#46
21-09-08 17:31
Sticazzi, io ho la 9200 e non supporta gli shader 1.4, ma solo gli 1.1.
diablo, dici che mi funziona ugualmente, o non ho speranze?
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diablosoftware ![]()
#47
21-09-08 17:59
http://ati.amd.com/products/radeon92...200/specs.html da qua risulta che la 9200 ha gli shader 1.4
Il rimbalzo sui pianeti c'è solo se tieni premuto spazio quando ci atterri, e non è un bug, avresti preferito fare un giro del pianeta anche quando questo non serviva?
Nel gioco non esiste un evento che limiti il controllo dello zoom al giocatore, se ci fai caso nella prima cutscene i controlli dell'omino sono bloccati ma si può intervenire a piacimento sullo zoom.
Vorrei sapere anche gli altri bug
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diablosoftware ![]()
#48
22-09-08 20:54
Prima patch, l'installazione è facoltativa:
http://rapidshare.com/files/147476628/Alone_Patch_1.zip
Installazione: Estraete il file nella cartella principale di alone
Errori corretti: Corregge la sbagliata visualizzazione della pioggia dopo aver cambiato il meteo nell'editor
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makko91 ![]()
#49
23-09-08 20:57
D'accordo. Capisco che puo' essere brutto, una cosa che ci lascia un vuoto dentro, vedere che qualcun'altro e' piu' bravo di noi nel fare qualcosa.Diablo, il fatto è questo:
PRO:
- la grafica essenziale è ottima
- Ottimo anche il sonoro
CONTRO:
- Il gameplay è completamente da rivedere, troppo lento, bug di ogni sorta, tipo lo zoom che schiaccio ma non si allontana, la frustrazione arriva quasi subito, la sensazione che non sia tu a giocare ma il pc a comandare è alta.
Diablo, a mio parere dovresti rivedere un po' queste cose, inoltre il fatto che non si muoia, beh, ogni volta devo premere esc e fare quit
inoltre io non ho ancora afferrato il senso del gioco, esplorare, ok, ma cosa? voglio dire, devi dare un senso ai giocatori no?
inoltre io aggiungerei un po' più trama e dialoghi, così rischia di essere un gioco troppo poco curato, e questo mi dispiacerebbe, prenditi il tempo che ti serve, fai l'Alone che deve essere, non aver fretta di darcelo in pasto
parlo da programmatore a programmatore
Pero', sai, non vedo perche' comportarsi in questo modo.
Prima cosa, mi piacerebbe tanto sapere quali sono questi fantomatici bug di cui parli, poiche' io non li ho assolutamente riscontrati.
Secondo, la meccanica di gioco e' semplicemente geniale. Ha un gameplay innovativo, che sfrutta in maniera intelligente la forza di gravita'. Certo, il gioco non sara' perfetto, qualcosa da limare c'e' sempre, ma abbattere in questa maniera un lavoro cosi' tanto buono da non sembrare neanche amatoriale, sai, mi sembra eccessivo.
Ah, tu usi rpg&fps maker, evita di definirti programmatore perche' e' un insulto a quelli che come diablo si spaccano il culo passando 8 mesi della propria vita a scrivere ogni dannata riga di codice.
Fine sfogo.
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El Toretto ![]()
#51
23-09-08 22:53
Guarda all'inizio ero molto scettico su questo progetto, più che altro perchè un genere così non mi piace, però dalle tue parole mi son dato fiducia e l'ho scaricato e per quel poco che ci ho giocato causa scuola domani , quindi nemmeno la prima parte finita, devo dire che come gioco amatoriale e supportato solo dalle tue righe di codice e nessun'altro programma estraneo è fantastico.
Non vorrei definirlo in questo modo, ma spero di non offenderti, l'ho trovato un eccellente passatempo più profondo e che devo ancora esaminare affondo.
Gamplay semplice (a parte lo scoprire come si salta), grafica che nella sua semplicità è originale, ben fatta e soprattutto si allaccia perfettamente ad un contesto del genere.
Le muische sono pazzesche anche se dopo un pò mi fanno assonnare(perchè sono così soft che ti vien da dormire),per il resto devo ancora valutarlo a fondo, ma mi hai veramente stupito, ti auguro con tutto il cuore di essere magari notato
, non solo te ma chi sta dietro a tutto il progetto.
Per ora non ho riscontrato bug e cose del genere solo un pò di difficoltà all'inizio ma finchè non leggo il "leggimi" con i tasti sono io![]()
panzone #52
24-09-08 00:04
mahD'accordo. Capisco che puo' essere brutto, una cosa che ci lascia un vuoto dentro, vedere che qualcun'altro e' piu' bravo di noi nel fare qualcosa.
Pero', sai, non vedo perche' comportarsi in questo modo.
