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#31
14-09-08 02:20
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Kiactus ![]()
#31
14-09-08 02:20
Ma vedi c'è un problema di fondo, non è Nintendo.
Ergo non può essere mitizzato ma solo classificato come ottimo gioco.
Per me è completo in tutto...
C'è anche la sezione motorizzata, lo stealth, il safari fotografico( altro che Afrika)...
Se non è un capolavoro poco ci manca...![]()
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guitar hero ![]()
#32
14-09-08 02:24
C'è molta varietà di gameplay, ma è tutto molto facile, dai combattimenti alle fasi esplorative alle corse.
Con questo non dico che non è un gran gioco, motivo solo quell' "approcio semplicistico" di cui prima
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xpeter ![]()
#33
14-09-08 02:28
Come dire, proprio NO. A parte l'ovvia forzatura che riconosci tu stesso, a livello di profondità di gameplay c'è non meno che un ABISSO. Confrontare il game design cristallino di uno Zelda con lo sbilenco pseudo-stealth e i minigiochini motorizzati di BG&E è davvero impietoso per il pur onesto gioco di Ancel.
Il mito non si forma per caso. Poi se vogliamo dire che un BGE vale uno Zelda o che un Rayman vale un Super Mario diciamolo pure, tanto non ci crede nessuno.
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Kiactus ![]()
#34
14-09-08 02:37
Devi però affermare che il gameplay dei vari Zelda è molto semplice in fin dei conti...Come dire, proprio NO. A parte l'ovvia forzatura che riconosci tu stesso, a livello di profondità di gameplay c'è non meno che un ABISSO. Confrontare il game design cristallino di uno Zelda con lo sbilenco pseudo-stealth e i minigiochi motorizzati di BG&E è davvero impietoso per il pur onesto gioco di Ancel.
Il mito non si forma per caso. Poi se vogliamo dire che un BGE vale uno Zelda o che un Rayman vale un Super Mario diciamolo pure, tanto non ci crede nessuno.
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xpeter ![]()
#35
14-09-08 03:35
Spesso la sento usare con accento critico, ma guarda che "semplicità" è una bella parola. Probabilmente non c'è niente di più difficile e laborioso che realizzare cose "semplici", così come non ha alcun senso mantenere complicato qualcosa che potrebbe essere semplice.
Ed è un concetto che non vale mica solo per i videgiochi.
Zelda è talmente lubrificato nei meccanismi che penso a volte non ci si accorga (o ci si dimentichi) della manutenzione e delle attenzioni che di norma si porta dietro; specialmente in tempi recenti, in cui si bada tanto alla spettacolarizzazione tecnica e alla lunghezza dell'elenco di mirabolanti e complesse feature (che puntualmente alla fine non si realizzano in-game o hanno impatto marginale). Viene un dato un po' per scontato, forse snobbato per il sapore tradizionalista della sua formula, e magari non ci si accorge di quanto sia un'opera che per "valore assoluto" vada ben oltre un pur simpatico BG&E, o si arriva ad imputare a chissà quali mistificazioni il fatto che sia entrato nel cosiddetto "mito".
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Circio ![]()
#36
14-09-08 04:07
Ma le vette assolute di Zelda non le tocca nessuno; va anche detto che il mito talvolta falsa i giudizi. Credere che qualsiasi cosa inserita in Zelda in qualsiasi capitolo sia oro colato è un approccio fallace e dannoso per la critica.Come dire, proprio NO. A parte l'ovvia forzatura che riconosci tu stesso, a livello di profondità di gameplay c'è non meno che un ABISSO. Confrontare il game design cristallino di uno Zelda con lo sbilenco pseudo-stealth e i minigiochini motorizzati di BG&E è davvero impietoso per il pur onesto gioco di Ancel.
Il mito non si forma per caso. Poi se vogliamo dire che un BGE vale uno Zelda o che un Rayman vale un Super Mario diciamolo pure, tanto non ci crede nessuno.
