Ecco a confronto i 3 motori più popolari del momento cosa preferite?Secondo voi qual'è tra questi meglio ottimizzato?A voi la parola!
Ecco a confronto i 3 motori più popolari del momento cosa preferite?Secondo voi qual'è tra questi meglio ottimizzato?A voi la parola!
dunia,rapporto leggerezza qualità spetacolare
My PC: CASE: Chieftec LCX Black - ALI: Cooler Master Real Power 520W - MOBO: Asrock H97 Pro4 - CPU: Intel I5-4460+Arctic Cooling Freezer 7 PRO - RAM: Corsair Vengeance 8GB 1600mhz DDR3 - VGA: AMD Sapphire R9 270 Dual-X (2GB GDDR5) Overclock Edition - MONITOR: Benq GW2470H 24" FullHD - HDD1:Seagate 1TB 3.5" 7200rpm 64MB +HDD2: Maxtor 160 GB - KEYBOARD: Logitech G15 - MOUSE: logitech mx518 - CASSE: Philips 2.1 SPA1300 -OS: Windows 10 Pro
il source non mi convince molto come motore sinceramente
cryengine2 è il piu avanzato fino ad ora...se noi gli guardiamo tutti e tre al massimo si nota subito la differenza dagli altri...se si parla di PESANTEZZA (non OTTIMIZZAZIONE) allora è un altro discorso
è ovvio che il piu "avanzato" sia il piu pesante...è come dire voglio la Ferrari ma deve consumare come la 500...impossibile, ma non oggi, sempre sara cosi...
Dunia.
Fa semplicemente paura la leggerezza con cui gestisce tutta quella roba senza incertezze, senza caricamenti... pazzesco. E' tutto quello che Crysis avrebbe potuto essere con dei programmatori coi controcazzi.
Applausi a Ubisoft, grandiosi.
Io dico CryEngine2...sarà il più pesante, però è il migliore
Il CryEngine 2 è obiettivamente il più avanzato e oltretutto non ha ancora mostrato tutto il suo potenziale, specie sul fronte dell'ottimizzazione. Nulla da dire. Post processing, shader su più livelli e qualità degli oggetti sono i suoi punti forti. Ma è ancora pesante, troppo.
L'Unreal Engine III ha dimostrato al mondo come, con una risparmio poligonale e un uso magistrale di shader e texture, si riescano a renderizzare scene impressionanti. Unico difetto: sovente mostra una certa "plasticosità".
Il Dunia è il nuovo arrivato, ma lo ritengo il migliore finora. Riesce a gestire mappe ENORMI senza rallentamenti, pur con una vegetazione fitta e con molti poligoni sulla scena. Il modo in cui riesce a gettare luci e ombre su ogni cosa è divino, il migliore. Oltretutto ha incorporato il sistema di variazione delle condizioni metereologiche e di luce che è spettacolare.
Leggero, versatilissimo e ancora inespresso, giovane ma con un futuro grandioso davanti.
Voto Dunia.
Studioso di combattimento medievale nella Confraternita del Dragone
My ICE CORE DRILL - Birth Date: 11/10/2008
mah, ognuno ha is suoi pro e contro... è difficile decidere
perchè poi dipende anche come li si usa