Prima cosa, mi piacerebbe tanto sapere quali sono questi fantomatici bug di cui parli, poiche' io non li ho assolutamente riscontrati.
Secondo, la meccanica di gioco e' semplicemente geniale. Ha un gameplay innovativo, che sfrutta in maniera intelligente la forza di gravita'. Certo, il gioco non sara' perfetto, qualcosa da limare c'e' sempre, ma abbattere in questa maniera un lavoro cosi' tanto buono da non sembrare neanche amatoriale, sai, mi sembra eccessivo.
Ah, tu usi rpg&fps maker, evita di definirti programmatore perche' e' un insulto a quelli che come diablo si spaccano il culo passando 8 mesi della propria vita a scrivere ogni dannata riga di codice.
Fine sfogo.non credo che Repez sia geloso di qualcosa onestamente
Sul gioco non posso giudicare, ma domani lo metterò in download e vediamo
Anche se son senza pixel shader troverò un modo
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diablosoftware ![]()
#53
24-09-08 14:35
Se hai almeno i pixel shader 1.1 ho appena uppato una patch per rendere compatibile alone. Se non hai proprio gli shader non so se 3D analyze funzioni, XNA disegna sullo schermo attraverso shader, probabilmente vedresti solo quadratini a scacchi (oppure bianchi, o rosa)panzone
mah non credo che Repez sia geloso di qualcosa onestamente Sul gioco non posso giudicare, ma domani lo metterò in download e vediamo Anche se son senza pixel shader troverò un modo
È una descrizione che si addice pienamente ad alone.
Nuova patch, l'installazione è consigliata per chi dispone di una scheda video che supporta solo gli shader 1.1
http://dsoft20.altervista.org/Alone_patch_2.zipChangelog:
Aggiunta la compatibilità del gioco con schede video che supportano solo gli shader 1.1, correzione di bug minori nell'editor. Configuratore modificato.
(copiate l'indirizzo nella barra dell'indirizzo)
una volta installata, nel configuratore "config.exe" selezionate "modalità compatibile shader 1.1"
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diablosoftware ![]()
#56
25-09-08 16:29
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El Toretto ![]()
#57
25-09-08 17:25
guarda che non tutti ci sono arrivati nemmeno io, poi l'ho capito dal puntino rosso, comunque è magnifico anche se già nel primo livello ho avuto già difficolta, ma devo arrivare all'ultimo pianeta ?.
Poi una cosa ma le cascatelle , cioè le fasce blu azzurro a che servono?.
Comunque un'altra cosa ingeniosa è proprio lo stesso salto, in effetti è qualocsa di appurato che se prendi la rincorsa salti di più.
Complimenti ancora
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diablosoftware ![]()
#58
25-09-08 17:54
in effetti e' un'errore mio che non ho inserito un tutorial. Per quanto riguarda le fasce azzurre sono un errore di posizionamento. Il primo livello finisce all'ultimo pianeta, il pianeta da raggiungere si riconosce perche' ha "un'aureola" che gli gira attorno, generalmente e' difficile da vedere dalla posizione iniziale, infatti bisogna esplorare un po' il livelloguarda che non tutti ci sono arrivati nemmeno io, poi l'ho capito dal puntino rosso, comunque è magnifico anche se già nel primo livello ho avuto già difficolta, ma devo arrivare all'ultimo pianeta ?.
Poi una cosa ma le cascatelle , cioè le fasce blu azzurro a che servono?.
Comunque un'altra cosa ingeniosa è proprio lo stesso salto, in effetti è qualocsa di appurato che se prendi la rincorsa salti di più.
Complimenti ancora.
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El Toretto ![]()
#59
25-09-08 18:56
grazie mille ora mi metto d'impegno e vedo cosa riesco a cavare fuori dalla mia pura bravurain effetti e' un'errore mio che non ho inserito un tutorial. Per quanto riguarda le fasce azzurre sono un errore di posizionamento. Il primo livello finisce all'ultimo pianeta, il pianeta da raggiungere si riconosce perche' ha "un'aureola" che gli gira attorno, generalmente e' difficile da vedere dalla posizione iniziale, infatti bisogna esplorare un po' il livello.
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diablosoftware ![]()
#60
27-09-08 12:20
Bene, versione aggiornata, risolti piccoli bugfix, ora il gioco è compatibile con le schede video 1.1.
Link per il download
http://dsoft20.altervista.org/Alone.exe (copiate l'indirizzo nella barra dell'indirizzo)
È l'installer completo, quindi 56Mb, per chi ha iniziato il gioco consiglio di fare una copia del file save.dat nella cartella content del gioco, per poi ripristinarlo una volta reinstallato.
Approfitto di questo post per chiedere se qualcuno ha provato l'editor di livelli![]()