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  1. weirdocollectorweirdocollector è offline #46
    26-09-08 11:59

    Ho acquistato e cominciato a leggere il nuovo numero di GP.

    Uno dei primi articoli che ho letto (essendo felice possessore di PS3) è stata l'intervista al responsabile italiano di SCE, che, purtroppo, non ha fatto altro che confermare una mia precedente convinzione: le interviste ai distributori e/o rappresentanti italiani di produttori hw/sw di videogames sono utili come un occhio sul gomito.

    Nonostante le domande dell'intervistatore cerchino spesso di rifuggire dalla banalità, le risposte sembrano le solite veline aziendali, o peggio, considerazioni tra l'ovvio e il compiaciuto di fatti sul mondo dei videogiochi ormai noti anche al mio prozio.

    D'altronde, mi sembra che si tratti di persone che nella quasi totalità, non sono interessate ai videogiochi in sè (quando interrogati sull'argomento hanno vaghi ricordi su Tetris) ma che sono solitamente provenienti da settori aziendali quali la logistica o più solitamente la vendita.

    Ho sempre l'impressione che per loro occuparsi di videogiochi sia la medesima cosa che occuparsi di caramelle col buco.

    Capisco che la rivista, essendo l'edizione italiana di una prestigiosa testata, voglia giustamente guardare da vicino chi si occupa di videogiochi nel nostro disgraziato paese, ma mi sembra palese che non siamo negli UK, e che il materiale umano disponibile in Italia sia decisamente povero di idee e di spunti per generare delle interviste interessanti.

    A questi signori interessa solo l'aspetto commerciale: a me come lettore appassionato di videogiochi, proprio no.

    Questo solo per garbatamente chiedervi di ridurre lo spazio dedicato a queste 'interviste' per darci qualcosa di più informativo sul mondo dei videogiochi: lasciamo questi signori alle loro tabelle excel con i dati di vendita.

  2. L'avatar di Black75 Black75Black75 è offline #47
    26-09-08 14:05

    Olè, finalmente è arrivato GP15!!!!!!!!!! Pensavo ormai si andasse alla settimana prossima, e invece no!

  3. L'avatar di Tomberry TomberryTomberry è offline #48
    26-09-08 18:46

    non è ancora arrivato nelle edicole da me O_o

  4. L'avatar di minoidepsp minoidepspminoidepsp è offline #49
    26-09-08 21:26

    Citazione weirdocollector Visualizza Messaggio
    Ho acquistato e cominciato a leggere il nuovo numero di GP.

    Uno dei primi articoli che ho letto (essendo felice possessore di PS3) è stata l'intervista al responsabile italiano di SCE, che, purtroppo, non ha fatto altro che confermare una mia precedente convinzione: le interviste ai distributori e/o rappresentanti italiani di produttori hw/sw di videogames sono utili come un occhio sul gomito.

    Nonostante le domande dell'intervistatore cerchino spesso di rifuggire dalla banalità, le risposte sembrano le solite veline aziendali, o peggio, considerazioni tra l'ovvio e il compiaciuto di fatti sul mondo dei videogiochi ormai noti anche al mio prozio.

    D'altronde, mi sembra che si tratti di persone che nella quasi totalità, non sono interessate ai videogiochi in sè (quando interrogati sull'argomento hanno vaghi ricordi su Tetris) ma che sono solitamente provenienti da settori aziendali quali la logistica o più solitamente la vendita.

    Ho sempre l'impressione che per loro occuparsi di videogiochi sia la medesima cosa che occuparsi di caramelle col buco.

    Capisco che la rivista, essendo l'edizione italiana di una prestigiosa testata, voglia giustamente guardare da vicino chi si occupa di videogiochi nel nostro disgraziato paese, ma mi sembra palese che non siamo negli UK, e che il materiale umano disponibile in Italia sia decisamente povero di idee e di spunti per generare delle interviste interessanti.

    A questi signori interessa solo l'aspetto commerciale: a me come lettore appassionato di videogiochi, proprio no.

