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  1. loaldnt #31
    02-11-08 13:22

    Citazione $téf@nò Visualizza Messaggio
    che bella la sensazione d'ansia che si viene a creare...sia nella parte stealth che nel "combattimento". mi ricorda quei giochi dove praticamente anche un ciccione del genere riusciva a trasmettere una sorta di paura, quella che c'era nei giochi fatti bene.
    lo so che il paragone non centra nulla, ma mi ricorda quella sensazione che ho perso giocando a RE4, quando mi sono accorto che il gioco aveva perso tutto quello che lo aveva reso celebre durante la serie, per mettere un'inventario d'armi da far invidia a ratchet e clanck
    A me ricorda tantissimo haunting ground. Persino il ciccione è la copia del mostro.
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  2. L'avatar di l0rEnz090° l0rEnz090°l0rEnz090° è offline #32
    02-11-08 13:23

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Va bene tutto, l'hype, l'attesa, quello che volete.

    Ma le avventure grafiche non c'entrano un cazzo di niente.

    Così come non c'entravano nulla con quella cosa di Fahrenheit.

    HR potrà anche essere un grandissimo gioco; ma non azzardiamo paragoni impossibili.
    A me non pare tanto azzardato come paragone. Infatti ho detto la versione next gen (evoluta) delle avventure grafiche.
    Gli oggetti del background sono tutti interattivi e per proseguire bisogna trovare delle soluzioni alternative utilizzando questi oggetti (proprio come nelle avventure grafiche).
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  3. L'avatar di Ameba20 Ameba20Ameba20 è offline #33
    02-11-08 15:16

    mi sembra un degno successore di farheneit per ora, anche se il tipo che gioca sembra che non abbia mai tenuto in mano un pad
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  4. L'avatar di Matt '92 Matt '92Matt '92 è offline #34
    02-11-08 15:23

    bello. il "finale alternativo" è semplicemente mozzafiato
    speriamo bene
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  5. L'avatar di Lo Pingue Lo PingueLo Pingue è offline #35
    02-11-08 15:26

    A me le avventure grafiche non sono mai piaciute.....ma dopo aver visto il gameplay di heavy rain non posso più farne a meno...è da paura
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  6. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #36
    02-11-08 15:58

    Citazione l0rEnz090° Visualizza Messaggio
    A me non pare tanto azzardato come paragone. Infatti ho detto la versione next gen (evoluta) delle avventure grafiche.
    Gli oggetti del background sono tutti interattivi e per proseguire bisogna trovare delle soluzioni alternative utilizzando questi oggetti (proprio come nelle avventure grafiche).
    Già, fino a qui regge.

    Ma chiunque abbia giocato un'avventura grafica seria e il prequel spirituale di HR, ovvero Fahrenheit, sa benissimo come il paragone non regga affatto e sia anche piuttosto ridicolo.

    Perché gli enigmi erano davvero tali; bisogna pensare. Erano geniali, tutto il gioco e la trama ruotava su elementi del genere. Se hai giocato Indigo Prophecies/Fahrenheit, sai bene quanto fosse ampio lo scarto ludico e concettuale.

    Questo HR si presenta come un Fahrenheit next-gen. Quindi molto probabilmente avrà un'ottima regia, una bella trama (sperando non scada nel ridicolo come nel precendente) e un sacco di QTE (che in Fahrenheit erano gestiti malissimo).

    Ora è presto per esporsi, ma avvicinarlo alle avventure grafiche, concoscendo David Cage, avendo giocato il predecessore, ed avendo visto il video, è un insulto alle gloriose avventure.
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  7. loaldnt #37
    02-11-08 16:29

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Già, fino a qui regge.

    Ma chiunque abbia giocato un'avventura grafica seria e il prequel spirituale di HR, ovvero Fahrenheit, sa benissimo come il paragone non regga affatto e sia anche piuttosto ridicolo.

    Perché gli enigmi erano davvero tali; bisogna pensare. Erano geniali, tutto il gioco e la trama ruotava su elementi del genere. Se hai giocato Indigo Prophecies/Fahrenheit, sai bene quanto fosse ampio lo scarto ludico e concettuale.

    Questo HR si presenta come un Fahrenheit next-gen. Quindi molto probabilmente avrà un'ottima regia, una bella trama (sperando non scada nel ridicolo come nel precendente) e un sacco di QTE (che in Fahrenheit erano gestiti malissimo).

    Ora è presto per esporsi, ma avvicinarlo alle avventure grafiche, concoscendo David Cage, avendo giocato il predecessore, ed avendo visto il video, è un insulto alle gloriose avventure.
    Se ricordi, questo è un discorso che abbiamo anche già fatto. Il problema è uno solo: le avventure grafiche non sono solo quelle che conosci(amo), ovvero le più famose. Non bisogna essere un punta e clicca o un gioco ad enigmi per essere avventura grafica, quello è solo un ramo. Essere avventura grafica vuol dire non proporre scene d'azione o di platforming o di qualunque altro genere: essere avventura grafica vuol dire proporre sezioni di gioco basate fondamentalmente sull'interazione con l'ambiente, enigmi o meno. Ed effettivamente, sia Farenhiet che Heavy Rain potrebbe essere considerate avventure grafiche (anche perchè non vedo un altro genere dove ficcarli). Probabilmente è questa la via presa oggigiorno dal genere, perciò si è anche parlato di evoluzione.
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  8. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #38
    02-11-08 16:34

