Disaster: Day of Crisis [Topic Ufficiale]
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Discussione: Disaster: Day of Crisis [Topic Ufficiale]

Cambio titolo
  1. #1
    axelandru
    Ospite

    Esclamazione Disaster: Day of Crisis [Topic Ufficiale]



    Data di uscita: 24 ottobre
    Genere: Azione
    Produttore: Nintendo
    Sviluppatore: Monolith Software
    Distributore: Nintendo
    Voto Famitsu: 8 / 8 / 8 / 7 - (31/40)

    -----VIDEO-----

    http://it.youtube.com/watch?v=5i9ybAkWBHI

    http://it.youtube.com/watch?v=KQ8ovMK5Ho0

    http://it.youtube.com/watch?v=jwlb53cWaww





    !!! NEW !!!

    http://it.youtube.com/watch?v=uBh52D...679446&page=23

    http://it.youtube.com/watch?v=b17wZgUTkdo

    http://it.youtube.com/watch?v=z-dMIrc8Wss


    http://www.gametrailers.com/player/40315.html

    http://it.youtube.com/watch?v=SK-plYh8E3E

    http://www.wipido.com/video/bqwmPgWcRE3A


    -----

    riassunto tradotto preso da IGN (Postato da BLUE):


    non è un disastro come il titolo
    son tre tipi di gioco, shooter, avventura e sessioni di guida..si passa frequentemente da un tipo all'altro e sono ben strutturati tutti e 3
    diviso in stage
    esempio di uno stage: fase avventura con ricerca di oggetti o superstiti liberamente esplorabile, in alcuni punti ci sono nemici e si passa alla fase shooter simil time crisis,finito lo scontro si torna all'esplorazione.
    la fase di esplorazione è solida: muovi il pg con l'analogico sul nuncoso, tasto a per saltare, b per lo sprint, la telecamera è automatica ma può essere spostata a piacimento o posizionata direttamente alle spalle del pg.
    ci sono fasi di nuoto che però non hanno ancora incontrato XD
    le aree di gioco sono in costante cambiamento, rivelando anche aree nuove ad esempio col crollo di un edificio in seguito ad un terremoto,col tasto c lo sguardo di ray pone l'attenzione su tali mutamenti.
    ci sono 4 barre di energia
    una per la vita
    una per la resistenza
    una per il cuore
    una per i polmoni
    quella della resistenza si consuma muovendosi e và ripristinata con il cibo che si trova distruggendo casse o bidoni dell'immondizia XD
    la barra del cuore sale quando corri, se corri troppo il pg si ferma per riprendere fiato e cala anche la stamina.
    quella per i polmoni sale man mano che si inala del fumo.
    siete costantemente circondati dal pericolo, dovrete scalare aree infuocate, spegnere il fuoco su di voi scuotendo wiimote e nuncoso e premere z per ripristinare la vostra barra per i polmoni prendendo aria in zone senza fumo.
    ray a volte si troverà sotto edifici che stanno per collassare, qui parte un qte per la sua fuga mentre questi collassano.
    il compito nelle aree esplorabili è di cercare superstiti,nella fase di salvataggio delle persone ci sono piccoli mini game da completare prima che la loro stamina termini e muoiano.
    in alcune fasi dovremo trascinare i supersisti in aree sicure segnate sulla mappa, in altre dovremo curarli con acqua bende, dovremo sporgerci per prenderli ecc ecc
    alcuni non richiedono un mini gioco ma solo un pezzo di cibo o medicinali che dovrete dargli.
    non dovete per forza salvarli ma così guadagnerete sp che potete spendere per migliorare le abilità di ray e comprare nuove armi che userete nella fase shooter dove dovrete semplicemente uccidere tutti i nemici che compaiono dopo una sequenza filmata.
    questa fase è in prima persona, si mira col wiimote e si esce allo scoperto col tasto z, somiglia molto a time crisis.
    la scelta migliore è colpire alla testa per fare più danno o potete zoommare per un colpo concentrato che fà il doppio del danno.
    scuotete il nuncoso per caricare(nelle opzioni potete settare tale azione con un tasto) e cambiare arma col d-pad.
    devono ancora approfondire tale fase per esprimere un giudizio definitivo ma la cosa sicura è che sono numerose, in alcuni stage ci sono più sparatorie che avventura.
    riguardo alle fasi di guida ne hanno fatta una dove erano su un percorso lineare dove bisogna evitare dei nemici, se andiamo troppo piano ci raggiungeranno e cominceranno a sparare, dovremo andare più velocemente possibile evitando i camion e le macchine distrutte sul percorso.
    la macchina ha una barra di resistenza.
    se ci conficchiamo in qualche ostacolo la macchina verrà automaticamente rimessa sul percorso ma con un gran danno subito e i nostri nemici di fronte che ci sparano.
    l'auto si controlla col wiimote in orizzontale e i comandi rispondono bene per ora, ma devono provarlo in altre fasi più complicate.
    tutto tenuto insieme da una trama che fà pensare quasi che capcom abbia un ruolo in tale progetto XD
    dialoghi in inglese talvolta sciocchi stile vecchi resident evil che pretendono di assomigliare a blockbuster del cinema americano, presenta anche un linguaggio maturo, nel senso delle parolacce XD
    la trama spinge ad andare avanti e vedere cosa succede.
    stanno vedendo se per tutto il gioco tutte queste componenti stanno bene insieme, ma molte cose buone si vedono già dall'inizio.
    la grafica è ottima, uno dei migliori giochi wii, soprattutto ottimi ambienti caricati in real time, ottime anche le scene filmate.
    un gioco dalla sensazione cinematografica, grazie anche a trovate come la possibilità di sentire le chiamate radio d'emergenza attraverso lo speaker del pad e la qualità non proprio eccelsa del suono dà la sensazione di una vera chiamata d'emergenza via radio,ma volendo si può far si che tali chiamate siano devolute all'audio della televisione.
    una volta completato uno stage lo si può esplorare liberamente per trovare superstiti che una prima volta non abbiamo trovato, in ogni stage ci sono checkpoint per cui ad ogni errore si può tranquillamente ripartire da questi.
    nel complesso ne parlano bene ma devono ancora approfondire tutto il gioco, ma per ora non è un disastro.
    ps: scusate se ci sono orrori ortografici ma ho scritto di getto, vado