    Questo solo per garbatamente chiedervi di ridurre lo spazio dedicato a queste 'interviste' per darci qualcosa di più informativo sul mondo dei videogiochi: lasciamo questi signori alle loro tabelle excel con i dati di vendita.
    Merita un quote! D'altronde il mestiere dell'importatore/distributore è vendere e raccogliere dati di vendita; altra cosa sarebbe intervistare il produttore che, ahimè, non si trova quasi mai in Italia.

    Aggiungo infine che è molto probabile che il venditore di videogiochi sia appassionato di caramelle col buco, e che il venditore di caramelle col buco sia a sua volta un appassionato di videogiochi.
    Sennò la vita era davvero troppo semplice .

  5. Andrea76Andrea76 è offline #50
    26-09-08 21:45

    Citazione weirdocollector Visualizza Messaggio
    Ho acquistato e cominciato a leggere il nuovo numero di GP.

    Uno dei primi articoli che ho letto (essendo felice possessore di PS3) è stata l'intervista al responsabile italiano di SCE, che, purtroppo, non ha fatto altro che confermare una mia precedente convinzione: le interviste ai distributori e/o rappresentanti italiani di produttori hw/sw di videogames sono utili come un occhio sul gomito.

    Nonostante le domande dell'intervistatore cerchino spesso di rifuggire dalla banalità, le risposte sembrano le solite veline aziendali, o peggio, considerazioni tra l'ovvio e il compiaciuto di fatti sul mondo dei videogiochi ormai noti anche al mio prozio.

    D'altronde, mi sembra che si tratti di persone che nella quasi totalità, non sono interessate ai videogiochi in sè (quando interrogati sull'argomento hanno vaghi ricordi su Tetris) ma che sono solitamente provenienti da settori aziendali quali la logistica o più solitamente la vendita.

    Ho sempre l'impressione che per loro occuparsi di videogiochi sia la medesima cosa che occuparsi di caramelle col buco.

    Capisco che la rivista, essendo l'edizione italiana di una prestigiosa testata, voglia giustamente guardare da vicino chi si occupa di videogiochi nel nostro disgraziato paese, ma mi sembra palese che non siamo negli UK, e che il materiale umano disponibile in Italia sia decisamente povero di idee e di spunti per generare delle interviste interessanti.

    A questi signori interessa solo l'aspetto commerciale: a me come lettore appassionato di videogiochi, proprio no.

    Questo solo per garbatamente chiedervi di ridurre lo spazio dedicato a queste 'interviste' per darci qualcosa di più informativo sul mondo dei videogiochi: lasciamo questi signori alle loro tabelle excel con i dati di vendita.

    ti meriti un quote, le trovo sterili e addirittura avvilenti, tanto sono capaci di riportare noi appassionati di vg "con i piedi per terra" scoprendo il carrozzone in chiave marketing che la nostra passione nasconde (sto naturalmente esagerando )

    Meno interviste ai colletti bianchi e più ai nerds programmatori , e lo dico da caporeparto di ipermercato che sa bene quanto i discorsi commerciali non interessino a nessuno che non sia un addetto ai lavori.


    Per il resto, davvero un bellissimo numero... a quando un time extend su qualche lavoro di Crammond?? (revs, Stunt Car Racer, F1... )

  6. L'avatar di Baffo. Baffo.Baffo. è offline #51
    26-09-08 22:42

    mr. Metalmark,....
    bel numero
    lo sà perchè continuo a comprare GP mese dopo mese?
    non tanto per le recensioni, ma quanto per gli speciali, i commenti e la posta
    veramente roba di qualità
    forse, un giorno, vi invierò una mail....ma devo ancora decidere in base aquale argomento

    ho ritrovato in fondo al barile dei giornali, un numero di Cube
    anno 2004, ma niente Metalmark....
    forse all'epoca era già approdato in questi lidi, chissà

    comunque spero ci vedremo al Romics, tanto una sortita ce la faccio st'anno

  7. L'avatar di Metalmark MetalmarkMetalmark è offline #52
    27-09-08 00:16

    Citazione full metal samurai Visualizza Messaggio
    mr. Metalmark,....
    bel numero
    lo sà perchè continuo a comprare GP mese dopo mese?
    non tanto per le recensioni, ma quanto per gli speciali, i commenti e la posta
    veramente roba di qualità
    forse, un giorno, vi invierò una mail....ma devo ancora decidere in base aquale argomento

