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  1. L'avatar di aXelfg aXelfgaXelfg è offline #16
    12-11-08 12:31

    Scrivere "Addio Generale" fa pensare ad una sua morte
    Ah, Sephiroth, Sephiroth...
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  2. Sephiroth1984 #17
    12-11-08 12:47

    Beh se lascia del tutto lo sviluppo di VG, per me è come una sorta di "Morte Videoludica"...
    Va bene che da quando si è dato ai MMORPG non è che abbia fatto chissà cosa...ma io na fievole speranza di un nuovo GDR in single ce l'avevo...
    Mò se ne va nello spazio e chi lo acchiappa più?
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  3. L'avatar di aXelfg aXelfgaXelfg è offline #18
    12-11-08 12:48

    Magari sta avendo delle idee per un eventuale gdr fantascientifico
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  4. L'avatar di enricoros enricorosenricoros è offline #19
    12-11-08 13:51

    Ma è morto?
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  5. L'avatar di aXelfg aXelfgaXelfg è offline #20
    12-11-08 13:53


    No
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  6. TraumaticTraumatic è offline #21
    12-11-08 13:54

    si ma vabbe avevo già preparato la macro del rip sulla tastiera

    vabbe contento lui che va sulla luna, magari se ne salta fuori con un nuovo concept.
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  7. L'avatar di Luck134 Luck134Luck134 è offline #22
    12-11-08 14:06

    Definirlo il grande game designer mi pare decisamente esagerato, comunque se esce di scena è perché Tabula Rasa non è stato un vero e proprio successo (il termine più corretto forse è anonimo).
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  8. L'avatar di HieiDj HieiDjHieiDj è offline #23
    12-11-08 14:49

    UO è un capolavoro del genere


    tabula rasa non l'ho manco cagato

    ma ogni gioco che fa dopo un po lascia?
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  9. L'avatar di Spriggan SprigganSpriggan è offline #24
    12-11-08 14:57

    Ma già videoludicamente parlando era morto assieme ad ultima, lo ha solo ufficializzato.Tabula rasa ha avuto molto meno successo delle previsioni.
    Poi potrebbe pure ripensarci, solo gli sciocchi non cambiano mai opinione.
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  10. L'avatar di AdamWarlock AdamWarlockAdamWarlock è offline #25
    12-11-08 14:57

    Citazione Luck134 Visualizza Messaggio
    Definirlo il grande game designer mi pare decisamente esagerato, comunque se esce di scena è perché Tabula Rasa non è stato un vero e proprio successo (il termine più corretto forse è anonimo).

    Per l'inventore del più grande gdr di sempre (U7), della saga qualitativamente migliore (Ultima, appunto) e del miglior mmorpg mai concepito (UO...non crederai mica che cazzatelle come WoW siano lontanamente paragonabili eh?) credo che "grande game designer" sia pure riduttivo.
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  11. L'avatar di Mao-t Mao-tMao-t è offline #26
    12-11-08 14:59

    vabbè è multimiliardario, si può permettere di non fare un cazzus tutto l'anno
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  12. L'avatar di Úvaldon92 Úvaldon92Úvaldon92 è offline #27
    12-11-08 15:01

    Scusate, io non ho mai provato alcun gioco della saga di Ultima e li ho sentito solo nominare: cos'hanno di tanto speciale?
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  13. L'avatar di HieiDj HieiDjHieiDj è offline #28
    12-11-08 15:06

    Citazione Úvaldon92 Visualizza Messaggio
    Scusate, io non ho mai provato alcun gioco della saga di Ultima e li ho sentito solo nominare: cos'hanno di tanto speciale?
    gli ultima (singleplayer) non li ho provati a parte la demo del 9 (pesantissima >.<)

    Ultima online ha rivoluzionato i MMORPG
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  14. L'avatar di Micio_del_Cheshire Micio_del_CheshireMicio_del_Cheshire è offline #29
    12-11-08 15:15

    Troppo pioniere, perchè ne senta effettivamente la mancanza. Ma in effetti ha fatto un lavoro i cui effetti si son visti solo a lungo termine.

    Ma è anche vero che ormai la sua genialità aveva già dato, ed era esaurita.
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  15. L'avatar di AdamWarlock AdamWarlockAdamWarlock è offline #30
    12-11-08 15:16

    E' il concetto stesso di "gioco di ruolo" che caratterizza i suoi prodotti; ormai UO (nonostante i tentativi) ha fatto il suo tempo ma dimenticatevi le pessime meccaniche dei mmorpg odierni e immaginate un universo dove anche il semplice stare insieme, discutere, celebrare un matrimonio ecc.ecc. era un'attivit&#224; importante.
    Oggi si pensa solo a crescere quel benedetto pg e a killare mob beoti per tutto il tempo.
    In quanto alla serie di Ultima bisognerebbe provarne qualche episodio per capire qualcosa; io ho sempre amato la sua giocabilit&#224; perch&#232;, difficile a credersi, mi ricordavano delle vere sessioni ad un gdr cartaceo.
    Ultima cosa...il 9&#176; episodio, lo ribadisco, &#232; stato il primo vero tentativo di creare un mondo esplorabile con cui interagine, uno di quei prodotti che oggi ci danno la possibilit&#224; di parlare di free roaming; Oblivion ha avuto un successo incredibile...beh, Ultima IX ha fatto 10 volte di pi&#249; taaaanti anni fa. Peccato che all'epoca non ci fossero computer per farlo girare decentemente e che Garriott avesse osato un po troppo.
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