[31] Guitar hero / Rockband [thread unico]
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Discussione: [31] Guitar hero / Rockband [thread unico]

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  1. #1
    PC Engine owner \m/ L'avatar di Stefano Lucchi
    Registrato il
    09-06
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    Viale Mani Dallezinne
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    [31] Guitar hero / Rockband [thread unico]

    Per vedere la parte precedente di questo thread clicca qui: http://forumgamesradar.futuregamer.i...d.php?t=690715


    IMPORTANTE: COMPATIBILITA' TRA GLI STRUMENTI DEI VARI CAPITOLI DI GH/RB/RR


    le pagine di Wikipedia, per saperne di più:
    GUITAR HERO:
    serie principale:

    Guitar Hero
    Guitar Hero II
    Guitar Hero III: Legends of Rock
    Guitar Hero World Tour
    espansioni:

    Guitar Hero: Rocks the 80's
    Guitar Hero: Aerosmith
    Guitar Hero: Metallica
    edizioni portatili:
    Guitar Hero Mobile
    Guitar Hero: On Tour
    Guitar Hero On Tour: Decades

    ROCK BAND:
    Rock Band
    Rock Band 2

    ROCK REVOLUTION:
    Rock Revolution


    Requisiti di sistema GH3 (pc & Mac):
    Spoiler:
    NOTA: questo gioco contiene protezioni anti-piratazione e queste ultime potrebbero interferire con i vostri dischi virtuali

    REQUISITI MINIMI DI SISTEMA PER PC:

    * Sistema operativo: Windows XP SP2, Windows Vista
    * CPU: Intel Pentium D (Dual Core) 2.8GHZ or AMD Athlon 64 3500+
    * Memoria: XP - 1 GB RAM, Vista - 2GB RAM
    * Spazio sull'Hard Disk: 5.1 GB + 1GB Swap File
    * Audio: DirectX 9.0c compatible sound card
    * Video: 3D Hardware Accelerator Card Required - 100% DirectX 9.0c compatible 128 MB Video Memory - Radeon X800 / Geforce 7600
    * Lettore: 4X DVD-Rom
    * Tastiera e mouse compatibili Windows XP/Vista con i driver aggiornati
    * Guitar Hero 3 Official PC Guitar Controller

    IMPORTANTE: questo gioco non funziona su S.O. Windows 98/ME/2000/NT/XP x64/Vista x64.

    MULTIPLAYER:

    * Supportato, necessita di connessione veloce

    REQUISITI DI SISTEMA RACCOMANDATI:

    * CPu: Intel Core 2 Duo 2.4GHZ or AMD Athlon Dual Core 4400+
    * Video: 256 MB 3D Hardware Accelerator Card - Radeon HD 2600 / Geforce 8800 GT
    * Memoria: 2 GB RAM

    DESKTOP CHIPSET SUPPORTATI:
    ATI RADEON X800
    ATI RADEON X1600
    ATI RADEON X1800
    ATI RADEON X1900
    ATI RADEON X1950
    ATI RADEON HD 2400
    ATI RADEON HD 2600
    NVIDIA GEFORCE 7600
    NVIDIA GEFORCE 7800
    NVIDIA GEFORCE 7900
    NVIDIA GEFORCE 8400
    NVIDIA GEFORCE 8500
    NVIDIA GEFORCE 8800

    NOTEBOOK CHIPSETS SUPPORTATI:
    NVIDIA GEFORCE GO 7600 (XP Only)
    NVIDIA GEFORCE GO 7800
    NVIDIA GEFORCE GO 7900
    NVIDIA GEFORCE GO 8400
    NVIDIA GEFORCE GO 8700

    REQUISITI MINIMI DI SISTEMA PER MAC:

    * Sistema operativo: 10.4.10 (Tiger), 10.5 (Leopard)
    * CPU: Intel Core 2 Duo - 2 GHz
    * Memoria: 1 GB RAM
    * Spazio sull'Hard Disk: 5.1 GB + 1 GB Swap File
    * Video: 128MB - Radeon X1600 / Geforce 7300
    * Lettore: DVD-Rom
    * Mouse e tastiera compatibili con Macintosh
    * Official Guitar Hero X-Plorer Guitar Controller

    MULTIPLAYER:

    * Supportato, necessita di connessione veloce

    REQUISITI DI SISTEMA RACCOMANDATI:

    * CPU: 2.33 GHz
    * Memoria:2 GB RAM
    * Video: 256 MB

    CHIPSET SUPPORTATI:

