Primo Precedente 2 di 3 Successivo Ultimo
  1. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #16
    22-11-08 21:53

    Citazione Azure Kite Visualizza Messaggio
    http://kotaku.com/5096520/rumor-gear...ident-responds

    http://www.shacknews.com/onearticle.x/56058

    In pratica Aliens: Colonial Marines sembra sia stato sospeso a tempo indeterminato per via della bomba commerciale di Brothers in Arms: Hell's Highway. Sono anche stati licenziati un gruppetto di sviluppatori del team, pare perchè al momento non ci sia bisogno di tutta quella manodopera per lavorare su un solo titolo (Borderlands).

    Il presidente di Gearbox afferma che il titolo non e' definitivamente cancellato, ma da questo momento il suo sviluppo e' messo a dormire.

    Meh.
    Il problema è perché BiA bomba: è un titolo così così.

    Siamo nel 2009 ormai, riproporre la stessa solfa, con un engine sottosfruttato (due mesi prima di Gears 2 esce un gioco con lo stesso engine e graficamente fa pena, tristissimo) e qualche aggiunta tanto per (cover distruttibili) non è proprio il massimo per sfondare al botteghino.

    Senza parlare di bug vari dell'IA e di certe cutscenes imbarazzanti.

    Gearbox può andare affanculo. Insieme a Microsoft se davvero pensa di affidare loro un nuovo Halo.
    Rispondi con Citazione 

  2. L'avatar di talpaman talpamantalpaman è offline #17
    22-11-08 22:42

    cioè... non pensano che sfruttando solo in nome "alien" fioccano giocatori? avessero fatto uscire prima colonial marines al posto di brothers in arms avrebbero fatto il colpaccio.
    Rispondi con Citazione 

  3. F.E.A.R.91 #18
    22-11-08 23:39

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Il problema è perché BiA bomba: è un titolo così così.

    Siamo nel 2009 ormai, riproporre la stessa solfa, con un engine sottosfruttato (due mesi prima di Gears 2 esce un gioco con lo stesso engine e graficamente fa pena, tristissimo) e qualche aggiunta tanto per (cover distruttibili) non è proprio il massimo per sfondare al botteghino.

    Senza parlare di bug vari dell'IA e di certe cutscenes imbarazzanti.

    Gearbox può andare affanculo. Insieme a Microsoft se davvero pensa di affidare loro un nuovo Halo.
    quoto

    Rispondi con Citazione 

  4. L'avatar di Airwave AirwaveAirwave è offline #19
    23-11-08 01:19

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Il problema è perché BiA bomba: è un titolo così così.

    Siamo nel 2009 ormai, riproporre la stessa solfa, con un engine sottosfruttato (due mesi prima di Gears 2 esce un gioco con lo stesso engine e graficamente fa pena, tristissimo) e qualche aggiunta tanto per (cover distruttibili) non è proprio il massimo per sfondare al botteghino.

    Senza parlare di bug vari dell'IA e di certe cutscenes imbarazzanti.

    Gearbox può andare affanculo. Insieme a Microsoft se davvero pensa di affidare loro un nuovo Halo.
    sinceramente hell's highway non l'ho ancora giocato, ma se è bello e curato almeno quanto i suoi predecessori, anche se poco innnovativo, allora mi viene da pensare che l'insuccesso commerciale che ha avuto non era poi tanto meritato e auspicabile. specialmente alla luce dei tanti titoli poco o nulla innovativi che si sono visti in questa generazione che hanno venduto cmq come il pane
    mi riferisco specialmente al gameplay ed al realismo, perchè tecnicamente non mi aspettavo nulla di chè, gearbox del resto non ha mai brillato sotto questo punto di vista.
    Rispondi con Citazione 

  5. L'avatar di antropofagus antropofagusantropofagus è offline #20
    23-11-08 01:37

    e che cazzo. Non ho parole. Ostia!
    Rispondi con Citazione 

  6. L'avatar di Dark Avalanche Dark AvalancheDark Avalanche è offline #21
    23-11-08 02:35

    Citazione maxdh Visualizza Messaggio
    Non capisco, cosa significa "per via della bomba commerciale di Brothers in Arms: Hell's Highway"?
    Vuol dire che al momento BiA è al centro delle attenzioni, far uscire Aliens ora secondo loro attirerebbe poco, ergo fanno passare tempo a sufficienza per far sì che la gente desideri altro, in modo che anche alien possa diventare un must have.
    Rispondi con Citazione 

  7. L'avatar di Alpha e Omega Alpha e OmegaAlpha e Omega è offline #22
    23-11-08 03:35

    Citazione loaldnt Visualizza Messaggio
    di vendite, logicamente. Se il mondo dovesse premiare i bei giochi, in tanti ora sarebbero salvi, compreso BiA. E quanto mi rode il fatto che cagate colossali tirino ancora avanti grazie al nome, quanto cazzo mi rode. Non so perchè, ma ho lo schifoso dubbio che.. mmm... un World at War a caso abbia superato in un solo giorno le vendite complessive di BiA.
    Putroppo ti devo quotare.
    Poi quanto mi rode aver comprato COD5: ero indeciso fra fallout e cod e alla fine ho preso cod confidando che mi avrebbe dato dei bei momenti online. Che schifo :ads:
    A proposito, qualcuno vuole un cod5 praticamente nuovo?
    Rispondi con Citazione 

