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  1. L'avatar di Ken-Ō Ken-ŌKen-Ō è offline #46
    11-09-08 01:03

    Citazione Toshihiro Nagoshi Visualizza Messaggio
    Ma vedo che hai segata nel profilo
    GREAT!!
    Per il ti voglio bene ,ti consiglio di vedere la foto nel mio profilo ......visto mi fai arrossire
    OK,OK basta
    ma . comunque si. W SEGATA! W ONIZUKA!
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  2. L'avatar di Toshihiro Nagoshi Toshihiro NagoshiToshihiro Nagoshi è offline #47
    11-09-08 01:06

    Citazione Ken-Ō Visualizza Messaggio
    ma . comunque si. W SEGATA! W ONIZUKA!
    Bravo ragazzo
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  3. Neo 1977 #48
    11-09-08 10:36

    info by famitsu:

    No more long loading times in Yakuza 3, encounter to battle is seamless

    Famitsu has some details in Yakuza 3 which is set to take off from where part 2 ended. This sequel includes a free camera which allows you to control your viewpoint, improved AI for town residents and thankfully a reduction in load time. Apparently, the transition from encounter to battle is now seamless.


    Nagoshi told the magazine that the new title begins immediately after the events of part 2, as in right after that game's last scene. Kiryu and Haruka decide to head down to Okinawa, where they expect to find a peaceful life.

    As previously announced, Yakuza 3 will alternate between Okinawa and the original's Tokyo-based location. There will be some similarities between the two locations, including the use of signs and shops from real world brands. Yakuza 3 has the highest number of tie-ups so far for the series, explained Nagoshi.

    Yakuza veterans will see some improvements to the game's environments, outside of the obvious up in visual quality. The night life will be more realistic than ever, with large groups of people walking through the streets and even taxis racing from location to location.

    You'll get to enjoy this more advanced night life with a more advanced camera system. Yakuza 3 includes a free camera, allowing you to control your viewpoint.

    Other areas of improvement include more advanced AI for town residents, who react more realistically when being bumped into, and a reduction in load time. Nagoshi told the magazine that load times are almost completely gone, with the transition from encounter into battle being seamless.

    As for how the battle system will play out in the new title, he said that players would have to wait for a following update.
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  4. L'avatar di Oniraziel OnirazielOniraziel è offline #49
    11-09-08 10:48

    Citazione Neo 1977 Visualizza Messaggio
    info by famitsu:

    No more long loading times in Yakuza 3, encounter to battle is seamless

    Famitsu has some details in Yakuza 3 which is set to take off from where part 2 ended. This sequel includes a free camera which allows you to control your viewpoint, improved AI for town residents and thankfully a reduction in load time. Apparently, the transition from encounter to battle is now seamless.
    speriamo, i caricamenti nel primo erano un po' tanti

    nella città uno tipo ongi angolo di strada
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  5. Neo 1977 #50
    11-09-08 10:51

    Citazione Oniraziel Visualizza Messaggio
    speriamo, i caricamenti nel primo erano un po' tanti

    nella città uno tipo ongi angolo di strada
    era pur sempre su ps2 però, anche se erano MOLTO fastidiosi, dicono che nel 2 il problema è stato parzialmente risolto, sperem
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  6. dark sora91 #51
    11-09-08 11:07

    Niente tempi di caricamento? Fantastico. Cmq in Giappone esce durante la Primavera. E aspetto il TGS 08.
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  7. L'avatar di Ken-Ō Ken-ŌKen-Ō è offline #52
    11-09-08 12:24

    Citazione Neo 1977 Visualizza Messaggio
    era pur sempre su ps2 però, anche se erano MOLTO fastidiosi, dicono che nel 2 il problema è stato parzialmente risolto, sperem
    nel secondo i caricamenti sono ancora lunghi ,ma piu corti del primo (che andava giocato rigorosamente in 60 Hz). però nel secondo si può scegliere di saltare la fase dopo il carimento in cui viene presentato il nome dei nemici e Kazuma si scocchia il collo...
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  8. L'avatar di Oniraziel OnirazielOniraziel è offline #53
    11-09-08 12:37

    Citazione Ken-Ō Visualizza Messaggio
    nel secondo i caricamenti sono ancora lunghi ,ma piu corti del primo (che andava giocato rigorosamente in 60 Hz). però nel secondo si può scegliere di saltare la fase dopo il carimento in cui viene presentato il nome dei nemici e Kazuma si scocchia il collo...
    non potrei mai saltare quel pezzo è troppo bello, la palla era il caricamento prima del pezzo
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  9. L'avatar di Ken-Ō Ken-ŌKen-Ō è offline #54
    11-09-08 12:45