    -----

    -----NOTIZIE-----

    Ecco delle notizie interessanti: (Postato da Nkc90)

    Spoiler:
    Presentato per la prima volta in occasione dell’ E3 2006, Disaster: Day of Crisis è un action-adventure realizzato da Monolith Soft e Nintendo che metterà alla prova le abilità di sopravvivenza di ogni videogiocatore. Nel gioco vestiremo i panni di Raymond Bryce, un ex-ufficiale della marina statunitense pluridecorato che si troverà ad affrontare una giornata decisamente atipica: richiamato all’azione per fronteggiare la SURGE, un’unità terroristica capeggiata da un ex-militare dei corpi speciali, Ray dovrà affrontare il suo tormentato passato e numerose calamità naturali per prevenire una guerra nucleare.


    Tormentato dal senso di colpa per aver perso sul campo di battaglia il suo migliore amico, Steve, un anno prima degli eventi narrati nel gioco, Ray scopre che la SURGE ha rapito uno dei principali sismologi e il suo assistente per prevedere l’arrivo di un terremoto che funzionerà come un diversivo per il loro piano di armare testate nucleari. Tuttavia, dopo aver scoperto che l’assistente del sismologo è Lisa, sorella del suo vecchio amico, la missione diventa personale e a Ray viene offerta una possibilità di riscatto.
    L’azione si svolgerà nell’arco di 24 ore dove, oltre alla minaccia dei terroristi, Ray si troverà ad affrontare numerose catastrofi naturali che si scaglieranno tutte in una volta sul territorio americano, mettendo a dura prova le sue capacità di sopravvivenza per salvare sé stesso e i civili feriti.
    Le dinamiche di gioco saranno molteplici: si potranno esplorare le strade delle città devastate alla ricerca di superstiti così come ci saranno sessioni di guida, di nuoto e alcune scene in cui si dovrà rispondere a dei quick-time events, il tutto attraverso l’accoppiata Wiimote Nunchuck. Il giocatore sarà ricompensato con dei Survival Points e dei Battle Points che saranno fondamentali per sviluppare le abilità e le caratteristiche di Ray.
    In diverse occasioni Ray si troverà a dover fronteggiare i terroristi della SURGE: in queste situazioni si passerà automaticamente nel Combat Mode, una modalità dalle dinamiche simili a quelle degli sparatutto su binari.
    Disaster: Day of Crisis è un gioco prettamente single-player che combina elementi di azione e d’avventura in una grande varietà di meccaniche di gioco, il tutto attraverso una storyline composta da 23 livelli.
    Il rilascio europeo è previsto per il 24 Ottobre mentre non è ancora stata comunicata una data per il mercato statunitense.


    Fonte: Sito concorrente.



    -----IMMAGINI------

    Spoiler:








    Spoiler:




    Spoiler:


    Ultima modifica di axelandru; 12-10-2008 alle 09:42:34

  2. #2
    Tette Fanboy L'avatar di DjSim1
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    Citazione axelandru Visualizza Messaggio
    Questo è il nuovo video http://www.gametrailers.com/player/39786.html
    Sinceramente a me non sembra fatto poi cosi male... Voi cosa ne pensate?
    Mi era stat chiuso il topic delle immagini senza motivazione plausibile e quindi lo ripeto qui.
    Sarà bello nei controlli, avrà una storia carina ma graficamente è davvero osceno.
    E' una mezza delusione.. Pensavo moooolto meglio.
    Vorrei esser rimandato a Spring 2016.

  3. #3
    Bannato L'avatar di Rex Lozuresky
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    Mah, i movimenti sono abbastanza legnosi, guardate l'orso alla fine... Il fuoco poi è pessimo.

