Il limite dei 150 giorni è reale. E' in F2 che le cose sono un po' diverse.
E comunque non dà alcun problema, a meno che non siate leeeeenti o facciate inutili giri a vuoto. Io quasi mi lamento del fatto che abbiano tolto il *secondo* limite temporale con la patch 1.1...
Evitate di iniziare da Fallout 2, perché poi giocare al primo risulta molto più scomodo: meno opzioni, soprattutto per quel che riguarda la gestione dei personaggi, e un ambiente molto più desolato. Senza contare che un finale è sempre meglio goderselo finendo un gioco, piuttosto che vederselo raccontare dal filmato introduttivo del seguito.
I tre personaggi standard servono solo per capire le meccaniche di gioco. Meglio crearsene uno nuovo, puntando soprattutto su Agilità (= Punti Azione), Intelligenza (= gioco più vario) e Percezione (= combattimenti leggermente più facili).
Kiactus, almeno hai capito come si impugnano e usano le armi? I topi sono comunque un bell'ostacolo, per un "novellino" appena uscito dal Vault.
Come prima esperienza è sempre meglio creare un personaggio "tuttofare", così da evitare che alcuni punti, affrontati la prima volta (alla cieca), risultino troppo frustranti per mancanza di opzioni. Comunque carisma a 10 non serve a niente.