Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth [TOPIC UFFICIALE]
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Discussione: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth [TOPIC UFFICIALE]

Cambio titolo
  1. #1
    Femoghe la festa!! L'avatar di lueDiPa
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    Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth [TOPIC UFFICIALE]

    Spoiler:
    Buona sera a tutti! Visto e considerato che l'uscita della traduzione per Call Of Cthulhu ha scatenato un gran vespaio, ho deciso di aprire questo Topic, che spero possa essere utile a tutti!

    BENVENUTI NEL TOPIC
    UFFICIALE DI :


    La casa mitica casa produttrice "Bethesda Softworks" è riuscita a partorire un altro ottimo gioco.
    Call Of Cthulhu è, infatti, un FPS\Action Horror Game, tratto dal romanzo di "H.P Lovercraft". In questo gioco c'è, piò o meno, tutto quello che un fanatico di Horrors possa volere, da un sacco di sangue, ad un sacco di mostri, da azioni Action a sanguinose sparatorie, ed -in fine- enigmi a go-go! Per non parlare del gameplay veramente originale!

    Sito Ufficiale: http://www.callofcthulhu.com/index.html

    Download Patch per la traduzione in Italiano (diretto):
    Spoiler:
    (Richiede il gioco "vergine", cioè senza patch installate, od altro) http://www.tbhreloaded.it/Vash/Call_...alian_V1.0.rar


    RECENSIONE (Citata da gamesurf):
    Spoiler:
    INNSMOUTH, ANNI 20
    Dopo un periodo di relativa calma, il mercato ludico pare essersi nuovamente interessato ad un filone in particolare, quello dei survival horror. Ne è una dimostrazione il fatto che UbiSoft si sia lanciata nell'impresa non da poco di portare sui nostri monitor le allucinanti atmosfere di una delle saghe più amate di Lovercraft, quei “Miti di Cthulhu” che tanto hanno appassionato – ed appassionano tutt'ora – i lettori di mezzo globo. Per quanti non ne fossero a conoscenza, Cthulhu è una divinità immaginaria creata dalla fantasia allucinata di Howard Phillips Lovercraft; nella complessa mitologia inventata dal prolifico scrittore, Cthulhu è il primo e più importante degli “Altri Dei”, venuti dal cosmo, ed insediatisi sulla Terra quando ancora esistevano i Grandi Antichi. Spiegare in poche parole i complessi risvolti di un opera epica come quella a cui si ispira la nuova fatica dei signori della Bethesda Softworks è impossibile : in questa sede, ai fini della “attività ludica” basti dire che la divinità in questione avrebbe difficilmente vinto un qualche concorso di bellezza! Dotata infatti di una testa piena di tentacoli distorti, il suo corpo si presenta come una sacca molle e unta di liquido vischioso, delle dimensioni di una montagna; la pelle cadente appare di colore cadaverico e semitrasparente, in modo da mostrare tutte le oscenità presenti in quel corpo da incubo ed i suoi occhi immoti fissano in eterno il Tutto ed il Nulla...insomma, non esattamente una persona da invitare a cena.
    Con tale, rivoltante spauracchio da affrontare, è chiaro fin da subito che il nuovo lavoro della HeadFirst Production sarà intriso di sangue e violenza, con tutta la follia debilitante tipica dei tanto contorti quanto appassionanti racconti di Lovercraft.
    E' bene precisare che non è tanto il lato prettamente tecnico, quello di cui gli sviluppatori si sono preoccupati; no, nel caso specifico, siamo di fronte ad un titolo che punta molto di più sulle atmosfere, sulla trama e sui colpi di scena, piuttosto che sull'impatto grafico. Scelta coraggiosa, non sempre giustificata, ma che merita comunque un plauso.
    Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth è ambientato negli anni '20, in una di quelle cittadine il cui nome evoca libri e racconti a metà fra l'horror e la fantascienza : Innsmouth. Jack Walters, investigatore privato dal misterioso passato, viene contattato telefonicamente da un abitante della succitata cittadina, con l'offerta di un incarico : trovare una persona inspiegabilmente scomparsa. Dapprima renitente, il nostro alter ego digitale ben presto si recherà nella città portuale (molti racconti di Lovercraft hanno come sfondo città di mare : è ben noto infatti il suo terrore dell'acqua in generale e dell'oceano in particolare), portando a galla gli oscuri segreti del luogo. Innsmouth, infatti, non è una cittadina come le altre : nel suo cuore si celano antichi segreti e ancestrali malvagità che, ostinatamente, cercano varchi per infestare il nostro mondo...ed uno di quei varchi è proprio li, a Inssmouth. In poco tempo, una normale indagine su una sparizione, diventerà quindi una corsa contro il tempo e contro i mostri, non solo quelli “reali”, ma, anche e soprattutto, quelli che si celano negli oscuri meandri della mente umana.

