Conte WolfersConte Wolfers è offline #60
    13-09-08 17:22

    A notizia acquisita, e poichè si sta iniziando a parlar d'altro, chiudo e rimando al topic ufficiale:

    http://forumgamesradar.futuregamer.i...project+zero+4

 
Primo Precedente 4 di 4