Dunia....Cryengine2 o Unreal Engine?
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Discussione: Dunia....Cryengine2 o Unreal Engine?

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  1. #1
    Tecnic Hrw L'avatar di dx10!
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    Sorrisone Dunia....Cryengine2 o Unreal Engine?

    Ecco a confronto i 3 motori più popolari del momento cosa preferite?Secondo voi qual'è tra questi meglio ottimizzato?A voi la parola!

  2. #2
    Paolo94 is here
    Ospite
    dunia,rapporto leggerezza qualità spetacolare

  3. #3
    53 L'avatar di Nick Stone
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    dunia,rapporto leggerezza qualità spetacolare
    è il motore di che gioco?
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  4. #4
    Utente Spaziale L'avatar di tornado89
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    è il motore di che gioco?
    far cry 2
    My PC: CASE: Chieftec LCX Black - ALI: Cooler Master Real Power 520W - MOBO: Asrock H97 Pro4 - CPU: Intel I5-4460+Arctic Cooling Freezer 7 PRO - RAM: Corsair Vengeance 8GB 1600mhz DDR3 - VGA: AMD Sapphire R9 270 Dual-X (2GB GDDR5) Overclock Edition - MONITOR: Benq GW2470H 24" FullHD - HDD1:Seagate 1TB 3.5" 7200rpm 64MB +HDD2: Maxtor 160 GB - KEYBOARD: Logitech G15 - MOUSE: logitech mx518 - CASSE: Philips 2.1 SPA1300 -OS: Windows 10 Pro

  5. #5
    Opinion Leader L'avatar di Alienware
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    Dunia gode della migliore interattività con l'ambiente , CryEngine del miglior dettaglio dure e puro e della migliore fisica , l'UE 3.0 è il più adattabile.

    Se Dunia è più leggero del CryEngine , allora è lui il migliore.

  6. #6
    Utente L'avatar di Spankye
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    Source engine is de uei

  7. #7
    Tecnic Hrw L'avatar di dx10!
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    il source non mi convince molto come motore sinceramente

  8. #8
    - SYNTH CITY - L'avatar di Ell3
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    cryengine2 è il piu avanzato fino ad ora...se noi gli guardiamo tutti e tre al massimo si nota subito la differenza dagli altri...se si parla di PESANTEZZA (non OTTIMIZZAZIONE) allora è un altro discorso

    è ovvio che il piu "avanzato" sia il piu pesante...è come dire voglio la Ferrari ma deve consumare come la 500...impossibile, ma non oggi, sempre sara cosi...

  9. #9
    Bannato
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    Citazione Ell3 Visualizza Messaggio
    cryengine2 è il piu avanzato fino ad ora...se noi gli guardiamo tutti e tre al massimo si nota subito la differenza dagli altri...se si parla di PESANTEZZA (non OTTIMIZZAZIONE) allora è un altro discorso

    è ovvio che il piu "avanzato" sia il piu pesante...è come dire voglio la Ferrari ma deve consumare come la 500...impossibile, ma non oggi, sempre sara cosi...
    quoto.

    Tecnicamente il cryengine 2, come scalabilità e tools l'unreal 3

  10. #10
    Lego Vegas Utonto L'avatar di Sheriff
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    cryengine2 è il piu avanzato fino ad ora...se noi gli guardiamo tutti e tre al massimo si nota subito la differenza dagli altri...se si parla di PESANTEZZA (non OTTIMIZZAZIONE) allora è un altro discorso

    è ovvio che il piu "avanzato" sia il piu pesante...è come dire voglio la Ferrari ma deve consumare come la 500...impossibile, ma non oggi, sempre sara cosi...
    niente di più vero... non ho avuto la possibilità ancora di provare Dunia ma posso dire che per realizzare un gioco "alla svelta" si usa UE3, invece per quanto riguarda Cryengine... beh non c'è nient'altro da aggiungere

  11. #11
    Utente L'avatar di Furious Angel
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    Dunia.
    Fa semplicemente paura la leggerezza con cui gestisce tutta quella roba senza incertezze, senza caricamenti... pazzesco. E' tutto quello che Crysis avrebbe potuto essere con dei programmatori coi controcazzi.
    Applausi a Ubisoft, grandiosi.

  12. #12
    The MADN L'avatar di Stalker072
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    Io dico CryEngine2...sarà il più pesante, però è il migliore

  13. #13
    Tuttaro L'avatar di Cerbero_805
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    cryengine2 è il piu avanzato fino ad ora...se noi gli guardiamo tutti e tre al massimo si nota subito la differenza dagli altri...se si parla di PESANTEZZA (non OTTIMIZZAZIONE) allora è un altro discorso

    è ovvio che il piu "avanzato" sia il piu pesante...è come dire voglio la Ferrari ma deve consumare come la 500...impossibile, ma non oggi, sempre sara cosi...
    mica vero, ai tempi di Half Life 2 il Source era spettacolare e affatto esoso.

  14. #14
    Eptesicus Mk 16 L'avatar di endeko
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    Il CryEngine 2 è obiettivamente il più avanzato e oltretutto non ha ancora mostrato tutto il suo potenziale, specie sul fronte dell'ottimizzazione. Nulla da dire. Post processing, shader su più livelli e qualità degli oggetti sono i suoi punti forti. Ma è ancora pesante, troppo.
    L'Unreal Engine III ha dimostrato al mondo come, con una risparmio poligonale e un uso magistrale di shader e texture, si riescano a renderizzare scene impressionanti. Unico difetto: sovente mostra una certa "plasticosità".
    Il Dunia è il nuovo arrivato, ma lo ritengo il migliore finora. Riesce a gestire mappe ENORMI senza rallentamenti, pur con una vegetazione fitta e con molti poligoni sulla scena. Il modo in cui riesce a gettare luci e ombre su ogni cosa è divino, il migliore. Oltretutto ha incorporato il sistema di variazione delle condizioni metereologiche e di luce che è spettacolare.
    Leggero, versatilissimo e ancora inespresso, giovane ma con un futuro grandioso davanti.

    Voto Dunia.
    Studioso di combattimento medievale nella Confraternita del Dragone

    My ICE CORE DRILL - Birth Date: 11/10/2008

  15. #15
    PaEMa
    Ospite
    mah, ognuno ha is suoi pro e contro... è difficile decidere
    perchè poi dipende anche come li si usa

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