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  1. L'avatar di LuKa$ LuKa$LuKa$ è offline #31
    02-12-08 16:34

    Aggiunte che vorremmo in Little Big Planet 2:

    - possibilità di cambiare il colore degli oggetti, delel decorazioni, dei materiali e dei sackboy stessi senza dover ricorrere agli adesivi

    - possibilità di alterare la gravità dell ambiente in determinate sezioni (o zone) del livello a discrezione del giocatore.

    - un termometro più capiente (visto che, ora come ora, surriscaldare un livello ci si mette niente).

    - possibilità di armegiare con elementi liquidi o fluidi (acqua, olio, ecc.)

    - possibilità di armeggiare con elementi pastosi (panna, pongo, fango ecc.)

    - introduzione dell'elemento "vento".

    - possibilità di equipaggiare i sackboy con armi e scudi.

    - possibilità di creare livelli in compagnia anche online.

    - possibilità di implementare brani mp3 in game caricandoli dall'HD PS3 (stile Superstardust HD).

    - possibilità di usare come adesivi o decorazioni foto e/o immagini caricate dall'HD PS3.

    - modalità co-op on-line fino a 6 giocatori.

    - una sorta di modalità torneo in cui il premio per il/i vincitore/i è un costume o un nuovo oggetto speciale.

    - implementazione del cambiamento di condizioni climatiche (pioggia, neve ecc). KawasakiXander

    - possibilità di creare strutture articolate senza che compaia l'odioso messaggio "la struttura che stai creando è troppo complessa". tambu.gt



    Sono ben accette altre idee e/o critiche costruittive!
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  2. L'avatar di LuKa$ LuKa$LuKa$ è offline #32
    02-12-08 16:38

    Citazione loaldnt Visualizza Messaggio
    ma ho detto prima, stai tranquillo che tolgono anche i plagi con il PSEye, non è che fanno distinzione la moderazione serve proprio a questo, ad andarseli a trovare. Ma non è che sono onniscienti, quindi qualche volta possono lasciarsi sfuggire qualcosa.

    Concordo con te. Cmq secondo me, quei pochi geni che, smanettando per ore con infinita pazienza e solerzia, sono riusciti a riprodurre brani classici dovrebbero solo essere premiati da Media Molecule, non moderati.
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  3. L'avatar di Tom! Tom!Tom! è offline #33
    02-12-08 18:18

    mmmm trovei interessante ma non so quanto fattibile aggiungere qualche legge della fisica, come i passaggi di stato dei liquidi.... quindi l'aggiunta dell'acqua...poi pero' non mi viene tanto in mente.. oltre ad elementi di una diversa consistenza , il vento e altri tipi di consistenza degli oggetti..
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  4. L'avatar di Assassino 92 Assassino 92Assassino 92 è offline #34
    02-12-08 18:40

    Vorrei l'acqua però anche cosi LBP è un capolavoro e sono sicuro che i MM faranno del loro meglio
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  5. L'avatar di the imperator the imperatorthe imperator è offline #35
    02-12-08 19:03

    Citazione loaldnt Visualizza Messaggio
    si, era da un po' che girava sta notizia. Mi sa proprio che risparmio i soldi e che compro il 2, il primo ormai lo lascio perdere.
    e fai un grandissimo errore secondo me...

    cmq pensassero prima di aggiustare quei server del primo LBP...
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  6. L'avatar di Vengeance20 Vengeance20Vengeance20 è offline #36
    02-12-08 19:09

    A me il primo è sembrato sopravvalutato, mi ha stufato dopo poco. vorrei vedere i media molecule su platform vero e proprio
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  7. L'avatar di Crash CrashCrash è offline #37
    02-12-08 19:10

    Secondo me è un pò presto per iniziare a parlare di LBP 2...

    Anche perchè spero che non abbandoneranno il primo così in fretta, in termini di aggiornamenti, oggetti di gioco aggiuntivi e altre cose varie scaricabili dal PSN a pagamento o meno.

    Sarebbe davvero troppo presto... Dopo una vita passata ad attenderlo...