    ho ritrovato in fondo al barile dei giornali, un numero di Cube
    anno 2004, ma niente Metalmark....
    forse all'epoca era già approdato in questi lidi, chissà

    comunque spero ci vedremo al Romics, tanto una sortita ce la faccio st'anno
    Dopo la mia gestione (breve: furono 6 numeri, mi pare), Cube finì a un altro editor, in PPP (io ero stato passato a gestire i nuovi progetti editoriali). Chiuse però dopo non troppo tempo, tristemente. Comunque ho parecchi bei ricordi!

    Grazie per i complimenti a Game Pro. Borderline Café è lì che ti aspetta, sai? Passa a berti qualcosa con noi!

  8. L'avatar di lSoLlAKirA lSoLlAKirAlSoLlAKirA è offline #53
    27-09-08 12:38

    Salve a tutti.

    Volevo dire qualche cosa anche io su questo numero.
    La copertina personalmente non piace neanche a me, solo che è la stessa che ha avuto edge quindi... non si scappa direi. Però l'articolo è fenomenale e il gioco, Heavy Rain, sembra davvero promettere molto, molto bene.

    Sulla questione edicole beh, io devo essere fortunato: la prendo sotto casa ed è sempre in perfette condizioni, così da allineare per benino la mia bella collezione (che comincia dal numero 1 di videogiochi... anche se Game Pro è 100 volte meglio!!!).

    Detto questo volevo ringraziare Raz3r per i complimenti al mio pezzo e addirittura per avero letto per primo. Anche io di solito leggo le column come prima cosa comunque, sono la parte che mi ha sempre interessato di più. Questa volta è molto carina quella di Randy Smith, ve la consiglio.

    Ultima cosa, oltre che un saluto a tutti, spero di incontrare quanti più lettoi di Game Pro a Romics, la settimana prossima. Sarò lì per fare le telecronache e presentare le finali dei World Cyber Games italiani, le olimpiadi dei videogiochi. Tra l'altro, per la prima volta nella storia del netgaming italiano, queste finali saranno "ad ingresso libero" per alcuni giochi. Vuol dire che chiunque può iscriversi al torneo di Guitar Hero e vincere la possibilità di partecipare alle finali mondiali a Colonia... "lottando" per la bellezza di 400.000$ di montepremi. Venerdì, sabato e domenica quindi vi aspetto tutti allo stand WCG Samsung... per due chiacchere e per vedervi in azione

  9. L'avatar di lefantome lefantomelefantome è offline #54
    27-09-08 13:20

    l'nteprima di BIA é stata scritta da uno che lo odia imho

    fra pochi giorni sarà mio finalemente

  10. L'avatar di RazerDD RazerDDRazerDD è offline #55
    27-09-08 13:32

    Citazione lSoLlAKirA Visualizza Messaggio
    Salve a tutti.

    Volevo dire qualche cosa anche io su questo numero.
    La copertina personalmente non piace neanche a me, solo che è la stessa che ha avuto edge quindi... non si scappa direi. Però l'articolo è fenomenale e il gioco, Heavy Rain, sembra davvero promettere molto, molto bene.

    Sulla questione edicole beh, io devo essere fortunato: la prendo sotto casa ed è sempre in perfette condizioni, così da allineare per benino la mia bella collezione (che comincia dal numero 1 di videogiochi... anche se Game Pro è 100 volte meglio!!!).

    Detto questo volevo ringraziare Raz3r per i complimenti al mio pezzo e addirittura per avero letto per primo. Anche io di solito leggo le column come prima cosa comunque, sono la parte che mi ha sempre interessato di più. Questa volta è molto carina quella di Randy Smith, ve la consiglio.