    NVIDIA GeForce 7300, 7600, 8600
    NVIDIA Quadro FX 4500
    ATI Radeon X1600, X1900, HD 2400, HD 2600
    NOTA: i chipset video integrati Intel non sono supportati
    Patch: rilasciata per pc la patch che aggiorna il gioco alla versione 1.1
    È stata rilasciata una patch anche per la versione Ps3 che diminuisce i ritardi e il lag quando si gioca online


    Qua due belle userbar:






    link all'8a riapertura (l'ultima) di Guitar hero 2: let's rock! aperto da Loseven dalle cui ceneri è nato questo thread: http://forumgamesradar.futuregamer.i...d.php?t=540125


    Star power path di Guitar hero: http://www.bradleyzoo.com/GuitarHero/index.html


    Per i possessori di Xbox360:
    obiettivi di Guitar Hero II
    obiettivi di Guitar Hero III - Legends of Rock
    obiettivi di Guitar Hero Aerosmith
    obiettivi di Guitar Hero World Tour
    obiettivi di Rock Band
    obiettivi di Rock Revolution


    Le recensioni degli utenti:
    Guitar Freaks e DrumMania (mamma e papà di GH e RB :asd:) by Skater85
    Guitar Hero: Rocks the 80's by Stefano Lucchi
    Guitar Hero III: Legends of Rock per Ps3 by the Patriot992
    Guitar Hero III: Legends of Rock per Ps3 by Gianluca1990 (quand'era ancora The_Ironist)


    Community di riferimento con sistema di ranking: www.scorehero.com/
    nick di riferimento per ScoreHero:
    :eraserhead: -------- eraserhead
    -Urasawa- -----------Urasawa (Rock Band)
    Alexei ---------------- Alexei
    Asheart ------------- Asheart
    aragorn90 ----------- Hachimaki
    Bokassa ------------- Bokassa
    D@rK -SePHiRoTH- --- Dark-SePHiRoTH-
    erri22 ---------------- erri22
    FeliceMaccer --------- FeliceMaccer
    francescodf ---------- FrancescoDF
    Herman Li 91 --------- Herman91Li
    improbabil3 ----------- iMpRoBaBiL3
    Jacob89 -------------- J4cob89
    lightsora ------------- BANNATO
    lollo112 -------------- lollo112
    Loseven ------------- Lo7
    Mauriz --------------- Mauriz
    Metal-Berserker ------ andreax4
    phantom lord --------- BANNATO
    ricky89 -------------- RickyKun
    robus2 --------------- robus2
    sam16 --------------- sam16
    shinoda06 ----------- shinoda06
    speaker -------------- whitetiger28
    Stefano Lucchi ------- BANNATO
    SuperTidus ----------- SuperTidus
    Valiant --------------- MusicMan
    Xaby ----------------- Xabyxx
    Yuzo Morisaki --------- Yuzo360


    SE VOLETE GIOCARE ONLINE CON NOI:
    importante: per l'add contattare gli utenti
    Asheart ---------- Blake Asheart ----- 360 ------ GH2
    Conte Olaf ------- PlacidGrumpy ------ 360 ------ GHWT, RB1, RB2
    Cripplez ---------- Cripplez ----------- 360 ------ GH2, GH3, GHA, GHWT, RB1
    Francesco88 ----- Crazy Taxi03 ------ 360 ------ GH2, GH3
    gambs ----------- SickSound --------- 360 ------ Gh2, GH3, GHA
    Herman Li 91 ----- XHeRmAn Li91Xx --- 360 ------ GH2, GH3, GHA, RB1
    improbabil3 ------- iMpRoBaBiL3 ------- 360 ------ GH2, GH3, GHA, RB1
    Jacob89 ---------- J4cob89 -----------360 ------ GH3
    Lightsora --------- YaG4Mi ----------- 360 ------ GH2, GH3, RB1
    Nikkzzo ----------- Il Naga ----------- 360 ------ GH2, GH3
    Ph0en1x ---------- JAng3L ----------- 360 ------ GH2, GH3
    pippo calippo ----- BlossomyFili ------- 360 ------ GHWT
    Sevacro ---------- Sevacro ---------- 360 ------ GH3
    sinudine ---------- sinudine ---------- 360 ------ GHWT
    Stefano Lucchi --- SteVic82 ---------- 360 ------ GHWT, RB2
    TheBender89 ----- TheBender89 ------ 360 ------ GH3
    vul91 ------------ VuLSh0Ck --------- 360 ------ GH2, GH3, RB1
    Xaby ------------- Xt3 Xaby --------- 360 ------ GHWT
    -Urasawa- ------- Urasawa ----------- Ps3 ------ RB1, RB2
    Gianluca1990 ----- Gianluca1990 ------ Ps3 ------ GH3, RB1



