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  1. L'avatar di lollo12 lollo12lollo12 è offline #46
    23-09-08 15:06

    Stanno allungando un po troppo il brodo...Wesker in questo capitolo avrà la stessa importanza che ha avuto in RE4.Solo che questa volta,al posto di vederlo nel satelitte lo vediamo in macchina...E in RE6 finalmente lo vedremo a piedi.
    no dai,questa volta probabilmente vedremo solo la sagoma
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  2. L'avatar di Ghost85 Ghost85Ghost85 è offline #47
    23-09-08 15:09

    Citazione xpeter Visualizza Messaggio
    Certo che era proprio pieno di shooter con visuale sopra la spalla e zoom, faccio fatica a contarli per quanta abbondanza
    Negare l'influenza su GOW e compagni è proprio ardua come impresa.
    Mai detto che fossero abbondanti. Ho detto che già esistevano. Infatti se leggi anche solo vagamente meglio la mia frase ho detto che Re non ha evoluto il genere, ha solo riscoperto quel genere di videocamera. Chi ha davvero evoluto il concetto di tps è stato proprio Gears of War, che ha rinnovato il concetto di copertura (già presente in passato, sia ovvio), applicandolo anche al genere degli sparatutto. Non a caso ormai il 90% dei tps e fps prevede le coperture alla GoW

    Citazione xpeter Visualizza Messaggio
    Cosa sia un RE lo decide Mikami, non i fanboy sui forum.
    D: saranno ancora presenti gli zombie?
    R: ovviamente, un Re senza zombie non sarebbe un Re


    Da una intervista a Mikami riguardo Re3


    fumoffu
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  3. Arks #48
    23-09-08 15:09

    Citazione xpeter Visualizza Messaggio

    Cosa sia un RE lo decide Mikami, non i fanboy sui forum.
    Quindi se Mikami avesse deciso che RE4 sarebbe stato il nuovo gioco dei Teletubbies a voi sarebbe andato bene, visto che lo ha deciso lui? Mah, contenti voi.
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  4. L'avatar di lollo12 lollo12lollo12 è offline #49
    23-09-08 15:12

    [QUOTE]Ma chi l'ha deciso? Qui di horror alla Re1/2 non se ne vede da anni ormai, il genere survival horror è quasi completamente morto. Al contrario di giochi alla Re5 ce ne sono fin troppi...
    [/QUOTE]
    appunto per questo non lo avrebbe comprato nessuno.i survival sono morti,la gente ha cambiato gusti e soltanto i veterani della serie(me compreso)l'avrebbero preso.oppure saremo scesi nella mediocrita di silent hill che dal 3 in poi è inguardabile.
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  5. L'avatar di xpeter xpeterxpeter è offline #50
    23-09-08 15:14

    Citazione Ghost85 Visualizza Messaggio
    Mai detto che fossero abbondanti. Ho detto che già esistevano. Infatti se leggi anche solo vagamente meglio la mia frase ho detto che Re non ha evoluto il genere, ha solo riscoperto quel genere di videocamera. Chi ha davvero evoluto il concetto di tps è stato proprio Gears of War, che ha rinnovato il concetto di copertura (già presente in passato, sia ovvio), applicandolo anche al genere degli sparatutto. Non a caso ormai il 90% dei tps e fps prevede le coperture alla GoW
    Re4 ha re-inventato la terza persona, ha stabilito un nuovo canone di utilizzo. Minimizzare dicendo che la terza persona esisteva già da prima è un po' come minimizzare su Jimmy Page dicendo che non è mica stato lui ad inventare la chitarra (tanto per fare un esempio stupidino a caso).
    Citazione Arks Visualizza Messaggio
    Quindi se Mikami avesse deciso che RE4 sarebbe stato il nuovo gioco dei Teletubbies a voi sarebbe andato bene, visto che lo ha deciso lui? Mah, contenti voi.
    Non ci sarebbe stato niente di più agghiacciante dei Teletubbies, quello sì che potrebbe essere un ritorno all'horror.
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  6. Hellsing #51
    23-09-08 15:18

    Non dico che RE sia morto.

    Solo che questo non è per niente RE.
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  7. Arks #52
    23-09-08 15:24

    Citazione xpeter Visualizza Messaggio

    Non ci sarebbe stato niente di più agghiacciante dei Teletubbies, quello sì che potrebbe essere un ritorno all'horror.
    Beh, effettivamente...
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  8. L'avatar di Yurai Namida Yurai NamidaYurai Namida è offline #53
    23-09-08 15:25

    Fantastico! Spero venga confermato più o meno tutto.
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  9. L'avatar di xpeter xpeterxpeter è offline #54
    23-09-08 15:56

    Citazione Arks Visualizza Messaggio
    Beh, effettivamente...