    Ultima cosa, oltre che un saluto a tutti, spero di incontrare quanti più lettoi di Game Pro a Romics, la settimana prossima. Sarò lì per fare le telecronache e presentare le finali dei World Cyber Games italiani, le olimpiadi dei videogiochi. Tra l'altro, per la prima volta nella storia del netgaming italiano, queste finali saranno "ad ingresso libero" per alcuni giochi. Vuol dire che chiunque può iscriversi al torneo di Guitar Hero e vincere la possibilità di partecipare alle finali mondiali a Colonia... "lottando" per la bellezza di 400.000$ di montepremi. Venerdì, sabato e domenica quindi vi aspetto tutti allo stand WCG Samsung... per due chiacchere e per vedervi in azione
    Rinnovo l'invito perchè è un evento da non perdere Per le column comunque non ho ben compreso il pezzo di Steven Poole, sarà che avevo sonno ieri sera

    Citazione lefantome Visualizza Messaggio
    l'nteprima di BIA é stata scritta da uno che lo odia imho

    fra pochi giorni sarà mio finalemente
    A me non è sembrata tanto critica a dire il vero Meglio aspettare la recensione completa comunque

  11. L'avatar di ryoga74 ryoga74ryoga74 è offline #56
    27-09-08 18:56

    ...richiesta agli admin: come mai ancora non è stato messo a TOP questo thread?

  12. L'avatar di WAND! WAND!WAND! è offline #57
    27-09-08 19:12

    Bellissima la recensione di Too Human.

  13. L'avatar di Eldacar EldacarEldacar è offline #58
    27-09-08 19:43

    Citazione weirdocollector Visualizza Messaggio

    Uno dei primi articoli che ho letto (essendo felice possessore di PS3) è stata l'intervista al responsabile italiano di SCE, che, purtroppo, non ha fatto altro che confermare una mia precedente convinzione: le interviste ai distributori e/o rappresentanti italiani di produttori hw/sw di videogames sono utili come un occhio sul gomito.

    Nonostante le domande dell'intervistatore cerchino spesso di rifuggire dalla banalità, le risposte sembrano le solite veline aziendali, o peggio, considerazioni tra l'ovvio e il compiaciuto di fatti sul mondo dei videogiochi ormai noti anche al mio prozio.

    D'altronde, mi sembra che si tratti di persone che nella quasi totalità, non sono interessate ai videogiochi in sè (quando interrogati sull'argomento hanno vaghi ricordi su Tetris) ma che sono solitamente provenienti da settori aziendali quali la logistica o più solitamente la vendita.

    Ho sempre l'impressione che per loro occuparsi di videogiochi sia la medesima cosa che occuparsi di caramelle col buco.

    Capisco che la rivista, essendo l'edizione italiana di una prestigiosa testata, voglia giustamente guardare da vicino chi si occupa di videogiochi nel nostro disgraziato paese, ma mi sembra palese che non siamo negli UK, e che il materiale umano disponibile in Italia sia decisamente povero di idee e di spunti per generare delle interviste interessanti
    Cazzo sei? Il mio fake? Straquoto

    Citazione weirdocollector Visualizza Messaggio
    Questo solo per garbatamente chiedervi di ridurre lo spazio dedicato a queste 'interviste' per darci qualcosa di più informativo sul mondo dei videogiochi: lasciamo questi signori alle loro tabelle excel con i dati di vendita.
    Su questo non sono completamente d'accordo, in questo senso: se si mettessero a spiegare come funzionano le loro tabelle excel e come funzionano X cose, di cose interessanti da dire ce ne sarebbero. E renderebbero ancora piu' interessante il resto. Certo, se chiedi di prodotto, parlano di Tetris (non tutti, ma quasi)


  14. L'avatar di xpeter xpeterxpeter è offline #59
    27-09-08 23:26

    Citazione WAND! Visualizza Messaggio
    Bellissima la recensione di Too Human.
    Tra l'altro noto che le qualifiche di "genio" e di "gioco dell'anno 20XX" sono passate rispettivamente a Cage e Heavy Rain.
    Non me ne voglia Metal, ma comincerei a fare gli scongiuri del caso

  15. L'avatar di Stefano Lucchi Stefano LucchiStefano Lucchi è offline #60
    28-09-08 22:43

    Citazione Metalmark Visualizza Messaggio
    Sì!
    immaginavo, bueno

    @ Sol|Akira: nel thread ufficiale di GH se ne sta discutendo e sappi che per le finali italiane tra gli attuali finalisti ci sono anche alcuni degli utenti di questo forum

 
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