    GUITAR HERO CUSTOM SONGS

    come avrete sicuramente avuto modo di scoprire, il gioco può avere la tracklist personalizzata. E' possibile scaricare da eMule un paio di file .iso (immagini di dischi da scrivere direttamente con qualunque programma per masterizzare) già preparate, ma, considerando che di canzoni per espandere il gioco attualmente ce ne sono disponibili circa un migliaio direi che una guida per personalizzarsi la tracklist è d'obbligo
    NOTA: sconsiglio questa pratica a chi non è in possesso di una copia originale del gioco

    DOVE SI PRENDONO LE CANZONI:
    i midi modificati da utilizzare per le custom song si trovano a questo indirizzo. Ricordo che bisogna essere registrati al forum di ScoreHero per poter visualizzare i thread che contengono le custom song poichè si tratta di una sezione nascosta. I midi modificati, oltre che normali midi, possono essere anche dei file .chart che, comunque, si utilizzano allo stessa identica maniera. Nella versione pc è necessario utilizzare espressamente file .chart, ma nell'apposita guida è indicato dettagliatamente come muoversi.
    IMPORTANTE: di solito le custom song sono solo a livello esperto, al massimo a difficile, ne troverete certe che coprono anche i livelli di difficoltà più bassi, ma saranno in una percentuale abbastanza ridotta, perciò prima di dedicarvi alle costum song vi conviene diventare bravi con il gioco principale ^^

    COME INSERIRE LE CUSTOM SONG NELLE VERSIONI PS2 DI GH1, GH2 E GH80s:
    Spoiler:
    Il necessario:
    - Una ps2 universale
    - Una copia di Guitar hero 2
    - Guitar hero explorer (GHE, da ora in poi - richiede .Net framework)
    - Cd/dvd generator
    - Apache
    - Midi modificati da scaricare da ScoreHero (vedi)
    - Mp3 del brano
    - Programma qualunque per masterizzare

    Come si fa:

    Tanto per cominciare bisogna registrarsi alla comunità di appassionati di ScoreHero, perchè molto materiale va scaricato da lì. In seconda battuta bisogna scaricare GHE, un programma free che su internet ormai non si trova più ma su eMule ancora sì.

    Una volta installato il programma, si fa una copia del gioco sul computer, dopodichè si avvia GHE e andate su file->archive->add: in questa finestra dovete andare nella cartella in cui vi siete copiati il gioco entrare in quella denominata 'Gen' e aprire il file Main.Hdr. Ci vorrà un pò prima che carichi tutto, perciò dategli un pò di tempo. Avrete a disposizione due finestre: in quella laterale ci sono tutte le canzoni del gioco (all'interno di 'Songs'), in quella centrale (una volta selezionato un brano) ci saranno le sequenze di note da suonare per ogni livello di difficoltà (selezionabile) e la possibilità di riprodurre i singoli brani.
    Se aprite una singola canzone a vostra scelta, vedrete che essa è composta da alcuni file. Quelli su cui lavorare sono i primi due, ovvero il .mid e il .vgs. I midi che stanno alla base di Guitar hero, non sono i classici midi che si trovano in giro per la rete, ma sono dei midi modificati apposta. Li potete scaricare da ScoreHero da questo link: ScoreHero's mid for GH. Li potete anche creare da voi, ma vi dovrete connettere a ScoreHero e seguire le istruzioni in inglese che si possono trovare solo lì e che non posso riportare a causa del ban che mi sono preso. IMPORTANTE: quando scaricate un brano, copiatevi anche le informazioni ad esso abbinate, perchè serviranno più avanti.

    Cliccate con il tasto destro sul file mid e fate 'import', dopodichè selezionate il midi che vi interessa e vi verrà fuori una finestra che mostra i quattro livelli di difficoltà. Qui dovrete semplicemente impostare i livelli di difficoltà presenti nel brano (nella descrizione sono indicati) e per i livelli di difficoltà non presenti selezionate 'empty'. Se non lo fate al momento di caricare il brano il gioco potebbe andare in crash, quindi non dimenticatevene. Una volta che gli avrete dato l'Ok inizierà un caricamento piuttosto lungo, perciò armatevi di pazienza. A caricamento terminato, se avrete fatto tutto correttamente, appariranno per ogni livello di difficoltà disponibile le nuove sequenze di note che avete importato.