  8. L'avatar di Circio CircioCircio è offline #23
    23-11-08 03:41

    Citazione Airwave Visualizza Messaggio
    sinceramente hell's highway non l'ho ancora giocato, ma se è bello e curato almeno quanto i suoi predecessori, anche se poco innnovativo, allora mi viene da pensare che l'insuccesso commerciale che ha avuto non era poi tanto meritato e auspicabile. specialmente alla luce dei tanti titoli poco o nulla innovativi che si sono visti in questa generazione che hanno venduto cmq come il pane
    mi riferisco specialmente al gameplay ed al realismo, perchè tecnicamente non mi aspettavo nulla di chè, gearbox del resto non ha mai brillato sotto questo punto di vista.
    Guarda, gameplay e realismo? Tutte le situazioni in pratica si approcciano allo stesso modo, e l'IA non è propriamente stimolante, diciamo così.

    Poi, il meglio del franchise, ovvero la tensione emotiva, è rovinato completamente dalla veste grafica e da scelte discutibili. Alcune cutscenes sono ridicole, inguardabili.

    La media voto di BiA - 7,5/8 - è più che giusta. Personalmente punterei più su un 7. Un titolo annunciato prima della next-gen, rimandato mille volte, attesissimo, non può essere un mezzo upgrade con una aggiunta sola (la cover distruttibile).

    Non è Brothers in Arms next-gen. È solo un altro BiA. Nemmeno troppo riuscito, viste le possibilità tecniche.

    Gli shooter moderni offrono molto di più. Poi, nemmeno uno straccio di coop (a causa dell'IA demente, a mio avviso).
    Rispondi con Citazione 

  9. L'avatar di belzebub belzebubbelzebub è offline #24
    23-11-08 03:50

    e no ma cazzo, ma con tutte le stronzate che dovranno uscire proprio aliens ci rimette? il cetriolo va sempre in culo all'ortolano
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di I.R.ish I.R.ishI.R.ish è offline #25
    23-11-08 11:46

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Guarda, gameplay e realismo? Tutte le situazioni in pratica si approcciano allo stesso modo, e l'IA non è propriamente stimolante, diciamo così.

    Poi, il meglio del franchise, ovvero la tensione emotiva, è rovinato completamente dalla veste grafica e da scelte discutibili. Alcune cutscenes sono ridicole, inguardabili.

    La media voto di BiA - 7,5/8 - è più che giusta. Personalmente punterei più su un 7. Un titolo annunciato prima della next-gen, rimandato mille volte, attesissimo, non può essere un mezzo upgrade con una aggiunta sola (la cover distruttibile).

    Non è Brothers in Arms next-gen. È solo un altro BiA. Nemmeno troppo riuscito, viste le possibilità tecniche.

    Gli shooter moderni offrono molto di più. Poi, nemmeno uno straccio di coop (a causa dell'IA demente, a mio avviso).
    Hai davvero ragione.Sto gioco mi sta deludendo, o per lo meno, non mi ha ripagato dell'acquisto e dei mesi che lo ho aspettato come fosse IL gioco.

    Graficamente così così, giocabilità buona ma tra l'energia che si autoricarica (che in un gioco come Bia è distruttiva come cosa) e i compagni che una volta "morti" riappaiono per magia al successivo checkpoint veramente mi ha fatto troppo girare i cosidetti.
    A questo si aggiunga che il gioco si finisce tranquillamente anche da solo, senza il supporto dei compagni, e che i soldati nemici son capaci solo di scappare, ripararsi ma non attaccano mai.
    Voto mio 7/10 e son buono.
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di Octopus OctopusOctopus è offline #26
    23-11-08 12:19

    Citazione talpaman Visualizza Messaggio
    cioè... non pensano che sfruttando solo in nome "alien" fioccano giocatori? avessero fatto uscire prima colonial marines al posto di brothers in arms avrebbero fatto il colpaccio.
    Esatto. E io ero uno di quei fanboy, l'avrei comrpato solo pèerchè c'erano gli aliens.
    Rispondi con Citazione 

  12. L'avatar di Labyrinth LabyrinthLabyrinth è offline #27
    23-11-08 12:26

    La saga di BIA è sempre stata sottovalutata... ma mi sembrava che avesse avuto un discreto successo in termini commerciali, specie Hell's Highway con tutta la pubblicità che c'è stata dietro

    Mi dispiace. Perchè:
    1- I Gearbox sono decisamente ottimi sbiluppatori, sia per quanto concerne il gameplay, sia per tutti i dettagli che stanno attorno.
    2- Aliens prometteva molto bene.
    3- Hell's Highway è un mezzo capolavoro, roba che non si vede tutti i giorni.