    Crash!
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  8. L'avatar di Crash CrashCrash è offline #38
    02-12-08 19:11

    Citazione Vengeance20 Visualizza Messaggio
    A me il primo è sembrato sopravvalutato, mi ha stufato dopo poco. vorrei vedere i media molecule su platform vero e proprio
    Guarda che i livelli della modalità Storia di LBP sono platform puro, e anche vecchio stile, se proprio vogliamo precisare...

    In stile Crash Bandicoot 1 per intenderci, anche se, ovviamente, Crash era pensato come gioco a sè stante, mentre con LBP si son concetrati molto anche per l'editor...

    Crash!
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  9. L'avatar di Super Game-guru Super Game-guruSuper Game-guru è offline #39
    02-12-08 19:18

    Ma non è un pò presto per pensare a LBP2? Dopotutto è un gioco la cui longevità dovrebbe essere virtualmente illimitata.
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  10. L'avatar di Super Game-guru Super Game-guruSuper Game-guru è offline #40
    02-12-08 19:25

    Ma non è un pò presto per pensare a LBP2? Dopotutto è un gioco la cui longevità dovrebbe essere virtualmente illimitata.
    Rispondi con Citazione 

  11. L'avatar di sulley sulleysulley è offline #41
    02-12-08 19:29

    Ma non basterebbe implementare una serie di patch da aggiungere a LBP?
    Sinceramente ora come ora lo vedo abbastanza inutile fare LPB2...
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  12. Vegeth SsjVegeth Ssj è offline #42
    02-12-08 20:23

    Il gioco è appena uscito e già c'è chi non lo vuole comprare perché aspetta il seguito?

    Ragazzi, ma davvero… non voglio dire che LBP è un gioco infinito ma giocando ad alcuni livelli amatoriali che, se non per realizzazione, sicuramente per concepimento si divorano quelli della modalità storia, sicuramente vi verrà la voglia ogni tanto di rimettere il gioco nella play per scoprire le novità.

    Compratelo, ne vale la pena.
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  13. L'avatar di ANTOZ90 ANTOZ90ANTOZ90 è offline #43
    02-12-08 20:29

    Citazione LuKa$ Visualizza Messaggio
    La notizia mi rende felice, e ho piena fiducia in Media Molecule. Comunque sia, di novità in cui sperare ce ne sarebbero un bel pò:

    - possibilità di cambiare il colore degli oggetti, delel decorazioni, dei materiali e dei sackboy stessi senza dover ricorrere agli adesivi

    - possibilità di alterare la gravità dell ambiente in determinate sezioni (o zone) del livello a discrezione del giocatore.

    - un termometro più capiente (visto che, ora come ora, surriscaldare un livello ci si mette niente).

    - possibilità di armegiare con elementi liquidi o fluidi (acqua, olio, ecc.)

    - possibilità di armeggiare con elementi pastosi (panna, pongo, fango ecc.)

    - introduzione dell'elemento "vento".

    - possibilità di equipaggiare i sackboy con armi e scudi.

    - possibilità di creare livelli in compagnia anche online.

    - possibilità di implementare brani mp3 caricandoli dall'HD PS3.

    - possibilità di usare come adesivi o decorazioni foto e/o immagini caricate dall'HD PS3.


    Ditemi che ne pensate.
    indubbiamente con questi elementi sarebbe un gioco da paura
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  14. L'avatar di LuKa$ LuKa$LuKa$ è offline #44
    02-12-08 22:09

    Citazione Assassino 92 Visualizza Messaggio
    ... sono sicuro che i MM faranno del loro meglio
    Concordo. Visto il primo episodio, Media Molecule si è conquistato la mia piena fiducia!

    Citazione the imperator Visualizza Messaggio
    e fai un grandissimo errore secondo me...

    cmq pensassero prima di aggiustare quei server del primo LBP...
    Quoto in pieno!
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  15. Alastor85 #45
    02-12-08 22:12

    Devo ancora giocarmi il primo (Ce l'ho dal Dayone e non l'ho ancora manco provato) cmq se il primo mi piacera' come penso giochero' al sequel.
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