    Ora bisogna sostituire il brano. Fatevi un Mp3 della canzone che volete inserire nel gioco, poi andate su GHE, cliccate con il tasto destro sul file .vgs, selezionate 'import' e nella schermata che vi verrà fuori cliccate di nuovo con il destro e selezionate 'add', scegliete l'Mp3 che vi siete fatti e gli date l'ok. Una volta fatto ciò vedrete che sotto allo spazio in cui viene visualizzato l'Mp3 ci sono dei parametri da impostare. Qua è semplice, nei campi a sinistra impostate 'left' e in quelli a destra impostate 'right'. IMPORTANTE: delle volte i midi non sono sincronizzati con il brano, perciò li dovrete sincronizzare voi: per farlo basta che leggiate nella descrizione del midi la voce 'offset' e impostiate quel valore al brano nella finestra che avete di fronte. Cliccate con il tasto destro sull'Mp3 e selezionate 'Properties'. Vi troverete di fronte due opziuoni: il volume (che potete lasciare stare così com'è) e l'offset, cioè il ritardo o l'anticipo sull'inizio espresso in millisecondi. Qua dovrete inserire il valore che c'è nella descrizione del midi alla voce offset (se non c'è scritto niente vuol dire che il midi è già sincronizzato con il brano e che qiundi non dovete toccare quest'opzione), dopodichè si può dare l'ok e far caricare al programma il brano. Dovrete attendere un pò perchè anche questo processo è piuttosto lento

    A questo punto, selezionando la cartella della canzone, facendo 'Preview' (in alto) dovreste essere in grado di avere un anteprima del vostro brano con le sue note. Io ho effettuato la prova con 'Sleepwalker' dei Megadeth e, a parte un leggero problema di offset (le note erano tutte spostate di una tacca rispetto a dove dovevano essere XD) vi posso garantire che il metodo funziona.

    Ora dovete riuscire a scrivere il gioco con la vostra traccia, per giocarci. Aprite il programma cd/dvd generator e selezionate create a new project->new dvd master. Dovete trascinare nella finestra il file del gioco che avevate copiato (che sono poi quelli che avete modificato), ma lo dovete fare seguendo un ordine specifico: prima trascinate 'Gen', poi 'Iop', poi 'Video', poi il file 'Sles' e infine il file 'System'. Cliccate su 'Volume', poi su 'Disc name' e inserite in maiuscolo il nome del file Sles (che sarebbe poi il codice seriale del gioco). Nel primo campo in alto a sinistra dovete inserire 'SLES' e in quello a fianco dovrete inserire il codice che segue il nome del file Sles (nel mio caso si tratta di 544.42, dovreste avere un numero simile). In 'Producer name' scrivete 'PLAYSTATION' e Lincence area spuntate 'Europe' (natualmente io parlo a chi ha la copia Pal del gioco, chi sta usando una copia americana spunterà l'NTSC Usa). A questo punto potete andare su 'File' e selezionare 'Export vml file', lo mettete dove vi pare a voi con il nome che preferite e gli date l'ok. Dopodichè potete uscire dal programma (non serve salvare).

    A questo punto dovete aprire Apache, andare su 'File' e selezionare 'Import file vml' e selezionare il file che avete appena creato. Attendete che vi vengano visualizzati i file del gioco e andate nuovamente su File e selezionate 'Build iso'. Una volta creata l'iso potete masterizzarla con un qualunque programma per masterizzare.

    NOTA: come riferimento per questa guida ho usato questo video qui: http://www.youtube.com/watch?v=tKrcGPnS3Qo

    COME INSERIRE LE CUSTOM SONG NELLA PS2 DI GUITAR HERO 3:
    http://www.scorehero.com/forum/viewt...4fa70c9dabfbaa
    per ora solo guida in inglese, spiacente ^^'
    però vi consiglio di provarlo questo metodo, è più rapido dell'altro.