    Il titolo Ubisoft, al di la della prospettiva in prima persona, è ben lontano da un classico sparatutto, intriso com'e' di elementi di investigazione & ricerca, tanto cari alle avventure grafiche, e di qualche accenno agli RPG, come ad esempio lo sviluppo di alcune doti particolari del nostro eroe. Quello che saremo chiamati a fare, essenzialmente, è risolvere enigmi e ricercare indizi, facendo la cosa giusta al momento giusto e parlando con tutti i personaggi che incontreremo sul nostro cammino, nessuno escluso. Come ci viene ricordato costantemente dal gioco stesso, infatti, importantissimi indizi per proseguire la nostra avventura ci saranno rivelati solo parlando, parlando e parlando di nuovo con tutti i simpatici abitanti della località di mare.
    Così, fra suicidi, poliziotti reticenti, mostruosità di ogni genere e grado, vivremo un crescendo di suspance e violenza, cercando nel frattempo di preservare la nostra mente dagli orrori che ci circondano. Il nostro Jack, infatti, soffre di vertigini ma, più di ogni altra cosa, è un tipo che reagisce male ad apparizioni, fantasmi e mostri in generale, andando letteralmente nel panico. Quando ciò avviene, la vista si appanna, i controlli rispondono più lentamente e i nostri nemici diventano più difficili da superare; dovremo essere lesti, quindi, a sbrogliare quanto più velocemente possibile le situazioni a alto tasso paranormale, in modo da preservare la mente di Jack...e i nostri nervi (leggi:una fine prematura per un eccesso di tremarella è irritante!).
    Tecnicamente, come accennato qualche riga fa, CoC : DcotE, non è un titolo che fa del comparto tecnico il suo punto di forza. Graficamente, infatti, ci troviamo di fronte ad un opera che, tutto sommato, appare superata fin dalle prime battute. L'aspetto visivo ricorda moltissimo un piccolo capolavoro del genere, quel Clive Barker's Undying (con il quale Call of Cthulhu condivide molte cosette, specialmente a livello di gameplay e caratterizzazione dei personaggi) che tanto successo ebbe alla sua uscita. Tuttavia, un titolo che oggi mostra quello stesso livello tecnico appare quanto meno insufficiente. Sono stati implementati alcuni effetti degni di nota, come le luci calcolate in tempo reale ed un buon numero di poligoni per mostri e personaggi ma, probabilmente per la sua natura multiformato, il titolo Bethesda non convince pienamente al mero livello qualitativo, pur riuscendo a conferire alle varie location una grande atmosfera. In ogni caso, l'engine adottato, il NetImmerse (diretta evoluzione dell'unico altro gioco curato da Bethesda, Simon The Sorcerer 3D), svolge bene il suo dovere anche su computer non di ultima generazione. L'implementazione delle routine fisiche dell'Havok conferisce un piccolo tocco in più al realismo del gioco.
    Se il comparto grafico appare, comunque, in certa misura superato, di sicuro impatto invece è il comparto audio, di gran spessore. A fronte di una colonna sonora coinvolgente e ben strutturata, troviamo dei sound fx molto particolareggiati ed un doppiaggio – in Inglese – degno di una opera cinematografica. Allo stato attuale, non è chiaro se CoC sarà doppiato nella lingua del Bel Paese; speriamo che la produzione ci pensi, poiché il quantitativo di dialoghi è talmente vasto (e richiede un altissimo grado di attenzione) che i non anglofoni, probabilmente, scaglieranno il disco contro un muro dopo venti minuti di gioco.