    Concordo con Loaldnt: certi giochi basta il nome e già vendono un botto
    Rispondi con Citazione 

  13. L'avatar di Labyrinth LabyrinthLabyrinth è offline #28
    23-11-08 12:33

    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Guarda, gameplay e realismo? Tutte le situazioni in pratica si approcciano allo stesso modo, e l'IA non è propriamente stimolante, diciamo così.

    Poi, il meglio del franchise, ovvero la tensione emotiva, è rovinato completamente dalla veste grafica e da scelte discutibili.
    Alcune cutscenes sono ridicole, inguardabili.

    La media voto di BiA - 7,5/8 - è più che giusta. Personalmente punterei più su un 7. Un titolo annunciato prima della next-gen, rimandato mille volte, attesissimo, non può essere un mezzo upgrade con una aggiunta sola (la cover distruttibile).

    Non è Brothers in Arms next-gen. È solo un altro BiA. Nemmeno troppo riuscito, viste le possibilità tecniche.

    Gli shooter moderni offrono molto di più. Poi, nemmeno uno straccio di coop (a causa dell'IA demente, a mio avviso).
    Circio... stavolta non mi trovi nemmeno minimamente d'accordo.

    La tensione emotiva è rimasta intatta, causa dei dialoghi molto belli e delle cutscenes che, personalmente, ho trovato sempre ottime e ben riuscite. Inoltre la sceneggiatura mi ha colpito: abbraccia due periodi differenti con i vari flashback, e il personaggio di Matt Baker, perdonami, è riuscitissimo.

    Sulla frase "Non è Brothers in Arms next-gen" avrei da ridire, perchè nessuno aveva promesso chissà quali rivoluzioni parlando del terzo capitlo della serie.

    E, per l'appunto, è un "terzo capitolo della serie", che aggiunge novità come le coperture che sono implementate benissimo (e, a mio avviso, in modo ne troppo ingombrante, ne troppo superficiale) e qualche limatina qua e la, rendendo il gameplay molto più fluido e veloce.

    Sinceramente, io non mi aspettavo altro. Uno sparatutto tattico di buonissima fattura e un GIOCO che, nel complesso, mi ha stupito: è maturo, divertente e fedelmente ricollocato nell'ambito storico, con una sceneggiatura coerente, personaggi molto belli...

    ... e, permettimi, una veste grafica di tutto rispetto e di gran lunga sopra la media: colori sublimi, belle animazioni (anche se un po' altalenanti), visi riprodotti benissimo e belle ambientazioni.

    Peccato per il multiplayer, a mio avviso, l'unica pecca GRAVE del titolo.

    Esprimendomi in voti, direi che un bel 8.5 è meritatissimo. Uno dei migliori FPS dell'anno.
    Rispondi con Citazione 

  14. Benjamin LinusBenjamin Linus è offline #29
    23-11-08 13:02

    Citazione Labyrinth Visualizza Messaggio
    Circio... stavolta non mi trovi nemmeno minimamente d'accordo.

    La tensione emotiva è rimasta intatta, causa dei dialoghi molto belli e delle cutscenes che, personalmente, ho trovato sempre ottime e ben riuscite. Inoltre la sceneggiatura mi ha colpito: abbraccia due periodi differenti con i vari flashback, e il personaggio di Matt Baker, perdonami, è riuscitissimo.

    Sulla frase "Non è Brothers in Arms next-gen" avrei da ridire, perchè nessuno aveva promesso chissà quali rivoluzioni parlando del terzo capitlo della serie.

    E, per l'appunto, è un "terzo capitolo della serie", che aggiunge novità come le coperture che sono implementate benissimo (e, a mio avviso, in modo ne troppo ingombrante, ne troppo superficiale) e qualche limatina qua e la, rendendo il gameplay molto più fluido e veloce.

    Sinceramente, io non mi aspettavo altro. Uno sparatutto tattico di buonissima fattura e un GIOCO che, nel complesso, mi ha stupito: è maturo, divertente e fedelmente ricollocato nell'ambito storico, con una sceneggiatura coerente, personaggi molto belli...

    ... e, permettimi, una veste grafica di tutto rispetto e di gran lunga sopra la media: colori sublimi, belle animazioni (anche se un po' altalenanti), visi riprodotti benissimo e belle ambientazioni.

    Peccato per il multiplayer, a mio avviso, l'unica pecca GRAVE del titolo.

    Esprimendomi in voti, direi che un bel 8.5 è meritatissimo. Uno dei migliori FPS dell'anno.
    Quoto labirynth

    sapete che la gente vuole comprare i giochi ultra hypeggiati,blockbuster come GOW 2!!oneone11 c'è la motosega!!oneone111
    Rispondi con Citazione 

  15. L'avatar di Labyrinth LabyrinthLabyrinth è offline #30
    23-11-08 13:08

    Citazione Benjamin Linus Visualizza Messaggio
    Quoto labirynth

    sapete che la gente vuole comprare i giochi ultra hypeggiati,blockbuster come GOW 2!!oneone11 c'è la motosega!!oneone111
    Ma GoW2, oltre ad essere "hypeggiato", è anche massiccio e bellissimo
    Rispondi con Citazione 

 
Primo Precedente 2 di 3 Successivo Ultimo