    COME INSERIRE LE CUSTOM SONG NELLA VERSIONE 360 DI GH2 (metodo non testato con GH3):
    Spoiler:
    Il necessario:
    - Xbox 360 modificata (ATTENZIONE: le 360 modificate vengono bannate da Live)
    - Copia di Guitar hero 2 per Xbox 360
    - Xbox Backup creator
    - Guitar hero 360 editor (richiede .Net framework)
    - Audacity 1.3
    - Midi modificati da scaricare da ScoreHero (vedi)
    - Ogg del brano (file audio)
    - Un programma qualunque per masterizzare

    Come si fa:
    Il procedimento per l'inserimento delle custom song nella versione 360 del gioco è simile a quella della versine ps2, ma, poche ma sostanziali differenze, ci spingono a dedicargli un capitolo a parte.
    Tanto per cominciare, bisogna, come già consigliato per la versione ps2, registrarsi a ScoreHero, in quanto la maggior parte del materiale va scaricato da lì. In secondo luogo si scarica Guitar hero 360 editor a questo indirizzo, Audacity 1.3 a quest'altro indirizzo e le midi modificate da questo thread di ScoreHero.

    Il primo passo da fare è quello di crearsi un'immagine .iso del gioco sul computer (da fare con un programma per masterizzare) e, utilizzando l'Xbox Backup creator, estrarre il file "main_0.ark" che è quello che contiene tutte le canzoni. Il procedimento per inserire nuove canzoni al posto di quelle presenti consiste nel rimpiazzare i midi e i file .mogg. I file .mogg sono dei file audio .ogg in versione multitraccia che si possono ottenere facilmente tramite una conversione da mp3 con programmi appositi. In questa guida facciamo riferimento ad Audacity, in quanto ci serve una sua opzione che permette di regolare il numero dei canali d'uscita. Andiamo su modifica-->preferenze-->formati file e, alla voce When exporting tracks option, selezionare Use Advanced Mixing Option invece di Always mix all tracks down to Stereo or Mono channel(s). Questo serve a creare dei file .mogg con il numero di canali corretto, dato che ogni canzone ha il proprio numero di canali e quella che la va a sostituire ne deve avere altrettanti (Il numero di canali viene segnalato nell'editor appena selezioniamo un brano dalla lista). A questo punto apriamo l'mp3, aspettiamo che carichi, poi premiamo file-->export, diamo un nome al file e premiamo 'salva'. Apparirà una barra che scorrendo aumenta il numero dei canali, qui dobbiamo impostare lo stesso numero letto sull'editor (es: se una canzone del gioco da sostituire ha 5 canali, dobbiamo impostare su 5). I due canali originali devono essere collegati rispettivamente a Channel 1 e Channel 2. Se si vuole aumentare un pò il volume si può collegare, a propria discrezione, uno dei due canali principali al Channel 3, ma questo aumenterà le dimensioni del file. Premiamo 'ok' e avremo il nostro file .mogg pronto all' uso.

    Purtroppo prima vi è un'altro intoppo: l'editor per 360 di GH riconosce solamente i file .mid e non tutte le charts che si scaricano sono in questo formato, molti sono in formato .chart. Per utilizzare i file chart dorete passare da Guitar hero explorer e dotarvi di un file Main.hdr della versione Ps2 del gioco in quanto quello della versione per 360 permette solo di esportare i file e non di importarli. Per farlo bisogna copiare sul computer (su una cartella qualunque) i file Main.hdr e Main_0.ark della versione Ps2 del gioco, andare su archive->add e caricare il file. Ci verrà fuori un menù a cascata contenente diverse cartelle: quella che interessa a noi è quella denominata Songs. Si prende una canzone a caso e dedichiamo la nostra attenzione al primo file, quello .mid. Cliccandoci sopra con il tasto destro si seleziona 'import', dopodichè selezionate il midi che vi interessa e vi verrà fuori una finestra che mostra i quattro livelli di difficoltà. Qui dovrete semplicemente impostare i livelli di difficoltà presenti nel brano (nella descrizione sono indicati) e per i livelli di difficoltà non presenti selezionate 'empty'. Se non lo fate al momento di caricare il brano il gioco potebbe andare in crash, quindi non dimenticatevene. Una volta che gli avrete dato l'Ok inizierà un caricamento piuttosto lungo, perciò armatevi di pazienza. A caricamento terminato, se avrete fatto tutto correttamente, appariranno per ogni livello di difficoltà disponibile le nuove sequenze di note che avete importato. A questo punto non resta che ri-cliccare con il tasto destro sul file, selezionare 'export' e avremo finalmente la chart convertita in .mid.