    Alcune cose non ci hanno pienamente convinto, in primo luogo la gestione dei salvataggi. Non esistono checkpoint automatici, ma solo dei “punti-salvataggio” indispensabili per stoccare i nostri progressi, di solito contrassegnati da uno dei simboli che dovreste vedere qui in giro. Sporadici e talvolta nascosti, farsi scappare uno di questi “savepoint” significa ripetere un lunghissimo tratto di gioco, con annessi sbadigli. Al di la di un aspetto grafico per molti versi vetusto, avremmo gradito un sistema di dialogo più coerente, senza la necessità (o l'obbligo, che dir si voglia) di dover premere più e più volte il tasto “Azione” per interrogare il tizio di turno, fino a quando il nostro alter ego non dirà “Basta, questo ha detto tutto”. Fenomeni minori di clipping completano il quadretto delle magagne, tutto sommato accettabili vista l'imponenza del titolo Ubisoft. Prima di affrontare i rischi insiti nel commento finale, si ricorda che, data la natura violenta e allucinatoria del gioco, le fasce d'utenza più giovani dovrebbero puntare altrove il proprio sguardo...per tutti gli altri...preparate le armi e aguzzate il cervello.



    REQUISITI:
    Spoiler:
    SISTEMA OPERATIVO: Windows 98SE/Millenium Edition/ Windows XP/2000
    PROCESSORE: Pentium III 800Mhz
    RAM: 256MB raccomandati
    SCHEDA VIDEO 3D: Scheda Video Direct3D con 64 Mb di Video RAM compatibile con DirectX 9.0 (Scheda video Geforce 4MX non supportata)
    DIRECT X: DirectX 9
    LETTORE CD-ROM: 16X
    SCHEDA AUDIO: 100% Compatibile DirectX 8.1
    HARD DISK: 2.0GB spazio libero per l’installazione
    RISOLUZIONE DESKTOP: Minima 800X600 / 16-bit colore

    Schede video supportate all'uscita:

    Serie ATI Radeon 7500/8500/9000/X
    Serie Nvidia GeForce 3/4/5/FX/6/7 (GeForce 4 MX non supportata)


    SCREENSHOT! (messi in link perchè non mi andava il pulsante per inserire le immagini) :


    IMPOSTAZIONE DEI COMANDI (questo screenshot è mio...):
    Spoiler:


    Spero di essere stato utile!
    Mi raccomando, per qualisiasi cosa (riguardante questo gioco), POSTATE QUI! Non aprite thread inutili!
    Ultima modifica di Rika78; 12-10-2008 alle 17:25:45

  2. #2
    Utente L'avatar di enricoros
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    Mio appena lo trovo Mi intriga un casino!

  3. #3
    Utente L'avatar di Outlander999
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    EEEEEEHHHHH???

    E' uscita la TRADUZIONE IN ITALIANO????

    Dimmi che sto sognando!

    Il FanSite della miglior Thrash-Metal Band Italiana!
    www.INSIDIAonline.tk

  4. #4
    Overlord alle prime armi L'avatar di SERPENTE915
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    Citazione Outlander999 Visualizza Messaggio
    EEEEEEHHHHH???

    E' uscita la TRADUZIONE IN ITALIANO????

    Dimmi che sto sognando!
    non stai sognando
    TASTE IT

  5. #5
    Utente L'avatar di AvantiUltras
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    raga ma a quanto si trova sto gioco???
    se a poco lo compro!


  6. #6
    Utente L'avatar di tenlang
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    Bella idea, inizio subito con una domanda.
    E' normale che fino al 3 capitolo 3. L’ATTACCO DEGLI UOMINI PESCE ancora non abbia trovato una dannatissima pistola??? Me la sono persa indietro da qualche parte?? ho trovato munizioni del fucile e della pistola ma..... niente arma!!?!!!
    Aiutu!

  7. #7
    Utente L'avatar di HellSoldier
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    Citazione tenlang Visualizza Messaggio
    Bella idea, inizio subito con una domanda.
    E' normale che fino al 3 capitolo 3. L’ATTACCO DEGLI UOMINI PESCE ancora non abbia trovato una dannatissima pistola??? Me la sono persa indietro da qualche parte?? ho trovato munizioni del fucile e della pistola ma..... niente arma!!?!!!
    Aiutu!

    boh penso sia normale visto che neanche io fino a quel punto ne avevo trovate

  8. #8
    AngelSquall
    Ospite
    ok lho iniziato oggi, ora ho continuato un pò

    e sono arrivato alla chiesa .-.