    Disastaaaa... (cit.).

  4. #4
    Pierpazzo
    Ospite
    di certo in movimento rende molto di più rispetto agli screen. Tuttavia nulla di che, graficamente parlando. Un Resident Evil 4 gli caga benissimo in testa, sotto questo punto di vista.

  5. #5
    melo-15
    Ospite
    Dagli screen sembrava uno schifo, in movimento è un titolo mediocre. Se la giocabilità, trama e sonoro sapranno far dimenticare la grafica sottotono, sarà mio

  6. #6
    U(M;x)=M(x) L'avatar di elvis91
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    siamo a livelli superiori rispetto ai precedenti screen, ma tuttavia siamo ancora nella sufficienza stentata. Pazienza, non è un gioco che punta sulla grafica, ormai è chiaro. Speriamo in altre caratteristiche vincenti.

  7. #7
    Bannato
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    Asculum
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    Ma qualcuno ha mai spiegato alle terze parti che il Wii è potente più del doppio della ps2?
    Monolith per me può tranquillamente tornare a fare jrpg perche con disaster non ci siamo proprio, oltre alla grafica orrenda ci sono anche i controlli che a prima vista sembrano legnosi
    Uno scaffale è per sempre [cit.]

  8. #8
    (Ciao Frop) L'avatar di Anèr
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    Graficamente pare meglio rispetto agli screen, ma a riguardare meglio il filmato si nota come sia rimasto cmq molto mediocre. Ho un brutto presentimento per questo titolo.

  9. #9
    Pierpazzo
    Ospite
    Citazione evilsigis Visualizza Messaggio
    Ma qualcuno ha mai spiegato alle terze parti che il Wii è potente più del doppio della ps2? [cit.]
    Tra l'altro, Monolith è stata acquistata da Nintendo un po' di tempo fa

  10. #10
    Utente L'avatar di ENGATU
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    Trogolo, sai come sarebbe su consolle HD!
    Ultima modifica di ENGATU; 18-10-2008 alle 14:51:15
    Meglio non spoilerare la fine di un gioco.

    Guarda, falla finita di spoilerare dettagli di videogiochi e fare la vittima.
    Con appena 68 messaggi hai già collezionato un ban, due segnalazioni per flood e pure due firme rimosse.
    Continuando così ti assicuro che non andrai avanti a lungo!
    Sei pregato di cambiare avatar,offensivo per il forum e fastidioso per l'utenza ed il bungusto

    Mh.. sono indeciso se mettere la mia gamertag in firma o lasciare i messaggi minacciosi dei mod.. Meglio così
    Gamertag:"Engatu LIVE"

  11. #11
    membro del dai-gurren-dan L'avatar di zeus il divino
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    graficamente non è granchè,mi piace però lo stile del gioco,probabilemnte poi i comandi saranno implementati bene
    comunque non lo prenderò a prezzo pieno
    vendo one piece serie bianca,perfetti imbustati,passate sul mercatino

  12. #12
    あたしはあなたの人形じゃない L'avatar di True Link
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    sinceramente a me intrippa tantissimo. il prezzo è di 6,800 yen, ossia di circa 42/43 €. se il prezzo dovesse andare sui 44,90 lo prendo subito. se invece sarà sui 49,90...mmmm forse aspetterei le recensioni. PREGHIAMO CHE NON SIA DELLA HALIFAX O_____O

    comunque non sto tanto a guardare la grafica. qui mi intriga la trama e il gameplay

  13. #13
    Utente L'avatar di Felix91
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    Citazione True Link Visualizza Messaggio
    sinceramente a me intrippa tantissimo. il prezzo è di 6,800 yen, ossia di circa 42/43 €. se il prezzo dovesse andare sui 44,90 lo prendo subito. se invece sarà sui 49,90...mmmm forse aspetterei le recensioni. PREGHIAMO CHE NON SIA DELLA HALIFAX O_____O

    comunque non sto tanto a guardare la grafica. qui mi intriga la trama e il gameplay
    Ma non è Nintendo che lo distribuisce ??

    Comunque graficamente non è granchè,però un pò mi attira.
    Aspetto anche io le recensioni!!

  14. #14
    あたしはあなたの人形じゃない L'avatar di True Link
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    giusto <.< che mi preoccupo a fare <.< disaster &#232; un gioco made in nintendo. punto. scusate il piccolo OT:

    ma se okami &#232; distribuito dalla capcom, perch&#233; sul celophan quando lo compri nuovo c'&#232; il bollino halifax? spiegatemi questa cosa <,<
    Ultima modifica di True Link; 10-09-2008 alle 13:45:55

  15. #15
    Utente L'avatar di blackjet
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    ma volete aspettare qualche recensione prima di sparare giudizi?!?
    magari poi si riveler&#224; un bel gioco...sinceramente non me ne frega niente della grafica se poi sar&#224; divertente da giocare!

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