    Brrrrrrrraaaaaaaaaiiiiinn

    Vabbè, ho cercato di farne una versione malvagia ma alla fine quello originale fa più paura XD
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  10. L'avatar di Luck134 Luck134Luck134 è offline #55
    23-09-08 16:43

    Citazione Ghost85 Visualizza Messaggio
    D: saranno ancora presenti gli zombie?
    R: ovviamente, un Re senza zombie non sarebbe un Re


    Da una intervista a Mikami riguardo Re3


    fumoffu
    A proposito di Mikami, se non erro inizialmente il primo DMC doveva essere un RE (poi Capcom decise di trasformarlo e farne un progetto a sé stante).
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  11. L'avatar di Ghost85 Ghost85Ghost85 è offline #56
    23-09-08 16:47

    Citazione lollo12 Visualizza Messaggio
    appunto per questo non lo avrebbe comprato nessuno.i survival sono morti,la gente ha cambiato gusti e soltanto i veterani della serie(me compreso)l'avrebbero preso.oppure saremo scesi nella mediocrita di silent hill che dal 3 in poi è inguardabile.
    No il problema è che fare un buon survival horror è difficile, bisogna davvero saper sfruttare al massimo il concetto di "paura". Il punto è che invece di dover passare magari un anno a creare una città perfetta dal punto di vista horror, calcolando ogni centimetro in modo da spaventare il giocatore, si fa prima a dare una tonnellata di armi al protagonista e spacciare Re4 per survival horror, con tanto di gente che applaude perché era questo che volevano, quando i Re sono sempre stati apprezzati proprio per la difficoltà.
    Ma del resto è un po' il discorso di Pes. Prima di Pes2008, vedevi orde di fan che sbraitavano dicendo che Fifa faceva schifo perché era troppo immediato, troppo arcade, mentre Pes andava capito a fondo. Dopo l'uscita di Pes2008, ecco orde di fan sbraitare perché Fifa è troppo simulativo, invece Pes è il massimo perché è immediato e divertente. Semplicemente i giocatori sono pecore, come vedono un cambiamento che semplifica loro il gioco ecco che lo considerano il messia

    Citazione xpeter Visualizza Messaggio
    Re4 ha re-inventato la terza persona, ha stabilito un nuovo canone di utilizzo. Minimizzare dicendo che la terza persona esisteva già da prima è un po' come minimizzare su Jimmy Page dicendo che non è mica stato lui ad inventare la chitarra (tanto per fare un esempio stupidino a caso).
    Non ha reinventato un bel niente, ha messo una telecamera su una spalla, ma di giochi in terza persona ce ne sono a tonnellate. La telecamera sulla spalla, quella era più rara, ed è stata copiata. Ma a livello di tps Re4 non ha reinventato niente, te lo ripeto, l'unico gioco che davvero ha rinnovato il genere è stato GoW, che ha introdotto le coperture in uno sparatutto, tanto che dopo di lui è stato pieno di tps (ma anche qualche fps c'è stato) che hanno introdotto le coperture "al volo"

    Citazione Luck134 Visualizza Messaggio
    A proposito di Mikami, se non erro inizialmente il primo DMC doveva essere un RE (poi Capcom decise di trasformarlo e farne un progetto a sé stante).
    Io sapevo di Onimusha, ma potrei ricordare male


    fumoffu
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  12. L'avatar di ToniToni ToniToniToniToni è offline #57
    23-09-08 16:51

    se verrà confermato tutto ne uscirà fuori qualcosa di buono...anche se (a mio parere) RE5 non sarà in grado di superare Resident Evil 4 come migliore gioco della serie...il 4° episodio resta insuperabile...e soprattutto...W Leon
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  13. L'avatar di xpeter xpeterxpeter è offline #58
    23-09-08 16:53

    Citazione Ghost85 Visualizza Messaggio
    Non ha reinventato un bel niente, ha messo una telecamera su una spalla, ma di giochi in terza persona ce ne sono a tonnellate. La telecamera sulla spalla, quella era più rara, ed è stata copiata. Ma a livello di tps Re4 non ha reinventato niente, te lo ripeto, l'unico gioco che davvero ha rinnovato il genere è stato GoW, che ha introdotto le coperture in uno sparatutto, tanto che dopo di lui è stato pieno di tps (ma anche qualche fps c'è stato) che hanno introdotto le coperture "al volo"
    A beh, te pareva che alla fine il grande innovatore diventava GOW
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  14. L'avatar di Black Duke Black DukeBlack Duke è offline #59
    23-09-08 16:55

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Ma infatti.

    Nessuno si è accorto dell'importanza evolutiva per il videogioco d'azione di RE4.

    Si dimenticano tutti che Mgs4 è tale perché è esistito un RE4. Koggima ha introdotto la telecamera in terza persona sopra la spalla in Mgs3 Subsistence proprio dopo aver visto RE4.
    In MGS3 Subsistance non c'è assolutamente una visuale "da sopra la spalla" in stile RE4. Ma proprio no.
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  15. L'avatar di nightside nightsidenightside è offline #60
    23-09-08 16:58

    Citazione Ghost85 Visualizza Messaggio
    l'unico gioco che davvero ha rinnovato il genere è stato GoW, che ha introdotto le coperture in uno sparatutto, tanto che dopo di lui è stato pieno di tps (ma anche qualche fps c'è stato) che hanno introdotto le coperture "al volo"
    il primo sparattutto in terza persona con possibilità di sfruttare la copertura è stato kill.switch comunque.
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