    Citazione Oniraziel Visualizza Messaggio
    non potrei mai saltare quel pezzo è troppo bello, la palla era il caricamento prima del pezzo
    te non ti immagini neanche come è esaltante nel 2. poi le musiche sono stupende e contribuiscono all'esaltazione.
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di sulley sulleysulley è offline #55
    11-09-08 12:49

    Citazione Ken-Ō Visualizza Messaggio
    te non ti immagini neanche come è esaltante nel 2. poi le musiche sono stupende e contribuiscono all'esaltazione.
    hai giocato a Yakuza 2? cazzo devo aspettare ancora 8 giorni
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  11. L'avatar di WiZ@rD WiZ@rDWiZ@rD è offline #56
    11-09-08 12:54

    Citazione Ken-Ō Visualizza Messaggio
    te non ti immagini neanche come è esaltante nel 2. poi le musiche sono stupende e contribuiscono all'esaltazione.
    Bastardo Lo voglio pure io T_T
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  12. L'avatar di Ken-Ō Ken-ŌKen-Ō è offline #57
    11-09-08 12:57

    Citazione sulley Visualizza Messaggio
    hai giocato a Yakuza 2? cazzo devo aspettare ancora 8 giorni
    si mai l'ho piantato li subito. poi in modo illegale ,perchè volevo solo vedere se il Toshihiro mi deludeva. direi di no. comunque preparatevi a beccarvi l'intro più lunga della storia dei videogiochi. 40 minuti di video! poi per chi non lo sapesse il gioco è eterno. se per terminare completamente il primo ci volevano più di 50 ore ,questo è in 2 dvd e una volta finito mi sembra che si sblocchiono difficolta maggiori . e poi mi sembra che le sub quest si possano fare durante tutto l'arco del gioco ,quindi non ci capiterà più di lasciarne indietro qualcuno perchè la storia è troppo avanti (credo). poi
    Spoiler:
    ci sarà tutta la famiglia di Amon Jou da battere! (sapete cosa intendo vero?)
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  13. L'avatar di guitar hero guitar heroguitar hero è offline #58
    11-09-08 13:01

    Citazione Ken-Ō Visualizza Messaggio
    si mai l'ho piantato li subito. poi in modo illegale ,perchè volevo solo vedere se il Toshihiro mi deludeva. direi di no. comunque preparatevi a beccarvi l'intro più lunga della storia dei videogiochi. 40 minuti di video! poi per chi non lo sapesse il gioco è eterno. se per terminare completamente il primo ci volevano più di 50 ore ,questo è in 2 dvd e una volta finito mi sembra che si sblocchiono difficolta maggiori . e poi mi sembra che le sub quest si possano fare durante tutto l'arco del gioco ,quindi non ci capiterà più di lasciarne indietro qualcuno perchè la storia è troppo avanti (credo). poi
    Spoiler:
    ci sarà tutta la famiglia di Amon Jou da battere! (sapete cosa intendo vero?)
    Ma non avrò mai il tempo di finirlo! Durante l'anno scolastico gioco di rado
    E poi devo ancora finire shenmue II! adesso arrivo al paradosso: dopo averlo aspettato 2 anni, lo compro e poi non lo gioco neanche per altri 6 mesi
    Rispondi con Citazione 

  14. L'avatar di Ken-Ō Ken-ŌKen-Ō è offline #59
    11-09-08 13:05

    Citazione guitar hero Visualizza Messaggio
    Ma non avrò mai il tempo di finirlo! Durante l'anno scolastico gioco di rado
    E poi devo ancora finire shenmue II! adesso arrivo al paradosso: dopo averlo aspettato 2 anni, lo compro e poi non lo gioco neanche per altri 6 mesi
    io intendevo dire che finirlo completamente (tutte sub quest e segreti) è eterno. per finire tutta la storia a difficolta normale non ci vuole tanto (tra l'altro è anche di una facilità mostruosa a normal).
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  15. L'avatar di guitar hero guitar heroguitar hero è offline #60
    11-09-08 13:09

    Citazione Ken-Ō Visualizza Messaggio
    io intendevo dire che finirlo completamente (tutte sub quest e segreti) è eterno. per finire tutta la storia a difficolta normale non ci vuole tanto (tra l'altro è anche di una facilità mostruosa a normal).
    Bè Yakuza 2 va giocato al massimo!
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