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  1. L'avatar di Project Zero Project ZeroProject Zero è offline #31
    18-09-08 01:42

    Può darsi che solo per Pc non l'avrebbero mai fatto ^^
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  2. L'avatar di 8cloud8 8cloud88cloud8 è offline #32
    18-09-08 01:46

    Citazione Razor9999 Visualizza Messaggio
    Uff, almeno la versione pc avrebbero potuto svilupparla indipendentemente :/
    Le news dicono chiaramente che per riuscire ad avere un unico prodotto identico per tutte le piattaforme hanno preferito tagliare i contenuti limitati dal Dvd9 su 360.
    Ecco perchè odio il multipiattaforma, almeno una volta si poteva sperare nell'indipendenza del pc, ormai anche questo è piegato ai limiti delle console.
    Da quello che ho capito, tutto quello che hanno fatto è stato modificare la struttura del gioco stesso.
    Da tante piccole aree, si è passato a due aree enormi, ognuna su un dvd.
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  3. L'avatar di Airwave AirwaveAirwave è offline #33
    18-09-08 02:05

    Citazione 128BIT Visualizza Messaggio
    speriamo che non fanno come DOOM3 per la prima xbox dove mancavano veri e propri pezzi di livelli e l'amosfera non era la stessa.
    Per esempio all'inizio di doom3 su PC dove la guardia diceva di andare a destra si poteva andare a sinistra e vedere gli scenziati che "sperimentavano" su una cavia mentre invece su XBOX no era chiusa la strada...
    E mi sembra che non c'era neanche la camminata sulla superficie marziana sempre all'inizio si saliva direttamente al piano superiore con l'ascensore e cose del genere.
    Certi giochi come doom3 e dark messiah might e magic bisogna giocarli su pc altrimenti si gioca la merda secondo il mio punto di vista.
    Mentre altri molte volte sono molto meglio su XBOX o XBOX360 che su pc,dipende dai casi.
    Penso che RAGE sara' meglio giocarlo su pc ma non penso che verranno fatti dei tagli cosi' NETTI come DOOM3 in find o che venga fatta una conversione brutta come dark messia,sicuramente sara' un bel gioco anche su XBOX36 ci sara' forse qualche effettuccio grafico di meno e qualita' texture ecc. piu bassa.

    "Quello che esattamente è successo è che i programmatori si sono ritrovati a dover riorganizzare i contenuti inizialmente previsti a causa delle limitazioni di spazio del supporto su X360, 6-8Gb per DVD. Quindi nessun taglio e soprattutto è stato di nuovo precisato che le tre versioni previste, PC PS3 X360, saranno identiche."
    la situazione sarà parecchio diversa con rage. L'id tech 5 è stato concepito sin dall'inizio come "plattform agnostic" (volendo citare le parole di Carmack) e cioè non legato ad una piattaforma in particolare, ma fatto per girare (più o meno bene, questo rimane tutto da vedere..)anche su consolle. L'esatto contrario del motore di doom 3, scritto in open gl (mentre xbox usa le directx), e pensato innanzitutto per dare il massimo su configurazioni infinitamente superiori all'hardware di xbox. Considerando ciò, Trovo ingiusto criticare la conversione di doom 3/doom 3 ROE sul botolo, che francamente trovo tra le migliori mai viste su consolle ancora oggi. Vicarious visions/nerve hanno fatto un autentico miracolo, tagliando in fin dei conti solo delle sezioni del tutto ancillari, ma mantenendo pressocchè inalterato tutto il resto di un titolo, tecnicamente improponibile a priori, su una consolle con soli 64 mega di ram e una cpu a 733 mhz. Tutto, compreso il pachidermico sistema di illuminazione, (un qualcosa di inaudito per le consolle della scorsa gen)
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  4. Razor9999Razor9999 è offline #34
    18-09-08 02:06

    Citazione 8cloud8 Visualizza Messaggio
    Da quello che ho capito, tutto quello che hanno fatto è stato modificare la struttura del gioco stesso.
    Da tante piccole aree, si è passato a due aree enormi, ognuna su un dvd.
    In questo caso si tratterebbe di un miglioramento, ma le news parlano chiaramente di una diminuizione del livello tecnico.
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  5. L'avatar di 8cloud8 8cloud88cloud8 è offline #35
    18-09-08 02:11

    Citazione Razor9999 Visualizza Messaggio
    In questo caso si tratterebbe di un miglioramento, ma le news parlano chiaramente di una diminuizione del livello tecnico.
    Io sinceramente ho letto solo questo:
    UPDATE - id's Tim Willits has issued a statement strongly denying 1UP's report that any content has been cut from the game. Rather than wastelands being removed from the game, he says they went from an initial plan for 5-6 smaller areas to having two large ones, so that "for the 360...it would play better with one large wasteland on each disc so there would be no loading between wastelands".
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  6. Razor9999Razor9999 è offline #36
    18-09-08 16:39

    Citazione 8cloud8 Visualizza Messaggio
    Io sinceramente ho letto solo questo:
    Ho controllato, diversamente si dice che in origine si prevedeva di creare 6 scenari (non piccoli), in seguito si è deciso di inserirne solo due per poter stare in due dvd9.
    Ma questi due scenari non sono la somma degli originali sei, visto che i rimanenti quattro verranno tagliati.
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