    Citazione loaldnt Visualizza Messaggio
    Se ricordi, questo è un discorso che abbiamo anche già fatto. Il problema è uno solo: le avventure grafiche non sono solo quelle che conosci(amo), ovvero le più famose. Non bisogna essere un punta e clicca o un gioco ad enigmi per essere avventura grafica, quello è solo un ramo. Essere avventura grafica vuol dire non proporre scene d'azione o di platforming o di qualunque altro genere: essere avventura grafica vuol dire proporre sezioni di gioco basate fondamentalmente sull'interazione con l'ambiente, enigmi o meno. Ed effettivamente, sia Farenhiet che Heavy Rain potrebbe essere considerate avventure grafiche (anche perchè non vedo un altro genere dove ficcarli). Probabilmente è questa la via presa oggigiorno dal genere, perciò si è anche parlato di evoluzione.
    Non sono affatto d'accordo.

    Il paragone con le avventure grafiche è solo un metodo per nobilitare dei videogiochi che in realtà tali quasi nemmeno sono.

    Film interattivi spacciati per avventure grafiche.

    Non mi va affatto bene. Altro che evoluzione, a me pare involuzione.

    Quindi, meglio riferirsi ad HR e Fahrenheit con l'etichetta generica di avventura.

    Citazione RG.it
    E a chi vede Fahrenheit come il risorgimento delle vecchie avventure grafiche possiamo solo consigliare un buon corso di autostima: perché se Fahrenheit fosse un'avventura grafica sarebbe un insulto all'intelletto umano. Se proprio volete vedere un film basta recarsi al primo Blockbuster sotto casa: il problema è che, oltre a Fahrenheit di Michael Moore troverete anche quello di Atari. In una intervista David Cage dichiarò che "la storia è il centro dell'esperienza di gioco in Fahrenheit": sacrosanto. RG.it constata mestamente che "il gameplay è all'esterno dell'esperienza di gioco in Fahrenheit".
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  9. loaldnt #39
    02-11-08 16:37

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Non sono affatto d'accordo.

    Il paragone con le avventure grafiche è solo un metodo per nobilitare dei videogiochi che in realtà tali quasi nemmeno sono.

    Film interattivi spacciati per avventure grafiche.

    Non mi va affatto bene. Altro che evoluzione, a me pare involuzione.

    Quindi, meglio riferirsi ad HR e Fahrenheit con l'etichetta generica di avventura.


    mmm bhe, allora si può dire che i quantic dreams abbiano creato un nuovo genere? Magari la si può anche vedere così, ma data l'interazione peculiare, ripeto, si avvicina molto più alle avventure grafiche che a un action/adventure/shooter/quellochecazzoè
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  10. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #40
    02-11-08 16:40

    Citazione loaldnt Visualizza Messaggio
    mmm bhe, allora si può dire che i quantic dreams abbiano creato un nuovo genere?
    Un genere ibrido ed a mio avviso inutile, ma sì.

    Citazione loaldnt Visualizza Messaggio
    Magari la si può anche vedere così, ma data l'interazione peculiare, ripeto, si avvicina molto più alle avventure grafiche che a un action/adventure/shooter/quellochecazzoè
    Per me è più vicino ad un libro-game che non ad una avventura grafica.

    Anche se, concettualmente, si possono avvicinare, certo.

    È il risvolto ludico che mi fa rabbrividire nell'accostare i giochi di Cage alle avventure grafiche, tutto qui.

    In linea di similitudine concettuale, il paragone può sussistere, non lo metto in dubbio.
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  11. loaldnt #41
    02-11-08 16:41

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Un genere ibrido ed a mio avviso inutile, ma sì.



    Per me è più vicino ad un libro-game che non ad una avventura grafica.

    Anche se, concettualmente, si possono avvicinare, certo.

    È il risvolto ludico che mi fa rabbrividire nell'accostare i giochi di Cage alle avventure grafiche, tutto qui.

    In linea di similitudine concettuale, il paragone può sussistere, non lo metto in dubbio.
    concettualmente l'accostamento c'è, è quello che intendevo. Che sia diverso da tutto quello che abbiamo visto in passato nell'ambito AG è poco ma sicuro. E tranquillo che te lo dice un fanatico della Lucasarts dei tempi d'oro
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  12. L'avatar di Billy89 Billy89Billy89 è offline #42
    02-11-08 16:49

    wow stupendo!!! cmq non oso pensare coa sarebbe successo se l'avrebbe catturata!!! cosa che sicuramente mi capiterà quando lo giocherò
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  13. L'avatar di l0rEnz090° l0rEnz090°l0rEnz090° è offline #43
    02-11-08 17:19

    Comunque mi pare siamo tutti daccordo nel notare una similitudine lampante fra le avventure grafiche e questa demo di Heavy Rain, no?

    P.S. non ho mai giocato a Fahrenheit...
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  14. L'avatar di campeador campeadorcampeador è offline #44
    02-11-08 18:03

    buone le basi, ha le potenzialità di fare bene. Trovo alquanto ridicolo soffermarsi sulla quantità di quote; sopratutto nella scena della fuga, visto la concitazione del momento e il dover schivare i vari colpi del pazzo,ci stanno.


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  15. L'avatar di WhiteFox WhiteFoxWhiteFox è offline #45
    02-11-08 18:15

    che dire, strepitoso!
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