    Ora non ci resta che tornare a GH360 editor, selezionare la canzone da sostituire, caricare il file .mid e il file .mogg della nuova, e premere il pulsante 'verify'. Se tutto è andato correttamente appariranno le due spunte verdi. Ora non resta che premere il pulsante 'Inject' e seguire lo stesso procedimento per ogni canzone che si vuole sostituire. Terminato ciò avremo il nostro file main_0.ark contenente la tracklist personalizzata. Non ci resta che reinserirlo nell'immagine utilizzando ancora Xbox Backup creator, e masterizzare l'immagine .iso con un qualunque programma per masterizzare.
    COME INSERIRE LE CUSTOM SONG NELLA VERSIONE PC DI GH3:
    Spoiler:
    Il necessario:
    - Una copia di Guitar hero 3 - IMPORTANTE: il gioco deve essere installato in lingua 'Inglese Usa' altrimenti insorgono incompatibilità con i brani. Il gioco deve essere anche aggiornato alla versione 1.1.
    - Chart2Midi

    - Guitar Hero 3 Pc editor
    - Lame.exe
    - Mp3info
    - Audacity 1.3
    - Midi modificati da scaricare da ScoreHero (li potete scaricare da qui )
    - Mp3 del brano (file audio)

    Come si fa:
    La prima cosa da fare è innanzi tutto una copia dei vostri salvataggi. Andate nella cartella dove avete installato Guitar hero III, poi andate su DATA-->Pak e fatevi una copia di background dei file "qb.pab.xen" e "qb.pak.xen".
    A questo punto potete crearvi una cartella e estrarci dentro tutti e tre programmi necessari. Dato che Chart2midi è un file eseguibile Java, assicuratevi di avere la piattaforma Java installata sul vostro computer. Se non l'avete la potete scaricare gratuitamente da Java.com e, una volta installata, segnate il file di Chart2midi come
    Executable Jar File. Dando per scontato che vi siate già procurati l'Mp3 e il file chart (o midi) da ScoreHero possiamo cominciare con l'operazione.
    Per poter inserire i file con le sequenze di tasti nella vostra versione pc di Guitar hero è necessario che questi siano in formato midi. Purtroppo per voi non tutti i file sono in formato midi, ce ne sono diversi che hanno l'estensione .chart; Chart2midi serve per l'appunto a convertire i file chart in file midi. Se il vostro file è già midi potete saltare al paragrafo successivo, altrimenti fate così: lanciate Chart2midi, andare su Browse e selezionate il file da convertire. Il programma farà tutto da solo.

    IMPORTANTE: ci sono elevate probabilità che i tasti delle chart, una volta inserite nel gioco non siano in sincronia con l'Mp3. Quando scaricate una custom song da ScoreHero (chart o midi è lo stesso) troverete sempre abbinato ad esso una voce indicante 'OFFSET' che esprime un valore numerico. Scrivetevi quel valore numerico da qualche parte perchè è il ritardo (o l'anticipo, dipende dai casi) espresso in millisecondi con cui la musica comincia rispetto ai tasti. Per rimettere sullo stessi binario tasti e musica dovete fare così: scaricatevi Audacity, installatelo e avviatelo. Aprite il vostro Mp3, andate su 'Generate' e selezionate 'Silence'. Inserite la quantità di tempo di silenzio che volete mettere o togliere all'inizio del brano tenendo conto che qui si parla di secondi, date l'ok e poi andare su File-->Export e generare un Mp3 a 128Kbps a bitrate costante.

    Ora aprite il Guitar hero 3 Pc editor, andate su File-->Open e caricate la cartella DATA. Vi verrà fuori la lista delle canzoni. Voi cliccate su 'Insert new song' e vi verrà fuori una finesta con diversi campi da riempire. Nella parte alta ci sono 4 campi da riempire: il primo riguarda il nome identificativo del brano, che sarà poi quello con cui il brano comparirà nell'elenco dell'editor, mentre negli altri tre va inserita la parte audio: per farlo è sufficente inserire il vostro Mp3 in tutti e tre i campi utilizzando i tre tasti Browse. Con l'indicatore che trovate in mezzo potrete decidere da quale punto del brano deve partire l'anteprima, che sarebbe la riproposizione di uno stralcio della canzone della durata di 20-30 secondi, mentre nella parte bassa c'è da inserire il midi della canzone (sempre tramite il tasto Browse) e le informazioni relative ad esso ovvero il titolo, l'artista e l'anno. I volumi lasciateli sempre al 100% (anche se magari potrebbe fare comodo abbassarli qualora il brano fosse inciso con un volume piuttosto alto ma si tratta davvero di casi più unici che rari). Ora potete dare l'ok.
    Il prossimo passo consiste nell'andare su 'EditSetlist' (sempre in basso). Nel menù Set List bisogna selezionare Bonus song. Questo menù serve per scegliere dove si vuole posizionare il brano all'interno del gioco; è sempre consigliabile mettersi i brani aggiuntivi tra i brani bonus. Successivamente bisogna andare su 'Song per tier' e aumentare di 1 il valore, poi spostarsi sul menù 'Song number' e selezionare l'ultimo brano in fondo (che sarà una nuova Slow ride) e infine, nell'ultimo campo in basso, alla voce 'Song' selezionate il vostro brano. A questo punto potete dare l'ok e salvare il vostro operato (sotto il menù principale File).