    è un gioco stranissimo... cmq continuo a ridirlo... mi ricorda il film dagon

    uomini pesce, dio del mare... è tratto da questo racconto ?

    io pensavo fosse tratto da un altra storia di lovercraft

  9. #9
    Utente L'avatar di HellSoldier
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    sapreste consigliarmi, uno o se meritano anche più libri di lovecraft?

    questo gioco mi sta pigliando un casino, la bethesda ha fatto un ottimo lavoro questa volta

  10. #10
    AngelSquall
    Ospite
    Citazione HellSoldier Visualizza Messaggio
    sapreste consigliarmi, uno o se meritano anche più libri di lovecraft?

    questo gioco mi sta pigliando un casino, la bethesda ha fatto un ottimo lavoro questa volta
    io ho letto appena la maschera di innsmouth di cui è stato fatto anche un film appunto dagon...

    è quasi identico a questo videogames

  11. #11
    regulusirius
    Ospite
    Citazione tenlang Visualizza Messaggio
    Bella idea, inizio subito con una domanda.
    E' normale che fino al 3 capitolo 3. L’ATTACCO DEGLI UOMINI PESCE ancora non abbia trovato una dannatissima pistola??? Me la sono persa indietro da qualche parte?? ho trovato munizioni del fucile e della pistola ma..... niente arma!!?!!!
    Aiutu!
    Normalissimo

    Le armi si trovano più avanti nel gioco, e comunque puoiscegliere se usarle o usare un approccio più stealth


    Ottimo gioco, comunque, io ora che è uscita la patch ita lo sto continuando, e mi attizza sempre più.

  12. #12
    Arks
    Ospite
    Già giocato in inglese, quindi passo. Consiglio però a tutti i fan dell'horror di giocarlo, è un buon gioco che mischia sezioni da FPS ad altre da Survival horror, in entrambe la tensione è comunque sempre altissima, sopratutto nei primi due - tre capitoli, poi và un pò a scemare, sopratutto per via dell'introduzione delle armi che rende l'uccisione della maggior parte dei nemici facile-facile.



    Citazione tenlang Visualizza Messaggio
    Bella idea, inizio subito con una domanda.
    E' normale che fino al 3 capitolo 3. L’ATTACCO DEGLI UOMINI PESCE ancora non abbia trovato una dannatissima pistola??? Me la sono persa indietro da qualche parte?? ho trovato munizioni del fucile e della pistola ma..... niente arma!!?!!!
    Aiutu!
    Nono, è normalissimo, in quella sezione devi solo fuggire e preparati a ricominciare parecchie volte, perché la sezione in questione è piuttosto lunga ed un errore può essere fatale...

  13. #13
    AngelSquall
    Ospite
    bellissimo il pezzo della madre rinchiusa in soffitta...

    ma era diventata uno shoggoth per caso?

  14. #14
    Sephiroth1984
    Ospite
    Citazione tenlang Visualizza Messaggio
    Bella idea, inizio subito con una domanda.
    E' normale che fino al 3 capitolo 3. L’ATTACCO DEGLI UOMINI PESCE ancora non abbia trovato una dannatissima pistola??? Me la sono persa indietro da qualche parte?? ho trovato munizioni del fucile e della pistola ma..... niente arma!!?!!!
    Aiutu!
    E' normalissimo perchè non è un FPS vero e proprio...

    Citazione HellSoldier Visualizza Messaggio
    sapreste consigliarmi, uno o se meritano anche più libri di lovecraft?
    Leggi il Necronomicon...

    ...ma attento che se lo fai in una notte buia e tempestosa, a mezzanotte, il 21 dicembre, con i pianeti allineati, e dopo esserti visto 3 volte di fila Dagon, rischi di implodere in te stesso...
    ...avvisato...

    questo gioco mi sta pigliando un casino, la bethesda ha fatto un ottimo lavoro questa volta
    Non l'ha sviluppato Bethesda...
    Fa solo da publisher insieme a 2K Games...
    Gli sviluppatori sono Headfirst Productions...

    Citazione AngelSquall Visualizza Messaggio
    io ho letto appena la maschera di innsmouth di cui è stato fatto anche un film appunto dagon...

    è quasi identico a questo videogames
    E' tratto da un mix di vari racconti, tra cui pure Dagon e The Shadow Over Innsmouth...



    Comunque dite ad un mod di editare il titolo del topic...non si può leggere "Dark Corners of the Heart"...

  15. #15
    Utente L'avatar di Sghankor
    Registrato il
    11-07
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    Roma
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    15.055
    Citazione AngelSquall Visualizza Messaggio
    bellissimo il pezzo della madre rinchiusa in soffitta...

    ma era diventata uno shoggoth per caso?
    quoto bellissimo quel pezzo,
    Spoiler:
    la bambina mi ha fatto un casino pena

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