Data di uscita: 24 ottobre
Genere: Azione
Produttore: Nintendo
Sviluppatore: Monolith Software
Distributore: Nintendo
Voto Famitsu: 8 / 8 / 8 / 7 - (31/40)
-----VIDEO-----
http://it.youtube.com/watch?v=5i9ybAkWBHI
http://it.youtube.com/watch?v=KQ8ovMK5Ho0
http://it.youtube.com/watch?v=jwlb53cWaww
!!! NEW !!!
http://it.youtube.com/watch?v=uBh52D...679446&page=23
http://it.youtube.com/watch?v=b17wZgUTkdo
http://it.youtube.com/watch?v=z-dMIrc8Wss
http://www.gametrailers.com/player/40315.html
http://it.youtube.com/watch?v=SK-plYh8E3E
http://www.wipido.com/video/bqwmPgWcRE3A
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riassunto tradotto preso da IGN (Postato da BLUE):
non è un disastro come il titolo
son tre tipi di gioco, shooter, avventura e sessioni di guida..si passa frequentemente da un tipo all'altro e sono ben strutturati tutti e 3
diviso in stage
esempio di uno stage: fase avventura con ricerca di oggetti o superstiti liberamente esplorabile, in alcuni punti ci sono nemici e si passa alla fase shooter simil time crisis,finito lo scontro si torna all'esplorazione.
la fase di esplorazione è solida: muovi il pg con l'analogico sul nuncoso, tasto a per saltare, b per lo sprint, la telecamera è automatica ma può essere spostata a piacimento o posizionata direttamente alle spalle del pg.
ci sono fasi di nuoto che però non hanno ancora incontrato XD
le aree di gioco sono in costante cambiamento, rivelando anche aree nuove ad esempio col crollo di un edificio in seguito ad un terremoto,col tasto c lo sguardo di ray pone l'attenzione su tali mutamenti.
ci sono 4 barre di energia
una per la vita
una per la resistenza
una per il cuore
una per i polmoni
quella della resistenza si consuma muovendosi e và ripristinata con il cibo che si trova distruggendo casse o bidoni dell'immondizia XD
la barra del cuore sale quando corri, se corri troppo il pg si ferma per riprendere fiato e cala anche la stamina.
quella per i polmoni sale man mano che si inala del fumo.
siete costantemente circondati dal pericolo, dovrete scalare aree infuocate, spegnere il fuoco su di voi scuotendo wiimote e nuncoso e premere z per ripristinare la vostra barra per i polmoni prendendo aria in zone senza fumo.
ray a volte si troverà sotto edifici che stanno per collassare, qui parte un qte per la sua fuga mentre questi collassano.
il compito nelle aree esplorabili è di cercare superstiti,nella fase di salvataggio delle persone ci sono piccoli mini game da completare prima che la loro stamina termini e muoiano.
in alcune fasi dovremo trascinare i supersisti in aree sicure segnate sulla mappa, in altre dovremo curarli con acqua bende, dovremo sporgerci per prenderli ecc ecc
alcuni non richiedono un mini gioco ma solo un pezzo di cibo o medicinali che dovrete dargli.
non dovete per forza salvarli ma così guadagnerete sp che potete spendere per migliorare le abilità di ray e comprare nuove armi che userete nella fase shooter dove dovrete semplicemente uccidere tutti i nemici che compaiono dopo una sequenza filmata.
questa fase è in prima persona, si mira col wiimote e si esce allo scoperto col tasto z, somiglia molto a time crisis.
la scelta migliore è colpire alla testa per fare più danno o potete zoommare per un colpo concentrato che fà il doppio del danno.
scuotete il nuncoso per caricare(nelle opzioni potete settare tale azione con un tasto) e cambiare arma col d-pad.
devono ancora approfondire tale fase per esprimere un giudizio definitivo ma la cosa sicura è che sono numerose, in alcuni stage ci sono più sparatorie che avventura.
riguardo alle fasi di guida ne hanno fatta una dove erano su un percorso lineare dove bisogna evitare dei nemici, se andiamo troppo piano ci raggiungeranno e cominceranno a sparare, dovremo andare più velocemente possibile evitando i camion e le macchine distrutte sul percorso.
la macchina ha una barra di resistenza.
se ci conficchiamo in qualche ostacolo la macchina verrà automaticamente rimessa sul percorso ma con un gran danno subito e i nostri nemici di fronte che ci sparano.
l'auto si controlla col wiimote in orizzontale e i comandi rispondono bene per ora, ma devono provarlo in altre fasi più complicate.
tutto tenuto insieme da una trama che fà pensare quasi che capcom abbia un ruolo in tale progetto XD
dialoghi in inglese talvolta sciocchi stile vecchi resident evil che pretendono di assomigliare a blockbuster del cinema americano, presenta anche un linguaggio maturo, nel senso delle parolacce XD
la trama spinge ad andare avanti e vedere cosa succede.
stanno vedendo se per tutto il gioco tutte queste componenti stanno bene insieme, ma molte cose buone si vedono già dall'inizio.
la grafica è ottima, uno dei migliori giochi wii, soprattutto ottimi ambienti caricati in real time, ottime anche le scene filmate.
un gioco dalla sensazione cinematografica, grazie anche a trovate come la possibilità di sentire le chiamate radio d'emergenza attraverso lo speaker del pad e la qualità non proprio eccelsa del suono dà la sensazione di una vera chiamata d'emergenza via radio,ma volendo si può far si che tali chiamate siano devolute all'audio della televisione.
una volta completato uno stage lo si può esplorare liberamente per trovare superstiti che una prima volta non abbiamo trovato, in ogni stage ci sono checkpoint per cui ad ogni errore si può tranquillamente ripartire da questi.
nel complesso ne parlano bene ma devono ancora approfondire tutto il gioco, ma per ora non è un disastro.
ps: scusate se ci sono orrori ortografici ma ho scritto di getto, vado
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Ecco delle notizie interessanti: (Postato da Nkc90)
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