    Ora avviate il gioco, andate nella scheramata dei trucchi e premete due volte il tasto verde. Andando nella modalità Avvio veloce la canzone dovrebbe ora essere disponibile tra i brani bonus sotto Through the fire and the flames.
    NOTA: se non vedete la vostra canzone anche se avete fatto tutto il necessario, provate ad inserire il trucco per sbloccare tutte le canzoni. Il problema è comunque diffuso, perciò prossimamente dovremmo essere in grado di postare una soluzione al problema.
    COME INSERIRE LE CUSTOM SONG NELLA VERSIONE MAC DI GH3:
    http://www.scorehero.com/forum/viewtopic.php?t=53803
    di nuovo guida in Inglese, il procedimento dovrebbe essere abbastanza semplice

    COME INSERIRE LE CUSTOM SONG DELL VERSIONE WII DI GH3:

    http://www.scorehero.com/forum/viewtopic.php?t=54756
    ancora guida in inglese. Dovrete modificarvi il Wii però..


    credits:
    questo thread è stato creato da:
    Stefano Lucchi
    con la gentile collaborazione di (in ordine alfabetico):
    dif
    fixx1983
    Gianluca1990
    improbabil3
    Loseven
    Mauriz
    Shinoda06
    Valiant
    e tutta l'utenza di Gamesradar


    aggiornerò regolarmente questo post :rox:
    Ultima modifica di Stefano Lucchi; 25-11-2008 alle 03:01:21

  2. #2
    Gianluca1990
    Ospite
    31esima apertura niente male
    Lo cm è allora ghwt?a livello di tracklist e chart?
    Io pensavo di prendere Gh al posto di RB2 proprio xkè cm canzoni mi piacevano d + e xkè intanto i contenuti scaricabili d rb li uso su RB1,apparte ke 3 o 4 canzoni ke mi interessano su rb2 sn anke in gh....

  3. #3
    Utente L'avatar di il.bardo82
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    uff...finita la carriera a difficile a gh3 finalmente... sono arrivato alla 6a sessione expert... cioè raga..è impossibile...non faccio a tempo a iniziare una canzone e dopo 20 secondi ho già perso..... -.- .... consigli?

  4. #4
    Gianluca1990
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    Citazione il.bardo82 Visualizza Messaggio
    uff...finita la carriera a difficile a gh3 finalmente... sono arrivato alla 6a sessione expert... cioè raga..è impossibile...non faccio a tempo a iniziare una canzone e dopo 20 secondi ho già perso..... -.- .... consigli?
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  5. #5
    Utente L'avatar di il.bardo82
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    Citazione Gianluca1990 Visualizza Messaggio
    Pratica e allenamento nient altro
    che palle


    cmq adesso mi sono buttato su Gh 2 e sto sempre facendo Esperto...sono arrivato alla 3a sessione...oggi pom riprendo



    @ LO7: dimmi com'è la chitarra!!!!!!!!!!!!!!!!!


    prenotato GHWT gioco+chitarra al GayStop

  6. #6
    Utente L'avatar di ULELLA
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    Ragazzi, ma il nuovo Decades per DS è già uscito? E' possibile comprarlo senza il Guitar Grip (che già ho)? E poi su Wikipedia ho letto che 7 tra i 28 brani del gioco andranno in Guitar Hero World Tour e mi chiedo: sarà per DS?

    Comunque io ho Guita hero On Tour per DS e nella carriera sono arrivato ad Expert. Maledettamente impossibile

  7. #7
    XBOX ONE RULEZ! L'avatar di DoOM 182
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    Ragazzi, cosa consigliate? Rock Band 2 o Guitar Hero World Tour?
    Battlefield 4!