Detto ciò, con quel "può stare al fianco di Zelda" non volevo certo insinuare che siamo agli stessi identici livelli dell'epopea nintendiana, beninteso.
Ritengo che sia una delle più valide alternative per chi cerca un concept zeldiano all'infuori di Zelda.
Spesso la sento usare con accento critico, ma guarda che "semplicità" è una bella parola. Probabilmente non c'è niente di più difficile e laborioso che realizzare cose "semplici", così come non ha alcun senso mantenere complicato qualcosa che potrebbe essere semplice.
Ed è un concetto che non vale mica solo per i videgiochi.
Zelda è talmente lubrificato nei meccanismi che penso a volte non ci si accorga (o ci si dimentichi) della manutenzione e delle attenzioni che di norma si porta dietro; specialmente in tempi recenti, in cui si bada tanto alla spettacolarizzazione tecnica e alla lunghezza dell'elenco di mirabolanti e complesse feature (che puntualmente alla fine non si realizzano in-game o hanno impatto marginale). Viene un dato un po' per scontato, forse snobbato per il sapore tradizionalista della sua formula, e magari non ci si accorge di quanto sia un'opera che per "valore assoluto" vada ben oltre un pur simpatico BG&E, o si arriva ad imputare a chissà quali mistificazioni il fatto che sia entrato nel cosiddetto "mito".
Ed è qui che siamo d'accordo. Sono partito con il parallelo Zelda-BG&E per smuovere le acque con un po' di provocazione, appunto perché gli si imputava un certo semplicismo ludico, tutto qui.
Semplicismo che spesso viene indicato come difetto dei giochi con Link come protagonista. Ma hai già ampiamento chiarito il punto, che come ho detto condivido pienamente.
Che Zelda sia una divinità massima del panorama videoludico e BG&E solo un semidio, mi pare palese.
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Furious Angel ![]()
#37
14-09-08 11:17
Uno dei miei giochi preferiti, davvero eccezionale. Attendo con ansia il seguito dal momento in cui finii il primo...
E poi, quella colonna sonora al pianoforte......
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propaganda ![]()
#38
14-09-08 15:40
Ah è vero il pianoforte,che figata,non ricordo se c'erano altri tem ial pianoforte,ma già all'avvio del gioco,prima di premere start ci sono delle note al pianoforte bellissime.
Si capisce che ha stile anche prima di premere start![]()
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propaganda ![]()
#40
14-09-08 16:36
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Aliax ![]()
#41
14-09-08 18:51
Si però spiegami i 2 punti nel titoloPenso che sia un gioco per multipiattaforma se non sbaglio e quindi l'ho aperta in questa sezione
Cosa ne pensate del gioco in questione?
L'ho recuperato recentemente per ps2 e a parte la bassa longevità mi è sembrato un buon titolo, sembra di giocare ad un film..
Non mi è piaciuto tanto il doppiaggio, ma neanche troppo fatto male, e forse anche un pò i combattimenti sono un pò troppo automatici senza che si abbia il pieno controllo delle mosse..comunque l'ho giocato molto piacevolmente...
a voi...
Hile Gilead
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Lop ![]()
#42
16-09-08 15:18
[quote=Dadou;19152200]Come è messa la versione ps2, dal punto di vista del gameplay e della grafica rispetto a quella cubo?[/quote]
accidenti addirittura un capolavoro..mi sembra esagerato, sono d'accordo con galam..
comunque credo che il pad del GC sia studiato apposta per essere il più comodo possibile, e ora io non voglio fare asolutamente nessun tipo di consol war o provocare niente, ma io lo trovo molto più comodo per giocarci.. comunque sia chiaro che anche il pad della ps2 non ponga limiti o fatiche di nessun genere, dico solo che trovo sia migliore quello del cubo... ma vi prego di non incentrarvi troppo su questa mia affermazione...