  8. #8
    solcatore dei mari L'avatar di D@rK-SePHiRoTH-
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    Entrambi, una volta che hai speso duecento carte per il pacco strumenti non vorrai mica utilizzarli su un gioco solo?
    ringrazio l'avidità dei webmaster di tanti siti per avermi spinto a usare *******

  9. #9
    Beh si ma forse anche no. L'avatar di Francesco88
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    arrivato anche a me world tour ieri da amazon

    la batteria non da alcun problema è perfetta
    la chitarra sembra essere migliore di quella di guitar hero 3, anche se il touch screen non è semplicissimo da usare all'inizio

    naturalmente è in italiano

    ps. per lo7, neanche a me il basso è arrivato, ma se controlli le e-mail dovrebbe essercene una di amazon che ti dice (anzi diceva, ormai il pacco è arrivato) che se vuoi ricevere il basso devo comprarlo su amazon inserendo un codice che ti inviano loro (naturalmente gratis)
    comunque da quel che ho capito lo ricevi solo se sei in inghilterra, e se vuoi riceverlo qui devi pagare le spese di spedizione...




  10. #10
    Tuttaro L'avatar di Cerbero_805
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    Citazione Francesco88 Visualizza Messaggio
    arrivato anche a me world tour ieri da amazon

    la batteria non da alcun problema è perfetta
    la chitarra sembra essere migliore di quella di guitar hero 3, anche se il touch screen non è semplicissimo da usare all'inizio

    naturalmente è in italiano

    ps. per lo7, neanche a me il basso è arrivato, ma se controlli le e-mail dovrebbe essercene una di amazon che ti dice (anzi diceva, ormai il pacco è arrivato) che se vuoi ricevere il basso devo comprarlo su amazon inserendo un codice che ti inviano loro (naturalmente gratis)
    comunque da quel che ho capito lo ricevi solo se sei in inghilterra, e se vuoi riceverlo qui devi pagare le spese di spedizione...
    touch pad

    l'audio com'è? ho la possibilità di utilizzarlo su un 2.1 Altec Lansing o su un kit 5.1 Logitech Z-5500.

  11. #11
    PC Engine owner \m/ L'avatar di Stefano Lucchi
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    Citazione Dark SenzaBenza
    Entrambi, una volta che hai speso duecento carte per il pacco strumenti non vorrai mica utilizzarli su un gioco solo?
    parole sante
    Citazione Francesco88
    naturalmente è in italiano
    per che piattaforma l'hai preso?
    magari lo segnaliamo anche nel thread dei giochi multilingua al top in questa sezione

    P.S.: ti addo su 360

    P.P.S.: vuoi che aggiunga la tua Gamertag nel primo post?
    Ultima modifica di Stefano Lucchi; 15-11-2008 alle 14:54:18
    Citazione Lord Skop's
    tu! tu!! Sei terribile, il peggiore, sei un pessimo, ergo un grande!

  12. #12
    zzzz.zzz.zz L'avatar di flyk74
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    Citazione Francesco88 Visualizza Messaggio
    arrivato anche a me world tour ieri da amazon

    la batteria non da alcun problema è perfetta
    la chitarra sembra essere migliore di quella di guitar hero 3, anche se il touch screen non è semplicissimo da usare all'inizio

    naturalmente è in italiano

    ps. per lo7, neanche a me il basso è arrivato, ma se controlli le e-mail dovrebbe essercene una di amazon che ti dice (anzi diceva, ormai il pacco è arrivato) che se vuoi ricevere il basso devo comprarlo su amazon inserendo un codice che ti inviano loro (naturalmente gratis)
    comunque da quel che ho capito lo ricevi solo se sei in inghilterra, e se vuoi riceverlo qui devi pagare le spese di spedizione...
    se non ti scoccia posso sapere quanto hai speso....per il pack completo

  13. #13
    Beh, però il basso lo voglio uffa. >__>

    Vedo di rintracciare il codice... mica l'ho visto...

  14. #14
    FILMEXPéRIMENTAL L'avatar di Gregry
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    Ma il pacco di canzoni per rb2 che comprende prequel to the sequel dei btbam è disponibile per l'italia no?

  15. #15
    el Bunkyo L'avatar di Bunky
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    Insomma, i problemi di cui si parlava non li avete notati, mooooooolto bene!

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